{
	"TabTitle": {
		"title": "Firefly Tools",
		"description": "Firefly tools by Firefly Shelter"
	},
	"DataPage": {
		"skillType": "스킬 유형",
		"skillName": "스킬 이름",
		"character": "캐릭터",
		"id": "ID",
		"path": "운명",
		"rarity": "희귀도",
		"element": "속성",
		"technique": "비기",
		"talent": "탈렌트",
		"basic": "기본 공격",
		"skill": "스킬",
		"ultimate": "궁극기",
		"servant": "서번트",
		"damage": "데미지",
		"type": "종류",
		"warrior": "파괴",
		"knight": "보호",
		"mage": "박학",
		"priest": "풍요",
		"rogue": "사냥",
		"shaman": "조화",
		"warlock": "허무",
		"memory": "기억",
		"elation": "환락",
		"fire": "화염",
		"ice": "얼음",
		"imaginary": "환상",
		"physical": "물리",
		"quantum": "양자",
		"thunder": "번개",
		"wind": "바람",
		"hp": "HP",
		"atk": "공격력",
		"speed": "속도",
		"critRate": "치명타 확률",
		"critDmg": "치명타 피해",
		"breakEffect": "파괴 피해",
		"effectRes": "효과 저항",
		"energyRegenerationRate": "에너지 회복속도",
		"effectHitRate": "효과 적중률",
		"outgoingHealingBoost": "치유 강화",
		"fireDmgBoost": "화염 피해 증가",
		"iceDmgBoost": "얼음 피해 증가",
		"imaginaryDmgBoost": "환상 피해 증가",
		"physicalDmgBoost": "물리 피해 증가",
		"quantumDmgBoost": "양자 피해 증가",
		"thunderDmgBoost": "번개 피해 증가",
		"windDmgBoost": "바람 피해 증가",
		"pursued": "추가 피해",
		"true damage": "진실한 피해",
		"elationdamage": "환락 피해",
		"follow-up": "후속 피해",
		"elemental damage": "파괴 및 초파괴 피해",
		"dot": "시간 경과 피해",
		"qte": "QTE 스킬",
		"level": "레벨",
		"relics": "유물",
		"eidolons": "에이돌론",
		"lightcones": "라이트콘",
		"loadData": "데이터 불러오기",
		"exportData": "데이터 내보내기",
		"connectSetting": "연결 설정",
		"connected": "연결됨",
		"unconnected": "연결 안됨",
		"psConnection": "PS 연결",
		"connectionType": "연결 타입",
		"status": "상태",
		"connectPs": "PS 연결",
		"disconnect": "연결 끊기",
		"other": "기타",
		"freeSr": "FreeSR",
		"database": "데이터베이스",
		"enka": "Enka",
		"monsterSetting": "몬스터 설정",
		"serverUrl": "서버 URL",
		"privateType": "프라이빗 타입",
		"local": "로컬",
		"server": "서버",
		"username": "사용자명",
		"password": "비밀번호",
		"placeholderServerUrl": "서버 URL 입력",
		"placeholderUsername": "사용자명 입력",
		"placeholderPassword": "비밀번호 입력",
		"connectedSuccess": "PS에 성공적으로 연결됨",
		"connectedFailed": "PS 연결 실패",
		"syncSuccess": "PS에 데이터 동기화 성공",
		"syncFailed": "PS에 데이터 동기화 실패",
		"sync": "동기화",
		"importSetting": "설정 가져오기",
		"profile": "프로필",
		"default": "기본",
		"copyProfiles": "프로필 복사",
		"addNewProfile": "새 프로필 추가",
		"createNewProfile": "새 프로필 생성",
		"editProfile": "프로필 편집",
		"placeholderProfileName": "프로필 이름 입력",
		"profileName": "프로필 이름",
		"create": "생성",
		"update": "업데이트",
		"characterInformation": "캐릭터 정보",
		"skills": "스킬",
		"showcaseCard": "쇼케이스 카드",
		"comingSoon": "곧 출시",
