{
  "100": [
    {
      "Id": 1,
      "Name": "기억•1",
      "GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
      "Desc": "모든 아군의 바람 속성이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Param": [
        0.5000000004656613
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 14
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 <unbreak>#1[i]</unbreak>명 이하",
          "Param": 1
        }
      ],
      "Countdown": 20,
      "DamageType1": [
        "Physical",
        "Wind",
        "Imaginary"
      ],
      "DamageType2": [],
      "MazeGroupID1": 2,
      "MazeGroupID2": null,
      "NpcMonsterIDList1": [
        8013010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30001011,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 7287667153632342000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 32,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30001"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8012010,
              "Monster1": 8012020,
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              "Monster3": 8011020
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8012010,
              "Monster1": 8013010,
              "Monster2": 8012010,
              "Monster3": 8011010,
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            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [],
      "BeginTime": "",
      "EndTime": ""
    },
    {
      "Id": 2,
      "Name": "기억•2",
      "GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
      "Desc": "모든 아군의 얼음 속성 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Param": [
        0.5000000004656613
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 14
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 <unbreak>#1[i]</unbreak>명 이하",
          "Param": 1
        }
      ],
      "Countdown": 20,
      "DamageType1": [
        "Ice",
        "Thunder",
        "Imaginary"
      ],
      "DamageType2": [],
      "MazeGroupID1": 2,
      "MazeGroupID2": null,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1013020
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30001021,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 16229653902150898000,
          "HardLevelGroup": 1,
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          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "30002"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1012020,
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1012010,
              "Monster1": 1013020,
              "Monster2": 1012010,
              "Monster3": 1002050
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [],
      "BeginTime": "",
      "EndTime": ""
    },
    {
      "Id": 3,
      "Name": "기억•3",
      "GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
      "Desc": "모든 아군의 화염 속성이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Param": [
        0.5000000004656613
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 14
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 <unbreak>#1[i]</unbreak>명 이하",
          "Param": 1
        }
      ],
      "Countdown": 20,
      "DamageType1": [
        "Fire",
        "Wind",
        "Quantum"
      ],
      "DamageType2": [],
      "MazeGroupID1": 2,
      "MazeGroupID2": null,
      "NpcMonsterIDList1": [
        8003010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30001031,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 18403122387849568000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 39,
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30003"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8001010,
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8001020,
              "Monster1": 8003010,
              "Monster2": 8001020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [],
      "BeginTime": "",
      "EndTime": ""
    },
    {
      "Id": 4,
      "Name": "기억•4",
      "GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
      "Desc": "모든 아군의 물리 속성이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Param": [
        0.5000000004656613
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 14
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 <unbreak>#1[i]</unbreak>명 이하",
          "Param": 1
        }
      ],
      "Countdown": 20,
      "DamageType1": [
        "Physical",
        "Fire",
        "Imaginary"
      ],
      "DamageType2": [],
      "MazeGroupID1": 2,
      "MazeGroupID2": null,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1004030
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30001041,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 10421477324829753000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 42,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30004"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1002040,
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1004030
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [],
      "BeginTime": "",
      "EndTime": ""
    },
    {
      "Id": 5,
      "Name": "기억•5",
      "GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
      "Desc": "모든 아군의 번개 속성 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Param": [
        0.5000000004656613
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 14
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 <unbreak>#1[i]</unbreak>명 이하",
          "Param": 1
        }
      ],
      "Countdown": 20,
      "DamageType1": [
        "Fire",
        "Ice",
        "Thunder"
      ],
      "DamageType2": [],
      "MazeGroupID1": 2,
      "MazeGroupID2": null,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1013010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30001051,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 13087150147011258000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 44,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30005"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1012020,
              "Monster1": 1012030,
              "Monster2": 1012030,
              "Monster3": 1012020
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1013010,
              "Monster1": 1012030
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [],
      "BeginTime": "",
      "EndTime": ""
    },
    {
      "Id": 6,
      "Name": "기억•6",
      "GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
      "Desc": "모든 아군의 전투 스킬로 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 라운드가 시작될 때마다 모든 아군은 전투 스킬 포인트를 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>pt 회복한다",
      "Param": [
        0.25000000023283064,
        2
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 8
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 12
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 <unbreak>#1[i]</unbreak>명 이하",
          "Param": 1
        }
      ],
      "Countdown": 20,
      "DamageType1": [
        "Ice"
      ],
      "DamageType2": [],
      "MazeGroupID1": 4,
      "MazeGroupID2": null,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1023010,
        8003020
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30001061,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 3319612321481484300,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 45,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "30019"
            }
          ],
          "MonsterList": [
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              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1022020,
              "Monster1": 1023010,
              "Monster2": 1022020
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          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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        {
          "StageID": 30001062,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 11380886388086495000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 45,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30019"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
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      ],
      "EventIDList2": [],
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      "EndTime": ""
    },
    {
      "Id": 7,
      "Name": "기억•7",
      "GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
      "Desc": "모든 아군의 필살기로 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 라운드가 시작될 때마다 모든 아군은 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>pt 회복한다",
      "Param": [
        0.25000000023283064,
        20
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 8
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 12
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 <unbreak>#1[i]</unbreak>명 이하",
          "Param": 1
        }
      ],
      "Countdown": 20,
      "DamageType1": [
        "Physical",
        "Quantum"
      ],
      "DamageType2": [],
      "MazeGroupID1": 4,
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      "NpcMonsterIDList1": [
        1003010,
        8003030
      ],
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      "EventIDList1": [
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          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "30018"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1002040,
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            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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        },
        {
          "StageID": 30001072,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 3834759294727865000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 47,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30018"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8002010,
              "Monster1": 8003030,
              "Monster2": 8002010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [],
      "BeginTime": "",
      "EndTime": ""
    },
    {
      "Id": 8,
      "Name": "기억•8",
      "GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 현재 공격력이 가장 높은 아군이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>턴",
      "Param": [
        0.6000000005587935,
        1
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 8
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 12
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 <unbreak>#1[i]</unbreak>명 이하",
          "Param": 1
        }
      ],
      "Countdown": 20,
      "DamageType1": [
        "Ice",
        "Thunder"
      ],
      "DamageType2": [],
      "MazeGroupID1": 4,
      "MazeGroupID2": null,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1013020,
        1013010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30001081,
          "StageType": "Challenge",
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          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 50,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30022"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1012030,
              "Monster1": 1013020,
              "Monster2": 1012010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        },
        {
          "StageID": 30001082,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 13087150147011258000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 50,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30022"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1012030,
              "Monster1": 1013010,
              "Monster2": 1012010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [],
      "BeginTime": "",
      "EndTime": ""
    },
    {
      "Id": 9,
      "Name": "기억•9",
      "GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군이 가하는 다음번 공격의 약점 격파 효율이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Param": [
        0.5000000004656613
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 8
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 12
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 <unbreak>#1[i]</unbreak>명 이하",
          "Param": 1
        }
      ],
      "Countdown": 20,
      "DamageType1": [
        "Physical"
      ],
      "DamageType2": [],
      "MazeGroupID1": 4,
      "MazeGroupID2": null,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1003010,
        8013010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30001091,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 9874079526424322000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 52,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30020"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1002040,
              "Monster1": 1003010,
              "Monster2": 1002030
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        },
        {
          "StageID": 30001092,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 7287667153632342000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 52,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30020"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8012010,
              "Monster1": 8013010,
              "Monster2": 8012030,
              "Monster3": 8012010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [],
      "BeginTime": "",
      "EndTime": ""
    },
    {
      "Id": 10,
      "Name": "기억•<unbreak>10</unbreak>",
      "GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군의 치명타 확률이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>스택",
      "Param": [
        0.0800000000745058,
        5
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 8
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 12
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 <unbreak>#1[i]</unbreak>명 이하",
          "Param": 1
        }
      ],
      "Countdown": 20,
      "DamageType1": [
        "Physical",
        "Wind"
      ],
      "DamageType2": [],
      "MazeGroupID1": 4,
      "MazeGroupID2": null,
      "NpcMonsterIDList1": [
        8003030,
        8013010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30001101,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 3834759294727865000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 54,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30011"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1022020,
              "Monster1": 8003030,
              "Monster2": 1022010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        },
        {
          "StageID": 30001102,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 7287667153632342000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 54,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30011"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8011020,
              "Monster1": 8012030,
              "Monster2": 8013010,
              "Monster3": 8012010,
              "Monster4": 8012030
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [],
      "BeginTime": "",
      "EndTime": ""
    },
    {
      "Id": 11,
      "Name": "기억•<unbreak>11</unbreak>",
      "GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 현재 HP가 가장 낮은 아군이 해당 목표의 HP 최대치 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼의 HP를 회복한다",
      "Param": [
        0.6000000005587935
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 12
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 18
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 <unbreak>#1[i]</unbreak>명 이하",
          "Param": 1
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Physical",
        "Ice",
        "Quantum"
      ],
      "DamageType2": [
        "Fire",
        "Thunder",
        "Quantum"
      ],
      "MazeGroupID1": 2,
      "MazeGroupID2": 3,
      "NpcMonsterIDList1": [
        8003020
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        1023020
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30001111,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 11380886388086495000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 55,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30021"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8001010,
              "Monster1": 8001010,
              "Monster2": 8001010,
              "Monster3": 8001010,
              "Monster4": 8001010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8001010,
              "Monster1": 8003020,
              "Monster2": 8001010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30001112,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 6366857954791301000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 55,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30021"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1022010,
              "Monster1": 1012020,
              "Monster2": 1022010,
              "Monster3": 1012020,
              "Monster4": 1022010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8001020,
              "Monster1": 1023020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "BeginTime": "",
      "EndTime": ""
    },
    {
      "Id": 12,
      "Name": "기억•<unbreak>12</unbreak>",
      "GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군이 다음 공격으로 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Param": [
        0.5000000004656613
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 12
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 18
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 <unbreak>#1[i]</unbreak>명 이하",
          "Param": 1
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Ice",
        "Thunder",
        "Imaginary"
      ],
      "DamageType2": [
        "Physical",
        "Ice",
        "Quantum"
      ],
      "MazeGroupID1": 2,
      "MazeGroupID2": 3,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1023010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        1003010
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30001121,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 3319612321481484300,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 57,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30016"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1012020,
              "Monster1": 1012010,
              "Monster2": 1022020,
              "Monster3": 1012020
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1022020,
              "Monster1": 1023010,
              "Monster2": 1022020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30001122,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 9874079526424322000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 57,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30016"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1002040,
              "Monster1": 1002030,
              "Monster2": 1002040,
              "Monster3": 1002050
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1002040,
              "Monster1": 1003010,
              "Monster2": 1002040
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "BeginTime": "",
      "EndTime": ""
    },
    {
      "Id": 13,
      "Name": "기억•<unbreak>13</unbreak>",
      "GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군에게 실드량이 각자 HP 최대치 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼인 실드를 제공한다",
      "Param": [
        0.25000000023283064
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 12
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 18
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 <unbreak>#1[i]</unbreak>명 이하",
          "Param": 1
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Fire",
        "Ice",
        "Thunder"
      ],
      "DamageType2": [
        "Fire",
        "Wind",
        "Quantum"
      ],
      "MazeGroupID1": 2,
      "MazeGroupID2": 3,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1013010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        8003010
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30001131,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 13087150147011258000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 60,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30024"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1002020,
              "Monster1": 1012020,
              "Monster2": 1012020,
              "Monster3": 1012010,
              "Monster4": 1002020
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1002020,
              "Monster1": 1013010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30001132,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 18403122387849568000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 60,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30024"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8001020,
              "Monster1": 8002010,
              "Monster2": 8002010,
              "Monster3": 1012010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1012010,
              "Monster1": 8003010,
              "Monster2": 1012020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "BeginTime": "",
      "EndTime": ""
    },
    {
      "Id": 14,
      "Name": "기억•<unbreak>14</unbreak>",
      "GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 현재 HP 백분율이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>보다 높은 아군의 치명타 확률이 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>, 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]</unbreak></color>턴",
      "Param": [
        0.8000000007450581,
        0.20000000018626451,
        0.40000000037252903,
        2
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 12
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 18
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 <unbreak>#1[i]</unbreak>명 이하",
          "Param": 1
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Physical",
        "Fire",
        "Imaginary"
      ],
      "DamageType2": [
        "Fire",
        "Thunder",
        "Wind"
      ],
      "MazeGroupID1": 2,
      "MazeGroupID2": 3,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1004030
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        1014010
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30001141,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 10421477324829753000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 63,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30023"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1002040,
              "Monster1": 1002050,
              "Monster2": 1002050,
              "Monster3": 1002030,
              "Monster4": 1002040
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1004030
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30001142,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 7306112122138119000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 63,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30023"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1012030,
              "Monster1": 1012030,
              "Monster2": 1012030
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1014010,
              "Monster1": 1012010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "BeginTime": "",
      "EndTime": ""
    },
    {
      "Id": 15,
      "Name": "기억•<unbreak>15</unbreak>",
      "GroupName": "영원히 굳건한 도시에 남겨진 비밀",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적이 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 해당 효과는 적이 다음 행동을 할 때까지 지속된다",
      "Param": [
        0.3500000003259629
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 12
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 18
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 <unbreak>#1[i]</unbreak>명 이하",
          "Param": 1
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Physical",
        "Thunder",
        "Imaginary"
      ],
      "DamageType2": [
        "Fire",
        "Thunder",
        "Quantum"
      ],
      "MazeGroupID1": 2,
      "MazeGroupID2": 3,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1004020
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        1004010
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30001151,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 3927571639738102000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 65,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30017"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1002050,
              "Monster1": 1002030,
              "Monster2": 1002030,
              "Monster3": 1002040
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1002050,
              "Monster1": 1004020,
              "Monster2": 1002030
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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        }
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          "MonsterList": [
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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            {
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        "Ice",
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      "DamageType2": [
        "Fire",
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      "MazeGroupID1": 8,
      "MazeGroupID2": 9,
      "NpcMonsterIDList1": [
        2023010
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            {
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2022010,
              "Monster1": 2023010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023010,
              "Monster1": 8003050
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
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          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30004242,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 14813692740671814000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 88,
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "30107"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1022010,
              "Monster1": 8003010,
              "Monster2": 1022010,
              "Monster3": 8001030
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1004010,
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            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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      ],
      "BeginTime": "2000-06-12 04:00:00",
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    },
    {
      "Id": 1010,
      "Name": "한철 연마•<unbreak>10</unbreak>",
      "GroupName": "한철 연마",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적에게 [기억의 표식]을 발동한다. 적이 보유한 다른 디버프 효과 1개마다 추가로 [기억의 표식]을 1스택 중첩한다. 스택마다 목표에게 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 감소한다. 해당 효과 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>스택. 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다",
      "Param": [
        0.0400000000372529,
        5
      ],
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          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
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        "Quantum"
      ],
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        "Wind",
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      ],
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      "NpcMonsterIDList1": [
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      ],
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        2004010
      ],
      "EventIDList1": [
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          "StageType": "Challenge",
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          "HardLevelGroup": 1,
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          "StageAbilityConfig": [],
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
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          "MonsterList": [
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8003030,
              "Monster1": 2013010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
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          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 17021160864080100000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 90,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "3"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8001040,
              "Monster1": 2002010,
              "Monster2": 2004010,
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          ],
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          "Release": true,
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        }
      ],
      "BeginTime": "2000-06-12 04:00:00",
      "EndTime": "2000-06-26 04:00:00"
    }
  ],
  "111": [
    {
      "Id": 1101,
      "Name": "불을 찾는 얼음•1",
      "GroupName": "불을 찾는 얼음",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적에게 [기억의 표식]을 발동한다. 적이 보유한 디버프 효과 1개마다 추가로 [기억의 표식]을 1스택 중첩한다. 스택마다 목표의 방어력을 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 감소시킨다. 해당 효과 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>스택. 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다",
      "Param": [
        0.060000000055879354,
        5
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 28
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 40,
      "DamageType1": [
        "Physical",
        "Quantum"
      ],
      "DamageType2": [
        "Wind",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 10,
      "MazeGroupID2": 11,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1003010,
        8003030
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        8013010,
        2023010
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30005161,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 9874079526424322000,
          "HardLevelGroup": 1,
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          "StageAbilityConfig": [],
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1002030,
              "Monster1": 1003010,
              "Monster2": 1002040
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
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        },
        {
          "StageID": 30005162,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 3834759294727865000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 68,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30108"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1022020,
              "Monster1": 8003030,
              "Monster2": 1022010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30005163,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 7287667153632342000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 68,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30108"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8012030,
              "Monster1": 8012030,
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              "Monster3": 8012010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
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          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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        {
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          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 189339872378837150,
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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        {
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      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적에게 [기억의 표식]을 발동한다. 적이 보유한 디버프 효과 1개마다 추가로 [기억의 표식]을 1스택 중첩한다. 스택마다 목표의 방어력을 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 감소시킨다. 해당 효과 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>스택. 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다",
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            {
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            },
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    {
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            {
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            {
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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          ],
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        }
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            {
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            {
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster2": 1022010,
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    {
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      "GroupName": "불을 찾는 얼음",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적에게 [기억의 표식]을 발동한다. 적이 보유한 디버프 효과 1개마다 추가로 [기억의 표식]을 1스택 중첩한다. 스택마다 목표의 방어력을 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 감소시킨다. 해당 효과 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>스택. 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다",
      "Param": [
        0.060000000055879354,
        5
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        {
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        "Wind",
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            {
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      ],
      "EventIDList2": [
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              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "3"
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            {
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            {
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8001040,
              "Monster1": 2023010,
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8001040,
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          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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    {
      "Id": 1202,
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      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 현재 HP 백분율이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>보다 높은 아군의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>턴",
      "Param": [
        0.8000000007450581,
