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"Fire",
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"Fire",
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"Imaginary"
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"Name": "骑士(三)",
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"Physical",
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"Physical",
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|
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"Desc": "敌方目标每次受到攻击时,都会对攻击者造成相当于敌方目标<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>攻击力的物理伤害,该伤害不致命。",
|
"Desc": "敌方目标每次受到攻击后,攻击者都会损失自身最大生命值<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>的生命值,该效果不致命。",
|
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"Ice",
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"Quantum"
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"Desc": "敌方目标每次受到攻击时,都会对攻击者造成相当于敌方目标<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>攻击力的物理伤害,该伤害不致命。",
|
"Desc": "敌方目标每次受到攻击后,攻击者都会损失自身最大生命值<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>的生命值,该效果不致命。",
|
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"Name": "吸能",
|
"Name": "吸能",
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"Desc": "敌方目标每次受到攻击时都会使攻击者能量降低<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>点,但攻击者能量达到上限时不会降低;敌方目标被消灭时固定恢复攻击者<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>点能量。",
|
"Desc": "敌方目标每次受到攻击后都会使攻击者能量降低<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>点,但攻击者能量达到上限时不会降低;敌方目标被消灭时固定恢复攻击者<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>点能量。",
|
||||||
"Param": [
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|
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2,
|
2,
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|
10
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|
||||||
"Name": "龟裂",
|
"Name": "龟裂",
|
||||||
"Desc": "我方目标受到敌方攻击时会被施加【龟裂】效果,每层使持有者受到的伤害提高<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>,最多叠加<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>层,该效果不可驱散。持有【龟裂】的目标获得除自身外的友方目标施加的护盾效果或治疗后,双方均解除<color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>层该效果。",
|
"Desc": "我方目标受到敌方攻击时会被施加【龟裂】效果,每层使持有者在受到攻击后额外损失最大生命值<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>的生命值,该效果叠加层数无上限且不可驱散。持有【龟裂】的目标获得除自身外的友方目标施加的护盾效果或治疗后,双方均解除全部【龟裂】效果。",
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"Name": "出奇制胜",
|
"Name": "出奇制胜",
|
||||||
"Desc": "队伍中当前在场的我方目标数量不等于4时,提升我方全体<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>伤害。",
|
"Desc": "队伍中当前在场的我方目标数量不等于4时,我方全体造成的伤害提高<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。",
|
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0.6000000005587935
|
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|
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|
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"Name": "步骑协同",
|
"Name": "步骑协同",
|
||||||
"Desc": "我方全体释放终结技时无视目标<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>防御,终结技造成伤害后,下一次战技无视目标<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>防御。",
|
"Desc": "我方全体施放终结技时无视目标<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>防御,终结技造成伤害后,下一次战技无视目标<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>防御。",
|
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|
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|
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|
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|
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|
0.40000000037252903
|
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{
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|
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|
"Name": "锤砧战术",
|
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"Desc": "获得除自身外的友方目标施加的护盾效果或治疗后,自身受到的伤害降低<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>,同时全属性抗性穿透提升<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>,持续<color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>回合。",
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"Desc": "获得除自身外的友方目标施加的护盾效果或治疗后,自身受到的伤害降低<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>,同时全属性抗性穿透提高<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>,持续<color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>回合。",
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|
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|
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"TagList": [
|
"TagList": [
|
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{
|
{
|
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|
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|
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"Desc": "敌方目标每次受到攻击时,都会对攻击者造成相当于敌方目标<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>攻击力的物理伤害,该伤害不致命。",
|
"Desc": "敌方目标每次受到攻击后,攻击者都会损失自身最大生命值<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>的生命值,该效果不致命。",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
"Name": "吸能++",
|
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"Desc": "敌方目标每次受到攻击时都会使攻击者能量降低<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>点,但攻击者能量达到上限时不会降低;敌方目标被消灭时固定恢复攻击者<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>点能量。",
|
"Desc": "敌方目标每次受到攻击后都会使攻击者能量降低<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>点,但攻击者能量达到上限时不会降低;敌方目标被消灭时固定恢复攻击者<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>点能量。",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
4,
|
4,
|
||||||
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10
|
||||||
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|
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{
|
{
|
||||||
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|
"Id": 3033019,
|
||||||
"Name": "龟裂++",
|
"Name": "龟裂++",
|
||||||
"Desc": "我方目标受到敌方攻击时会被施加【龟裂++】效果,每层使持有者受到的伤害提高<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>,最多叠加<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>层,该效果不可驱散。持有【龟裂++】的目标获得除自身外的友方目标施加的护盾效果或治疗后,双方均解除<color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>层该效果。",
|
"Desc": "我方目标受到敌方攻击时会被施加【龟裂++】效果,每层使持有者在受到攻击后额外损失最大生命值<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>的生命值,该效果叠加层数无上限且不可驱散。持有【龟裂++】的目标获得除自身外的友方目标施加的护盾效果或治疗后,双方均解除全部【龟裂++】效果。",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
0.12000000011175871,
|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"Name": "烈阳幻域",
|
||||||
|
"PreLevel": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 201,
|
||||||
|
"Name": "骑士(一)",
|
||||||
|
"DamageType": [
|
||||||
|
"Physical",
|
||||||
|
"Thunder"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EventIDList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"StageID": 30502011,
|
||||||
|
"StageType": "Challenge",
|
||||||
|
"StageName": 17363227603743607000,
|
||||||
|
"HardLevelGroup": 3,
|
||||||
|
"Level": 95,
|
||||||
|
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||||
|
"StageAbilityConfig": [],
|
||||||
|
"SubLevelGraphs": [],
|
||||||
|
"StageConfigData": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502011"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MonsterList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 3002030,
|
||||||
|
"Monster1": 2013020,
|
||||||
|
"Monster2": 2033010,
|
||||||
|
"Monster3": 3002030
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"LevelLoseCondition": [],
|
||||||
|
"LevelWinCondition": [],
|
||||||
|
"Release": true,
|
||||||
|
"ForbidExitBattle": true,
|
||||||
|
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||||
|
"TrialAvatarList": []
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"TagList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033023,
|
||||||
|
"Name": "挑衅",
|
||||||
|
"Desc": "敌方目标受到<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>次攻击后立即行动,该计数在敌方目标回合开始时清空。",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
6
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"InfiniteList": {
|
||||||
|
"305020111": {
|
||||||
|
"InfiniteWaveID": 305020111,
|
||||||
|
"MonsterGroupIDList": [
|
||||||
|
3002030,
|
||||||
|
2013020,
|
||||||
|
2033010,
|
||||||
|
3002030,
|
||||||
|
3002030,
|
||||||
|
2033010,
|
||||||
|
3002030,
|
||||||
|
2013020,
|
||||||
|
3002030,
|
||||||
|
3002030
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MaxMonsterCount": 10,
|
||||||
|
"MaxTeammateCount": 4,
|
||||||
|
"Ability": "",
|
||||||
|
"ParamList": [],
|
||||||
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||||
|
"EliteGroup": 345
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 202,
|
||||||
|
"Name": "骑士(二)",
|
||||||
|
"DamageType": [
|
||||||
|
"Physical",
|
||||||
|
"Wind"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EventIDList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"StageID": 30502012,
|
||||||
|
"StageType": "Challenge",
|
||||||
|
"StageName": 4307424808395091500,
|
||||||
|
"HardLevelGroup": 3,
|
||||||
|
"Level": 95,
|
||||||
|
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||||
|
"StageAbilityConfig": [],
|
||||||
|
"SubLevelGraphs": [],
|
||||||
|
"StageConfigData": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "2"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502012"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MonsterList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 4063010,
|
||||||
|
"Monster1": 2033010
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 2034010
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"LevelLoseCondition": [],
|
||||||
|
"LevelWinCondition": [],
|
||||||
|
"Release": true,
|
||||||
|
"ForbidExitBattle": true,
|
||||||
|
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||||
|
"TrialAvatarList": []
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"TagList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033025,
|
||||||
|
"Name": "滋扰",
|
||||||
|
"Desc": "敌方目标施放攻击后,对攻击目标随机造成<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>或者<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>的行动延后。",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.05000000004656613,
|
||||||
|
0.10000000009313226
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033005,
|
||||||
|
"Name": "吸能",
|
||||||
|
"Desc": "敌方目标每次受到攻击后都会使攻击者能量降低<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>点,但攻击者能量达到上限时不会降低;敌方目标被消灭时固定恢复攻击者<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>点能量。",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
10
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"InfiniteList": {
|
||||||
|
"305020121": {
|
||||||
|
"InfiniteWaveID": 305020121,
|
||||||
|
"MonsterGroupIDList": [
|
||||||
|
4063010,
|
||||||
|
2033010
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MaxMonsterCount": 2,
|
||||||
|
"MaxTeammateCount": 2,
|
||||||
|
"Ability": "",
|
||||||
|
"ParamList": [],
|
||||||
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||||
|
"EliteGroup": 346
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"305020122": {
|
||||||
|
"InfiniteWaveID": 305020122,
|
||||||
|
"MonsterGroupIDList": [
|
||||||
|
2034010
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||||
|
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||||
|
"Ability": "",
|
||||||
|
"ParamList": [],
|
||||||
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||||
|
"EliteGroup": 346
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 203,
|
||||||
|
"Name": "骑士(三)",
|
||||||
|
"DamageType": [
|
||||||
|
"Fire",
|
||||||
|
"Ice"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EventIDList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"StageID": 30502013,
|
||||||
|
"StageType": "Challenge",
|
||||||
|
"StageName": 12223446868998010000,
|
||||||
|
"HardLevelGroup": 3,
|
||||||
|
"Level": 95,
|
||||||
|
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||||
|
"StageAbilityConfig": [],
|
||||||
|
"SubLevelGraphs": [],
|
||||||
|
"StageConfigData": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "2"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502013"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MonsterList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 803301014,
|
||||||
|
"Monster1": 2023020
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 3004020
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"LevelLoseCondition": [],
|
||||||
|
"LevelWinCondition": [],
|
||||||
|
"Release": true,
|
||||||
|
"ForbidExitBattle": true,
|
||||||
|
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||||
|