		"characterName": "캐릭터 이름",
		"placeholderCharacter": "캐릭터 이름 입력",
		"characterSettings": "캐릭터 설정",
		"levelConfiguration": "레벨 구성",
		"characterLevel": "캐릭터 레벨",
		"max": "최대",
		"ultimateEnergy": "궁극 에너지",
		"currentEnergy": "현재 에너지",
		"setTo50": "50%로 설정",
		"battleConfiguration": "전투 구성",
		"useTechnique": "비기 사용",
		"techniqueNote": "전투 전 비기 효과 활성화",
		"enhancement": "강화",
		"enhancementLevel": "강화 레벨",
		"origin": "출처",
		"enhancedNote": "강화 레벨이 높을수록 추가 효과 해제",
		"lightconeEquipment": "라이트콘 장비",
		"lightconeSettings": "라이트콘 설정",
		"placeholderLevel": "레벨 입력",
		"superimpositionRank": "중첩 등급",
		"ranksNote": "등급이 높을수록 효과가 강함",
		"changeLightcone": "라이트콘 변경",
		"removeLightcone": "라이트콘 제거",
		"equipLightcone": "라이트콘 장착",
		"noLightconeEquipped": "라이트콘 미장착",
		"equipLightconeNote": "캐릭터 능력 향상을 위해 장착하세요",
		"filter": "필터",
		"selectedCharacters": "선택된 캐릭터",
		"selectedProfiles": "선택된 프로필",
		"clearAll": "전체 지우기",
		"selectAll": "전체 선택",
		"copy": "복사",
		"copied": "복사됨",
		"noAvatarSelected": "캐릭터가 선택되지 않음",
		"noAvatarToCopySelected": "복사할 캐릭터가 선택되지 않음",
		"pleaseSelectAtLeastOneProfile": "프로필을 최소 하나 선택하세요",
		"pleaseEnterUid": "UID를 입력해주세요",
		"failedToFetchEnkaData": "Enka 데이터 가져오기 실패",
		"pleaseSelectAtLeastOneCharacter": "캐릭터를 최소 하나 선택하세요",
		"noDataToImport": "가져올 데이터가 없습니다",
		"pleaseSelectAFile": "파일을 선택하세요",
		"fileMustBeAValidJsonFile": "유효한 JSON 파일이어야 합니다",
		"importEnkaDataSuccess": "Enka 데이터 가져오기 성공",
		"importFreeSRDataSuccess": "FreeSR 데이터 가져오기 성공",
		"importDatabaseSuccess": "데이터베이스 가져오기 성공",
		"getData": "데이터 가져오기",
		"import": "가져오기",
		"freeSRImport": "FreeSR 가져오기",
		"onlySupportFreeSRJsonFile": "FreeSR JSON 파일만 지원",
		"pickAFile": "파일 선택",
		"lightConeSetting": "라이트콘 설정",
		"relicMaker": "유물 제작",
		"pleaseSelectAllOptions": "모든 옵션을 선택해주세요",
		"relicSavedSuccessfully": "유물 저장 성공",
		"mainSettings": "메인 설정",
		"mainStat": "주 속성",
		"set": "세트",
		"pleaseSelectASet": "세트 하나를 선택해주세요",
		"effectBonus": "효과 보너스",
		"totalRoll": "총 횟수",
		"randomizeStats": "속성 랜덤화",
		"randomizeRolls": "횟수 랜덤화",
		"selectASubStat": "부 속성 선택",
		"selectASet": "세트 선택",
		"selectAMainStat": "주 속성 선택",
		"save": "저장",
		"reset": "초기화",
		"roll": "굴리기",
		"step": "단계",
		"memoryOfChaos": "망각의 정원",
		"pureFiction": "허구 이야기",
		"apocalypticShadow": "종말의 환영",
		"customEnemy": "커스텀 적",
		"simulatedUniverse": "시뮬레이티드 유니버스",
		"floor": "층수",
		"side": "전반/후반",
		"wave": "웨이브",
		"stage": "스테이지",
		"useCycleCount": "사이클 수 사용?",
		"useTurbulenceBuff": "난류 버프 사용?",
		"firstHalfEnemies": "전반 적",
		"secondHalfEnemies": "후반 적",
		"turbulenceBuff": "난류 버프",
		"noEventSelected": "이벤트가 선택되지 않음",