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        1
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        {
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "30109"
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          ],
          "MonsterList": [
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              "Monster2": 1012010
            }
          ],
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      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30006173,
          "StageType": "Challenge",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30109"
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          ],
          "MonsterList": [
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          "LevelLoseCondition": [],
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          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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    {
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      "Name": "잦아든 폭풍•4",
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        0.8000000007450581,
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        {
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            {
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "$type": "StageMonsterWave",
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
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              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 8003020
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 1013010
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "$type": "StageMonsterWave",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster2": 1022010
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8003010,
              "Monster1": 8003040
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          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 40,
      "DamageType1": [
        "Ice",
        "Imaginary"
      ],
      "DamageType2": [
        "Fire",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30109"
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          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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          "Release": true,
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          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
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          "StageType": "Challenge",
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          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "3"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30109"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1022010,
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              "Monster2": 1022010,
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1022010,
              "Monster1": 8003010,
              "Monster2": 1022010,
              "Monster3": 8001030
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1004010,
              "Monster1": 8003010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
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      ],
      "BeginTime": "2000-07-10 04:00:00",
      "EndTime": "2000-07-24 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 1210,
      "Name": "잦아든 폭풍•<unbreak>10</unbreak>",
      "GroupName": "잦아든 폭풍",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 현재 HP 백분율이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>보다 높은 아군의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>턴",
      "Param": [
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        1
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          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 40,
      "DamageType1": [
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        "Quantum"
      ],
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        "Wind",
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      ],
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      ],
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        2004010
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      "EventIDList1": [
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          "StageID": 30006251,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 6099984704558275000,
          "HardLevelGroup": 1,
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          "StageAbilityConfig": [],
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "30109"
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          "MonsterList": [
            {
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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      ],
      "EventIDList2": [
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          "StageType": "Challenge",
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          "Level": 90,
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "3"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30109"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8001040,
              "Monster1": 2002010,
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      "BeginTime": "2000-07-10 04:00:00",
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    }
  ],
  "113": [
    {
      "Id": 1301,
      "Name": "고독한 천공 항행•1",
      "GroupName": "고독한 천공 항행",
      "Desc": "아군이 피격되거나 HP가 소모되면 [기억의 표식]을 1스택 획득한다. [기억의 표식] 스택마다 목표가 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 감소한다. 해당 효과 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>스택\\n라운드가 시작될 때마다 아군의 현재 최고 [기억의 표식] 스택 수에 따라 모든 적에게 고정 수치의 피해를 가하고, 모든 아군의 [기억의 표식]을 전부 해제한다",
      "Param": [
        0.12000000011175871,
        3,
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      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 28
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 40,
      "DamageType1": [
        "Fire",
        "Thunder"
      ],
      "DamageType2": [
        "Wind",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 10,
      "MazeGroupID2": 11,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1023020,
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      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        8013010,
        2023010
      ],
      "EventIDList1": [
        {
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          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 6366857954791301000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 68,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
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        },
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          "StageID": 30007162,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 15864002628047024000,
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          "Level": 68,
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          "StageAbilityConfig": [],
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          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30110"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8002010,
              "Monster1": 8003040,
              "Monster2": 8002010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30007163,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 7287667153632342000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 68,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8011020,
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          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
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          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 189339872378837150,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 68,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30110"
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          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2022060,
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              "Monster2": 2022060
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          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
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        8003020
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "$type": "StageMonsterWave",
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              "$type": "StageMonsterWave",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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        0.12000000011175871,
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            {
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              "$type": "StageMonsterWave",
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              "$type": "StageMonsterWave",
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        2
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 28
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
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        8003050
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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        8003020
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      "EventIDList2": [
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          "StageType": "Challenge",
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          "MonsterList": [
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          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
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        {
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          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 11380886388086495000,
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          "SubLevelGraphs": [],
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30111"
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          "MonsterList": [
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    {
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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      ],
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 2022040,
              "Monster2": 2022050
            },
            {
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 1023010
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            }
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    {
      "Id": 1407,
      "Name": "눈물의 전쟁•7",
      "GroupName": "눈물의 전쟁",
      "Desc": "아군 캐릭터가 추가 공격 발동 후 피격된 적의 모든 속성 저항이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 감소한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>턴",
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        0.3000000002793968,
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        },
        {
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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      ],
      "Countdown": 40,
      "DamageType1": [
        "Ice",
        "Thunder"
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      "DamageType2": [
        "Physical"
      ],
      "MazeGroupID1": 8,
      "MazeGroupID2": 9,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1013010
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      "NpcMonsterIDList2": [
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30111"
            }
          ],
          "MonsterList": [
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              "$type": "StageMonsterWave",
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1012030,
              "Monster1": 1013010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1023010,
              "Monster1": 1013010
            }
          ],
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        }
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          "StageID": 30008222,
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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    {
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2022040,
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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            },
            {
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8003030,
              "Monster1": 8003020
            }
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    {
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      "Desc": "아군 캐릭터가 추가 공격 발동 후 피격된 적의 모든 속성 저항이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 감소한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>턴",
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 40,
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        "Imaginary"
      ],
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      ],
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      "MazeGroupID2": 9,
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        2023010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        1014010
      ],
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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              "Monster3": 2022010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2022020,
              "Monster1": 2023010,
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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          ],
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        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30008242,
          "StageType": "Challenge",
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              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "3"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30111"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster2": 1012020,
              "Monster3": 1012010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1012010,
              "Monster1": 1013020,
              "Monster2": 1012010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1014010,
              "Monster1": 1013020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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        }
      ],
      "BeginTime": "2003-06-12 04:00:00",
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    },
    {
      "Id": 1410,
      "Name": "눈물의 전쟁•<unbreak>10</unbreak>",
      "GroupName": "눈물의 전쟁",
      "Desc": "아군 캐릭터가 추가 공격 발동 후 피격된 적의 모든 속성 저항이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 감소한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>턴",
      "Param": [
        0.3000000002793968,
        2
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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              "$type": "StageMonsterWave",
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        2
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      "DamageType1": [
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        {
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          "TrialAvatarList": []
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        {
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    {
      "Id": 1504,
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      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적이 현재 받는 모든 지속 피해에 원래 피해의 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼의 피해가 생성된다",
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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      "MazeGroupID1": 10,
      "MazeGroupID2": 11,
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        1013010
      ],
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        8003020,
        8003020
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30112"
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          "MonsterList": [
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
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          "SubLevelGraphs": [],
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          "SubLevelGraphs": [],
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    {
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      "GroupName": "약왕의 화신",
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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    {
      "Id": 1506,
      "Name": "약왕의 화신•6",
      "GroupName": "약왕의 화신",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적이 현재 받는 모든 지속 피해에 원래 피해의 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼의 피해가 생성된다",
      "Param": [
        2
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      "Challenge": [
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          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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      ],
      "Countdown": 40,
      "DamageType1": [
        "Ice",
        "Wind"
      ],
      "DamageType2": [
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        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 8,
      "MazeGroupID2": 9,
      "NpcMonsterIDList1": [
        2023020
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        2004020
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        {
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30112"
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            },
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              "Monster2": 2022050
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 2023020
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          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 1023010
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              "Monster1": 1013010
            }
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          "MonsterList": [
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1002030,
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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        2
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 24
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
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        "Wind"
      ],
      "DamageType2": [
        "Physical",
        "Quantum"
      ],
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      "MazeGroupID2": 9,
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        2023020
      ],
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        8003020
      ],
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2022040,
              "Monster1": 2023020,
              "Monster2": 2022040
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023020,
              "Monster1": 8003010
            }
          ],
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          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 85,
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "3"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30112"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8001010,
              "Monster1": 1022010,
              "Monster2": 8001010,
              "Monster3": 1022010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1022010,
              "Monster1": 8003020,
              "Monster2": 1022010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8003030,
              "Monster1": 8003020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "BeginTime": "2003-06-16 04:00:00",
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    },
    {
      "Id": 1509,
      "Name": "약왕의 화신•9",
      "GroupName": "약왕의 화신",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적이 현재 받는 모든 지속 피해에 원래 피해의 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼의 피해가 생성된다",
      "Param": [
        2
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 40,
      "DamageType1": [
        "Wind",
        "Imaginary"
      ],
      "DamageType2": [
        "Thunder"
      ],
      "MazeGroupID1": 8,
      "MazeGroupID2": 9,
      "NpcMonsterIDList1": [
        2023010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        1014010
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30009241,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 189339872378837150,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 88,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "3"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30112"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2022020,
              "Monster1": 2022060,
              "Monster2": 2022020,
              "Monster3": 2022010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2022020,
              "Monster1": 2023010,
              "Monster2": 2022020
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8013010,
              "Monster1": 2023010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30009242,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 7306112122138119000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 88,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "3"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30112"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1012010,
              "Monster1": 1012020,
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1012010,
              "Monster1": 1013020,
              "Monster2": 1012010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1014010,
              "Monster1": 1013020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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        }
      ],
      "BeginTime": "2003-06-16 04:00:00",
      "EndTime": "2003-07-05 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 1510,
      "Name": "약왕의 화신•<unbreak>10</unbreak>",
      "GroupName": "약왕의 화신",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 적이 현재 받는 모든 지속 피해에 원래 피해의 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼의 피해가 생성된다",
      "Param": [
        2
      ],
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 40,
      "DamageType1": [
        "Fire",
        "Thunder"
      ],
      "DamageType2": [
        "Wind",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 8,
      "MazeGroupID2": 9,
      "NpcMonsterIDList1": [
        8003040
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        2004010
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30009251,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 15864002628047024000,
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          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "3"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "30112"
            }
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          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8002010,
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              "Monster2": 8001050
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8003040,
              "Monster1": 8003040
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30009252,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 17021160864080100000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 90,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "3"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30112"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2022010,
              "Monster1": 2022060,
              "Monster2": 2022060,
              "Monster3": 2022010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023010,
              "Monster1": 2022060
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023010,
              "Monster1": 2004010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "BeginTime": "2003-06-16 04:00:00",
      "EndTime": "2003-07-05 04:00:00"
    }
  ],
  "117": [
    {
      "Id": 1701,
      "Name": "앰버의 은혜•1",
      "GroupName": "앰버의 은혜",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>턴",
      "Param": [
        0.5000000004656613,
        1
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 28
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 40,
      "DamageType1": [
        "Wind"
      ],
      "DamageType2": [
        "Physical"
      ],
      "MazeGroupID1": 4,
      "MazeGroupID2": 5,
      "NpcMonsterIDList1": [
        8003030,
        8003040
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        1003010,
        1004020
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30001161,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 3834759294727865000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 68,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30104"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1022020,
              "Monster1": 8003030,
              "Monster2": 1022010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        },
        {
          "StageID": 30001162,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 15864002628047024000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 68,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30104"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8002010,
              "Monster1": 8003040,
              "Monster2": 8002010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30001163,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 9874079526424322000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 68,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30104"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1002040,
              "Monster1": 1003010,
              "Monster2": 1002030
            }
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          "LevelLoseCondition": [],
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            {
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      "Name": "앰버의 은혜•5",
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      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>턴",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 1004030,
              "Monster2": 1002030
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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          "MonsterList": [
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              "Monster2": 1012030,
              "Monster3": 1012030
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1012010,
              "Monster1": 1013020,
              "Monster2": 1012010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1013020,
              "Monster1": 1013010
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          "LevelLoseCondition": [],
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      "Id": 1708,
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 24
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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        "Wind",
        "Quantum"
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        "Wind",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 2,
      "MazeGroupID2": 3,
      "NpcMonsterIDList1": [
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      "NpcMonsterIDList2": [
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      "EventIDList1": [
        {
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            {
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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        },
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          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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    {
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      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>턴",
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        8003050
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          ],
          "MonsterList": [
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        {
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30104"
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          ],
          "MonsterList": [
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        },
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          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        {
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          "MonsterList": [
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          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "30104"
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          "MonsterList": [
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      "EndTime": "2000-05-29 04:00:00"
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    {
      "Id": 1805,
      "Name": "앰버의 은혜•5",
      "GroupName": "앰버의 은혜",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>턴",
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        1
      ],
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 28
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 40,
      "DamageType1": [
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        "Quantum"
      ],
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      "MazeGroupID2": 5,
      "NpcMonsterIDList1": [
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        8003010
      ],
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        1023020
      ],
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          "MonsterList": [
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          "StageConfigData": [
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30104"
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          ],
          "MonsterList": [
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          ],
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          "SubLevelGraphs": [],
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "30104"
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          "MonsterList": [
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            {
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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    {
      "Id": 1806,
      "Name": "앰버의 은혜•6",
      "GroupName": "앰버의 은혜",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>턴",
      "Param": [
        0.5000000004656613,
        1
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        {
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 24
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 40,
      "DamageType1": [
        "Physical"
      ],
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      ],
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        1023010
      ],
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30104"
            }
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          "MonsterList": [
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 1003010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1002030,
              "Monster1": 1004030,
              "Monster2": 1002030
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          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
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        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30001212,
          "StageType": "Challenge",
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          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 80,
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "3"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30104"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1012030,
              "Monster1": 1012010,
              "Monster2": 1012030,
              "Monster3": 1012030
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1012010,
              "Monster1": 1013020,
              "Monster2": 1012010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1023010,
              "Monster1": 1023010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
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        }
      ],
      "BeginTime": "2000-05-15 04:00:00",
      "EndTime": "2000-05-29 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 1807,
      "Name": "앰버의 은혜•7",
      "GroupName": "앰버의 은혜",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>턴",
      "Param": [
        0.5000000004656613,
        1
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 24
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 40,
      "DamageType1": [
        "Fire",
        "Quantum"
      ],
      "DamageType2": [
        "Ice",
        "Thunder"
      ],
      "MazeGroupID1": 2,
      "MazeGroupID2": 3,
      "NpcMonsterIDList1": [
        8003010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
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      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30001221,
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          "HardLevelGroup": 1,
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            }
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          "MonsterList": [
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              "Monster2": 8001020,
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8001020,
              "Monster1": 1023020,
              "Monster2": 8001020
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8003010,
              "Monster1": 8003010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Level": 83,
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          ],
          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster2": 1012010
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1013020,
              "Monster1": 1013010
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          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        }
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      ],
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        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 2,