"TrialAvatarList": []
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"TagList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033001,
|
||||||
|
"Name": "韧甲",
|
||||||
|
"Desc": "敌方目标初始拥有<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>层【韧甲】,每层使敌方目标受到的伤害降低<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>;敌方目标每次韧性被削减为0时降低1层【韧甲】。",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
0.1500000001396984
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"InfiniteList": {
|
||||||
|
"305020131": {
|
||||||
|
"InfiniteWaveID": 305020131,
|
||||||
|
"MonsterGroupIDList": [
|
||||||
|
803301014,
|
||||||
|
2023020
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MaxMonsterCount": 2,
|
||||||
|
"MaxTeammateCount": 2,
|
||||||
|
"Ability": "",
|
||||||
|
"ParamList": [],
|
||||||
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||||
|
"EliteGroup": 347
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"305020132": {
|
||||||
|
"InfiniteWaveID": 305020132,
|
||||||
|
"MonsterGroupIDList": [
|
||||||
|
3004020
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||||
|
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||||
|
"Ability": "",
|
||||||
|
"ParamList": [],
|
||||||
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||||
|
"EliteGroup": 347
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"BossLevel": {
|
||||||
|
"Id": 204,
|
||||||
|
"Name": "将杀王棋",
|
||||||
|
"DamageType": [
|
||||||
|
"Physical",
|
||||||
|
"Ice",
|
||||||
|
"Quantum"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EventIDList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"StageID": 30502021,
|
||||||
|
"StageType": "Challenge",
|
||||||
|
"StageName": 2554924480817709600,
|
||||||
|
"HardLevelGroup": 3,
|
||||||
|
"Level": 100,
|
||||||
|
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||||
|
"StageAbilityConfig": [],
|
||||||
|
"SubLevelGraphs": [],
|
||||||
|
"StageConfigData": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502021"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30503"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MonsterList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 401501101
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"LevelLoseCondition": [],
|
||||||
|
"LevelWinCondition": [],
|
||||||
|
"Release": true,
|
||||||
|
"ForbidExitBattle": true,
|
||||||
|
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||||
|
"TrialAvatarList": []
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"TagList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033023,
|
||||||
|
"Name": "挑衅",
|
||||||
|
"Desc": "敌方目标受到<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>次攻击后立即行动,该计数在敌方目标回合开始时清空。",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
6
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033026,
|
||||||
|
"Name": "滋扰+",
|
||||||
|
"Desc": "敌方目标施放攻击后,对攻击目标随机造成<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>或者<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>的行动延后。",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.05000000004656613,
|
||||||
|
0.20000000018626451
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033017,
|
||||||
|
"Name": "龟裂",
|
||||||
|
"Desc": "我方目标受到敌方攻击时会被施加【龟裂】效果,每层使持有者在受到攻击后额外损失最大生命值<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>的生命值,该效果叠加层数无上限且不可驱散。持有【龟裂】的目标获得除自身外的友方目标施加的护盾效果或治疗后,双方均解除全部【龟裂】效果。",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.007999999448657036
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"InfiniteList": {
|
||||||
|
"305020211": {
|
||||||
|
"InfiniteWaveID": 305020211,
|
||||||
|
"MonsterGroupIDList": [
|
||||||
|
401501101
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||||
|
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||||
|
"Ability": "",
|
||||||
|
"ParamList": [],
|
||||||
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||||
|
"EliteGroup": 348
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"BossConfig": {
|
||||||
|
"HardName": "将杀王棋•绝境",
|
||||||
|
"BuffList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033020,
|
||||||
|
"Name": "狂戮生息",
|
||||||
|
"Desc": "我方全体目标暴击伤害提高<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>;施放【治愈的虹彩】时,增加的生命上限额外提高<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>。",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.5000000004656613,
|
||||||
|
0.6000000005587935
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033021,
|
||||||
|
"Name": "火力激增",
|
||||||
|
"Desc": "我方全体目标造成的普攻、战技、终结技伤害提高<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>;施放【治愈的虹彩】时,额外使我方全体目标攻击力提高<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>点。",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.8000000007450581,
|
||||||
|
2000
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033022,
|
||||||
|
"Name": "穿流疾驰",
|
||||||
|
"Desc": "我方全体目标造成的持续伤害的全属性抗性穿透提高<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>;施放【治愈的虹彩】时,额外使我方全体目标速度提高<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>。",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.40000000037252903,
|
||||||
|
0.3000000002793968
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EventIDList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"StageID": 30502022,
|
||||||
|
"StageType": "Challenge",
|
||||||
|
"StageName": 2554924480817709600,
|
||||||
|
"HardLevelGroup": 3,
|
||||||
|
"Level": 120,
|
||||||
|
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||||
|
"StageAbilityConfig": [],
|
||||||
|
"SubLevelGraphs": [],
|
||||||
|
"StageConfigData": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502022"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30504"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MonsterList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 401501101
|
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|
}
|
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|
],
|
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"LevelLoseCondition": [],
|
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|
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|
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|
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"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
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|
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}
|
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|
],
|
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"TagList": [
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{
|
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"Id": 3033024,
|
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|
"Name": "挑衅+",
|
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|
"Desc": "敌方目标受到<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>次攻击后立即行动,该计数在敌方目标回合开始时清空。",
|
||||||
|
"Param": [
|
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|
5
|
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|
]
|
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|
},
|
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|
{
|
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"Id": 3033027,
|
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"Name": "滋扰++",
|
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|
"Desc": "敌方目标施放攻击后,对攻击目标随机造成<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>或者<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>的行动延后。",
|
||||||
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"Param": [
|
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|
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|
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|
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|
]
|
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},
|
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|
{
|
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"Id": 3033019,
|
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"Name": "龟裂++",
|
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|
"Desc": "我方目标受到敌方攻击时会被施加【龟裂++】效果,每层使持有者在受到攻击后额外损失最大生命值<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>的生命值,该效果叠加层数无上限且不可驱散。持有【龟裂++】的目标获得除自身外的友方目标施加的护盾效果或治疗后,双方均解除全部【龟裂++】效果。",
|
||||||
|
"Param": [
|
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|
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|
]
|
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|
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],
|
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"InfiniteList": {
|
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"305020221": {
|
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"InfiniteWaveID": 305020221,
|
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401501101
|
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|
],
|
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"MaxMonsterCount": 1,
|
||||||
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|
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|
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"ParamList": [],
|
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"ClearPreviousAbility": true,
|
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|
"EliteGroup": 348
|
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|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
+537
-44
@@ -10,10 +10,6 @@
|
|||||||
"Fire",
|
"Fire",
|
||||||
"Imaginary"
|
"Imaginary"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"MazeGroupID": 8,
|
|
||||||
"NpcMonsterIDList": [
|
|
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3003041
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"EventIDList": [
|
"EventIDList": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"StageID": 30501011,
|
"StageID": 30501011,
|
||||||
@@ -71,7 +67,7 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 3033001,
|
"Id": 3033001,
|
||||||
"Name": "Resilient Armor",
|
"Name": "Resilient Armor",
|
||||||
"Desc": "Enemy target initially has <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color> stacks of \"Resilient Armor\", and each stack reduces damage taken by <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>. Enemy targets lose 1 stack of \"Resilient Armor\" each time their Toughness is reduced to 0.",
|
"Desc": "Enemy target initially has <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color> stacks of \"Resilient Armor,\" and each stack reduces DMG taken by <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>. Enemy targets lose 1 stack of \"Resilient Armor\" each time their Toughness is reduced to 0.",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
2,
|
2,
|
||||||
0.1500000001396984
|
0.1500000001396984
|
||||||
@@ -116,10 +112,6 @@
|
|||||||
"Wind",
|
"Wind",
|
||||||
"Thunder"
|
"Thunder"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"MazeGroupID": 8,
|
|
||||||
"NpcMonsterIDList": [
|
|
||||||
3014020
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"EventIDList": [
|
"EventIDList": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"StageID": 30501012,
|
"StageID": 30501012,
|
||||||
@@ -175,7 +167,7 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 3033002,
|
"Id": 3033002,
|
||||||
"Name": "Tempering",
|
"Name": "Tempering",
|
||||||
"Desc": "For every 1% HP the enemy target loses, CRIT DMG dealt to them is reduced by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>.",
|
"Desc": "For every 1% HP the enemy target loses, reduces CRIT DMG dealt to them by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>.",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
0.030000000027939677
|
0.030000000027939677
|
||||||
]
|
]
|
||||||
@@ -217,13 +209,8 @@
|
|||||||
"Name": "Knight (III)",
|
"Name": "Knight (III)",
|
||||||
"DamageType": [
|
"DamageType": [
|
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"Physical",
|
"Physical",
|
||||||
"Ice",
|
|
||||||
"Quantum"
|
"Quantum"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"MazeGroupID": 8,
|
|
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"NpcMonsterIDList": [
|
|
||||||
4033030
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"EventIDList": [
|
"EventIDList": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"StageID": 30501013,
|
"StageID": 30501013,
|
||||||
@@ -283,9 +270,9 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 3033003,
|
"Id": 3033003,
|
||||||
"Name": "Inversion",
|
"Name": "Inversion",
|
||||||
