UPDATE: new aa
This commit is contained in:
@@ -59,7 +59,7 @@
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -70,7 +70,7 @@
|
||||
"Desc": "敵は初期状態で「靭甲」を<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>層持ち、1層につき敵の受けるダメージ-<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>。敵の靭性が0になるたびに「靭甲」が1層減少する。",
|
||||
"Param": [
|
||||
2,
|
||||
0.1500000001396984
|
||||
0.15
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -159,7 +159,7 @@
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -169,7 +169,7 @@
|
||||
"Name": "焼入れ",
|
||||
"Desc": "敵のHPが1%減少するにつき、味方がその敵に与える会心ダメージ-<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.030000000027939677
|
||||
0.03
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -262,7 +262,7 @@
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -272,7 +272,7 @@
|
||||
"Name": "反相",
|
||||
"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者は自身の最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分のHPを失う。この効果は非致死性である。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.02000000001862645
|
||||
0.02
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -372,7 +372,7 @@
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -382,7 +382,7 @@
|
||||
"Name": "反相",
|
||||
"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者は自身の最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分のHPを失う。この効果は非致死性である。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.02000000001862645
|
||||
0.02
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -399,7 +399,7 @@
|
||||
"Name": "亀裂",
|
||||
"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂」効果が付与され、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う。なお、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂」効果を解除する。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.007999999448657036
|
||||
0.008
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -439,7 +439,7 @@
|
||||
"Name": "奇策勝ち",
|
||||
"Desc": "フィールド上にいる味方の数が4でない場合、味方全体の与ダメージ+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.6000000005587935
|
||||
0.6
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -447,8 +447,8 @@
|
||||
"Name": "歩騎連携",
|
||||
"Desc": "味方が必殺技を発動する時、ターゲットの防御力を<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>無視する。必殺技でダメージを与えた後、次に発動する戦闘スキルはターゲットの防御力を<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>無視する。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.40000000037252903,
|
||||
0.40000000037252903
|
||||
0.4,
|
||||
0.4
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -456,8 +456,8 @@
|
||||
"Name": "鉄床戦術",
|
||||
"Desc": "自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、受けるダメージ-<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。同時に全属性耐性貫通+<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>、<color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>ターン継続。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.25000000023283064,
|
||||
0.20000000018626451,
|
||||
0.25,
|
||||
0.2,
|
||||
2
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
@@ -509,7 +509,7 @@
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -519,7 +519,7 @@
|
||||
"Name": "反相+",
|
||||
"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者は自身の最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分のHPを失う。この効果は非致死性である。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.030000000027939677
|
||||
0.03
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -536,7 +536,7 @@
|
||||
"Name": "亀裂++",
|
||||
"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂++」効果が付与され、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う。なお、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂++」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂++」効果を解除する。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.015999999595806003
|
||||
0.016
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -575,7 +575,7 @@
|
||||
"PreLevel": [
|
||||
{
|
||||
"Id": 201,
|
||||
"Name": "ナイト(一)",
|
||||
"Name": "ナイト(I)",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Physical",
|
||||
"Thunder"
|
||||
@@ -625,7 +625,7 @@
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -665,7 +665,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 202,
|
||||
"Name": "ナイト(二)",
|
||||
"Name": "ナイト(II)",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Physical",
|
||||
"Wind"
|
||||
@@ -717,7 +717,7 @@
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -727,8 +727,8 @@
|
||||
"Name": "妨害",
|
||||
"Desc": "敵が攻撃を行った後、ターゲットの行動順を遅らせる。遅延幅はランダムに決められ、<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>または<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>になる。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.05000000004656613,
|
||||
0.10000000009313226
|
||||
0.05,
|
||||
0.1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -771,7 +771,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 203,
|
||||
"Name": "ナイト(三)",
|
||||
"Name": "ナイト(III)",
|
||||
"DamageType": [
|
||||
"Fire",
|
||||
"Ice"
|
||||
@@ -823,7 +823,7 @@
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -834,7 +834,7 @@
|
||||
"Desc": "敵は初期状態で「靭甲」を<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>層持ち、1層につき敵の受けるダメージ-<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>。敵の靭性が0になるたびに「靭甲」が1層減少する。",
|
||||
"Param": [
|
||||
2,
|
||||
0.1500000001396984
|
||||
0.15
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -917,7 +917,7 @@
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -931,12 +931,12 @@
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033026,
|
||||
"Name": "妨害+",
|
||||
"Desc": "敵が攻撃を行った後、ターゲットの行動順を遅らせる。遅延幅はランダムに決められ、<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>または<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>になる。",
|
||||
"Id": 3033012,
|
||||
"Name": "エネルギー吸収+",
|
||||
"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者のEP-<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>。ただし、攻撃者のEPが満タンの場合はEPは減らない。敵が倒された時、攻撃者のEPを固定で<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>回復する。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.05000000004656613,
|
||||
0.20000000018626451
|
||||
3,
|
||||
10
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -944,7 +944,7 @@
|
||||
"Name": "亀裂",
|
||||
"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂」効果が付与され、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う。なお、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂」効果を解除する。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.007999999448657036
|
||||
0.008
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -971,8 +971,8 @@
|
||||
"Name": "狂戮の呼吸",
|
||||
"Desc": "味方全体の会心ダメージ+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。「癒しの虹」を発動する時、さらに最大HPの増加量+<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.5000000004656613,
|
||||
0.6000000005587935
|
||||
0.5,
|
||||
0.6
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -980,7 +980,7 @@
|
||||
"Name": "火力急増",
|
||||
"Desc": "味方全体の通常攻撃ダメージ、戦闘スキルダメージ、必殺技ダメージ+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。「癒しの虹」を発動する時、さらに味方全体の攻撃力+<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.8000000007450581,
|
||||
0.8,
|
||||
2000
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
@@ -989,8 +989,8 @@
|
||||
"Name": "俊速疾走",
|
||||
"Desc": "味方による持続ダメージの全属性耐性貫通+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。「癒しの虹」を使用する時、さらに味方全体の速度+<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.40000000037252903,
|
||||
0.3000000002793968
|
||||
0.4,
|
||||
0.3
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -1036,7 +1036,7 @@
|
||||
"LevelWinCondition": [],
|
||||
"Release": true,
|
||||
"ForbidExitBattle": true,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||
"MonsterWarningRatio": 1.1,
|
||||
"TrialAvatarList": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
@@ -1050,12 +1050,12 @@
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": 3033027,
|
||||
"Name": "妨害++",
|
||||
"Desc": "敵が攻撃を行った後、ターゲットの行動順を遅らせる。遅延幅はランダムに決められ、<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>または<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>になる。",
|
||||
"Id": 3033013,
|
||||
"Name": "エネルギー吸収++",
|
||||
"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者のEP-<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>。ただし、攻撃者のEPが満タンの場合はEPは減らない。敵が倒された時、攻撃者のEPを固定で<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>回復する。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.05000000004656613,
|
||||
0.3000000002793968
|
||||
4,
|
||||
10
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
@@ -1063,7 +1063,7 @@
|
||||
"Name": "亀裂++",
|
||||
"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂++」効果が付与され、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う。なお、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂++」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂++」効果を解除する。",
|
||||
"Param": [
|
||||
0.015999999595806003
|
||||
0.016
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
|
||||
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