      "MazeGroupID2": 3,
      "NpcMonsterIDList1": [
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      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        8013010
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30001231,
          "StageType": "Challenge",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8002010,
              "Monster1": 8003030,
              "Monster2": 8002010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8003010,
              "Monster1": 8003030
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
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          "StageType": "Challenge",
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          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 85,
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "3"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30104"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster4": 8012010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8011010,
              "Monster1": 8012010,
              "Monster2": 8013010,
              "Monster3": 8012030,
              "Monster4": 8011010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8013010,
              "Monster1": 8013010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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        }
      ],
      "BeginTime": "2000-05-15 04:00:00",
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    {
      "Id": 1809,
      "Name": "앰버의 은혜•9",
      "GroupName": "앰버의 은혜",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>턴",
      "Param": [
        0.5000000004656613,
        1
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 40,
      "DamageType1": [
        "Fire",
        "Ice",
        "Imaginary"
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      "DamageType2": [
        "Thunder"
      ],
      "MazeGroupID1": 2,
      "MazeGroupID2": 3,
      "NpcMonsterIDList1": [
        8003050
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        1014010
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        {
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30104"
            }
          ],
          "MonsterList": [
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1022010,
              "Monster1": 8003050,
              "Monster2": 8001030,
              "Monster3": 1022010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8003050,
              "Monster1": 8003050
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30001242,
          "StageType": "Challenge",
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          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 88,
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "3"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30104"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1012010,
              "Monster1": 1012020,
              "Monster2": 1012020,
              "Monster3": 1012010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1012010,
              "Monster1": 1013020,
              "Monster2": 1012020
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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      "Name": "앰버의 은혜•<unbreak>10</unbreak>",
      "GroupName": "앰버의 은혜",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>턴",
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
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      "DamageType1": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 1023010,
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            {
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              "Monster1": 8003020
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster2": 1022010,
              "Monster3": 8001030
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 8003010
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  "119": [
    {
      "Id": 1901,
      "Name": "앰버의 은혜•1",
      "GroupName": "앰버의 은혜",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>턴",
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        {
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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      "EventIDList2": [
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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      "Id": 1902,
      "Name": "앰버의 은혜•2",
      "GroupName": "앰버의 은혜",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>턴",
      "Param": [
        0.5000000004656613,
        1
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      "Challenge": [
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        },
        {
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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            {
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      "Name": "앰버의 은혜•4",
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      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>턴",
      "Param": [
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      "Challenge": [
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          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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      "Id": 1906,
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      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>턴",
      "Param": [
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        1
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      "Challenge": [
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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            {
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            {
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster2": 1012010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1013020,
              "Monster1": 1013010
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      "BeginTime": "2000-05-29 04:00:00",
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      "Id": 1908,
      "Name": "앰버의 은혜•8",
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          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
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          "Param": 24
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
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            {
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              "Monster1": 8003030,
              "Monster2": 8002010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8003010,
              "Monster1": 8003030
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      "EventIDList2": [
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster4": 8011010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8013010,
              "Monster1": 8013010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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      ],
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      "EndTime": "2000-06-12 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 1909,
      "Name": "앰버의 은혜•9",
      "GroupName": "앰버의 은혜",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>턴",
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        1
      ],
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        {
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 40,
      "DamageType1": [
        "Fire",
        "Ice",
        "Imaginary"
      ],
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        "Thunder"
      ],
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      "MazeGroupID2": 3,
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      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
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      ],
      "EventIDList1": [
        {
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          "StageType": "Challenge",
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          "StageAbilityConfig": [],
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          ],
          "MonsterList": [
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1022010,
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              "Monster2": 8001030,
              "Monster3": 1022010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 8003050
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "ForbidExitBattle": true,
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        }
      ],
      "EventIDList2": [
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          "StageType": "Challenge",
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          "Level": 88,
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster2": 1012020,
              "Monster3": 1012010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1012010,
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              "Monster2": 1012020
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 1013020
            }
          ],
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          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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      "BeginTime": "2000-05-29 04:00:00",
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    {
      "Id": 1910,
      "Name": "앰버의 은혜•<unbreak>10</unbreak>",
      "GroupName": "앰버의 은혜",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 임의의 「수렵」 혹은 「지식」 운명의 길 아군 1명이 즉시 행동하며 해당 대상이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>턴",
      "Param": [
        0.5000000004656613,
        1
      ],
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        {
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 40,
      "DamageType1": [
        "Ice"
      ],
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        "Quantum"
      ],
      "MazeGroupID1": 2,
      "MazeGroupID2": 3,
      "NpcMonsterIDList1": [
        8003020
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        1004010
      ],
      "EventIDList1": [
        {
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          "StageType": "Challenge",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            }
          ],
          "MonsterList": [
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1022020,
              "Monster1": 1023010,
              "Monster2": 1022020
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 8003020
            }
          ],
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        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30001252,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 14813692740671814000,
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          "Level": 90,
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              "JDKAMOANICM": "_Wave",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
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          "MonsterList": [
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              "$type": "StageMonsterWave",
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1022010,
              "Monster1": 8003010,
              "Monster2": 1022010,
              "Monster3": 8001030
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1004010,
              "Monster1": 8003010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
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          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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        }
      ],
      "BeginTime": "2000-05-29 04:00:00",
      "EndTime": "2000-06-12 04:00:00"
    }
  ],
  "900": [
    {
      "Id": 21,
      "Name": "선주 기억•1",
      "GroupName": "불사의 약 원정기",
      "Desc": "적이 받는 피해를 <color=#f29e38ff>모든 적이 분담</color>한다. 아군이 <color=#f29e38ff>범위 공격 혹은 확산 스킬</color> 발동 시 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Param": [
        0.5000000004656613
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 6
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 12
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 20,
      "DamageType1": [
        "Physical",
        "Thunder"
      ],
      "DamageType2": [
        "Fire",
        "Wind",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 8,
      "MazeGroupID2": 9,
      "NpcMonsterIDList1": [
        8002010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        2002010
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30002011,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 13239057092691714000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 50,
          "EliteGroup": 93,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "3"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30036"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8001010,
              "Monster1": 8001050,
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              "Monster4": 8001050
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2012010,
              "Monster1": 2012010,
              "Monster2": 2012010,
              "Monster3": 2012010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8002010,
              "Monster1": 8002010,
              "Monster2": 8002010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30002012,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 7544704172865367000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 50,
          "EliteGroup": 93,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "3"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30036"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8001020,
              "Monster1": 8001020,
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              "Monster3": 8001020,
              "Monster4": 8001040
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2022050,
              "Monster1": 2022050
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2002010,
              "Monster1": 2002010,
              "Monster2": 2002010,
              "Monster3": 2002010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "BeginTime": "",
      "EndTime": ""
    },
    {
      "Id": 22,
      "Name": "선주 기억•2",
      "GroupName": "불사의 약 원정기",
      "Desc": "모든 적이 받는 <color=#f29e38ff>지속 피해</color>가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다.\\n라운드가 시작될 때마다 높은 확률로 적에게 <color=#f29e38ff>열상</color>, <color=#f29e38ff>감전</color>, <color=#f29e38ff>연소</color>, <color=#f29e38ff>풍화</color> 상태를 부여한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>턴",
      "Param": [
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        1,
        2,
        0.20000000018626451
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 6
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 12
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 20,
      "DamageType1": [
        "Thunder",
        "Wind",
        "Quantum"
      ],
      "DamageType2": [
        "Thunder",
        "Wind",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 8,
      "MazeGroupID2": 9,
      "NpcMonsterIDList1": [
        2013010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        2004020
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30002021,
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          "Level": 60,
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          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2012010,
              "Monster1": 2022060,
              "Monster2": 2012010,
              "Monster3": 2022060
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2013010,
              "Monster1": 2013010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30002022,
          "StageType": "Challenge",
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          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 60,
          "EliteGroup": 85,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30032"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2002010,
              "Monster1": 2002010,
              "Monster2": 2002010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2004020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "BeginTime": "",
      "EndTime": ""
    },
    {
      "Id": 23,
      "Name": "선주 기억•3",
      "GroupName": "불사의 약 원정기",
      "Desc": "아군이 <color=#f29e38ff>일반 공격</color> 발동 후 자신 및 인접한 아군이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가하고, 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 감소한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>턴",
      "Param": [
        0.5000000004656613,
        1,
        0.5000000004656613
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 6
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 12
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 20,
      "DamageType1": [
        "Physical",
        "Thunder",
        "Quantum"
      ],
      "DamageType2": [
        "Wind"
      ],
      "MazeGroupID1": 8,
      "MazeGroupID2": 9,
      "NpcMonsterIDList1": [
        2013010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        8013010
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30002031,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 6099984704558275000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 70,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30033"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 202202003,
              "Monster1": 202202003,
              "Monster2": 202202003
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 201301002
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30002032,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 7287667153632342000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 70,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30033"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8012030,
              "Monster1": 8012020,
              "Monster2": 8012030,
              "Monster3": 8012010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8013010,
              "Monster1": 202302001
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "BeginTime": "",
      "EndTime": ""
    },
    {
      "Id": 24,
      "Name": "선주 기억•4",
      "GroupName": "불사의 약 원정기",
      "Desc": "아군이 <color=#f29e38ff>필살기</color>나 <color=#f29e38ff>추가 공격</color> 발동 후, 피격된 적에게 <color=#f29e38ff>고정 수치의 피해</color>를 추가로 가한다",
      "Param": [
        1.2000000001862645
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 6
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 12
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 20,
      "DamageType1": [
        "Quantum"
      ],
      "DamageType2": [
        "Fire",
        "Ice",
        "Quantum"
      ],
      "MazeGroupID1": 8,
      "MazeGroupID2": 9,
      "NpcMonsterIDList1": [
        8003010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        2024010
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30002041,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 18403122387849568000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 80,
          "EliteGroup": 83,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "3"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30034"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 800101006,
              "Monster1": 800105001,
              "Monster2": 800105001,
              "Monster3": 800101006,
              "Monster4": 800105001
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 800104001,
              "Monster1": 800102008,
              "Monster2": 800102008,
              "Monster3": 800104001,
              "Monster4": 800104001
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8003010,
              "Monster1": 8003020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30002042,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 15606630685968003000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 80,
          "EliteGroup": 81,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30034"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2022070,
              "Monster1": 2022090,
              "Monster2": 2022090,
              "Monster3": 2022070
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2024010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "BeginTime": "",
      "EndTime": ""
    },
    {
      "Id": 25,
      "Name": "선주 기억•5",
      "GroupName": "불사의 약 원정기",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 <color=#f29e38ff>마각의 몸 병사</color> 또는 <color=#f29e38ff>풍요의 요수•누금</color> 2기를 소환한다.\\n적이 처치된 후 모든 적에게 <color=#f29e38ff>고정 수치의 피해</color>를 가한다",
      "Param": [
        0.5000000004656613,
        0.6000000005587935
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 6
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 12
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 20,
      "DamageType1": [
        "Ice",
        "Wind",
        "Imaginary"
      ],
      "DamageType2": [
        "Fire",
        "Ice",
        "Wind"
      ],
      "MazeGroupID1": 8,
      "MazeGroupID2": 9,
      "NpcMonsterIDList1": [
        2023010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        2023020
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30002051,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 189339872378837150,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 85,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30031"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2022010,
              "Monster1": 2022010,
              "Monster2": 2022010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 202301008
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30002052,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 5650742420150657000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 85,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30031"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2022050,
              "Monster1": 2022040,
              "Monster2": 2022050
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2022040,
              "Monster1": 2023020,
              "Monster2": 2022040
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "BeginTime": "",
      "EndTime": ""
    },
    {
      "Id": 26,
      "Name": "선주 기억•6",
      "GroupName": "불사의 약 원정기",
      "Desc": "아군이 아군 임의의 목표에게 <color=#f29e38ff>전투 스킬 발동</color> 후 해당 목표의 <color=#f29e38ff>디버프 효과</color> 1개가 해제된다. 아군의 <color=#f29e38ff>디버프 효과</color>가 1개 해제될 때마다 모든 아군이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>스택\\n최종 웨이브에서 <color=#f29e38ff>정예급 이상의 적</color>을 처치하면 바로 승리한다",
      "Param": [
        0.20000000018626451,
        10
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 6
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 12
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 20,
      "DamageType1": [
        "Physical",
        "Ice",
        "Thunder"
      ],
      "DamageType2": [
        "Physical",
        "Wind",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 8,
      "MazeGroupID2": 9,
      "NpcMonsterIDList1": [
        2023030
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        2004010
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30002061,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 7086853316639385000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 90,
          "EliteGroup": 82,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30035"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2012010,
              "Monster1": 2022010,
              "Monster2": 2012010,
              "Monster3": 2022010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 201201003,
              "Monster1": 202303001,
              "Monster2": 201201003
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [
            "[CDT_MonsterDie:202303001]"
          ],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30002062,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 17021160864080100000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 90,
          "EliteGroup": 82,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30035"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2002010,
              "Monster1": 2012010,
              "Monster2": 2002010,
              "Monster3": 2012010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 201102001,
              "Monster1": 200401003,
              "Monster2": 201101001
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [
            "[CDT_MonsterDie:200401003]"
          ],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "BeginTime": "",
      "EndTime": ""
    }
  ],
  "1001": [
    {
      "Id": 2001,
      "Name": "공상으로 만든 배•1",
      "GroupName": "공상으로 만든 배",
      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하며, 저금통을 처치하면 아군의 전투 스킬 포인트가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak>pt</color> 회복된다",
      "Param": [
        2,
        2
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 18
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Fire",
        "Thunder"
      ],
      "DamageType2": [
        "Wind",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 10,
      "MazeGroupID2": 11,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1023020,
        8003040
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        8013010,
        2023010
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30010161,
          "StageType": "Challenge",
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          "Level": 68,
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        2,
        2
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          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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      ],
      "EventIDList2": [
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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          "MonsterList": [
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          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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        }
      ],
      "BeginTime": "2000-09-04 04:00:00",
      "EndTime": "2000-09-18 04:00:00"
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    {
      "Id": 2003,
      "Name": "공상으로 만든 배•3",
      "GroupName": "공상으로 만든 배",
      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하며, 저금통을 처치하면 아군의 전투 스킬 포인트가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak>pt</color> 회복된다",
      "Param": [
        2,
        2
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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      ],
      "MazeGroupID1": 10,
      "MazeGroupID2": 11,
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        2,
        2
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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            {
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            {
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      "Name": "공상으로 만든 배•5",
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        2
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        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Thunder"
      ],
      "DamageType2": [
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 10,
      "MazeGroupID2": 11,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1023020,
        2023030
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
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        8013010
      ],
      "EventIDList1": [
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          "StageID": 30010201,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 6366857954791301000,
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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        {
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          "Level": 78,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          ],
          "MonsterList": [
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              "Monster0": 2022060,
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              "Monster2": 2022060
            }
          ],
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          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
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      "EventIDList2": [
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
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        },
        {
          "StageID": 30010204,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 7287667153632342000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 78,
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          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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    {
      "Id": 2006,
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        2,
        2
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          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 8
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 16
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Physical",
        "Quantum"
      ],
      "DamageType2": [
        "Thunder",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 8,
      "MazeGroupID2": 9,
      "NpcMonsterIDList1": [
        8003020
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        1004020
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      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30010211,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 11380886388086495000,
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30113"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1022020,
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              "Monster2": 1022020,
              "Monster3": 1022010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8003030,
              "Monster1": 8003020,
              "Monster2": 8002010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30010212,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 3927571639738102000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 80,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30113"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1002030,
              "Monster1": 1013020,
              "Monster2": 1012030,
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1013020,
              "Monster1": 1004020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "BeginTime": "2000-09-04 04:00:00",
      "EndTime": "2000-09-18 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 2007,
      "Name": "공상으로 만든 배•7",
      "GroupName": "공상으로 만든 배",
      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하며, 저금통을 처치하면 아군의 전투 스킬 포인트가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak>pt</color> 회복된다",
      "Param": [
        2,
        2
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 8
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 16
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Fire",
        "Thunder"
      ],
      "DamageType2": [
        "Ice",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 8,
      "MazeGroupID2": 9,
      "NpcMonsterIDList1": [
        8003040
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        8003050
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30010221,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 15864002628047024000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 83,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30113"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1022020,
              "Monster1": 8003040,
              "Monster2": 1022020
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8003040,
              "Monster1": 1023020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30010222,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 4944919553093870000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 83,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30113"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1022020,
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              "Monster3": 1022020
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1023010,
              "Monster1": 8003050
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "BeginTime": "2000-09-04 04:00:00",
      "EndTime": "2000-09-18 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 2008,
      "Name": "공상으로 만든 배•8",
      "GroupName": "공상으로 만든 배",
      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하며, 저금통을 처치하면 아군의 전투 스킬 포인트가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak>pt</color> 회복된다",
      "Param": [
        2,
        2
      ],
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 8
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 16
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Wind",
        "Quantum"
      ],
      "DamageType2": [
        "Fire",
        "Ice"
      ],
      "MazeGroupID1": 8,
      "MazeGroupID2": 9,
      "NpcMonsterIDList1": [
        2013010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        2023020
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30010231,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 6099984704558275000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 85,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            }
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          "MonsterList": [
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              "Monster1": 2013010,
              "Monster2": 2011020
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8003010,
              "Monster1": 2013010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30010232,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 5650742420150657000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 85,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30113"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