"Desc": "Each time an enemy target receives an attack, they deal Physical DMG equal to <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> of their ATK to the attacker. This damage is non-fatal.",
|
"Desc": "Each time after the enemy target is attacked, the attacker will lose HP equal to <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> of their own Max HP. This effect in Non-fatal.",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
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|
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|
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]
|
]
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -332,16 +319,12 @@
|
|||||||
],
|
],
|
||||||
"BossLevel": {
|
"BossLevel": {
|
||||||
"Id": 104,
|
"Id": 104,
|
||||||
"Name": "Checkmate",
|
"Name": "King in Check",
|
||||||
"DamageType": [
|
"DamageType": [
|
||||||
"Physical",
|
"Physical",
|
||||||
"Ice",
|
"Ice",
|
||||||
"Quantum"
|
"Quantum"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"MazeGroupID": 8,
|
|
||||||
"NpcMonsterIDList": [
|
|
||||||
4044010
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"EventIDList": [
|
"EventIDList": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"StageID": 30501021,
|
"StageID": 30501021,
|
||||||
@@ -395,17 +378,17 @@
|
|||||||
],
|
],
|
||||||
"TagList": [
|
"TagList": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 3033010,
|
"Id": 3033003,
|
||||||
"Name": "Inversion+",
|
"Name": "Inversion",
|
||||||
"Desc": "Each time an enemy target receives an attack, they deal Physical DMG equal to <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> of their ATK to the attacker. This damage is non-fatal.",
|
"Desc": "Each time after the enemy target is attacked, the attacker will lose HP equal to <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> of their own Max HP. This effect in Non-fatal.",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
0.6000000005587935
|
0.02000000001862645
|
||||||
]
|
]
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 3033005,
|
"Id": 3033005,
|
||||||
"Name": "Energy Absorption",
|
"Name": "Energy Absorption",
|
||||||
"Desc": "When an enemy target receives an attack, reduces the attacker's Energy by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color> points, except when the attacker's Energy is maxed. When an enemy target is defeated, the attacker regenerates <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color> Energy.",
|
"Desc": "After an enemy target receives an attack, reduces the attacker's Energy by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color> points, except when the attacker's Energy is maxed. When an enemy target is defeated, the attacker regenerates <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color> Energy.",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
2,
|
2,
|
||||||
10
|
10
|
||||||
@@ -414,11 +397,9 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 3033017,
|
"Id": 3033017,
|
||||||
"Name": "Sunder",
|
"Name": "Sunder",
|
||||||
"Desc": "When ally targets are being attacked by enemies, the \"Sunder\" effect will be inflicted on them. Each stack increases the DMG received by the holders by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>, stacking up to <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color> times. This effect cannot be dissipated. After targets with \"Sunder\" received a Shield from an ally target other than themselves or healing, <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color> stack(s) of the effect is dispelled on both targets.",
|
"Desc": "When ally targets are being attacked by enemies, the \"Sunder\" effect will be inflicted on them. Each stack additionally causes the holder to lose HP equal to <color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color> of their Max HP. This effect can be stacked indefinitely and cannot be dissipated. After targets with \"Sunder\" received a Shield from an ally target other than themselves or healing, all \"Sunder\" effects are dispelled on both targets.",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
0.060000000055879354,
|
0.007999999448657036
|
||||||
10,
|
|
||||||
3
|
|
||||||
]
|
]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
@@ -451,12 +432,12 @@
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"BossConfig": {
|
"BossConfig": {
|
||||||
"HardName": "Checkmate: Zugzwang",
|
"HardName": "King in Check: Plight",
|
||||||
"BuffList": [
|
"BuffList": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 3033006,
|
"Id": 3033006,
|
||||||
"Name": "Think Outside the Box",
|
"Name": "Think Outside the Box",
|
||||||
"Desc": "When the number of ally targets currently on the field is not equal to 4, increases all allies' DMG by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>.",
|
"Desc": "When the number of ally targets currently on the field is not 4, all allies' dealt DMG increases by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>.",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
0.6000000005587935
|
0.6000000005587935
|
||||||
]
|
]
|
||||||
@@ -464,7 +445,7 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 3033007,
|
"Id": 3033007,
|
||||||
"Name": "Infantry and Calvary",
|
"Name": "Infantry and Calvary",
|
||||||
"Desc": "When all allies release their Ultimate, ignore <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> of target's DEF. After Ultimate deals damage, the next Skill will ignore <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> of target's DEF.",
|
"Desc": "Whenever any ally uses their Ultimate, ignores <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> of target's DEF. After Ultimate deals DMG, the next Skill will ignore <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> of target's DEF.",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
0.40000000037252903,
|
0.40000000037252903,
|
||||||
0.40000000037252903
|
0.40000000037252903
|
||||||
@@ -473,7 +454,7 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 3033008,
|
"Id": 3033008,
|
||||||
"Name": "Hammer and Anvil",
|
"Name": "Hammer and Anvil",
|
||||||
"Desc": "After receiving Shield effects or healing from friendly targets (excluding this unit), damage taken is reduced by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>, and increases All-Type RES penetration by <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> for <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color> turns.",
|
"Desc": "After receiving Shield effects or healing from ally targets (excluding this unit), reduces DMG taken by this unit by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>, and increases All-Type RES PEN by <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> for <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color> turn(s).",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
0.25000000023283064,
|
0.25000000023283064,
|
||||||
0.20000000018626451,
|
0.20000000018626451,
|
||||||
@@ -534,17 +515,17 @@
|
|||||||
],
|
],
|
||||||
"TagList": [
|
"TagList": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 3033014,
|
"Id": 3033010,
|
||||||
"Name": "Inversion++",
|
"Name": "Inversion+",
|
||||||
"Desc": "Each time an enemy target receives an attack, they deal Physical DMG equal to <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> of their ATK to the attacker. This damage is non-fatal.",
|
"Desc": "Each time after the enemy target is attacked, the attacker will lose HP equal to <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> of their own Max HP. This effect in Non-fatal.",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
0.8000000007450581
|
0.030000000027939677
|
||||||
]
|
]
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 3033013,
|
"Id": 3033013,
|
||||||
"Name": "Energy Absorption++",
|
"Name": "Energy Absorption++",
|
||||||
"Desc": "When an enemy target receives an attack, reduces the attacker's Energy by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color> points, except when the attacker's Energy is maxed. When an enemy target is defeated, the attacker regenerates <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color> Energy.",
|
"Desc": "After an enemy target receives an attack, reduces the attacker's Energy by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color> points, except when the attacker's Energy is maxed. When an enemy target is defeated, the attacker regenerates <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color> Energy.",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
4,
|
4,
|
||||||
10
|
10
|
||||||
@@ -553,11 +534,9 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 3033019,
|
"Id": 3033019,
|
||||||
"Name": "Sunder++",
|
"Name": "Sunder++",
|
||||||
"Desc": "When ally targets are being attacked by enemies, the \"Sunder++\" effect will be inflicted on them. Each stack increases the DMG received by the holders by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>, stacking up to <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color> times. This effect cannot be dissipated. After targets with \"Sunder++\" received a Shield from an ally target other than themselves or healing, <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color> stack(s) of the effect is dispelled on both targets.",
|
"Desc": "When ally targets are being attacked by enemies, the \"Sunder++\" effect will be inflicted on them. Each stack additionally causes the holder to lose HP equal to <color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color> of their Max HP. This effect can be stacked indefinitely and cannot be dissipated. After targets with \"Sunder++\" received a Shield from an ally target other than themselves or healing, all \"Sunder++\" effects are dispelled on both targets.",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
0.12000000011175871,
|
0.015999999595806003
|
||||||
10,
|
|
||||||
3
|
|
||||||
]
|
]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
@@ -589,5 +568,519 @@
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"2": {
|
||||||
|
"Id": 2,
|
||||||
|
"Name": "Illusory Realm of the Blazing Sun",
|
||||||
|
"PreLevel": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 201,
|
||||||
|
"Name": "Knight (I)",
|
||||||
|
"DamageType": [
|
||||||
|
"Physical",
|
||||||
|
"Thunder"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EventIDList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"StageID": 30502011,
|
||||||
|
"StageType": "Challenge",
|
||||||
|
"StageName": 17363227603743607000,
|
||||||
|
"HardLevelGroup": 3,
|
||||||
|
"Level": 95,
|
||||||
|
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||||
|
"StageAbilityConfig": [],
|
||||||
|
"SubLevelGraphs": [],
|
||||||
|
"StageConfigData": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502011"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MonsterList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 3002030,
|
||||||
|
"Monster1": 2013020,
|
||||||
|
"Monster2": 2033010,
|
||||||
|
"Monster3": 3002030
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"LevelLoseCondition": [],
|
||||||
|
"LevelWinCondition": [],
|
||||||
|
"Release": true,
|
||||||
|
"ForbidExitBattle": true,
|
||||||
|
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||||
|
"TrialAvatarList": []
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"TagList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033023,
|
||||||
|
"Name": "Taunting",
|
||||||
|
"Desc": "Enemy target takes immediate action after being attacked <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color> time(s). This tally resets at the start of the enemy target's turn.",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
6
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"InfiniteList": {
|
||||||
|
"305020111": {
|
||||||
|
"InfiniteWaveID": 305020111,
|
||||||
|
"MonsterGroupIDList": [
|
||||||
|
3002030,
|
||||||
|
2013020,
|
||||||
|
2033010,
|
||||||
|
3002030,
|
||||||
|
3002030,
|
||||||
|
2033010,
|
||||||
|
3002030,
|
||||||
|
2013020,
|
||||||
|
3002030,
|
||||||
|
3002030
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MaxMonsterCount": 10,
|
||||||
|
"MaxTeammateCount": 4,
|
||||||
|
"Ability": "",
|
||||||
|
"ParamList": [],
|
||||||
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||||
|
"EliteGroup": 345
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 202,
|
||||||
|
"Name": "Knight (II)",
