Update: New data
All checks were successful
Gitea Auto Deploy / Deploy-Container (push) Successful in 1m39s
All checks were successful
Gitea Auto Deploy / Deploy-Container (push) Successful in 1m39s
This commit is contained in:
@@ -571,7 +571,7 @@
|
||||
},
|
||||
"2": {
|
||||
"Id": 2,
|
||||
"Name": "뜨거운 태양의 환상 영역",
|
||||
"Name": "뜨거운 태양의 <unbreak>환상 영역</unbreak>",
|
||||
"PreLevel": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 201,
|
||||
@@ -1066,5 +1066,516 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"3": {
|
||||
"Id": 3,
|
||||
"Name": "불협화음",
|
||||
"PreLevel": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 301,
|
||||
"Name": "나이트•1",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Ice",
|
||||
"Thunder"
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30503011,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 6678071601873633000,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 95,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503011"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 4053020,
|
||||
"Monster1": 2023030
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033003,
|
||||
"Name": "반상",
|
||||
"Desc": "적이 피격될 때마다 공격자는 자신의 최대 HP의 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼 HP를 잃는다. 해당 효과는 비치명적이다",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.02
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305030111": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030111,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
4053020,
|
||||
2023030,
|
||||
4053020,
|
||||
2023030
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 4,
|
||||
"MaxTeammateCount": 2,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 349
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 302,
|
||||
"Name": "나이트•2",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Fire",
|
||||
"Imaginary"
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30503012,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 17584672809448223000,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 95,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "2"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503012"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 4023010,
|
||||
"Monster1": 4023020
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 802401107
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033002,
|
||||
"Name": "담금질",
|
||||
"Desc": "적의 HP가 1% 감소할 때마다 아군이 대상에게 가하는 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 감소한다",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.03
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305030121": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030121,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
4023010,
|
||||
4023020
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 2,
|
||||
"MaxTeammateCount": 2,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 350
|
||||
},
|
||||
"305030122": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030122,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
802401107
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 350
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 303,
|
||||
"Name": "나이트•3",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Physical",
|
||||
"Imaginary"
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30503013,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 2590962765852260400,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 95,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "2"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503013"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 1013020,
|
||||
"Monster1": 3003020,
|
||||
"Monster2": 1013020
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 4064010
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033023,
|
||||
"Name": "자극",
|
||||
"Desc": "적이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>회 피격된 후 즉시 행동하며, 해당 카운트는 적의 턴 시작 시 초기화된다",
|
||||
"Param": [
|
||||
6
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033025,
|
||||
"Name": "소동",
|
||||
"Desc": "적이 공격 발동 후, 공격 목표에게 랜덤으로 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 또는 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>만큼 행동 게이지를 감소시킨다",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.05,
|
||||
0.1
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305030131": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030131,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
1013020,
|
||||
3003020
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 2,
|
||||
"MaxTeammateCount": 2,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 351
|
||||
},
|
||||
"305030132": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030132,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
4064010
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 351
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"BossLevel": {
|
||||
"Id": 304,
|
||||
"Name": "체크메이트",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Fire"
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30503021,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 8883840217250798000,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 100,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503021"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 3025016
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033028,
|
||||
"Name": "단단한 갑옷+",
|
||||
"Desc": "적은 기본 상태에서 [단단한 갑옷+]을 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>스택 보유하며, 스택마다 적이 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 감소한다. 적의 강인성이 0으로 감소할 때마다 [단단한 갑옷+]이 1스택 감소한다. 해당 효과의 스택 수는 몬스터의 각 단계마다 리셋된다",
|
||||
"Param": [
|
||||
3,
|
||||
0.15
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033038,
|
||||
"Name": "에너지 상실",
|
||||
"Desc": "전투 진입 시 고정으로 아군의 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 감소시키고, 자신의 턴이 아닐 때 아군의 에너지 회복효율을 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 감소시킨다, 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>턴",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.5,
|
||||
0.5,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033035,
|
||||
"Name": "끝없는 시련",
|
||||
"Desc": "적이 피격될 때마다 자신이 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 감소하고, 받는 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 감소한다, 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>스택, 해당 효과는 적의 턴 시작 또는 약점 격파 상태 진입 시 스택이 초기화된다. 적이 약점 격파 상태일 경우 해당 효과는 스택이 중첩되지 않는다",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.02,
|
||||
10,
|
||||
0.04
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305030211": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030211,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
3025016
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 354
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"BossConfig": {
|
||||
"HardName": "체크메이트•절망",
|
||||
"BuffList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033032,
|
||||
"Name": "불파불립",
|
||||
"Desc": "모든 아군의 격파 특수효과가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 적의 강인성을 격파할 때마다 해당 목표가 받는 격파 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>스택",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.6,
|
||||
0.1,
|
||||
4
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033033,
|
||||
"Name": "격앙된 의기",
|
||||
"Desc": "모든 아군의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. [머나먼 지평선의 장음] 발동 시 모든 아군의 공격력이 추가로 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가하며, 해당 효과는 중첩 가능하다",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.4,
|
||||
0.2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033034,
|
||||
"Name": "틈을 노린 일격",
|
||||
"Desc": "모든 아군이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 아군이 공격 발동 후 피격된 적에게 자신의 속성에 대응하는 약점을 부여하며, 해당 효과는 적이 약점 격파 상태에서 회복되면 해제된다",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.5
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"EventIDList": [
|
||||
{
|
||||
"StageID": 30503022,
|
||||
"StageType": "Challenge",
|
||||
"StageName": 8883840217250798000,
|
||||
"HardLevelGroup": 3,
|
||||
"Level": 120,
|
||||
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||
"StageAbilityConfig": [],
|
||||
"SubLevelGraphs": [],
|
||||
"StageConfigData": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30503022"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||
"MOJJBFBKBNC": "30504"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"MonsterList": [
|
||||
{
|
||||
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||
"Monster0": 3025016
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"LevelLoseCondition": [],
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TagList": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033029,
|
||||
"Name": "단단한 갑옷++",
|
||||
"Desc": "적은 기본 상태에서 [단단한 갑옷++]을 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>스택 보유하며, 스택마다 적이 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 감소한다. 적의 강인성이 0으로 감소할 때마다 [단단한 갑옷++]이 1스택 감소한다. 해당 효과의 스택 수는 몬스터의 각 단계마다 리셋된다",
|
||||
"Param": [
|
||||
4,
|
||||
0.15
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033040,
|
||||
"Name": "에너지 상실++",
|
||||
"Desc": "전투 진입 시 고정으로 아군의 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 감소시키고, 자신의 턴이 아닐 때 아군의 에너지 회복효율을 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 감소시킨다, 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>턴",
|
||||
"Param": [
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033036,
|
||||
"Name": "끝없는 시련+",
|
||||
"Desc": "적이 피격될 때마다 자신이 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 감소하고, 받는 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 감소한다, 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>스택, 해당 효과는 적의 턴 시작 또는 약점 격파 상태 진입 시 스택이 초기화된다. 적이 약점 격파 상태일 경우 해당 효과는 스택이 중첩되지 않는다",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.03,
|
||||
10,
|
||||
0.06
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"InfiniteList": {
|
||||
"305030221": {
|
||||
"InfiniteWaveID": 305030221,
|
||||
"MonsterGroupIDList": [
|
||||
3025016
|
||||
],
|
||||
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||
"Ability": "",
|
||||
"ParamList": [],
|
||||
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||
"EliteGroup": 352
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user