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              "Monster1": 2023020,
              "Monster2": 2022040
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023020,
              "Monster1": 8003050
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "BeginTime": "2000-09-04 04:00:00",
      "EndTime": "2000-09-18 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 2009,
      "Name": "공상으로 만든 배•9",
      "GroupName": "공상으로 만든 배",
      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하며, 저금통을 처치하면 아군의 전투 스킬 포인트가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak>pt</color> 회복된다",
      "Param": [
        2,
        2
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 6
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 14
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Fire",
        "Thunder"
      ],
      "DamageType2": [
        "Wind",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 8,
      "MazeGroupID2": 9,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1023020
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        2004010
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30010241,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 6366857954791301000,
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30113"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8002010,
              "Monster1": 1023020,
              "Monster2": 8002010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8003040,
              "Monster1": 1023020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
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        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
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          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 17021160864080100000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 88,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30113"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023010,
              "Monster1": 2022020
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023010,
              "Monster1": 2004010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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        }
      ],
      "BeginTime": "2000-09-04 04:00:00",
      "EndTime": "2000-09-18 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 2010,
      "Name": "공상으로 만든 배•<unbreak>10</unbreak>",
      "GroupName": "공상으로 만든 배",
      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하며, 저금통을 처치하면 아군의 전투 스킬 포인트가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak>pt</color> 회복된다",
      "Param": [
        2,
        2
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 6
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 14
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Physical",
        "Ice"
      ],
      "DamageType2": [
        "Wind",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 8,
      "MazeGroupID2": 9,
      "NpcMonsterIDList1": [
        2023030
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        2004020
      ],
      "EventIDList1": [
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          "StageID": 30010251,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 7086853316639385000,
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          "StageAbilityConfig": [],
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          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30113"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023030,
              "Monster1": 1003010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30010252,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 13535529983749532000,
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30113"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8011010,
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              "Monster2": 8013010,
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            }
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          "LevelLoseCondition": [],
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          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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      "EndTime": "2000-09-18 04:00:00"
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  ],
  "1002": [
    {
      "Id": 2101,
      "Name": "하늘을 가르는 화살•1",
      "GroupName": "하늘을 가르는 화살",
      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 필살기 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적에게 고정 수치의 피해를 1회 가한다",
      "Param": [
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 18
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
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        "Fire",
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      ],
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        "Imaginary"
      ],
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      "MazeGroupID2": 11,
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      ],
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          "StageType": "Challenge",
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
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      "Param": [
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        "Fire",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30114"
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          "MonsterList": [
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              "Monster1": 8003050,
              "Monster2": 1022020,
              "Monster3": 1022020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        },
        {
          "StageID": 30011194,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 189339872378837150,
          "HardLevelGroup": 1,
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          "StageAbilityConfig": [],
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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      ],
      "BeginTime": "2023-07-17 04:00:00",
      "EndTime": "2023-08-21 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 2105,
      "Name": "하늘을 가르는 화살•5",
      "GroupName": "하늘을 가르는 화살",
      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 필살기 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적에게 고정 수치의 피해를 1회 가한다",
      "Param": [
        2,
        1.1000000000931323
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 18
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Thunder"
      ],
      "DamageType2": [
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 10,
      "MazeGroupID2": 11,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1023020,
        2023030
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
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        8013010
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30011201,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 6366857954791301000,
          "HardLevelGroup": 1,
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          "StageAbilityConfig": [],
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          ],
          "MonsterList": [
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              "Monster1": 1023020,
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          ],
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        {
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          "StageName": 7086853316639385000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 78,
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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      "EventIDList2": [
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          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          ],
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            {
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          "MonsterList": [
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          ],
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      "EndTime": "2023-08-21 04:00:00"
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    {
      "Id": 2106,
      "Name": "하늘을 가르는 화살•6",
      "GroupName": "하늘을 가르는 화살",
      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 필살기 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적에게 고정 수치의 피해를 1회 가한다",
      "Param": [
        2,
        1.1000000000931323
      ],
      "Challenge": [
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
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        "Physical",
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      ],
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      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        1004020
      ],
      "EventIDList1": [
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          "StageID": 30011211,
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30114"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8003030,
              "Monster1": 8003020,
              "Monster2": 8002010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
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      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30011212,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 3927571639738102000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 80,
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          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30114"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1002030,
              "Monster1": 1013020,
              "Monster2": 1012030,
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1013020,
              "Monster1": 1004020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "BeginTime": "2023-07-17 04:00:00",
      "EndTime": "2023-08-21 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 2107,
      "Name": "하늘을 가르는 화살•7",
      "GroupName": "하늘을 가르는 화살",
      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 필살기 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적에게 고정 수치의 피해를 1회 가한다",
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        {
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8003040,
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            {
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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        "Imaginary"
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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      "EventIDList2": [
        {
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          "StageType": "Challenge",
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          "SubLevelGraphs": [],
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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          "MonsterList": [
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              "$type": "StageMonsterWave",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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          "LevelLoseCondition": [],
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      "BeginTime": "2023-07-17 04:00:00",
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    {
      "Id": 2110,
      "Name": "하늘을 가르는 화살•<unbreak>10</unbreak>",
      "GroupName": "하늘을 가르는 화살",
      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 일반 공격과 필살기 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적에게 고정 수치의 피해를 1회 가한다",
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        2,
        1.1000000000931323
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          "LevelLoseCondition": [],
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        {
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            {
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        2
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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      "Name": "마각과 공겁•6",
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      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 전투 스킬과 필살기 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적이 취약 상태에 빠지고 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>턴. 해당 효과 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]</unbreak></color>스택",
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        2,
        0.3000000002793968,
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      ],
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      ],
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              "$type": "StageMonsterWave",
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      ],
      "EventIDList2": [
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          "Level": 80,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
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            {
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 8003050
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      "Param": [
        2,
        0.3000000002793968,
        2,
        2
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
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        }
      ],
      "Countdown": 30,
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        {
          "StageID": 30012232,
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          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 85,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
            {
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            {
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          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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        }
      ],
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      "EndTime": "2000-10-16 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 2209,
      "Name": "마각과 공겁•9",
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 14
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Fire",
        "Thunder"
      ],
      "DamageType2": [
        "Wind",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 8,
      "MazeGroupID2": 9,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1023020
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        2004010
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30012241,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 6366857954791301000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 88,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30115"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8002010,
              "Monster1": 1023020,
              "Monster2": 8002010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8003040,
              "Monster1": 1023020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30012242,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 17021160864080100000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 88,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30115"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023010,
              "Monster1": 2022020
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023010,
              "Monster1": 2004010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "BeginTime": "2000-10-02 04:00:00",
      "EndTime": "2000-10-16 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 2210,
      "Name": "마각과 공겁•<unbreak>10</unbreak>",
      "GroupName": "마각의 공겁",
      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 해당 저금통이 받는 전투 스킬과 필살기 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하며, 저금통을 처치하면 모든 적이 취약 상태에 빠지고 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>턴. 해당 효과 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]</unbreak></color>스택",
      "Param": [
        2,
        0.3000000002793968,
        2,
        2
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 6
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 14
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Physical",
        "Ice"
      ],
      "DamageType2": [
        "Wind",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 8,
      "MazeGroupID2": 9,
      "NpcMonsterIDList1": [
        2023030
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        2004020
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30012251,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 7086853316639385000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 90,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30115"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2012010,
              "Monster1": 2023030,
              "Monster2": 2022060,
              "Monster3": 2012010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023030,
              "Monster1": 1003010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30012252,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 13535529983749532000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 90,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30115"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8011010,
              "Monster1": 8013010,
              "Monster2": 8013010,
              "Monster3": 8011020
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 200402002
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "BeginTime": "2000-10-02 04:00:00",
      "EndTime": "2000-10-16 04:00:00"
    }
  ],
  "1004": [
    {
      "Id": 2301,
      "Name": "생겁과 화겁•1",
      "GroupName": "생겁과 화겁",
      "Desc": "동일한 아군이 연속으로 행동 시, [기억의 표식]을 1스택 획득한다. [기억의 표식] 보유자가 공격을 발동하면 [기억의 표식] 스택마다 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>의 고정 확률로 목표를 [해리] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 1턴. [기억의 표식]을 보유한 목표가 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다. 해당 효과는 중첩할 수 없다. 행동하는 목표가 바뀌면 필드 위의 모든 [기억의 표식]이 해제된다.\\n[해리]는 빙결 상태로 간주되며, 지속되는 동안 행동할 수 없다. 해당 상태 해제 시, 목표가 HP 최대치 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>만큼의 얼음 속성 추가 피해를 받는다",
      "Param": [
        0.40000000037252903,
        0.1500000001396984,
        0.40000000037252903
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 18
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Fire",
        "Thunder"
      ],
      "DamageType2": [
        "Ice",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 7,
      "MazeGroupID2": 8,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1013010,
        8003040
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        8033010,
        2023010
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30013161,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 13087150147011258000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 68,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30116"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1012030,
              "Monster1": 1013010,
              "Monster2": 1012030
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        },
        {
          "StageID": 30013162,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 15864002628047024000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 68,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30116"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8002010,
              "Monster1": 8003040,
              "Monster2": 8002010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30013163,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 13208664396652255000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 68,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
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          "MonsterList": [
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            {
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      ],
      "BeginTime": "2000-10-16 04:00:00",
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    {
      "Id": 2302,
      "Name": "생겁과 화겁•2",
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      "Desc": "동일한 아군이 연속으로 행동 시, [기억의 표식]을 1스택 획득한다. [기억의 표식] 보유자가 공격을 발동하면 [기억의 표식] 스택마다 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>의 고정 확률로 목표를 [해리] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 1턴. [기억의 표식]을 보유한 목표가 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다. 해당 효과는 중첩할 수 없다. 행동하는 목표가 바뀌면 필드 위의 모든 [기억의 표식]이 해제된다.\\n[해리]는 빙결 상태로 간주되며, 지속되는 동안 행동할 수 없다. 해당 상태 해제 시, 목표가 HP 최대치 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>만큼의 얼음 속성 추가 피해를 받는다",
      "Param": [
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        0.40000000037252903
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
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        "Fire",
        "Ice"
      ],
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        "Wind",
        "Quantum"
      ],
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      "MazeGroupID2": 8,
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      ],
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      ],
      "EventIDList1": [
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          "StageID": 30013171,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 4944919553093870000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 70,
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          ],
          "MonsterList": [
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    {
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      "Param": [
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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          ],
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          "LevelWinCondition": [],
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      ],
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          "SubLevelGraphs": [],
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    {
      "Id": 2304,
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      ],
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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      ],
      "EventIDList2": [
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      "Param": [
        0.40000000037252903,
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            {
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            {
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          "Level": 78,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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          "StageType": "Challenge",
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          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 78,
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          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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        {
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          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 17021160864080100000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 78,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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      ],
      "BeginTime": "2000-10-16 04:00:00",
      "EndTime": "2000-10-30 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 2306,
      "Name": "생겁과 화겁•6",
      "GroupName": "생겁과 화겁",
      "Desc": "동일한 아군이 연속으로 행동 시, [기억의 표식]을 1스택 획득한다. [기억의 표식] 보유자가 공격을 발동하면 [기억의 표식] 스택마다 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>의 고정 확률로 목표를 [해리] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 1턴. [기억의 표식]을 보유한 목표가 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다. 해당 효과는 중첩할 수 없다. 행동하는 목표가 바뀌면 필드 위의 모든 [기억의 표식]이 해제된다.\\n[해리]는 빙결 상태로 간주되며, 지속되는 동안 행동할 수 없다. 해당 상태 해제 시, 목표가 HP 최대치 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>만큼의 얼음 속성 추가 피해를 받는다",
      "Param": [
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        0.40000000037252903
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 8
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 16
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Ice",
        "Imaginary"
      ],
      "DamageType2": [
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        "Ice"
      ],
      "MazeGroupID1": 5,
      "MazeGroupID2": 6,
      "NpcMonsterIDList1": [
        2023010
      ],
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        2023020
      ],
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        {
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          "StageAbilityConfig": [],
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            {
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 2023010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
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          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
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          "Level": 80,
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          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
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            {
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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              "$type": "StageMonsterWave",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023020,
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            }
          ],
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      ],
      "BeginTime": "2000-10-16 04:00:00",
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    },
    {
      "Id": 2307,
      "Name": "생겁과 화겁•7",
      "GroupName": "생겁과 화겁",
      "Desc": "동일한 아군이 연속으로 행동 시, [기억의 표식]을 1스택 획득한다. [기억의 표식] 보유자가 공격을 발동하면 [기억의 표식] 스택마다 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>의 고정 확률로 목표를 [해리] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 1턴. [기억의 표식]을 보유한 목표가 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다. 해당 효과는 중첩할 수 없다. 행동하는 목표가 바뀌면 필드 위의 모든 [기억의 표식]이 해제된다.\\n[해리]는 빙결 상태로 간주되며, 지속되는 동안 행동할 수 없다. 해당 상태 해제 시, 목표가 HP 최대치 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>만큼의 얼음 속성 추가 피해를 받는다",
      "Param": [
        0.40000000037252903,
        0.1500000001396984,
        0.40000000037252903
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 8
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 16
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Wind",
        "Quantum"
      ],
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      ],
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      "NpcMonsterIDList1": [
        2013010
      ],
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        1004020
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          "StageConfigData": [
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30116"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2011010,
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2013010,
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            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30013222,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 3927571639738102000,
          "HardLevelGroup": 1,
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          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30116"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2022060,
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023030,
              "Monster1": 1004020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
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      ],
      "EventIDList2": [
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          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "30116"
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          ],
          "MonsterList": [
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              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8001050,
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            }
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          "LevelLoseCondition": [],
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      "BeginTime": "2000-10-16 04:00:00",
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      "Name": "불멸의 거목 강림•1",
      "GroupName": "불멸의 거목 강림",
      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득한다. [기억의 표식]을 보유한 목표가 피해를 받을 시, 다른 적이 기존 피해 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼의 피해를 받는다. 해당 효과는 다음 라운드가 시작될 때까지 지속된다",
      "Param": [
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      ],
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 18
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
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        "Fire",
        "Thunder"
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      "DamageType2": [
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        "Imaginary"
      ],
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      "MazeGroupID2": 8,
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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            {
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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    {
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      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득한다. [기억의 표식]을 보유한 목표가 피해를 받을 시, 다른 적이 기존 피해 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼의 피해를 받는다. 해당 효과는 다음 라운드가 시작될 때까지 지속된다",
      "Param": [
        0.3000000002793968
      ],
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      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득한다. [기억의 표식]을 보유한 목표가 피해를 받을 시, 다른 적이 기존 피해 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼의 피해를 받는다. 해당 효과는 다음 라운드가 시작될 때까지 지속된다",
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        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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          "StageType": "Challenge",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023020,
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            }
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          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 90,
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          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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          "TrialAvatarList": []
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            {
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    {
      "Id": 2502,
      "Name": "현근 제압•2",
      "GroupName": "현근 제압",
      "Desc": "아군이 필살기 또는 추가 공격을 발동하면, 공격을 받은 적에게 캐릭터 공격력의 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>만큼 추가 피해를 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>회 가한다",
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Fire",
        "Ice"
      ],
      "DamageType2": [
        "Wind",
        "Quantum"
      ],
      "MazeGroupID1": 7,
      "MazeGroupID2": 8,
      "NpcMonsterIDList1": [
        8003050,
        2023020
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
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          "Release": true,
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          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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          "StageConfigData": [
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30120"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
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      ],
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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              "Monster0": 2022010,
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          "LevelLoseCondition": [],
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          "Level": 70,
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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      "MazeGroupID2": 8,
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
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      "EventIDList2": [
        {
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          "StageType": "Challenge",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
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          "Level": 73,
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
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            {
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            {
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        4,
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "30120"
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          "MonsterList": [
            {
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          "StageAbilityConfig": [],
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          "StageConfigData": [
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30120"
            }
          ],
          "MonsterList": [
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              "Monster0": 2011020,
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              "Monster2": 2011020
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          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
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          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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        }
      ],
      "EventIDList2": [
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          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 7086853316639385000,
          "HardLevelGroup": 1,
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30120"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2022060,