|
||||||
|
"DamageType": [
|
||||||
|
"Physical",
|
||||||
|
"Wind"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EventIDList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"StageID": 30502012,
|
||||||
|
"StageType": "Challenge",
|
||||||
|
"StageName": 4307424808395091500,
|
||||||
|
"HardLevelGroup": 3,
|
||||||
|
"Level": 95,
|
||||||
|
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||||
|
"StageAbilityConfig": [],
|
||||||
|
"SubLevelGraphs": [],
|
||||||
|
"StageConfigData": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "2"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502012"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MonsterList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 4063010,
|
||||||
|
"Monster1": 2033010
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 2034010
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"LevelLoseCondition": [],
|
||||||
|
"LevelWinCondition": [],
|
||||||
|
"Release": true,
|
||||||
|
"ForbidExitBattle": true,
|
||||||
|
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||||
|
"TrialAvatarList": []
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"TagList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033025,
|
||||||
|
"Name": "Interference",
|
||||||
|
"Desc": "After the enemy target uses an attack, randomly causes <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> or <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> action delay to the attacked target.",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.05000000004656613,
|
||||||
|
0.10000000009313226
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033005,
|
||||||
|
"Name": "Energy Absorption",
|
||||||
|
"Desc": "After an enemy target receives an attack, reduces the attacker's Energy by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color> points, except when the attacker's Energy is maxed. When an enemy target is defeated, the attacker regenerates <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color> Energy.",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
10
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"InfiniteList": {
|
||||||
|
"305020121": {
|
||||||
|
"InfiniteWaveID": 305020121,
|
||||||
|
"MonsterGroupIDList": [
|
||||||
|
4063010,
|
||||||
|
2033010
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MaxMonsterCount": 2,
|
||||||
|
"MaxTeammateCount": 2,
|
||||||
|
"Ability": "",
|
||||||
|
"ParamList": [],
|
||||||
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||||
|
"EliteGroup": 346
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"305020122": {
|
||||||
|
"InfiniteWaveID": 305020122,
|
||||||
|
"MonsterGroupIDList": [
|
||||||
|
2034010
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||||
|
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||||
|
"Ability": "",
|
||||||
|
"ParamList": [],
|
||||||
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||||
|
"EliteGroup": 346
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 203,
|
||||||
|
"Name": "Knight (III)",
|
||||||
|
"DamageType": [
|
||||||
|
"Fire",
|
||||||
|
"Ice"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EventIDList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"StageID": 30502013,
|
||||||
|
"StageType": "Challenge",
|
||||||
|
"StageName": 12223446868998010000,
|
||||||
|
"HardLevelGroup": 3,
|
||||||
|
"Level": 95,
|
||||||
|
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||||
|
"StageAbilityConfig": [],
|
||||||
|
"SubLevelGraphs": [],
|
||||||
|
"StageConfigData": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "2"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502013"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MonsterList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 803301014,
|
||||||
|
"Monster1": 2023020
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 3004020
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"LevelLoseCondition": [],
|
||||||
|
"LevelWinCondition": [],
|
||||||
|
"Release": true,
|
||||||
|
"ForbidExitBattle": true,
|
||||||
|
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||||
|
"TrialAvatarList": []
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"TagList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033001,
|
||||||
|
"Name": "Resilient Armor",
|
||||||
|
"Desc": "Enemy target initially has <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color> stacks of \"Resilient Armor,\" and each stack reduces DMG taken by <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>. Enemy targets lose 1 stack of \"Resilient Armor\" each time their Toughness is reduced to 0.",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
0.1500000001396984
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"InfiniteList": {
|
||||||
|
"305020131": {
|
||||||
|
"InfiniteWaveID": 305020131,
|
||||||
|
"MonsterGroupIDList": [
|
||||||
|
803301014,
|
||||||
|
2023020
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MaxMonsterCount": 2,
|
||||||
|
"MaxTeammateCount": 2,
|
||||||
|
"Ability": "",
|
||||||
|
"ParamList": [],
|
||||||
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||||
|
"EliteGroup": 347
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"305020132": {
|
||||||
|
"InfiniteWaveID": 305020132,
|
||||||
|
"MonsterGroupIDList": [
|
||||||
|
3004020
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||||
|
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||||
|
"Ability": "",
|
||||||
|
"ParamList": [],
|
||||||
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||||
|
"EliteGroup": 347
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"BossLevel": {
|
||||||
|
"Id": 204,
|
||||||
|
"Name": "King in Check",
|
||||||
|
"DamageType": [
|
||||||
|
"Physical",
|
||||||
|
"Ice",
|
||||||
|
"Quantum"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EventIDList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"StageID": 30502021,
|
||||||
|
"StageType": "Challenge",
|
||||||
|
"StageName": 2554924480817709600,
|
||||||
|
"HardLevelGroup": 3,
|
||||||
|
"Level": 100,
|
||||||
|
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||||
|
"StageAbilityConfig": [],
|
||||||
|
"SubLevelGraphs": [],
|
||||||
|
"StageConfigData": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502021"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30503"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MonsterList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 401501101
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"LevelLoseCondition": [],
|
||||||
|
"LevelWinCondition": [],
|
||||||
|
"Release": true,
|
||||||
|
"ForbidExitBattle": true,
|
||||||
|
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||||
|
"TrialAvatarList": []
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"TagList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033023,
|
||||||
|
"Name": "Taunting",
|
||||||
|
"Desc": "Enemy target takes immediate action after being attacked <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color> time(s). This tally resets at the start of the enemy target's turn.",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
6
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033026,
|
||||||
|
"Name": "Interference+",
|
||||||
|
"Desc": "After the enemy target uses an attack, randomly causes <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> or <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> action delay to the attacked target.",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.05000000004656613,
|
||||||
|
0.20000000018626451
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033017,
|
||||||
|
"Name": "Sunder",
|
||||||
|
"Desc": "When ally targets are being attacked by enemies, the \"Sunder\" effect will be inflicted on them. Each stack additionally causes the holder to lose HP equal to <color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color> of their Max HP. This effect can be stacked indefinitely and cannot be dissipated. After targets with \"Sunder\" received a Shield from an ally target other than themselves or healing, all \"Sunder\" effects are dispelled on both targets.",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.007999999448657036
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"InfiniteList": {
|
||||||
|
"305020211": {
|
||||||
|
"InfiniteWaveID": 305020211,
|
||||||
|
"MonsterGroupIDList": [
|
||||||
|
401501101
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||||
|
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||||
|
"Ability": "",
|
||||||
|
"ParamList": [],
|
||||||
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||||
|
"EliteGroup": 348
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"BossConfig": {
|
||||||
|
"HardName": "King in Check: Plight",
|
||||||
|
"BuffList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033020,
|
||||||
|
"Name": "Sanguine Vitality",
|
||||||
|
"Desc": "Increases CRIT DMG of all ally targets by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>. When using \"Healing Rainbow\", the increased Max HP is further raised by <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>.",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.5000000004656613,
|
||||||
|
0.6000000005587935
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033021,
|
||||||
|
"Name": "Power Surge",
|
||||||
|
"Desc": "Increases all allies' Basic ATK, Skill, and Ultimate DMG by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>. When using \"Healing Rainbow,\" additionally increases all allies' ATK by <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color> points.",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.8000000007450581,
|
||||||
|
2000
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033022,
|
||||||
|
"Name": "Fluid Dash",
|
||||||
|
"Desc": "All allies' DoT All-Type RES PEN increases by <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>. When using \"Healing Rainbow,\" additionally increases all allies' SPD by <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>.",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.40000000037252903,
|
||||||
|
0.3000000002793968
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EventIDList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"StageID": 30502022,
|
||||||
|
"StageType": "Challenge",
|
||||||
|
"StageName": 2554924480817709600,
|
||||||
|
"HardLevelGroup": 3,
|
||||||
|
"Level": 120,
|
||||||
|
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||||
|
"StageAbilityConfig": [],
|
||||||
|
"SubLevelGraphs": [],
|
||||||
|
"StageConfigData": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502022"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30504"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MonsterList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 401501101
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"LevelLoseCondition": [],
|
||||||
|
"LevelWinCondition": [],
|
||||||
|
"Release": true,
|
||||||
|
"ForbidExitBattle": true,
|
||||||
|
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||||
|
"TrialAvatarList": []
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"TagList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033024,
|
||||||
|
"Name": "Taunting+",
|
||||||
|
"Desc": "Enemy target takes immediate action after being attacked <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color> time(s). This tally resets at the start of the enemy target's turn.",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
5
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033027,
|
||||||
|
"Name": "Interference++",
|
||||||
|
"Desc": "After the enemy target uses an attack, randomly causes <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> or <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> action delay to the attacked target.",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.05000000004656613,
|
||||||
|
0.3000000002793968
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033019,
|
||||||
|
"Name": "Sunder++",
|
||||||
|
"Desc": "When ally targets are being attacked by enemies, the \"Sunder++\" effect will be inflicted on them. Each stack additionally causes the holder to lose HP equal to <color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color> of their Max HP. This effect can be stacked indefinitely and cannot be dissipated. After targets with \"Sunder++\" received a Shield from an ally target other than themselves or healing, all \"Sunder++\" effects are dispelled on both targets.",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.015999999595806003