		"noTurbulenceBuff": "난류 버프가 없음",
		"upper": "상반",
		"lower": "하반",
		"upperToLower": "상반 -> 하반",
		"lowerToUpper": "하반 -> 상반",
		"selectMOCEvent": "MOC 이벤트 선택",
		"selectPFEvent": "PF 이벤트 선택",
		"selectASEvent": "AS 이벤트 선택",
		"selectCEEvent": "CE 이벤트 선택",
		"selectEvent": "이벤트 선택",
		"selectFloor": "층 선택",
		"selectSide": "전반/후반 선택",
		"selectBuff": "버프 선택",
		"selectStage": "스테이지 선택",
		"previous": "이전",
		"next": "다음",
		"noMonstersFound": "적을 찾을 수 없음",
		"addNewWave": "새 웨이브 추가",
		"searchStage": "스테이지 검색...",
		"noStageFound": "스테이지를 찾을 수 없음",
		"searchMonster": "적 검색...",
		"changeRelic": "유물 변경",
		"deleteRelic": "유물 삭제",
		"deleteRelicConfirm": "이 슬롯의 유물을 삭제하시겠습니까?",
		"setEffects": "효과 설정",
		"details": "상세",
		"normal": "기본 공격",
		"bpskill": "스킬",
		"maze": "전술",
		"ultra": "필살기",
		"servantskill": "메모스프라이트 스킬",
		"severaltalent": "메모스프라이트 재능",
		"singleattack": "단일 공격",
		"enhance": "강화",
		"summon": "소환",
		"blast": "광역 공격",
		"restore": "회복",
		"support": "지원",
		"aoeattack": "광역 공격",
		"mazeattack": "미궁 비기",
		"impair": "약화",
		"bounce": "튕김",
		"active": "활성",
		"inactive": "비활성",
		"defence": "방어",
		"maxAll": "모두 최대치",
		"maxAllSuccess": "스킬 레벨이 최대치로 설정되었습니다.",
		"maxAllFailed": "스킬 레벨을 최대치로 설정하지 못했습니다.",
		"noRelicEquipped": "성유물이 장착되지 않음",
		"anomalyArbitration": "이상 중재",
		"normalMode": "일반 모드",
		"hardMode": "어려움 모드",
		"selectPEAKEvent": "PEAK 이벤트 선택",
		"mode": "모드",
		"selectMode": "모드를 선택",
		"rollBack": "이전 상태로 되돌리기",
		"upRoll": "부옵션 추가",
		"downRoll": "부옵션 감소",
		"actions": "동작",
		"avatars": "아바타",
		"quickView": "빠른 조회",
		"extraSetting": "추가 설정",
		"disableCensorship": "검열 비활성화",
		"hideUI": "UI 숨기기",
		"theoryCraftMode": "Theory Craft 모드",
		"cycleCount": "사이클 수",
		"pleaseSelectAllSubStats": "모든 부옵션을 선택하세요",
		"subStatRollCountCannotBeZero": "부옵션의 줄 수는 0일 수 없습니다",
		"theoryCraft": "Theory Craft",
		"multipathCharacter": "다중 운명 캐릭터",
		"mainPath": "개척자 운명",
		"march7Path": "삼월칠일 운명",
		"challenge": "도전",
		"skipNode": "노드 건너뛰기",
		"disableSkip": "건너뛰기 비활성화",
		"skipNode1": "노드 1 건너뛰기",
		"skipNode2": "노드 2 건너뛰기",
		"extraFeatures": "추가 기능",
		"detailTheoryCraft": "이 기능을 활성화하면 사이클 수를 조정하고 적 설정에서 HP를 변경할 수 있습니다.",
		"detailSkipNode": "이 기능을 활성화하면 혼돈의 기억 또는 허구 서사의 (노드 1/노드 2)를 건너뛸 수 있습니다.",
		"detailChallengePeak": "현재 이형에서의 피크 시즌을 변경할 수 있습니다.",
		"detailHiddenUi": "이 기능을 활성화하면 게임 UI가 숨겨집니다.",
		"detailDisableCensorship": "이 기능을 활성화하면 게임 내 검열이 비활성화됩니다.",
		"detailMultipathCharacter": "일부 캐릭터의 운명을 변경할 수 있습니다.",
		"trailblazer": "개척자",
		"listExtraEffect": "추가 효과 목록",
		"extra": "추가",
		"customLineup": "커스텀 편성"
	}
}