              "Monster1": 2023030,
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          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
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        {
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          "StageType": "Challenge",
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "30120"
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          "MonsterList": [
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    {
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      "Name": "현근 제압•5",
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      "Desc": "아군이 필살기 또는 추가 공격을 발동하면, 공격을 받은 적에게 캐릭터 공격력의 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>만큼 추가 피해를 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>회 가한다",
      "Param": [
        4,
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      ],
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Fire",
        "Ice"
      ],
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        "Wind",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 7,
      "MazeGroupID2": 8,
      "NpcMonsterIDList1": [
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      ],
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      "EventIDList1": [
        {
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          "StageType": "Challenge",
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          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 78,
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          "StageAbilityConfig": [],
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            {
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          "MonsterList": [
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30120"
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          "MonsterList": [
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              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1012030,
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              "Monster2": 1002020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
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          "StageType": "Challenge",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          ],
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          "StageConfigData": [
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            {
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            {
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          "MonsterList": [
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              "Monster1": 2004010,
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          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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    {
      "Id": 2506,
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      "GroupName": "현근 제압",
      "Desc": "아군이 필살기 또는 추가 공격을 발동하면, 공격을 받은 적에게 캐릭터 공격력의 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>만큼 추가 피해를 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>회 가한다",
      "Param": [
        4,
        0.6000000005587935
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 16
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Ice",
        "Imaginary"
      ],
      "DamageType2": [
        "Fire",
        "Ice"
      ],
      "MazeGroupID1": 5,
      "MazeGroupID2": 6,
      "NpcMonsterIDList1": [
        2023010
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      "NpcMonsterIDList2": [
        2023020
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30120"
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          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1023010,
              "Monster1": 2023010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30015212,
          "StageType": "Challenge",
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          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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          "StageConfigData": [
            {
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            {
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            {
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          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023020,
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        },
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2013010,
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              "MOJJBFBKBNC": "2"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30120"
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023030,
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    {
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        },
        {
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        {
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            {
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            {
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "30120"
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Ice",
        "Imaginary"
      ],
      "DamageType2": [
        "Fire",
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      ],
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      "MazeGroupID2": 9,
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            {
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8033010,
              "Monster1": 1013020
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      "EventIDList2": [
        {
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          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 15606630685968003000,
          "HardLevelGroup": 1,
          "Level": 88,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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          "SubLevelGraphs": [],
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "30120"
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          "MonsterList": [
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              "Monster2": 8003010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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      "GroupName": "현근 제압",
      "Desc": "아군이 필살기 또는 추가 공격을 발동하면, 공격을 받은 적에게 캐릭터 공격력의 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>만큼 추가 피해를 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>회 가한다",
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
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            {
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30120"
            }
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          "MonsterList": [
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            {
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  "1007": [
    {
      "Id": 2601,
      "Name": "영원한 맹세 1",
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      "Desc": "아군이 전투 스킬 또는 필살기를 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>단 추가된다. 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
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        1,
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      ],
      "Challenge": [
        {
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
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        }
      ],
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        "Physical",
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        "Quantum"
      ],
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        2023030
      ],
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        1023020
      ],
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
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          "MonsterList": [
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023030,
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            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30016162,
          "StageType": "Challenge",
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          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 68,
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
            {
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1023020,
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    {
      "Id": 2602,
      "Name": "영원한 맹세 2",
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      "Desc": "아군이 전투 스킬 또는 필살기를 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>단 추가된다. 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
      "Param": [
        10,
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        1,
        1,
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        "Fire",
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      ],
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            {
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      ],
      "EventIDList2": [
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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    {
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        1,
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        {
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      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Wind",
        "Quantum"
      ],
      "DamageType2": [
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        "Quantum"
      ],
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      "NpcMonsterIDList1": [
        2013010
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        8024011
      ],
      "EventIDList1": [
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30119"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2013010,
              "Monster1": 8003030
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
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          "Level": 78,
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          "SubLevelGraphs": [],
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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    {
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023020,
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1004030,
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    {
      "Id": 2608,
      "Name": "영원한 맹세 8",
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        10,
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        1,
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        {
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      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Wind",
        "Imaginary"
      ],
      "DamageType2": [
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        "Wind"
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        2023010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
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      "EventIDList1": [
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30119"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023010,
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          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
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      "EventIDList2": [
        {
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          "SubLevelGraphs": [],
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "30119"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
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            },
            {
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            }
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          "LevelLoseCondition": [],
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    {
      "Id": 2609,
      "Name": "영원한 맹세 9",
      "GroupName": "영원한 맹세",
      "Desc": "아군이 전투 스킬 또는 필살기를 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>단 추가된다. 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
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        10,
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        1,
        1,
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      ],
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        },
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          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Physical",
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      ],
      "DamageType2": [
        "Ice",
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      ],
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      "MazeGroupID2": 5,
      "NpcMonsterIDList1": [
        2013020
      ],
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      "EventIDList1": [
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          "StageID": 30016241,
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            {
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          "MonsterList": [
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              "$type": "StageMonsterWave",
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          "ForbidExitBattle": true,
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            {
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          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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    {
      "Id": 2610,
      "Name": "영원한 맹세 <unbreak>10</unbreak>",
      "GroupName": "영원한 맹세",
      "Desc": "아군이 전투 스킬 또는 필살기를 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>단 추가된다. 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
      "Param": [
        10,
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        1,
        1,
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Physical",
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      ],
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        "Ice",
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          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8013010,
              "Monster1": 1004020
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          ],
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          "SubLevelGraphs": [],
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            {
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster2": 8003020,
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8024011
            }
          ],
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      ],
      "BeginTime": "2000-11-27 04:00:00",
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  ],
  "1008": [
    {
      "Id": 2701,
      "Name": "음월의 난 1",
      "GroupName": "음월의 난",
      "Desc": "아군이 필살기 발동 시 [기억의 표식]을 획득한다. 해당 효과 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>스택\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 표식] 스택 수에 따라 모든 아군의 에너지를 회복시킨다(스택마다 에너지 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>pt 회복). 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있다",
      "Param": [
        1,
        10,
        10
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Physical",
        "Ice"
      ],
      "DamageType2": [
        "Fire",
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      ],
      "MazeGroupID1": 4,
      "MazeGroupID2": 5,
      "NpcMonsterIDList1": [
        2023030
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        1023020
      ],
      "EventIDList1": [
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30118"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023030,
              "Monster1": 1003010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
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          "StageID": 30017162,
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          "Level": 68,
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            {
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      "Param": [
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        10
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        10
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            {
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              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
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            {
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            {
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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              "Monster2": 8003020,
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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      "Name": "심우주에 숨겨진 비밀•1",
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          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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            {
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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    {
      "Id": 2802,
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
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            {
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              "Monster0": 1002020,
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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          "MonsterList": [
            {
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2013010,
              "Monster1": 8003010
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        10,
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        },
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          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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      "DamageType1": [
        "Ice",
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      ],
      "DamageType2": [
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      "MazeGroupID1": 3,
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        2023010
      ],
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30121"
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023010,
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          "Release": true,
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        }
      ],
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        {
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            {
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            {
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "30121"
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          "MonsterList": [
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            {
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          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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        }
      ],
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          "StageID": 30018062,
          "StageType": "Challenge",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2013020,
              "Monster1": 1004030,
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            {
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          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
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        }
      ],
      "EventIDList2": [
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          "StageType": "Challenge",
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          "HardLevelGroup": 3,
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2013010,
              "Monster1": 8003010
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    {
      "Id": 2808,
      "Name": "심우주에 숨겨진 비밀•8",
      "GroupName": "심우주에 숨겨진 비밀",
      "Desc": "아군이 적의 약점을 격파하거나 약점 격파 상태의 적 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>단 추가된다. 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>단\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
      "Param": [
        10,
        0.05000000004656613,
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
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        "Ice",
        "Imaginary"
      ],
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        "Wind"
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        2023010
      ],
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023010,
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1014010,
              "Monster1": 8003030
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          "Release": true,
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    },
    {
      "Id": 2809,
      "Name": "심우주에 숨겨진 비밀•9",
      "GroupName": "심우주에 숨겨진 비밀",
      "Desc": "아군이 적의 약점을 격파하거나 약점 격파 상태의 적 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>단 추가된다. 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>단\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
      "Param": [
        10,
        0.05000000004656613,
        1,
        1,
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Fire",
        "Ice"
      ],
      "DamageType2": [
        "Physical",
        "Imaginary"
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      "NpcMonsterIDList1": [
        2023020
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      "NpcMonsterIDList2": [
        2013020
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      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30018091,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 5650742420150657000,
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          "Level": 88,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30121"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023020,
              "Monster1": 8033010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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      ],
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2013020,
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      "GroupName": "심우주에 숨겨진 비밀",
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        1,
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 8003040
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          ],
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "30121"
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          "MonsterList": [
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          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
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        "Thunder",
        "Imaginary"
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      "MazeGroupID2": 4,
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        1004020
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        2024010
      ],
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        {
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2013020,
              "Monster1": 1004020
            }
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          "Level": 92,
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30121"
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          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023020,
              "Monster1": 8033010
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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    {
      "Id": 2812,
      "Name": "심우주에 숨겨진 비밀•<unbreak>12</unbreak>",
      "GroupName": "심우주에 숨겨진 비밀",
      "Desc": "아군이 적의 약점을 격파하거나 약점 격파 상태의 적 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>단 추가된다. 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>단\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
      "Param": [
        10,
        0.05000000004656613,
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      "Countdown": 30,
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        "Imaginary"
      ],
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "$type": "StageMonsterWave",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "30121"
            }
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          "MonsterList": [
            {
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              "Monster0": 2023030,
              "Monster1": 1003010
            },
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            }
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        },
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              "Monster0": 8013010,
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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      "Param": [
        10,
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        3,
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            {
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "30123"
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              "Monster3": 1022010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Imaginary"
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            {
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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        10,
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      "Id": 2906,
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            {
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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        10,
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            {
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        "Imaginary"
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              "$type": "StageMonsterWave",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30020112,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 7306112122138119000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 92,
          "EliteGroup": 221,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30123"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8003010,
              "Monster1": 2013010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1014010,
              "Monster1": 2013010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "BeginTime": "2023-10-30 04:00:01",
      "EndTime": "2023-12-24 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 2912,
      "Name": "다시 빛나는 불꽃•<unbreak>12</unbreak>",
      "GroupName": "다시 빛나는 불꽃",
      "Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 랜덤으로 모든 적에게 다음 디버프 효과를 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>회 부여한다: 공격력 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 감소, 방어력 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 감소, 속도 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 감소, 효과 저항 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 감소, 받는 추가 공격 피해 <color=#f29e38ff><unbreak>#5[i]%</unbreak></color> 증가. 각 효과의 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>스택, 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]</unbreak></color>턴. 또한, 아군의 「수렵」 혹은 「파멸」 운명의 길 목표 1명을 즉시 행동하게 한다",
      "Param": [
        10,
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        3,
        3,
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      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Fire",
        "Ice"
      ],
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        "Imaginary"
      ],
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      "MazeGroupID2": 3,
      "NpcMonsterIDList1": [
        2024010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        2004010
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30020121,
          "StageType": "Challenge",
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          "Level": 95,
          "EliteGroup": 222,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023030,
              "Monster1": 2023020
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
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          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30020122,
          "StageType": "Challenge",
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          "Level": 95,
          "EliteGroup": 222,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30123"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8003050,
              "Monster1": 2013020
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 2013020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
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      ],
      "BeginTime": "2023-10-30 04:00:01",
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    }
  ],
  "1011": [
    {
      "Id": 3001,
      "Name": "애틋한 꿈세계•1",
      "GroupName": "애틋한 꿈세계",
      "Desc": "모든 아군의 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하며, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>단 증가한다. (최대 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]</unbreak></color>단 증가)\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
      "Param": [
        0.5000000004656613,
        0.05000000004656613,
        1,
        10,
        0.3000000002793968
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Wind",
        "Imaginary"
      ],
      "DamageType2": [
        "Physical",
        "Quantum"
      ],
      "MazeGroupID1": 6,
      "MazeGroupID2": 7,
      "NpcMonsterIDList1": [
        2023010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        8003030
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30101011,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 189339872378837150,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 68,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2022110,
              "Monster1": 2023010,
              "Monster2": 2022110
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023010,
              "Monster1": 8013010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30101012,
          "StageType": "Challenge",
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          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 68,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30124"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1002030,
              "Monster1": 1003010,
              "Monster2": 1002030
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8003030,
              "Monster1": 1003010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "BeginTime": "2023-12-04 04:00:03",
      "EndTime": "2024-02-05 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 3002,
      "Name": "애틋한 꿈세계•2",
      "GroupName": "애틋한 꿈세계",
      "Desc": "모든 아군의 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하며, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>단 증가한다. (최대 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]</unbreak></color>단 증가)\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
      "Param": [
        0.5000000004656613,
        0.05000000004656613,
        1,
        10,
        0.3000000002793968
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Fire",
        "Thunder",
        "Wind"
      ],
      "DamageType2": [
        "Ice",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 6,
      "MazeGroupID2": 7,
      "NpcMonsterIDList1": [
        3003010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        8024011
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30101021,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 9344842774432864000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 70,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30124"
            }
          ],
          "MonsterList": [
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3003010,
              "Monster1": 8003040
            }
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          "LevelLoseCondition": [],
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        }
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          "MonsterList": [
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        0.05000000004656613,
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        }
      ],
      "EventIDList2": [
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          "StageID": 30101032,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 13208664396652255000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 73,
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            {
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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      "Desc": "모든 아군의 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하며, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>단 증가한다. (최대 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]</unbreak></color>단 증가)\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
      "Param": [
        0.5000000004656613,
        0.05000000004656613,
        1,
        10,
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          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
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        2023010
      ],
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          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023010,
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30124"
            }
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          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1023020,
              "Monster1": 8003030
            }
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    {
      "Id": 3005,
      "Name": "애틋한 꿈세계•5",
      "GroupName": "애틋한 꿈세계",
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      "Param": [
        0.5000000004656613,
        0.05000000004656613,
        1,
        10,
        0.3000000002793968
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      "Challenge": [