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"InfiniteList": {
|
||||||
|
"305020221": {
|
||||||
|
"InfiniteWaveID": 305020221,
|
||||||
|
"MonsterGroupIDList": [
|
||||||
|
401501101
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||||
|
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||||
|
"Ability": "",
|
||||||
|
"ParamList": [],
|
||||||
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||||
|
"EliteGroup": 348
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
+535
-42
@@ -5,15 +5,11 @@
|
|||||||
"PreLevel": [
|
"PreLevel": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 101,
|
"Id": 101,
|
||||||
"Name": "ナイト(一)",
|
"Name": "ナイト(I)",
|
||||||
"DamageType": [
|
"DamageType": [
|
||||||
"Fire",
|
"Fire",
|
||||||
"Imaginary"
|
"Imaginary"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"MazeGroupID": 8,
|
|
||||||
"NpcMonsterIDList": [
|
|
||||||
3003041
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"EventIDList": [
|
"EventIDList": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"StageID": 30501011,
|
"StageID": 30501011,
|
||||||
@@ -110,16 +106,12 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 102,
|
"Id": 102,
|
||||||
"Name": "ナイト(二)",
|
"Name": "ナイト(II)",
|
||||||
"DamageType": [
|
"DamageType": [
|
||||||
"Physical",
|
"Physical",
|
||||||
"Wind",
|
"Wind",
|
||||||
"Thunder"
|
"Thunder"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"MazeGroupID": 8,
|
|
||||||
"NpcMonsterIDList": [
|
|
||||||
3014020
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"EventIDList": [
|
"EventIDList": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"StageID": 30501012,
|
"StageID": 30501012,
|
||||||
@@ -214,16 +206,11 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 103,
|
"Id": 103,
|
||||||
"Name": "ナイト(三)",
|
"Name": "ナイト(III)",
|
||||||
"DamageType": [
|
"DamageType": [
|
||||||
"Physical",
|
"Physical",
|
||||||
"Ice",
|
|
||||||
"Quantum"
|
"Quantum"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"MazeGroupID": 8,
|
|
||||||
"NpcMonsterIDList": [
|
|
||||||
4033030
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"EventIDList": [
|
"EventIDList": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"StageID": 30501013,
|
"StageID": 30501013,
|
||||||
@@ -283,14 +270,14 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 3033003,
|
"Id": 3033003,
|
||||||
"Name": "反相",
|
"Name": "反相",
|
||||||
"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者に自身の攻撃力<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分の物理属性ダメージを与える。このダメージは非致死性である。",
|
"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者が自身の最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分のHPを失い、この効果は非致死性である。",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
0.40000000037252903
|
0.02000000001862645
|
||||||
]
|
]
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 3033004,
|
"Id": 3033004,
|
||||||
"Name": "守護",
|
"Name": "庇護下",
|
||||||
"Desc": "精鋭エネミー以外の敵のHPと靭性は減少せず、効果抵抗+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。すべての精鋭エネミーが倒されると、ほかの敵も倒される。",
|
"Desc": "精鋭エネミー以外の敵のHPと靭性は減少せず、効果抵抗+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。すべての精鋭エネミーが倒されると、ほかの敵も倒される。",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
1
|
1
|
||||||
@@ -332,16 +319,12 @@
|
|||||||
],
|
],
|
||||||
"BossLevel": {
|
"BossLevel": {
|
||||||
"Id": 104,
|
"Id": 104,
|
||||||
"Name": "チェックメイト",
|
"Name": "キングへの挑戦",
|
||||||
"DamageType": [
|
"DamageType": [
|
||||||
"Physical",
|
"Physical",
|
||||||
"Ice",
|
"Ice",
|
||||||
"Quantum"
|
"Quantum"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"MazeGroupID": 8,
|
|
||||||
"NpcMonsterIDList": [
|
|
||||||
4044010
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"EventIDList": [
|
"EventIDList": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"StageID": 30501021,
|
"StageID": 30501021,
|
||||||
@@ -395,11 +378,11 @@
|
|||||||
],
|
],
|
||||||
"TagList": [
|
"TagList": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 3033010,
|
"Id": 3033003,
|
||||||
"Name": "反相+",
|
"Name": "反相",
|
||||||
"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者に自身の攻撃力<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分の物理属性ダメージを与える。このダメージは非致死性である。",
|
"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者が自身の最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分のHPを失い、この効果は非致死性である。",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
0.6000000005587935
|
0.02000000001862645
|
||||||
]
|
]
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -414,11 +397,9 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 3033017,
|
"Id": 3033017,
|
||||||
"Name": "亀裂",
|
"Name": "亀裂",
|
||||||
"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂」効果が付与され、1層につき受けるダメージ+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>、この効果は最大で<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>層累積できる。この効果は解除不能であり、「亀裂」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はこの効果を<color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>層解除する。",
|
"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂」効果が付与されれ、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂」効果を解除する。",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
0.060000000055879354,
|
0.007999999448657036
|
||||||
10,
|
|
||||||
3
|
|
||||||
]
|
]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
@@ -451,12 +432,12 @@
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"BossConfig": {
|
"BossConfig": {
|
||||||
"HardName": "チェックメイト・絶境",
|
"HardName": "キングへの挑戦・絶体絶命",
|
||||||
"BuffList": [
|
"BuffList": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 3033006,
|
"Id": 3033006,
|
||||||
"Name": "奇策勝ち",
|
"Name": "奇策勝ち",
|
||||||
"Desc": "フィールド上にいる味方の数が4でない場合、味方全体のダメージ+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。",
|
"Desc": "フィールド上にいる味方の数が4でない場合、味方全体の与ダメージ+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
0.6000000005587935
|
0.6000000005587935
|
||||||
]
|
]
|
||||||
@@ -534,11 +515,11 @@
|
|||||||
],
|
],
|
||||||
"TagList": [
|
"TagList": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 3033014,
|
"Id": 3033010,
|
||||||
"Name": "反相++",
|
"Name": "反相+",
|
||||||
"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者に自身の攻撃力<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分の物理属性ダメージを与える。このダメージは非致死性である。",
|
"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者が自身の最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>分のHPを失い、この効果は非致死性である。",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
0.8000000007450581
|
0.030000000027939677
|
||||||
]
|
]
|
||||||
},
|
},
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -553,11 +534,9 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 3033019,
|
"Id": 3033019,
|
||||||
"Name": "亀裂++",
|
"Name": "亀裂++",
|
||||||
"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂++」効果が付与され、1層につき受けるダメージ+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>、この効果は最大で<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>層累積できる。この効果は解除不能であり、「亀裂++」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はこの効果を<color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>層解除する。",
|
"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂++」効果が付与され、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂++」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂++」効果を解除する。",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
0.12000000011175871,
|
0.015999999595806003
|
||||||
10,
|
|
||||||
3
|
|
||||||
]
|
]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
@@ -589,5 +568,519 @@
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"2": {
|
||||||
|
"Id": 2,
|
||||||
|
"Name": "烈日の幻域",
|
||||||
|
"PreLevel": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 201,
|
||||||
|
"Name": "ナイト(一)",
|
||||||
|
"DamageType": [
|
||||||
|
"Physical",
|
||||||
|
"Thunder"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EventIDList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"StageID": 30502011,
|
||||||
|
"StageType": "Challenge",
|
||||||
|
"StageName": 17363227603743607000,
|
||||||
|
"HardLevelGroup": 3,
|
||||||
|
"Level": 95,
|
||||||
|
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||||
|
"StageAbilityConfig": [],
|
||||||
|
"SubLevelGraphs": [],
|
||||||
|
"StageConfigData": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502011"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MonsterList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 3002030,
|
||||||
|
"Monster1": 2013020,
|
||||||
|
"Monster2": 2033010,
|
||||||
|
"Monster3": 3002030
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"LevelLoseCondition": [],
|
||||||
|
"LevelWinCondition": [],
|
||||||
|
"Release": true,
|
||||||
|
"ForbidExitBattle": true,
|
||||||
|
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||||
|
"TrialAvatarList": []
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"TagList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033023,
|
||||||
|
"Name": "挑発",
|
||||||
|
"Desc": "敵は攻撃を<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>回受けた後即座に行動する。攻撃回数のカウントは敵のターンが回ってきた時にクリアされる。",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
6
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"InfiniteList": {
|
||||||
|
"305020111": {
|
||||||
|
"InfiniteWaveID": 305020111,
|
||||||
|
"MonsterGroupIDList": [
|
||||||
|
3002030,
|
||||||
|
2013020,
|
||||||
|
2033010,
|
||||||
|
3002030,
|
||||||
|
3002030,
|
||||||
|
2033010,
|
||||||
|
3002030,
|
||||||
|
2013020,
|
||||||
|
3002030,
|
||||||
|
3002030
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MaxMonsterCount": 10,
|
||||||
|
"MaxTeammateCount": 4,
|
||||||
|
"Ability": "",
|
||||||
|
"ParamList": [],
|
||||||
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||||
|
"EliteGroup": 345
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 202,
|
||||||
|
"Name": "ナイト(二)",
|
||||||
|
"DamageType": [
|
||||||
|
"Physical",
|
||||||
|
"Wind"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EventIDList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"StageID": 30502012,
|
||||||
|
"StageType": "Challenge",
|
||||||
|
"StageName": 4307424808395091500,
|
||||||
|
"HardLevelGroup": 3,
|
||||||
|
"Level": 95,
|
||||||
|
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||||
|
"StageAbilityConfig": [],
|
||||||
|
"SubLevelGraphs": [],
|
||||||
|
"StageConfigData": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "2"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502012"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MonsterList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 4063010,
|
||||||
|
"Monster1": 2033010
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 2034010
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"LevelLoseCondition": [],
|
||||||
|
"LevelWinCondition": [],
|
||||||
|
"Release": true,
|
||||||
|
"ForbidExitBattle": true,
|
||||||
|
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||||
|
"TrialAvatarList": []
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"TagList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033025,
|
||||||
|
"Name": "妨害",
|
||||||
|
"Desc": "敵が攻撃を行った後、ターゲットの行動順を遅らせる。遅延幅はランダムに決められ、<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>または<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>になる。",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.05000000004656613,
|
||||||
|
0.10000000009313226
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033005,
|
||||||
|
"Name": "エネルギー吸収",
|
||||||
|
"Desc": "敵が攻撃を受けるたびに、攻撃者のEP-<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>。ただし、攻撃者のEPが満タンの場合はEPは減らない。敵が倒された時、攻撃者のEPを固定で<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>回復する。",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
10
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"InfiniteList": {
|
||||||
|
"305020121": {
|
||||||
|
"InfiniteWaveID": 305020121,
|
||||||
|
"MonsterGroupIDList": [
|
||||||
|
4063010,
|
||||||
|
2033010
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MaxMonsterCount": 2,
|
||||||
|
"MaxTeammateCount": 2,
|
||||||
|
"Ability": "",
|
||||||
|
"ParamList": [],
|
||||||
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||||
|
"EliteGroup": 346
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"305020122": {
|
||||||
|
"InfiniteWaveID": 305020122,
|
||||||
|
"MonsterGroupIDList": [
|
||||||
|
2034010
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||||
|
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||||
|
"Ability": "",
|
||||||
|
"ParamList": [],
|
||||||
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||||
|
"EliteGroup": 346
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 203,
|
||||||
|
"Name": "ナイト(三)",
|
||||||
|
"DamageType": [
|
||||||
|
"Fire",
|
||||||
|
"Ice"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EventIDList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"StageID": 30502013,
|
||||||
|
"StageType": "Challenge",
|
||||||
|
"StageName": 12223446868998010000,
|
||||||
|
"HardLevelGroup": 3,
|
||||||
|
"Level": 95,
|
||||||
|
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||||
|
"StageAbilityConfig": [],
|
||||||
|
"SubLevelGraphs": [],
|
||||||
|
"StageConfigData": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "2"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502013"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MonsterList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 803301014,
|
||||||
|
"Monster1": 2023020
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 3004020
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"LevelLoseCondition": [],
|
||||||
|
"LevelWinCondition": [],
|
||||||
|
"Release": true,
|
||||||
|
"ForbidExitBattle": true,
|
||||||
|
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||||
|
"TrialAvatarList": []
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"TagList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033001,
|
||||||
|
"Name": "靭甲",
|
||||||
|
"Desc": "敵は初期状態で「靭甲」を<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>層持ち、1層につき敵の受けるダメージ-<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>。敵の靭性が0になるたびに「靭甲」が1層減少する。",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
0.1500000001396984
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"InfiniteList": {
|
||||||
|
"305020131": {
|
||||||
|
"InfiniteWaveID": 305020131,
|
||||||
|
"MonsterGroupIDList": [
|
||||||
|
803301014,
|
||||||
|
2023020
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MaxMonsterCount": 2,
|
||||||
|
"MaxTeammateCount": 2,
|
||||||
|
"Ability": "",
|
||||||
|
"ParamList": [],
|
||||||
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||||
|
"EliteGroup": 347
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"305020132": {
|
||||||
|
"InfiniteWaveID": 305020132,
|
||||||
|
"MonsterGroupIDList": [
|
||||||
|
3004020
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||||
|
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||||
|
"Ability": "",
|
||||||
|
"ParamList": [],
|
||||||
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||||
|
"EliteGroup": 347
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"BossLevel": {
|
||||||
|
"Id": 204,
|
||||||
|
"Name": "チェックメイト",
|
||||||
|
"DamageType": [
|
||||||
|
"Physical",
|
||||||
|
"Ice",
|
||||||
|
"Quantum"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EventIDList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"StageID": 30502021,
|
||||||
|
"StageType": "Challenge",
|
||||||
|
"StageName": 2554924480817709600,
|
||||||
|
"HardLevelGroup": 3,
|
||||||
|
"Level": 100,
|
||||||
|
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||||
|
"StageAbilityConfig": [],
|
||||||
|
"SubLevelGraphs": [],
|
||||||
|
"StageConfigData": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502021"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30503"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MonsterList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 401501101
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"LevelLoseCondition": [],
|
||||||
|
"LevelWinCondition": [],
|
||||||
|
"Release": true,
|
||||||
|
"ForbidExitBattle": true,
|
||||||
|
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||||
|
"TrialAvatarList": []
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"TagList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033023,
|
||||||
|
"Name": "挑発",
|
||||||
|
"Desc": "敵は攻撃を<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>回受けた後即座に行動する。攻撃回数のカウントは敵のターンが回ってきた時にクリアされる。",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
6
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033026,
|
||||||
|
"Name": "妨害+",
|
||||||
|
"Desc": "敵が攻撃を行った後、ターゲットの行動順を遅らせる。遅延幅はランダムに決められ、<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>または<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>になる。",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.05000000004656613,
|
||||||
|
0.20000000018626451
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033017,
|
||||||
|
"Name": "亀裂",
|
||||||
|
"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂」効果が付与されれ、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂」効果を解除する。",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.007999999448657036
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"InfiniteList": {
|
||||||
|
"305020211": {
|
||||||
|
"InfiniteWaveID": 305020211,
|
||||||
|
"MonsterGroupIDList": [
|
||||||
|
401501101
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||||
|
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||||
|
"Ability": "",
|
||||||
|
"ParamList": [],
|
||||||
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||||
|
"EliteGroup": 348
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"BossConfig": {
|
||||||
|
"HardName": "キングへの挑戦・絶体絶命",
|
||||||
|
"BuffList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033020,
|
||||||
|
"Name": "狂戮の呼吸",
|
||||||
|
"Desc": "味方全体の会心ダメージ+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。「癒しの虹」を発動する時、さらに最大HPの増加量+<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>。",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.5000000004656613,
|
||||||
|
0.6000000005587935
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033021,
|
||||||
|
"Name": "火力急増",
|
||||||
|
"Desc": "味方全体の通常攻撃ダメージ、戦闘スキルダメージ、必殺技ダメージ+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。「癒しの虹」を発動する時、さらに味方全体の攻撃力+<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>。",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.8000000007450581,
|
||||||
|
2000
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033022,
|
||||||
|
"Name": "俊速疾走",
|
||||||
|
"Desc": "味方による持続ダメージの全属性耐性貫通+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>。「癒しの虹」を使用する時、さらに味方全体の速度+<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>。",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.40000000037252903,
|
||||||
|
0.3000000002793968
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EventIDList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"StageID": 30502022,
|
||||||
|
"StageType": "Challenge",
|
||||||
|
"StageName": 2554924480817709600,
|
||||||
|
"HardLevelGroup": 3,
|
||||||
|
"Level": 120,
|
||||||
|
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||||
|
"StageAbilityConfig": [],
|
||||||
|
"SubLevelGraphs": [],
|
||||||
|
"StageConfigData": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502022"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30504"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MonsterList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 401501101
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"LevelLoseCondition": [],
|
||||||
|
"LevelWinCondition": [],
|
||||||
|
"Release": true,
|
||||||
|
"ForbidExitBattle": true,
|
||||||
|
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||||
|
"TrialAvatarList": []
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"TagList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033024,
|
||||||
|
"Name": "挑発+",
|
||||||
|
"Desc": "敵は攻撃を<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>回受けた後即座に行動する。攻撃回数のカウントは敵のターンが回ってきた時にクリアされる。",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
5
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033027,
|
||||||
|
"Name": "妨害++",
|
||||||
|
"Desc": "敵が攻撃を行った後、ターゲットの行動順を遅らせる。遅延幅はランダムに決められ、<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>または<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>になる。",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.05000000004656613,
|
||||||
|
0.3000000002793968
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033019,
|
||||||
|
"Name": "亀裂++",
|
||||||
|
"Desc": "味方が敵の攻撃を受ける時、「亀裂++」効果が付与され、1層につき攻撃を受けた後に追加で最大HP<color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>分のHPを失う、この効果が累積できる層数に上限がなく解除不能である。「亀裂++」を持つターゲットは自身以外の味方によるバリアを獲得、または治癒を受けた後、自身とその味方はすべての「亀裂++」効果を解除する。",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.015999999595806003
|
||||||
|
]
|
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|
}
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
],
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||||
}
|
}
|
||||||
+531
-38
@@ -10,10 +10,6 @@
|
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"Fire",
|
"Fire",
|
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"Imaginary"
|
"Imaginary"
|
||||||
],
|
],
|
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|
|
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|
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|
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|
"EventIDList": [
|
||||||
{
|
{
|
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"StageID": 30501011,
|
"StageID": 30501011,
|
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@@ -116,10 +112,6 @@
|
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"Wind",
|
"Wind",
|
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"Thunder"
|
"Thunder"
|
||||||
],
|
],
|
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"MazeGroupID": 8,
|
|
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|
|
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3014020
|
|
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],
|
|
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|
"EventIDList": [
|
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{
|
{
|
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"StageID": 30501012,
|
"StageID": 30501012,
|
||||||
@@ -217,13 +209,8 @@
|
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"Name": "나이트•3",
|
"Name": "나이트•3",
|
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|
"DamageType": [
|
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"Physical",
|
"Physical",
|
||||||
"Ice",
|
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"Quantum"
|
"Quantum"
|
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],
|
],
|
||||||
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|
|
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4033030
|
|
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],
|
|
||||||
"EventIDList": [
|
"EventIDList": [
|
||||||
{
|
{
|
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"StageID": 30501013,
|
"StageID": 30501013,
|
||||||
@@ -283,9 +270,9 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 3033003,
|
"Id": 3033003,
|
||||||
"Name": "반상",
|
"Name": "반상",
|
||||||
"Desc": "적이 피격될 때마다 공격자에게 적 공격력의 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼 물리 피해를 가한다. 해당 피해는 비치명적이다",
|
"Desc": "적이 피격될 때마다 공격자는 자신의 최대 HP의 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼 HP를 잃는다. 해당 효과는 비치명적이다",
|
||||||
"Param": [
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"Param": [
|
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|
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|
},
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{
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@@ -338,10 +325,6 @@
|
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"Ice",
|
"Ice",
|
||||||
"Quantum"
|
"Quantum"
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"MazeGroupID": 8,
|
|
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|
|
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4044010
|
|
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],
|
|
||||||
"EventIDList": [
|
"EventIDList": [
|
||||||
{
|
{
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"StageID": 30501021,
|
"StageID": 30501021,
|
||||||
@@ -395,17 +378,17 @@
|
|||||||
],
|
],
|
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"TagList": [
|
"TagList": [
|
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{
|
{
|
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|
"Id": 3033003,
|
||||||
"Name": "반상+",
|
"Name": "반상",
|
||||||
"Desc": "적이 피격될 때마다 공격자에게 적 공격력의 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼 물리 피해를 가한다. 해당 피해는 비치명적이다",