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          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Thunder",
        "Wind"
      ],
      "DamageType2": [
        "Physical",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 6,
      "MazeGroupID2": 7,
      "NpcMonsterIDList1": [
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      "NpcMonsterIDList2": [
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          "StageType": "Challenge",
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30124"
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          "MonsterList": [
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            },
            {
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              "Monster0": 3003010,
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          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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        }
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3003020,
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        0.05000000004656613,
        1,
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          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023010,
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            {
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    {
      "Id": 3007,
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      "GroupName": "애틋한 꿈세계",
      "Desc": "모든 아군의 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하며, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>단 증가한다. (최대 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]</unbreak></color>단 증가)\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
      "Param": [
        0.5000000004656613,
        0.05000000004656613,
        1,
        10,
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      ],
      "Challenge": [
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        {
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          "Param": 20
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        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
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      "Countdown": 30,
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        "Fire",
        "Thunder",
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      ],
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        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 6,
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "Monster2": 3002030
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            {
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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          "MonsterList": [
            {
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            {
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            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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        }
      ],
      "BeginTime": "2023-12-04 04:00:03",
      "EndTime": "2024-02-05 04:00:00"
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    {
      "Id": 3008,
      "Name": "애틋한 꿈세계•8",
      "GroupName": "애틋한 꿈세계",
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      "Param": [
        0.5000000004656613,
        0.05000000004656613,
        1,
        10,
        0.3000000002793968
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      "Challenge": [
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        },
        {
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
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        "Thunder"
      ],
      "DamageType2": [
        "Fire"
      ],
      "MazeGroupID1": 6,
      "MazeGroupID2": 7,
      "NpcMonsterIDList1": [
        2023030
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        8033010
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      "EventIDList1": [
        {
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          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 85,
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "$type": "StageMonsterWave",
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      "Param": [
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        0.05000000004656613,
        1,
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      ],
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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    {
      "Id": 3011,
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      "Param": [
        0.5000000004656613,
        0.05000000004656613,
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        10,
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      "Challenge": [
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          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        {
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Fire",
        "Thunder",
        "Wind"
      ],
      "DamageType2": [
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 6,
      "MazeGroupID2": 7,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1014010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        3024020
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30101111,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 7306112122138119000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 92,
          "EliteGroup": 221,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30124"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3003010,
              "Monster1": 8003040
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 101401009,
              "Monster1": 3003010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30101112,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 16451895588771373000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 92,
          "EliteGroup": 221,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1013020,
              "Monster1": 8003050
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3002010,
              "Monster1": 3024020,
              "Monster2": 1013020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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        }
      ],
      "BeginTime": "2023-12-04 04:00:03",
      "EndTime": "2024-02-05 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 3012,
      "Name": "애틋한 꿈세계•<unbreak>12</unbreak>",
      "GroupName": "애틋한 꿈세계",
      "Desc": "모든 아군의 일반 공격과 전투 스킬이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하며, 전투 스킬 포인트를 1pt 소모할 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>단 증가한다. (최대 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]</unbreak></color>단 증가)\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
      "Param": [
        0.5000000004656613,
        0.05000000004656613,
        1,
        10,
        0.3000000002793968
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Thunder"
      ],
      "DamageType2": [
        "Wind",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 6,
      "MazeGroupID2": 7,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1004020
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        3014020
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30101121,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 3927571639738102000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 95,
          "EliteGroup": 222,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30124"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3002010,
              "Monster1": 2013010,
              "Monster2": 1023010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1023010,
              "Monster1": 100402005
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30101122,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 4641986684160114000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 95,
          "EliteGroup": 222,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30124"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023010,
              "Monster1": 8013010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3014020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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        }
      ],
      "BeginTime": "2023-12-04 04:00:03",
      "EndTime": "2024-02-05 04:00:00"
    }
  ],
  "1012": [
    {
      "Id": 3101,
      "Name": "찰나의 연회•1",
      "GroupName": "찰나의 연회",
      "Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 저금통 1마리를 필드 위로 소환하며, 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다.\\n저금통 처치 후 적이 <color=#f29e38ff>열상</color>, <color=#f29e38ff>감전</color>, <color=#f29e38ff>연소</color>, <color=#f29e38ff>풍화</color> 상태일 경우, 해당 상태가 즉시 기존 피해의 <color=#f29e38ff><unbreak>#5[i]%</unbreak></color>만큼 피해를 가하고 모든 적에게 높은 확률로 열상, 감전, 연소, 풍화 상태를 부여한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>턴",
      "Param": [
        2,
        1,
        3,
        0.5000000004656613,
        0.5000000004656613
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Fire",
        "Thunder",
        "Wind"
      ],
      "DamageType2": [
        "Ice",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 6,
      "MazeGroupID2": 7,
      "NpcMonsterIDList1": [
        3003010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        2023010
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30102011,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 9344842774432864000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 68,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30125"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3002010,
              "Monster1": 3003010,
              "Monster2": 3002030,
              "Monster3": 3002010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3003010,
              "Monster1": 8003040
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30102012,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 189339872378837150,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 68,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30125"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2022110,
              "Monster1": 2023010,
              "Monster2": 2022110
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023010,
              "Monster1": 8003050
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "BeginTime": "2023-12-04 04:00:01",
      "EndTime": "2024-03-27 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 3102,
      "Name": "찰나의 연회•2",
      "GroupName": "찰나의 연회",
      "Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 저금통 1마리를 필드 위로 소환하며, 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다.\\n저금통 처치 후 적이 <color=#f29e38ff>열상</color>, <color=#f29e38ff>감전</color>, <color=#f29e38ff>연소</color>, <color=#f29e38ff>풍화</color> 상태일 경우, 해당 상태가 즉시 기존 피해의 <color=#f29e38ff><unbreak>#5[i]%</unbreak></color>만큼 피해를 가하고 모든 적에게 높은 확률로 열상, 감전, 연소, 풍화 상태를 부여한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>턴",
      "Param": [
        2,
        1,
        3,
        0.5000000004656613,
        0.5000000004656613
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
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      "DamageType1": [
        "Thunder"
      ],
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        "Quantum"
      ],
      "MazeGroupID1": 6,
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        2013010
      ],
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      ],
      "EventIDList1": [
        {
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          "StageType": "Challenge",
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          "Level": 70,
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2013010,
              "Monster1": 1013020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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        }
      ],
      "EventIDList2": [
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          "StageID": 30102022,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 15606630685968003000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 70,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30125"
            }
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          "MonsterList": [
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            {
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          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
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    {
      "Id": 3103,
      "Name": "찰나의 연회•3",
      "GroupName": "찰나의 연회",
      "Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 저금통 1마리를 필드 위로 소환하며, 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다.\\n저금통 처치 후 적이 <color=#f29e38ff>열상</color>, <color=#f29e38ff>감전</color>, <color=#f29e38ff>연소</color>, <color=#f29e38ff>풍화</color> 상태일 경우, 해당 상태가 즉시 기존 피해의 <color=#f29e38ff><unbreak>#5[i]%</unbreak></color>만큼 피해를 가하고 모든 적에게 높은 확률로 열상, 감전, 연소, 풍화 상태를 부여한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>턴",
      "Param": [
        2,
        1,
        3,
        0.5000000004656613,
        0.5000000004656613
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Ice",
        "Thunder"
      ],
      "DamageType2": [
        "Wind",
        "Quantum"
      ],
      "MazeGroupID1": 6,
      "MazeGroupID2": 7,
      "NpcMonsterIDList1": [
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      "EventIDList1": [
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          "StageType": "Challenge",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1002020,
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1013010,
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            }
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          "LevelLoseCondition": [],
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        {
          "StageID": 30102032,
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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          "MonsterList": [
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8003030,
              "Monster1": 8003010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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      ],
      "BeginTime": "2023-12-04 04:00:01",
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    {
      "Id": 3104,
      "Name": "찰나의 연회•4",
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      "Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 저금통 1마리를 필드 위로 소환하며, 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다.\\n저금통 처치 후 적이 <color=#f29e38ff>열상</color>, <color=#f29e38ff>감전</color>, <color=#f29e38ff>연소</color>, <color=#f29e38ff>풍화</color> 상태일 경우, 해당 상태가 즉시 기존 피해의 <color=#f29e38ff><unbreak>#5[i]%</unbreak></color>만큼 피해를 가하고 모든 적에게 높은 확률로 열상, 감전, 연소, 풍화 상태를 부여한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>턴",
      "Param": [
        2,
        1,
        3,
        0.5000000004656613,
        0.5000000004656613
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        {
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        },
        {
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        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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      ],
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        "Fire",
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      ],
      "DamageType2": [
        "Imaginary"
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      ],
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      ],
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30125"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3002030,
              "Monster1": 3003010,
              "Monster2": 3001010,
              "Monster3": 3001010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3003010,
              "Monster1": 1023020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30102042,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 9524722474129506000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 75,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30125"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3002030,
              "Monster1": 3003020,
              "Monster2": 3002010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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    {
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      "Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 저금통 1마리를 필드 위로 소환하며, 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다.\\n저금통 처치 후 적이 <color=#f29e38ff>열상</color>, <color=#f29e38ff>감전</color>, <color=#f29e38ff>연소</color>, <color=#f29e38ff>풍화</color> 상태일 경우, 해당 상태가 즉시 기존 피해의 <color=#f29e38ff><unbreak>#5[i]%</unbreak></color>만큼 피해를 가하고 모든 적에게 높은 확률로 열상, 감전, 연소, 풍화 상태를 부여한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>턴",
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        1,
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        0.5000000004656613
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      "Challenge": [
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          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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            },
            {
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              "Monster1": 2023020
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        }
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          "StageAbilityConfig": [],
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            {
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            }
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          "MonsterList": [
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              "Monster1": 8003030
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          "LevelLoseCondition": [],
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      "BeginTime": "2023-12-04 04:00:01",
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    {
      "Id": 3106,
      "Name": "찰나의 연회•6",
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      "Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 저금통 1마리를 필드 위로 소환하며, 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다.\\n저금통 처치 후 적이 <color=#f29e38ff>열상</color>, <color=#f29e38ff>감전</color>, <color=#f29e38ff>연소</color>, <color=#f29e38ff>풍화</color> 상태일 경우, 해당 상태가 즉시 기존 피해의 <color=#f29e38ff><unbreak>#5[i]%</unbreak></color>만큼 피해를 가하고 모든 적에게 높은 확률로 열상, 감전, 연소, 풍화 상태를 부여한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>턴",
      "Param": [
        2,
        1,
        3,
        0.5000000004656613,
        0.5000000004656613
      ],
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        {
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        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
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      "Countdown": 30,
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        "Fire",
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        "Imaginary"
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              "JDKAMOANICM": "_Wave",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
            {
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3003010,
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      "EventIDList2": [
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          "StageType": "Challenge",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            }
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          "MonsterList": [
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              "Monster0": 2022110,
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              "Monster2": 2022110
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023010,
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            }
          ],
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          "Release": true,
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      "EndTime": "2024-03-27 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 3107,
      "Name": "찰나의 연회•7",
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      "Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 저금통 1마리를 필드 위로 소환하며, 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다.\\n저금통 처치 후 적이 <color=#f29e38ff>열상</color>, <color=#f29e38ff>감전</color>, <color=#f29e38ff>연소</color>, <color=#f29e38ff>풍화</color> 상태일 경우, 해당 상태가 즉시 기존 피해의 <color=#f29e38ff><unbreak>#5[i]%</unbreak></color>만큼 피해를 가하고 모든 적에게 높은 확률로 열상, 감전, 연소, 풍화 상태를 부여한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>턴",
      "Param": [
        2,
        1,
        3,
        0.5000000004656613,
        0.5000000004656613
      ],
      "Challenge": [
        {
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Thunder"
      ],
      "DamageType2": [
        "Ice",
        "Quantum"
      ],
      "MazeGroupID1": 6,
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      "NpcMonsterIDList1": [
        2013010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        2024010
      ],
      "EventIDList1": [
        {
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30125"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2013010,
              "Monster1": 1013020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30102072,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 15606630685968003000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 82,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            }
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          "MonsterList": [
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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    {
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      "Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 저금통 1마리를 필드 위로 소환하며, 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다.\\n저금통 처치 후 적이 <color=#f29e38ff>열상</color>, <color=#f29e38ff>감전</color>, <color=#f29e38ff>연소</color>, <color=#f29e38ff>풍화</color> 상태일 경우, 해당 상태가 즉시 기존 피해의 <color=#f29e38ff><unbreak>#5[i]%</unbreak></color>만큼 피해를 가하고 모든 적에게 높은 확률로 열상, 감전, 연소, 풍화 상태를 부여한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>턴",
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        3,
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        0.5000000004656613
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
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      ],
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        "Quantum"
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            {
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            {
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          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1013010,
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            }
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            {
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              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30125"
            }
          ],
          "MonsterList": [
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              "$type": "StageMonsterWave",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8003030,
              "Monster1": 8003010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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    {
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      "Name": "찰나의 연회•9",
      "GroupName": "찰나의 연회",
      "Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 저금통 1마리를 필드 위로 소환하며, 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다.\\n저금통 처치 후 적이 <color=#f29e38ff>열상</color>, <color=#f29e38ff>감전</color>, <color=#f29e38ff>연소</color>, <color=#f29e38ff>풍화</color> 상태일 경우, 해당 상태가 즉시 기존 피해의 <color=#f29e38ff><unbreak>#5[i]%</unbreak></color>만큼 피해를 가하고 모든 적에게 높은 확률로 열상, 감전, 연소, 풍화 상태를 부여한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>턴",
      "Param": [
        2,
        1,
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        0.5000000004656613
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        {
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          ],
          "MonsterList": [
            {
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3003010,
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            }
          ],
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3002030,
              "Monster1": 3003020,
              "Monster2": 3002010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 3003020
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          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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        }
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      "BeginTime": "2023-12-04 04:00:01",
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    {
      "Id": 3110,
      "Name": "찰나의 연회•<unbreak>10</unbreak>",
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      "Param": [
        2,
        1,
        3,
        0.5000000004656613,
        0.5000000004656613
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Wind"
      ],
      "DamageType2": [
        "Physical",
        "Thunder"
      ],
      "MazeGroupID1": 6,
      "MazeGroupID2": 7,
      "NpcMonsterIDList1": [
        2023020
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
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      ],
      "EventIDList1": [
        {
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          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 5650742420150657000,
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          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30125"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2022040,
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8013010,
              "Monster1": 2023020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30102102,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 3927571639738102000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 90,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30125"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023030,
              "Monster1": 2013020,
              "Monster2": 2012010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023030,
              "Monster1": 100402005
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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        }
      ],
      "BeginTime": "2023-12-04 04:00:01",
      "EndTime": "2024-03-27 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 3111,
      "Name": "찰나의 연회•<unbreak>11</unbreak>",
      "GroupName": "찰나의 연회",
      "Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 저금통 1마리를 필드 위로 소환하며, 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다.\\n저금통 처치 후 적이 <color=#f29e38ff>열상</color>, <color=#f29e38ff>감전</color>, <color=#f29e38ff>연소</color>, <color=#f29e38ff>풍화</color> 상태일 경우, 해당 상태가 즉시 기존 피해의 <color=#f29e38ff><unbreak>#5[i]%</unbreak></color>만큼 피해를 가하고 모든 적에게 높은 확률로 열상, 감전, 연소, 풍화 상태를 부여한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>턴",
      "Param": [
        2,
        1,
        3,
        0.5000000004656613,
        0.5000000004656613
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Quantum"
      ],
      "DamageType2": [
        "Fire",
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        "Wind"
      ],
      "MazeGroupID1": 6,
      "MazeGroupID2": 7,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1004010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        1014010
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30102111,
          "StageType": "Challenge",
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          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8003030,
              "Monster1": 2013010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 100401004,
              "Monster1": 8003030
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30102112,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 7306112122138119000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 92,
          "EliteGroup": 221,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30125"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3003010,
              "Monster1": 8003040,
              "Monster2": 3002010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 101401009,
              "Monster1": 8003040
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
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        }
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      "BeginTime": "2023-12-04 04:00:01",
      "EndTime": "2024-03-27 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 3112,
      "Name": "찰나의 연회•<unbreak>12</unbreak>",
      "GroupName": "찰나의 연회",
      "Desc": "웨이브 또는 라운드가 시작될 때마다 저금통 1마리를 필드 위로 소환하며, 해당 저금통이 받는 일반 공격과 지속 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다.\\n저금통 처치 후 적이 <color=#f29e38ff>열상</color>, <color=#f29e38ff>감전</color>, <color=#f29e38ff>연소</color>, <color=#f29e38ff>풍화</color> 상태일 경우, 해당 상태가 즉시 기존 피해의 <color=#f29e38ff><unbreak>#5[i]%</unbreak></color>만큼 피해를 가하고 모든 적에게 높은 확률로 열상, 감전, 연소, 풍화 상태를 부여한다. 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>턴",
      "Param": [
        2,
        1,
        3,
        0.5000000004656613,
        0.5000000004656613
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Wind",
        "Imaginary"
      ],
      "DamageType2": [
        "Thunder"
      ],
      "MazeGroupID1": 6,
      "MazeGroupID2": 7,
      "NpcMonsterIDList1": [
        2004020
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        3024020
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30102121,
          "StageType": "Challenge",
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          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 95,
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          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "30125"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8013010,
              "Monster1": 2023010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 200402006
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
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          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30102122,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 16451895588771373000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 95,
          "EliteGroup": 222,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30125"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1013020,
              "Monster1": 2023030,
              "Monster2": 3002010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1013020,
              "Monster1": 3024020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
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          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "BeginTime": "2023-12-04 04:00:01",
      "EndTime": "2024-03-27 04:00:00"
    }
  ],
  "1013": [
    {
      "Id": 3201,
      "Name": "백야몽국 연대기•1",
      "GroupName": "백야몽국 연대기",
      "Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 적이\\n [기억의 표식] 1스택에 빠지고, [기억의 표식] 상태의 적이 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율의 피해를 1회 가한다.\\n적이 전투 진입 시 필드 위 다른 목표가 [기억의 표식] 상태일 경우, 같은 스택 수의 [기억의 표식]을 획득한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 적의 [기억의 표식]이 제거된다",
      "Param": [
        6,
        0.05000000004656613,
        0.6000000005587935,
        0.1500000001396984
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Physical",
        "Quantum"
      ],
      "DamageType2": [
        "Ice",
        "Thunder"
      ],
      "MazeGroupID1": 9,
      "MazeGroupID2": 10,
      "NpcMonsterIDList1": [
        8003030
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        2023030
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30103011,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 3834759294727865000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 68,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "$type": "StageMonsterWave",
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              "JDKAMOANICM": "_Wave",
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            {
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              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
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      "Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 적이\\n [기억의 표식] 1스택에 빠지고, [기억의 표식] 상태의 적이 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율의 피해를 1회 가한다.\\n적이 전투 진입 시 필드 위 다른 목표가 [기억의 표식] 상태일 경우, 같은 스택 수의 [기억의 표식]을 획득한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 적의 [기억의 표식]이 제거된다",
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      "Challenge": [
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      "Param": [
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      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
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      "EventIDList2": [
        {
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          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 95,
          "EliteGroup": 224,
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
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              "JDKAMOANICM": "_Wave",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30126"
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          "Level": 92,
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      "Param": [
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        "Thunder"