|
"Desc": "적이 피격될 때마다 공격자는 자신의 최대 HP의 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼 HP를 잃는다. 해당 효과는 비치명적이다",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
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|
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|
]
|
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},
|
},
|
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{
|
{
|
||||||
"Id": 3033005,
|
"Id": 3033005,
|
||||||
"Name": "에너지 흡수",
|
"Name": "에너지 흡수",
|
||||||
"Desc": "적이 피격될 때마다 공격자의 에너지가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>pt 감소하지만, 공격자의 에너지가 최대치 도달 시 감소하지 않는다. 적이 처치될 시 공격자의 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>pt 고정으로 회복한다",
|
"Desc": "매번 적이 피격된 후 공격자의 에너지가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>pt 감소하지만, 공격자의 에너지가 최대치 도달 시 감소하지 않는다. 적이 처치될 시 공격자의 에너지를 고정으로 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>pt 회복한다",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
2,
|
2,
|
||||||
10
|
10
|
||||||
@@ -414,11 +397,9 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 3033017,
|
"Id": 3033017,
|
||||||
"Name": "균열",
|
"Name": "균열",
|
||||||
"Desc": "아군이 적에게 피격될 시 [균열] 효과가 부여되며, 스택마다 보유자가 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하고, 최대 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>스택 중첩되며, 해당 효과는 제거할 수 없다. [균열]을 보유한 목표가 자신 이외의 아군이 부여한 실드 효과 또는 치유를 받으면 양측 모두 해당 효과를 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>스택 해제한다",
|
"Desc": "아군이 적의 공격을 받을 시 [균열] 효과가 부여되고, 스택마다 보유자가 피격 후 추가로 최대 HP의 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>만큼 HP를 잃으며, 해당 효과의 중첩 가능 스택 수는 상한이 없으며 제거할 수 없다. [균열]을 보유한 목표가 자신 이외의 아군이 부여한 실드 효과 또는 치유를 받으면 양측 모두 모든 [균열] 효과가 해제된다",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
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|
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|
||||||
10,
|
|
||||||
3
|
|
||||||
]
|
]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
@@ -456,7 +437,7 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 3033006,
|
"Id": 3033006,
|
||||||
"Name": "기묘한 승리의 전술",
|
"Name": "기묘한 승리의 전술",
|
||||||
"Desc": "파티 내 현재 필드에 있는 아군의 수가 4명이 아닐 시, 모든 아군의 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다",
|
"Desc": "파티 내 현재 필드에 있는 아군의 수가 4명이 아닐 시, 모든 아군이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
0.6000000005587935
|
0.6000000005587935
|
||||||
]
|
]
|
||||||
@@ -534,17 +515,17 @@
|
|||||||
],
|
],
|
||||||
"TagList": [
|
"TagList": [
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 3033014,
|
"Id": 3033010,
|
||||||
"Name": "반상++",
|
"Name": "반상+",
|
||||||
"Desc": "적이 피격될 때마다 공격자에게 적 공격력의 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼 물리 피해를 가한다. 해당 피해는 비치명적이다",
|
"Desc": "적이 피격될 때마다 공격자는 자신의 최대 HP의 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼 HP를 잃는다. 해당 효과는 비치명적이다",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
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|
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|
||||||
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|
]
|
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},
|
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|
||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 3033013,
|
"Id": 3033013,
|
||||||
"Name": "에너지 흡수++",
|
"Name": "에너지 흡수++",
|
||||||
"Desc": "적이 피격될 때마다 공격자의 에너지가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>pt 감소하지만, 공격자의 에너지가 최대치 도달 시 감소하지 않는다. 적이 처치될 시 공격자의 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>pt 고정으로 회복한다",
|
"Desc": "매번 적이 피격된 후 공격자의 에너지가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>pt 감소하지만, 공격자의 에너지가 최대치 도달 시 감소하지 않는다. 적이 처치될 시 공격자의 에너지를 고정으로 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>pt 회복한다",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
4,
|
4,
|
||||||
10
|
10
|
||||||
@@ -553,11 +534,9 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"Id": 3033019,
|
"Id": 3033019,
|
||||||
"Name": "균열++",
|
"Name": "균열++",
|
||||||
"Desc": "아군이 적에게 피격될 시 [균열] 효과가 부여되며, 스택마다 보유자가 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하고, 최대 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>스택 중첩되며, 해당 효과는 제거할 수 없다. [균열++]을 보유한 목표가 자신 이외의 아군이 부여한 실드 효과 또는 치유를 받으면 양측 모두 해당 효과를 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>스택 해제한다",
|
"Desc": "아군이 적의 공격을 받을 시 [균열++] 효과가 부여되고, 스택마다 보유자가 피격 후 추가로 최대 HP의 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>만큼 HP를 잃으며, 해당 효과의 중첩 가능 스택 수는 상한이 없으며 제거할 수 없다. [균열++]를 보유한 목표가 자신 이외의 아군이 부여한 실드 효과 또는 치유를 받으면 양측 모두 모든 [균열++] 효과가 해제된다",
|
||||||
"Param": [
|
"Param": [
|
||||||
0.12000000011175871,
|
0.015999999595806003
|
||||||
10,
|
|
||||||
3
|
|
||||||
]
|
]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
@@ -589,5 +568,519 @@
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"2": {
|
||||||
|
"Id": 2,
|
||||||
|
"Name": "뜨거운 태양의 환상 영역",
|
||||||
|
"PreLevel": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 201,
|
||||||
|
"Name": "나이트•1",
|
||||||
|
"DamageType": [
|
||||||
|
"Physical",
|
||||||
|
"Thunder"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EventIDList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
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|
||||||
|
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||||
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"StageAbilityConfig": [],
|
||||||
|
"SubLevelGraphs": [],
|
||||||
|
"StageConfigData": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||||
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|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502011"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MonsterList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 3002030,
|
||||||
|
"Monster1": 2013020,
|
||||||
|
"Monster2": 2033010,
|
||||||
|
"Monster3": 3002030
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"LevelLoseCondition": [],
|
||||||
|
"LevelWinCondition": [],
|
||||||
|
"Release": true,
|
||||||
|
"ForbidExitBattle": true,
|
||||||
|
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||||
|
"TrialAvatarList": []
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"TagList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033023,
|
||||||
|
"Name": "자극",
|
||||||
|
"Desc": "적이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>회 피격된 후 즉시 행동하며, 해당 카운트는 적의 턴 시작 시 리셋된다",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
6
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"InfiniteList": {
|
||||||
|
"305020111": {
|
||||||
|
"InfiniteWaveID": 305020111,
|
||||||
|
"MonsterGroupIDList": [
|
||||||
|
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|
||||||
|
2013020,
|
||||||
|
2033010,
|
||||||
|
3002030,
|
||||||
|
3002030,
|
||||||
|
2033010,
|
||||||
|
3002030,
|
||||||
|
2013020,
|
||||||
|
3002030,
|
||||||
|
3002030
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MaxMonsterCount": 10,
|
||||||
|
"MaxTeammateCount": 4,
|
||||||
|
"Ability": "",
|
||||||
|
"ParamList": [],
|
||||||
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||||
|
"EliteGroup": 345
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 202,
|
||||||
|
"Name": "나이트•2",
|
||||||
|
"DamageType": [
|
||||||
|
"Physical",
|
||||||
|
"Wind"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EventIDList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"StageID": 30502012,
|
||||||
|
"StageType": "Challenge",
|
||||||
|
"StageName": 4307424808395091500,
|
||||||
|
"HardLevelGroup": 3,
|
||||||
|
"Level": 95,
|
||||||
|
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||||
|
"StageAbilityConfig": [],
|
||||||
|
"SubLevelGraphs": [],
|
||||||
|
"StageConfigData": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "2"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502012"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MonsterList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 4063010,
|
||||||
|
"Monster1": 2033010
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 2034010
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"LevelLoseCondition": [],
|
||||||
|
"LevelWinCondition": [],
|
||||||
|
"Release": true,
|
||||||
|
"ForbidExitBattle": true,
|
||||||
|
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||||
|
"TrialAvatarList": []
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"TagList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033025,
|
||||||
|
"Name": "소동",
|
||||||
|
"Desc": "적이 공격 발동 후, 공격 목표에게 랜덤으로 행동 게이지 감소를 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 또는 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 가한다",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.05000000004656613,
|
||||||
|
0.10000000009313226
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033005,
|
||||||
|
"Name": "에너지 흡수",
|
||||||
|
"Desc": "매번 적이 피격된 후 공격자의 에너지가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>pt 감소하지만, 공격자의 에너지가 최대치 도달 시 감소하지 않는다. 적이 처치될 시 공격자의 에너지를 고정으로 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>pt 회복한다",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
10
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"InfiniteList": {
|
||||||
|
"305020121": {
|
||||||
|
"InfiniteWaveID": 305020121,
|
||||||
|
"MonsterGroupIDList": [
|
||||||
|
4063010,
|
||||||
|
2033010
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MaxMonsterCount": 2,
|
||||||
|
"MaxTeammateCount": 2,
|
||||||
|
"Ability": "",
|
||||||
|
"ParamList": [],
|
||||||
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||||
|
"EliteGroup": 346
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"305020122": {
|
||||||
|
"InfiniteWaveID": 305020122,
|
||||||
|
"MonsterGroupIDList": [
|
||||||
|
2034010
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||||
|
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||||
|
"Ability": "",
|
||||||
|
"ParamList": [],
|
||||||
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||||
|
"EliteGroup": 346
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 203,
|
||||||
|
"Name": "나이트•3",
|
||||||
|
"DamageType": [
|
||||||
|
"Fire",
|
||||||
|
"Ice"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EventIDList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"StageID": 30502013,
|
||||||
|
"StageType": "Challenge",
|
||||||
|
"StageName": 12223446868998010000,
|
||||||
|
"HardLevelGroup": 3,
|
||||||
|
"Level": 95,
|
||||||
|
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||||
|
"StageAbilityConfig": [],
|
||||||
|
"SubLevelGraphs": [],
|
||||||
|
"StageConfigData": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "2"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502013"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MonsterList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 803301014,
|
||||||
|
"Monster1": 2023020
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 3004020
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"LevelLoseCondition": [],
|
||||||
|
"LevelWinCondition": [],
|
||||||
|
"Release": true,
|
||||||
|
"ForbidExitBattle": true,
|
||||||
|
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||||
|
"TrialAvatarList": []
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"TagList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033001,
|
||||||
|
"Name": "단단한 갑옷",
|
||||||
|
"Desc": "적은 기본 상태에서 [단단한 갑옷]을 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>스택 보유하며, 스택마다 적이 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 감소한다. 적의 강인성이 0으로 감소할 때마다 [단단한 갑옷]이 1스택 감소한다",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
0.1500000001396984
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"InfiniteList": {
|
||||||
|
"305020131": {
|
||||||
|
"InfiniteWaveID": 305020131,
|
||||||
|
"MonsterGroupIDList": [
|
||||||
|
803301014,
|
||||||
|
2023020
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MaxMonsterCount": 2,
|
||||||
|
"MaxTeammateCount": 2,
|
||||||
|
"Ability": "",
|
||||||
|
"ParamList": [],
|
||||||
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||||
|
"EliteGroup": 347
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"305020132": {
|
||||||
|
"InfiniteWaveID": 305020132,
|
||||||
|
"MonsterGroupIDList": [
|
||||||
|
3004020
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||||
|
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||||
|
"Ability": "",
|
||||||
|
"ParamList": [],
|
||||||
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||||
|
"EliteGroup": 347
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"BossLevel": {