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        "Imaginary"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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          "LevelLoseCondition": [],
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          "MonsterList": [
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              "Monster0": 8013010,
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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        1,
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        },
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          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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          ],
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          ],
          "SubLevelGraphs": [],
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "30128"
            }
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          "MonsterList": [
            {
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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    {
      "Id": 3402,
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      "GroupName": "현 외의 소리(<unbreak>2.2</unbreak>)",
      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 저금통은 약점이 격파되면 즉시 처치된다.\\n저금통 처치 후, 공격자의 행동 게이지가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가하며, 그 후 모든 아군에게 [기억의 표식]을 부여한다. [기억의 표식] 스택마다 목표의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#5[i]%</unbreak></color> 증가하고, 격파 특수효과가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다. 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]</unbreak></color>스택",
      "Param": [
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        1,
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Physical",
        "Quantum"
      ],
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "$type": "StageMonsterWave",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3013010,
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      "Param": [
        1,
        1,
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            },
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        1,
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            {
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            {
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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        1,
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      "Id": 3409,
      "Name": "현 외의 소리•9",
      "GroupName": "현 외의 소리(<unbreak>2.2</unbreak>)",
      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 저금통은 약점이 격파되면 즉시 처치된다.\\n저금통 처치 후, 공격자의 행동 게이지가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가하며, 그 후 모든 아군에게 [기억의 표식]을 부여한다. [기억의 표식] 스택마다 목표의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#5[i]%</unbreak></color> 증가하고, 격파 특수효과가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다. 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]</unbreak></color>스택",
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        1,
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
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      ],
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      ],
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      ],
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      ],
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            "ChallengeMaze_StageMark_Puman002"
          ],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023020,
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          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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        }
      ],
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          ],
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
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          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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        1,
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8033010,
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    {
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        1,
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      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30105112,
          "StageType": "Challenge",
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          "Level": 92,
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          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [
            "ChallengeMaze_StageMark_Puman001"
          ],
          "SubLevelGraphs": [],
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2013020,
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    {
      "Id": 3412,
      "Name": "현 외의 소리•<unbreak>12</unbreak>",
      "GroupName": "현 외의 소리(<unbreak>2.2</unbreak>)",
      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 1기를 필드 위에 소환한다. 저금통은 약점이 격파되면 즉시 처치된다.\\n저금통 처치 후, 공격자의 행동 게이지가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가하며, 그 후 모든 아군에게 [기억의 표식]을 부여한다. [기억의 표식] 스택마다 목표의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#5[i]%</unbreak></color> 증가하고, 격파 특수효과가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다. 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]</unbreak></color>스택",
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        1,
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      "Challenge": [
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
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      ],
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          "MonsterList": [
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            {
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30128"
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          "MonsterList": [
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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  "1016": [
    {
      "Id": 3501,
      "Name": "끝난 곡조와 흩어진 꿈•1",
      "GroupName": "끝난 곡조와 흩어진 꿈(<unbreak>2.3</unbreak>)",
      "Desc": "아군이 추가 공격 또는 전투 스킬을 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>단 증가한다. 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
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        1,
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          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
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        }
      ],
      "Countdown": 30,
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        "Ice",
        "Imaginary"
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      ],
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      "MazeGroupID2": 7,
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            },
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1012030,
              "Monster1": 8003050,
              "Monster2": 1013020,
              "Monster3": 1012030
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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        }
      ],
      "EventIDList2": [
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          "StageID": 30106012,
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3003040,
              "Monster1": 3003030
            }
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    {
      "Id": 3502,
      "Name": "끝난 곡조와 흩어진 꿈•2",
      "GroupName": "끝난 곡조와 흩어진 꿈(<unbreak>2.3</unbreak>)",
      "Desc": "아군이 추가 공격 또는 전투 스킬을 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>단 증가한다. 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
      "Param": [
        10,
        0.060000000055879354,
        1,
        1,
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Physical"
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      "DamageType2": [
        "Fire",
        "Wind"
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      "MazeGroupID1": 6,
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      "NpcMonsterIDList1": [
        1003010
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      "EventIDList1": [
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          "StageID": 30106021,
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              "JDKAMOANICM": "_Wave",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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          "MonsterList": [
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              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1002030,
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1003010,
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        }
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            {
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    {
      "Id": 3505,
      "Name": "끝난 곡조와 흩어진 꿈•5",
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        10,
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            {
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              "MOJJBFBKBNC": "30129"
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          "MonsterList": [
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              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 8003050,
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    {
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        },
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              "Monster0": 1003010,
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 2023020,
              "Monster2": 2022040
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    {
      "Id": 3508,
      "Name": "끝난 곡조와 흩어진 꿈•8",
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        10,
        0.060000000055879354,
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        1,
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        },
        {
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      "Countdown": 30,
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        "Thunder",
        "Imaginary"
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      "DamageType2": [
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30129"
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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          "Level": 88,
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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              "$type": "StageMonsterWave",
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              "$type": "StageMonsterWave",
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    {
      "Id": 3511,
      "Name": "끝난 곡조와 흩어진 꿈•<unbreak>11</unbreak>",
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      "Desc": "아군이 추가 공격 또는 전투 스킬을 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>단 증가한다. 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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      "GroupName": "끝난 곡조와 흩어진 꿈(<unbreak>2.3</unbreak>)",
      "Desc": "아군이 추가 공격 또는 전투 스킬을 발동해 공격 후, [기억의 와류]의 공격 단수가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>단 증가한다. 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>단.\\n라운드가 시작될 때마다 공격 단수당 랜덤 적에게 목표 HP 최대치에 따른 피해를 1회 가한다",
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        1,
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  "1017": [
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      "Name": "깨지 않는 깊은 잠•1",
      "GroupName": "깨지 않는 깊은 잠",
      "Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 아군에게 [기억의 표식]을 1스택 부여하고, [기억의 표식] 상태의 아군이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율에 기반한 피해를 1회 가한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 아군의 [기억의 표식]이 제거된다",
      "Param": [
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Fire",
        "Imaginary"
      ],
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      ],
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          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8033010,
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          "Level": 68,
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            {
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023010,
              "Monster1": 2023020
            }
          ],
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    {
      "Id": 3602,
      "Name": "깨지 않는 깊은 잠•2",
      "GroupName": "깨지 않는 깊은 잠",
      "Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 아군에게 [기억의 표식]을 1스택 부여하고, [기억의 표식] 상태의 아군이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율에 기반한 피해를 1회 가한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 아군의 [기억의 표식]이 제거된다",
      "Param": [
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        3003040
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              "$type": "StageMonsterWave",
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      "Param": [
        6,
        0.0800000000745058,
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          "StageName": 16830651616508960000,
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              "MOJJBFBKBNC": "1"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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      "Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 아군에게 [기억의 표식]을 1스택 부여하고, [기억의 표식] 상태의 아군이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율에 기반한 피해를 1회 가한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 아군의 [기억의 표식]이 제거된다",
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            {
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              "Monster0": 2023030,
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            {
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3004010,
              "Monster1": 3003051,
              "Monster2": 3003041,
              "Monster3": 3003031
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
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      ],
      "BeginTime": "2024-06-17 04:00:02",
      "EndTime": "2024-09-06 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 3611,
      "Name": "깨지 않는 깊은 잠•<unbreak>11</unbreak>",
      "GroupName": "깨지 않는 깊은 잠",
      "Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 아군에게 [기억의 표식]을 1스택 부여하고, [기억의 표식] 상태의 아군이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율에 기반한 피해를 1회 가한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 아군의 [기억의 표식]이 제거된다",
      "Param": [
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      "Challenge": [
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Physical",
        "Imaginary"
      ],
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        "Fire",
        "Wind"
      ],
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      "MazeGroupID2": 7,
      "NpcMonsterIDList1": [
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      ],
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      ],
      "EventIDList1": [
        {
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            },
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            {
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            },
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            }
          ],
          "MonsterList": [
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            },
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              "$type": "StageMonsterWave",
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          ],
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        }
      ],
      "BeginTime": "2024-06-17 04:00:02",
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    },
    {
      "Id": 3612,
      "Name": "깨지 않는 깊은 잠•<unbreak>12</unbreak>",
      "GroupName": "깨지 않는 깊은 잠",
      "Desc": "아군이 공격할 때마다 모든 아군에게 [기억의 표식]을 1스택 부여하고, [기억의 표식] 상태의 아군이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>스택. [기억의 표식]이 최대치까지 중첩되면, 즉시 모든 적에게 각자 HP 최대치의 일정 백분율에 기반한 피해를 1회 가한다.\\n웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 모든 아군의 [기억의 표식]이 제거된다",
      "Param": [
        6,
        0.0800000000745058,
        0.6000000005587935,
        0.12000000011175871
      ],
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Wind",
        "Imaginary"
      ],
      "DamageType2": [
        "Physical",
        "Ice"
      ],
      "MazeGroupID1": 6,
      "MazeGroupID2": 7,
      "NpcMonsterIDList1": [
        2004010
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        {
          "StageID": 30107121,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 17021160864080100000,
          "HardLevelGroup": 3,
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          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 2033010,
              "Monster2": 8013010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2033010,
              "Monster1": 200401007
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
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          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
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          "StageType": "Challenge",
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          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 95,
          "EliteGroup": 227,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          ],
          "MonsterList": [
            {
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              "Monster0": 1002030,
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              "Monster2": 1003010,
              "Monster3": 1002030
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8034010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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        }
      ],
      "BeginTime": "2024-06-17 04:00:02",
      "EndTime": "2024-09-06 04:00:00"
    }
  ],
  "1018": [
    {
      "Id": 3701,
      "Name": "인연의 파도•1",
      "GroupName": "인연의 파도",
      "Desc": "적이 유사 강인성을 보유하고 있으며, 약점이 격파되면 해당 적의 행동 게이지가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 감소하고 동시에 [기억의 와류]의 공격 단수가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>단 증가한다. 목표가 정예급 이상인 경우 추가로 공격 단수가 <color=#f29e38ff><unbreak>#8[i]</unbreak></color>단 증가한다, 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#5[i]</unbreak></color>단.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수마다 랜덤 적에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
      "Param": [
        1,
        0.3000000002793968,
        0.25000000023283064,
        30,
        10,
        0.3000000002793968,
        0.05000000004656613,
        2,
        0.030000000027939677
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Ice",
        "Thunder"
      ],
      "DamageType2": [
        "Physical",
        "Quantum"
      ],
      "MazeGroupID1": 6,
      "MazeGroupID2": 7,
      "NpcMonsterIDList1": [
        2023030
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        8003030
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30108011,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 7086853316639385000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 68,
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30131"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2022060,
              "Monster1": 2023030,
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              "Monster3": 2022020
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023030,
              "Monster1": 1013010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30108012,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 3834759294727865000,
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          "Level": 68,
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
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    {
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      "Id": 3707,
      "Name": "인연의 파도•7",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 2033010,
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            {
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      "Param": [
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        1,
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
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              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            {
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        1,
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      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Thunder",
        "Wind"
      ],
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        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 5,
      "MazeGroupID2": 6,
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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            },
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              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 2033010
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          ],
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      "EventIDList2": [
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          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 95,
          "EliteGroup": 252,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            }
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  "1020": [
    {
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      "Name": "길 잃은 거함•1",
      "GroupName": "길 잃은 거함",
      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 2기를 필드에 소환한다. 저금통 처치 시 모든 정예급 이상 목표에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Physical",
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          "StageAbilityConfig": [
            "ChallengeMaze_StageMark_Puman001"
          ],
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          "StageConfigData": [
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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              "$type": "StageMonsterWave",
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3003020,
              "Monster1": 3003040
            }
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      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30110012,
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            "ChallengeMaze_StageMark_Puman002"
          ],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30133"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023010,
              "Monster1": 2023020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
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    {
      "Id": 3902,
      "Name": "길 잃은 거함•2",
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      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 2기를 필드에 소환한다. 저금통 처치 시 모든 정예급 이상 목표에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
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        1,
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        {
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Ice",
        "Thunder"
      ],
      "DamageType2": [
        "Fire"
      ],
      "MazeGroupID1": 11,
      "MazeGroupID2": 12,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1013010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        3003010
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30110021,
          "StageType": "Challenge",
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          "StageAbilityConfig": [
            "ChallengeMaze_StageMark_Puman003"
          ],
          "SubLevelGraphs": [],
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1013010,
              "Monster1": 2023030
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          ],
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        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30110022,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 9344842774432864000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 70,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [
            "ChallengeMaze_StageMark_Puman004"
          ],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30133"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3012020,
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              "Monster2": 3012020
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3003050,
              "Monster1": 3003010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
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      ],
      "BeginTime": "2024-10-21 04:00:00",
      "EndTime": "2025-01-13 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 3903,
      "Name": "길 잃은 거함•3",
      "GroupName": "길 잃은 거함",
      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 2기를 필드에 소환한다. 저금통 처치 시 모든 정예급 이상 목표에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
      "Param": [
        1,
        4.2000000001862645
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2033010,
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2013020,
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [
            "ChallengeMaze_StageMark_Puman010"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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          "MonsterList": [
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              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 2013010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 100401010,
              "Monster1": 3013010
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      "BeginTime": "2024-10-21 04:00:00",
      "EndTime": "2025-01-13 04:00:00"
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    {
      "Id": 3906,
      "Name": "길 잃은 거함•6",
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      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 2기를 필드에 소환한다. 저금통 처치 시 모든 정예급 이상 목표에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
      "Param": [
        1,
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        {
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        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30110061,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 9524722474129506000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 80,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [
            "ChallengeMaze_StageMark_Puman001"
          ],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30133"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3003020
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3003020,
              "Monster1": 3003040
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
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          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30110062,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 189339872378837150,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 80,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [
            "ChallengeMaze_StageMark_Puman002"
          ],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30133"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023010,
              "Monster1": 2023020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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      "BeginTime": "2024-10-21 04:00:00",
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    },
    {
      "Id": 3907,
      "Name": "길 잃은 거함•7",
      "GroupName": "길 잃은 거함",
      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 2기를 필드에 소환한다. 저금통 처치 시 모든 정예급 이상 목표에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
      "Param": [
        1,
        4.2000000001862645
      ],
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
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        "Ice",
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      ],
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      "MazeGroupID2": 12,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1013010
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        3003010
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30110071,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 13087150147011258000,
          "HardLevelGroup": 3,
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          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [
            "ChallengeMaze_StageMark_Puman003"
          ],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30133"
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          ],
          "MonsterList": [
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              "Monster0": 1012030,
              "Monster1": 1013010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1013010,
              "Monster1": 2023030
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30110072,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 9344842774432864000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 82,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [
            "ChallengeMaze_StageMark_Puman004"
          ],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30133"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3012020,
              "Monster1": 3003010,
              "Monster2": 3012020
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3003050,
              "Monster1": 3003010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "BeginTime": "2024-10-21 04:00:00",
      "EndTime": "2025-01-13 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 3908,
      "Name": "길 잃은 거함•8",
      "GroupName": "길 잃은 거함",
      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 2기를 필드에 소환한다. 저금통 처치 시 모든 정예급 이상 목표에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
      "Param": [
        1,
        4.2000000001862645
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Wind"
      ],
      "DamageType2": [
        "Thunder",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 11,
      "MazeGroupID2": 12,
      "NpcMonsterIDList1": [
        2033010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        1004020
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30110081,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 16830651616508960000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 85,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [
            "ChallengeMaze_StageMark_Puman005"
          ],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30133"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2032010,
              "Monster1": 2033010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2033010,
              "Monster1": 8003010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30110082,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 3927571639738102000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 85,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [
            "ChallengeMaze_StageMark_Puman006"
          ],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30133"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1013020,
              "Monster1": 3013010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 100402010,
              "Monster1": 1013020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "BeginTime": "2024-10-21 04:00:00",
      "EndTime": "2025-01-13 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 3909,
      "Name": "길 잃은 거함•9",
      "GroupName": "길 잃은 거함",
      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 2기를 필드에 소환한다. 저금통 처치 시 모든 정예급 이상 목표에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
      "Param": [
        1,
        4.2000000001862645
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Quantum"
      ],
      "DamageType2": [
        "Physical",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 11,
      "MazeGroupID2": 12,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1023020
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        2013020
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30110091,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 6366857954791301000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 88,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [
            "ChallengeMaze_StageMark_Puman007"
          ],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30133"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8002010,
              "Monster1": 1023020
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1023020,
              "Monster1": 8003030
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30110092,
          "StageType": "Challenge",
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              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "30133"
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          ],
          "MonsterList": [
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2013020,
              "Monster1": 8013010
            }
          ],
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      "Id": 3910,
      "Name": "길 잃은 거함•<unbreak>10</unbreak>",
      "GroupName": "길 잃은 거함",
      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 2기를 필드에 소환한다. 저금통 처치 시 모든 정예급 이상 목표에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
      "Param": [
        1,
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      ],
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          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
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            {
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8033010,
              "Monster1": 2023020
            }
          ],
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          "ForbidExitBattle": true,