|
||||||
|
"Id": 204,
|
||||||
|
"Name": "체크메이트",
|
||||||
|
"DamageType": [
|
||||||
|
"Physical",
|
||||||
|
"Ice",
|
||||||
|
"Quantum"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EventIDList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"StageID": 30502021,
|
||||||
|
"StageType": "Challenge",
|
||||||
|
"StageName": 2554924480817709600,
|
||||||
|
"HardLevelGroup": 3,
|
||||||
|
"Level": 100,
|
||||||
|
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||||
|
"StageAbilityConfig": [],
|
||||||
|
"SubLevelGraphs": [],
|
||||||
|
"StageConfigData": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502021"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30503"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MonsterList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 401501101
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"LevelLoseCondition": [],
|
||||||
|
"LevelWinCondition": [],
|
||||||
|
"Release": true,
|
||||||
|
"ForbidExitBattle": true,
|
||||||
|
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||||
|
"TrialAvatarList": []
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"TagList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033023,
|
||||||
|
"Name": "자극",
|
||||||
|
"Desc": "적이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>회 피격된 후 즉시 행동하며, 해당 카운트는 적의 턴 시작 시 리셋된다",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
6
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033026,
|
||||||
|
"Name": "소동+",
|
||||||
|
"Desc": "적이 공격 발동 후, 공격 목표에게 랜덤으로 행동 게이지 감소를 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 또는 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 가한다",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.05000000004656613,
|
||||||
|
0.20000000018626451
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033017,
|
||||||
|
"Name": "균열",
|
||||||
|
"Desc": "아군이 적의 공격을 받을 시 [균열] 효과가 부여되고, 스택마다 보유자가 피격 후 추가로 최대 HP의 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>만큼 HP를 잃으며, 해당 효과의 중첩 가능 스택 수는 상한이 없으며 제거할 수 없다. [균열]을 보유한 목표가 자신 이외의 아군이 부여한 실드 효과 또는 치유를 받으면 양측 모두 모든 [균열] 효과가 해제된다",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.007999999448657036
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"InfiniteList": {
|
||||||
|
"305020211": {
|
||||||
|
"InfiniteWaveID": 305020211,
|
||||||
|
"MonsterGroupIDList": [
|
||||||
|
401501101
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||||
|
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||||
|
"Ability": "",
|
||||||
|
"ParamList": [],
|
||||||
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||||
|
"EliteGroup": 348
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"BossConfig": {
|
||||||
|
"HardName": "체크메이트•절망",
|
||||||
|
"BuffList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033020,
|
||||||
|
"Name": "끝없는 살육",
|
||||||
|
"Desc": "모든 아군의 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하며, [치유의 무지개] 발동 시 증가하는 HP 최대치가 추가로 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.5000000004656613,
|
||||||
|
0.6000000005587935
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033021,
|
||||||
|
"Name": "화력 폭발",
|
||||||
|
"Desc": "모든 아군이 가하는 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. [치유의 무지개] 발동 시 추가로 모든 아군의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>pt 증가한다",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.8000000007450581,
|
||||||
|
2000
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033022,
|
||||||
|
"Name": "격류를 가르는 질주",
|
||||||
|
"Desc": "모든 아군이 가하는 지속 피해의 모든 속성 저항 관통이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. [치유의 무지개] 발동 시 추가로 모든 아군의 속도가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.40000000037252903,
|
||||||
|
0.3000000002793968
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"EventIDList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"StageID": 30502022,
|
||||||
|
"StageType": "Challenge",
|
||||||
|
"StageName": 2554924480817709600,
|
||||||
|
"HardLevelGroup": 3,
|
||||||
|
"Level": 120,
|
||||||
|
"LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
|
||||||
|
"StageAbilityConfig": [],
|
||||||
|
"SubLevelGraphs": [],
|
||||||
|
"StageConfigData": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_Wave",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "1"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_StageInfiniteGroup",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30502022"
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "ILKEMJNAEKE",
|
||||||
|
"JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
|
||||||
|
"MOJJBFBKBNC": "30504"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MonsterList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"$type": "StageMonsterWave",
|
||||||
|
"Monster0": 401501101
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"LevelLoseCondition": [],
|
||||||
|
"LevelWinCondition": [],
|
||||||
|
"Release": true,
|
||||||
|
"ForbidExitBattle": true,
|
||||||
|
"MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
|
||||||
|
"TrialAvatarList": []
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"TagList": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033024,
|
||||||
|
"Name": "자극+",
|
||||||
|
"Desc": "적이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>회 피격된 후 즉시 행동하며, 해당 카운트는 적의 턴 시작 시 리셋된다",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
5
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033027,
|
||||||
|
"Name": "소동++",
|
||||||
|
"Desc": "적이 공격 발동 후, 공격 목표에게 랜덤으로 행동 게이지 감소를 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 또는 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 가한다",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.05000000004656613,
|
||||||
|
0.3000000002793968
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"Id": 3033019,
|
||||||
|
"Name": "균열++",
|
||||||
|
"Desc": "아군이 적의 공격을 받을 시 [균열++] 효과가 부여되고, 스택마다 보유자가 피격 후 추가로 최대 HP의 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color>만큼 HP를 잃으며, 해당 효과의 중첩 가능 스택 수는 상한이 없으며 제거할 수 없다. [균열++]를 보유한 목표가 자신 이외의 아군이 부여한 실드 효과 또는 치유를 받으면 양측 모두 모든 [균열++] 효과가 해제된다",
|
||||||
|
"Param": [
|
||||||
|
0.015999999595806003
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"InfiniteList": {
|
||||||
|
"305020221": {
|
||||||
|
"InfiniteWaveID": 305020221,
|
||||||
|
"MonsterGroupIDList": [
|
||||||
|
401501101
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"MaxMonsterCount": 1,
|
||||||
|
"MaxTeammateCount": 1,
|
||||||
|
"Ability": "",
|
||||||
|
"ParamList": [],
|
||||||
|
"ClearPreviousAbility": true,
|
||||||
|
"EliteGroup": 348
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
+1942
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File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -654,5 +654,13 @@
|
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"https://homdgcat.wiki/images/skillicons/avatar/1414/SkillIcon_1414_Rank4.png",
|
"https://homdgcat.wiki/images/skillicons/avatar/1414/SkillIcon_1414_Rank4.png",
|
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"https://homdgcat.wiki/images/skillicons/avatar/1414/SkillIcon_1414_BP.png",
|
"https://homdgcat.wiki/images/skillicons/avatar/1414/SkillIcon_1414_BP.png",
|
||||||
"https://homdgcat.wiki/images/skillicons/avatar/1414/SkillIcon_1414_Rank6.png"
|
"https://homdgcat.wiki/images/skillicons/avatar/1414/SkillIcon_1414_Rank6.png"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"1415": [
|
||||||
|
"https://homdgcat.wiki/images/skillicons/avatar/1415/SkillIcon_1415_Rank1.png",
|
||||||
|
"https://homdgcat.wiki/images/skillicons/avatar/1415/SkillIcon_1415_Rank2.png",
|
||||||
|
"https://homdgcat.wiki/images/skillicons/avatar/1415/SkillIcon_1415_Ultra.png",
|
||||||
|
"https://homdgcat.wiki/images/skillicons/avatar/1415/SkillIcon_1415_Rank4.png",
|
||||||
|
"https://homdgcat.wiki/images/skillicons/avatar/1415/SkillIcon_1415_BP.png",
|
||||||
|
"https://homdgcat.wiki/images/skillicons/avatar/1415/SkillIcon_1415_Rank6.png"
|
||||||
]
|
]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -431,5 +431,21 @@
|
|||||||
"value": 0.119999997317791
|
"value": 0.119999997317791
|
||||||
}
|
}
|
||||||
]
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"323": {
|
||||||
|
"2": [
|
||||||
|
{
|
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|
"type": "CriticalChanceBase",
|
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|
"value": 0.07999999821186066
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
|
},
|
||||||
|
"324": {
|
||||||
|
"2": [
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"type": "CriticalDamageBase",
|
||||||
|
"value": 0.1599999964237213
|
||||||
|
}
|
||||||
|
]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
+386
-319
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+387
-320
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+388
-321
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
+389
-322
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -106,9 +106,6 @@ export default function PeakBar() {
|
|||||||
{/* Title Card */}
|
{/* Title Card */}
|
||||||
<div className="rounded-xl p-4 mb-2 border border-warning">
|
<div className="rounded-xl p-4 mb-2 border border-warning">
|
||||||
<div className="mb-4 w-full">
|
<div className="mb-4 w-full">
|
||||||
{PEAKEvent.map((peak) => (
|
|
||||||
<div key={peak.id}>{peak.id}</div>
|
|
||||||
))}
|
|
||||||
<SelectCustomText
|
<SelectCustomText
|
||||||
customSet={PEAKEvent.map((peak) => ({
|
customSet={PEAKEvent.map((peak) => ({
|
||||||
id: peak.id,
|
id: peak.id,
|
||||||
|
|||||||
@@ -47,13 +47,18 @@ export default function SkillsInfo() {
|
|||||||
return avatarSkillTree?.[skillSelected || ""]?.["1"]
|
return avatarSkillTree?.[skillSelected || ""]?.["1"]
|
||||||
}, [avatarSelected, avatarSkillTree, skillSelected])
|
}, [avatarSelected, avatarSkillTree, skillSelected])
|
||||||
|
|
||||||
const getImageSkill = useCallback((icon: string | undefined, status: StatusAddType | undefined) => {
|
const getImageSkill = useCallback((icon: string | undefined, status: StatusAddType | undefined, provider: string = "hakushin") => {
|
||||||
if (!icon) return
|
if (!icon) return
|
||||||
if (icon.startsWith("SkillIcon")) {
|
let urlPrefix = "https://homdgcat.wiki/images/skillicons/avatar/";
|
||||||
if (Number(avatarSelected?.id) > 8000 && Number(avatarSelected?.id) % 2 === 0) {
|
if (provider === "hakushin") {
|
||||||
return `https://homdgcat.wiki/images/skillicons/avatar/${Number(avatarSelected?.id) - 1}/${icon.replaceAll(avatarSelected?.id || "", (Number(avatarSelected?.id) - 1).toString())}`
|
urlPrefix = "https://api.hakush.in/hsr/UI/skillicons/"
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (icon.startsWith("SkillIcon")) {
|
||||||
|
if (provider === "homdgcat") {
|
||||||
|
return `${urlPrefix}${avatarSelected?.id}/${icon}`
|
||||||
|
} else if (provider === "hakushin") {
|
||||||
|
return `${urlPrefix}${icon.replace(".png", ".webp")}`
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return `https://homdgcat.wiki/images/skillicons/avatar/${avatarSelected?.id}/${icon}`
|
|
||||||
} else if (status && mappingStats[status.PropertyType]) {
|
} else if (status && mappingStats[status.PropertyType]) {
|
||||||
return mappingStats[status.PropertyType].icon
|
return mappingStats[status.PropertyType].icon
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -195,6 +200,10 @@ export default function SkillsInfo() {
|
|||||||
? 'brightness(0%)'
|
? 'brightness(0%)'
|
||||||
: 'brightness(200%)'
|
: 'brightness(200%)'
|
||||||
}}
|
}}
|
||||||
|
onError={(e) => {
|
||||||
|
e.currentTarget.onerror = null; // tránh loop
|
||||||
|
e.currentTarget.src = getImageSkill(avatarInfo?.SkillTrees?.[btn.id]?.["1"]?.Icon, avatarSkillTree?.[btn.id]?.["1"]?.StatusAddList[0], "homdgcat") || "";
|
||||||
|
}}
|
||||||
/>
|
/>
|
||||||
{btn.size === "big" && (
|
{btn.size === "big" && (
|
||||||
<p className="text-xs md:text-base font-bold text-center rounded-full absolute bottom-[-1.4vw] left-1/2 transform -translate-x-1/2">{`${avatarData?.data.skills?.[avatarSkillTree?.[btn.id]?.["1"]?.PointID]}/${avatarSkillTree?.[btn.id]?.["1"]?.MaxLevel}`}</p>
|
<p className="text-xs md:text-base font-bold text-center rounded-full absolute bottom-[-1.4vw] left-1/2 transform -translate-x-1/2">{`${avatarData?.data.skills?.[avatarSkillTree?.[btn.id]?.["1"]?.PointID]}/${avatarSkillTree?.[btn.id]?.["1"]?.MaxLevel}`}</p>
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