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      "EventIDList2": [
        {
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          "Level": 90,
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          ],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30133"
            }
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          "MonsterList": [
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              "$type": "StageMonsterWave",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 100401010,
              "Monster1": 3013010
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          ],
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    {
      "Id": 3911,
      "Name": "길 잃은 거함•<unbreak>11</unbreak>",
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      "Param": [
        1,
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Physical"
      ],
      "DamageType2": [
        "Thunder",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 11,
      "MazeGroupID2": 12,
      "NpcMonsterIDList1": [
        2004010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        3024020
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30110111,
          "StageType": "Challenge",
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          "StageAbilityConfig": [
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "30133"
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          "MonsterList": [
            {
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              "Monster1": 3003020
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 3003020
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          ],
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        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30110112,
          "StageType": "Challenge",
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          "Level": 92,
          "EliteGroup": 253,
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          ],
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30133"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3003030,
              "Monster1": 2013020,
              "Monster2": 3003030
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3024020,
              "Monster1": 3003030
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
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        }
      ],
      "BeginTime": "2024-10-21 04:00:00",
      "EndTime": "2025-01-13 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 3912,
      "Name": "길 잃은 거함•<unbreak>12</unbreak>",
      "GroupName": "길 잃은 거함",
      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 저금통 2기를 필드에 소환한다. 저금통 처치 시 모든 정예급 이상 목표에게 고정 수치 피해를 1회 가한다",
      "Param": [
        1,
        4.2000000001862645
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Thunder",
        "Wind"
      ],
      "DamageType2": [
        "Ice",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 11,
      "MazeGroupID2": 12,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1014010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        8024011
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30110121,
          "StageType": "Challenge",
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          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [
            "ChallengeMaze_StageMark_Puman013"
          ],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30133"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 800304016,
              "Monster1": 203301007
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 101401016,
              "Monster1": 203301007
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
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          "StageID": 30110122,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 12687103214276588000,
          "HardLevelGroup": 3,
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          "StageAbilityConfig": [
            "ChallengeMaze_StageMark_Puman014"
          ],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30133"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1013020,
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 802401106
            }
          ],
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          "ForbidExitBattle": true,
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      ],
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      "EndTime": "2025-01-13 04:00:00"
    }
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  "1021": [
    {
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      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군 캐릭터가 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있으며, 필드 위 모든 기억 정령이 다음 행동 후 즉시 재행동하게 한다",
      "Param": [
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      ],
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        {
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30134"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1013010,
              "Monster1": 1013020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
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          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
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          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 15864002628047024000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 68,
          "EliteGroup": 255,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30134"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8002010,
              "Monster1": 8003040,
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            }
          ],
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          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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        }
      ],
      "BeginTime": "2024-12-02 04:00:00",
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    },
    {
      "Id": 4002,
      "Name": "창세의 분쟁•2",
      "GroupName": "창세의 분쟁",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군 캐릭터가 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있으며, 필드 위 모든 기억 정령이 다음 행동 후 즉시 재행동하게 한다",
      "Param": [
        0.20000000018626451
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Fire",
        "Imaginary"
      ],
      "DamageType2": [
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        "Quantum"
      ],
      "MazeGroupID1": 20,
      "MazeGroupID2": 21,
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      ],
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        2013010
      ],
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        {
          "StageID": 30111021,
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30134"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
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              "Monster2": 3001010,
              "Monster3": 3001010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3003030,
              "Monster1": 3003050,
              "Monster2": 3002010
            }
          ],
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        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
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          "StageType": "Challenge",
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          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 70,
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30134"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2022010,
              "Monster1": 2013010,
              "Monster2": 2022010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2013010,
              "Monster1": 8003010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "BeginTime": "2024-12-02 04:00:00",
      "EndTime": "2025-02-24 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 4003,
      "Name": "창세의 분쟁•3",
      "GroupName": "창세의 분쟁",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군 캐릭터가 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있으며, 필드 위 모든 기억 정령이 다음 행동 후 즉시 재행동하게 한다",
      "Param": [
        0.20000000018626451
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Wind"
      ],
      "DamageType2": [
        "Physical",
        "Ice"
      ],
      "MazeGroupID1": 20,
      "MazeGroupID2": 21,
      "NpcMonsterIDList1": [
        2033010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        3024010
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30111031,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 16830651616508960000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 73,
          "EliteGroup": 257,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30134"
            }
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              "Monster2": 2032020
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2033010,
              "Monster1": 2023020
            }
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "30134"
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          "MonsterList": [
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            {
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            }
          ],
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 4012010,
              "Monster1": 4013010,
              "Monster2": 3013010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "ForbidExitBattle": true,
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        }
      ],
      "EventIDList2": [
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            {
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3003020,
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            }
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    {
      "Id": 4005,
      "Name": "창세의 분쟁•5",
      "GroupName": "창세의 분쟁",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군 캐릭터가 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있으며, 필드 위 모든 기억 정령이 다음 행동 후 즉시 재행동하게 한다",
      "Param": [
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      ],
      "Challenge": [
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
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      ],
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      "NpcMonsterIDList2": [
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      "EventIDList1": [
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          "StageAbilityConfig": [],
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8033010,
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          "Level": 78,
          "EliteGroup": 259,
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
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            {
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              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30134"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2033010,
              "Monster1": 8003030
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2034010,
              "Monster1": 2033010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
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    {
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      "Param": [
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      ],
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        },
        {
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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      "DamageType1": [
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      "NpcMonsterIDList2": [
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        {
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          "StageName": 13087150147011258000,
          "HardLevelGroup": 3,
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30134"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1012030,
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 8003040,
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    {
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3003030,
              "Monster1": 3003050,
              "Monster2": 3002010
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          "LevelLoseCondition": [],
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        }
      ],
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            {
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2013010,
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            }
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      "BeginTime": "2024-12-02 04:00:00",
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    {
      "Id": 4008,
      "Name": "창세의 분쟁•8",
      "GroupName": "창세의 분쟁",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군 캐릭터가 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있으며, 필드 위 모든 기억 정령이 다음 행동 후 즉시 재행동하게 한다",
      "Param": [
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      ],
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
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            },
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2033010,
              "Monster1": 2023020
            }
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          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 85,
          "EliteGroup": 262,
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30134"
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          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1003010,
              "Monster1": 1003010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3024010
            }
          ],
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    },
    {
      "Id": 4009,
      "Name": "창세의 분쟁•9",
      "GroupName": "창세의 분쟁",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군 캐릭터가 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있으며, 필드 위 모든 기억 정령이 다음 행동 후 즉시 재행동하게 한다",
      "Param": [
        0.20000000018626451
      ],
      "Challenge": [
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          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Thunder",
        "Quantum"
      ],
      "DamageType2": [
        "Physical",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 20,
      "MazeGroupID2": 21,
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      "NpcMonsterIDList2": [
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      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30111091,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 14859544075813415000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 88,
          "EliteGroup": 263,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30134"
            }
          ],
          "MonsterList": [
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              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster2": 4012020
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 4012010,
              "Monster1": 4013010,
              "Monster2": 3013010
            }
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          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
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          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
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            }
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          "MonsterList": [
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3003020,
              "Monster1": 2013020
            }
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        {
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 1013010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "MonsterList": [
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              "Monster1": 8003030
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 2033010
            }
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    {
      "Id": 4011,
      "Name": "창세의 분쟁•<unbreak>11</unbreak>",
      "GroupName": "창세의 분쟁",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군 캐릭터가 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있으며, 필드 위 모든 기억 정령이 다음 행동 후 즉시 재행동하게 한다",
      "Param": [
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
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        "Thunder"
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        "Imaginary"
      ],
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          "StageType": "Challenge",
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          "StageAbilityConfig": [],
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          ],
          "MonsterList": [
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              "Monster0": 4013010,
              "Monster1": 2033010
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8034010
            }
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      "EventIDList2": [
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          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30134"
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          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1013020,
              "Monster1": 2023010,
              "Monster2": 1013020
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            }
          ],
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      "BeginTime": "2024-12-02 04:00:00",
      "EndTime": "2025-02-24 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 4012,
      "Name": "창세의 분쟁•<unbreak>12</unbreak>",
      "GroupName": "창세의 분쟁",
      "Desc": "라운드가 시작될 때마다 모든 아군 캐릭터가 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 회복한다. 해당 효과로 회복하는 에너지는 목표의 에너지 최대치를 초과할 수 있으며, 필드 위 모든 기억 정령이 다음 행동 후 즉시 재행동하게 한다",
      "Param": [
        0.20000000018626451
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Ice",
        "Imaginary"
      ],
      "DamageType2": [
        "Ice",
        "Thunder",
        "Quantum"
      ],
      "MazeGroupID1": 20,
      "MazeGroupID2": 21,
      "NpcMonsterIDList1": [
        8024011
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
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      ],
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          "StageType": "Challenge",
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          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30134"
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          ],
          "MonsterList": [
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "Monster1": 1023010
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          ],
          "LevelLoseCondition": [],
          "LevelWinCondition": [],
          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
          "TrialAvatarList": []
        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30111122,
          "StageType": "Challenge",
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        2034010
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        4014020
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30112111,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 4307424808395091500,
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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          "MonsterList": [
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              "Monster0": 8003030,
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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          "LevelLoseCondition": [],
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        }
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      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30112112,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 4393863772468710400,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 92,
          "EliteGroup": 270,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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            {
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    {
      "Id": 4112,
      "Name": "출향기•<unbreak>12</unbreak>",
      "GroupName": "출향기",
      "Desc": "모든 아군의 HP 최대치가 <color=#f29e38ff><unbreak>#7[i]%</unbreak></color> 증가하고, 피격될 때마다 HP 최대치의 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼 HP를 회복하며, [기억의 와류]의 공격 단수가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>단 증가한다. HP를 소모할 때마다 HP 최대치의 <color=#f29e38ff><unbreak>#8[i]%</unbreak></color>만큼 HP를 회복하며, [기억의 와류]의 공격 단수가 <color=#f29e38ff><unbreak>#9[i]</unbreak></color>단 증가한다. 해당 효과는 공격마다 1회만 발동한다, 최대 증가수: <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>단.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]의 공격 단수당 랜덤 적에게 확정 피해를 1회 가한다",
      "Param": [
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        2
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      "Challenge": [
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        {
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        },
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        }
      ],
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      "MazeGroupID2": 5,
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          "StageType": "Challenge",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 402302001,
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      "BeginTime": "2025-01-12 04:00:00",
      "EndTime": "2025-04-07 04:00:00"
    }
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  "1023": [
    {
      "Id": 4201,
      "Name": "피안의 숨결•1",
      "GroupName": "피안의 숨결",
      "Desc": "모든 아군 전투 스킬 레벨+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>, 기억 정령 스킬 레벨+<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>. 모든 아군이 전투 스킬 또는 기억 정령 스킬 발동 후 랜덤 공격 목표 1기에게 보유하지 않은 랜덤 속성 약점 1개를 부여한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 목표가 약점을 3개 넘게 보유하고 있을 경우, 약점이 1개 늘어날 때마다 추가로 확정 피해를 1회 받는다",
      "Param": [
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
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        },
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        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Thunder",
        "Quantum"
      ],
      "DamageType2": [
        "Physical",
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      ],
      "MazeGroupID1": 8,
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      "NpcMonsterIDList1": [
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 4012010,
              "Monster1": 4013010,
              "Monster2": 3013010
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          ],
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        {
          "StageID": 30113012,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 9524722474129506000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 68,
          "EliteGroup": 273,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30136"
            }
          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3002010,
              "Monster1": 3003020,
              "Monster2": 3002040
            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3003020,
              "Monster1": 2013020
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
          "ForbidExitBattle": true,
          "MonsterWarningRatio": 1.1000000238419,
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        }
      ],
      "BeginTime": "2025-02-24 04:00:00",
      "EndTime": "2025-05-19 04:00:00"
    },
    {
      "Id": 4202,
      "Name": "피안의 숨결•2",
      "GroupName": "피안의 숨결",
      "Desc": "모든 아군 전투 스킬 레벨+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>, 기억 정령 스킬 레벨+<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>. 모든 아군이 전투 스킬 또는 기억 정령 스킬 발동 후 랜덤 공격 목표 1기에게 보유하지 않은 랜덤 속성 약점 1개를 부여한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 목표가 약점을 3개 넘게 보유하고 있을 경우, 약점이 1개 늘어날 때마다 추가로 확정 피해를 1회 받는다",
      "Param": [
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          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8002010,
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      "Param": [
        3,
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        0.12000000011175871,
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
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              "Monster1": 1023020
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        }
      ],
      "BeginTime": "2025-02-24 04:00:00",
      "EndTime": "2025-05-19 04:00:00"
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      "DamageType2": [
        "Ice",
        "Thunder",
        "Imaginary"
      ],
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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      "EventIDList2": [
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          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 75,
          "EliteGroup": 276,
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          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_Wave",
              "MOJJBFBKBNC": "2"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30136"
            }
          ],
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 1013020,
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            {
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023010,
              "Monster1": 8003050
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      "Param": [
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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      ],
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        "Fire",
        "Thunder",
        "Wind"
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        "Ice",
        "Thunder"
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      "MazeGroupID1": 8,
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30136"
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          "MonsterList": [
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              "$type": "StageMonsterWave",
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 101401012,
              "Monster1": 3003010
            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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        }
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          "MonsterList": [
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            },
            {
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            }
          ],
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    {
      "Id": 4211,
      "Name": "피안의 숨결•<unbreak>11</unbreak>",
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      "Desc": "모든 아군 전투 스킬 레벨+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>, 기억 정령 스킬 레벨+<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>. 모든 아군이 전투 스킬 또는 기억 정령 스킬 발동 후 랜덤 공격 목표 1기에게 보유하지 않은 랜덤 속성 약점 1개를 부여한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 목표가 약점을 3개 넘게 보유하고 있을 경우, 약점이 1개 늘어날 때마다 추가로 확정 피해를 1회 받는다",
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        },
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          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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      ],
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
            {
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            }
          ],
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      "EventIDList2": [
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          "StageType": "Challenge",
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            {
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
            {
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              "$type": "StageMonsterWave",
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            }
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      "BeginTime": "2025-02-24 04:00:00",
      "EndTime": "2025-05-19 04:00:00"
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    {
      "Id": 4212,
      "Name": "피안의 숨결•<unbreak>12</unbreak>",
      "GroupName": "피안의 숨결",
      "Desc": "모든 아군 전투 스킬 레벨+<color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>, 기억 정령 스킬 레벨+<color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>. 모든 아군이 전투 스킬 또는 기억 정령 스킬 발동 후 랜덤 공격 목표 1기에게 보유하지 않은 랜덤 속성 약점 1개를 부여한다.\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류]가 모든 적에게 확정 피해를 1회 가하고, 목표가 약점을 3개 넘게 보유하고 있을 경우, 약점이 1개 늘어날 때마다 추가로 확정 피해를 1회 받는다",
      "Param": [
        3,
        2,
        0.12000000011175871,
        0.0249999996740371,
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        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
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        "Ice",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 8,
      "MazeGroupID2": 9,
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            {
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          "MonsterList": [
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              "$type": "StageMonsterWave",
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            }
          ],
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        }
      ],
      "EventIDList2": [
        {
          "StageID": 30113122,
          "StageType": "Challenge",
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          "EliteGroup": 284,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
            },
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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          ],
          "MonsterList": [
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 8003020,
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            },
            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            }
          ],
          "LevelLoseCondition": [],
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          "Release": true,
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        }
      ],
      "BeginTime": "2025-02-24 04:00:00",
      "EndTime": "2025-05-19 04:00:00"
    }
  ],
  "1024": [
    {
      "Id": 4301,
      "Name": "늑대를 삼킨 붉은 달•1",
      "GroupName": "늑대를 삼킨 붉은 달",
      "Desc": "아군 파티 편성의 첫 번째 캐릭터가 필살기를 발동하면 자신과 기억 정령이 [기억의 표식]을 획득한다, 지속 시간: <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>턴. [기억의 표식]을 보유한 목표가 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가하고, 공격 후 [기억의 와류]의 공격 단수가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]</unbreak></color>단 증가한다, 최대 중첩수: <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]</unbreak></color>단\\n라운드가 시작될 때마다 [기억의 와류] 공격 단수당 랜덤 적에게 확정 피해를 1회 가한다",
      "Param": [
        1,
        0.40000000037252903,
        2,
        10,
        0.12000000011175871,
        0.02000000001862645,
        0.010000000009313226
      ],
      "Challenge": [
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 10
        },
        {
          "Name": "승리 시 남은 라운드 <unbreak>#1[i]</unbreak> 이상",
          "Param": 20
        },
        {
          "Name": "전투 불능 캐릭터 없음"
        }
      ],
      "Countdown": 30,
      "DamageType1": [
        "Quantum"
      ],
      "DamageType2": [
        "Physical",
        "Imaginary"
      ],
      "MazeGroupID1": 9,
      "MazeGroupID2": 10,
      "NpcMonsterIDList1": [
        1023020
      ],
      "NpcMonsterIDList2": [
        2013020
      ],
      "EventIDList1": [
        {
          "StageID": 30114011,
          "StageType": "Challenge",
          "StageName": 6366857954791301000,
          "HardLevelGroup": 3,
          "Level": 68,
          "EliteGroup": 273,
          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
          "StageAbilityConfig": [],
          "SubLevelGraphs": [],
          "StageConfigData": [
            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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  "1025": [
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      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득하며, 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다. [기억의 표식]은 특수 <color=#f29e38ff>연소</color> 효과로, 보유자는 턴이 시작될 때마다 화염 속성 지속 피해를 받는다. 아군이 전투 스킬을 발동하여 [기억의 표식]을 보유한 목표를 공격하면 해당 목표 및 인접한 목표에게 공격자 공격력의 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼 추가 피해를 가한다",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 3003020,
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            }
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          "LevelGraphPath": "Config/Level/StageCommonTemplate.json",
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30138"
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          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023010,
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      "Desc": "웨이브 혹은 라운드가 시작될 때마다 정예급 이상의 적 1기가 [기억의 표식]을 획득하며, 해당 효과는 다음 라운드 시작까지 지속된다. [기억의 표식]은 특수 <color=#f29e38ff>연소</color> 효과로, 보유자는 턴이 시작될 때마다 화염 속성 지속 피해를 받는다. 아군이 전투 스킬을 발동하여 [기억의 표식]을 보유한 목표를 공격하면 해당 목표 및 인접한 목표에게 공격자 공격력의 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼 추가 피해를 가한다",
      "Param": [
        2.2000000001862645,
        1.800000000745058
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      "Param": [
        2.2000000001862645,
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            {
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              "JDKAMOANICM": "_IsEliteBattle",
              "MOJJBFBKBNC": "1"
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
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            {
              "$type": "StageMonsterWave",
              "Monster0": 2023010,
              "Monster1": 2023020
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            {
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              "$type": "ILKEMJNAEKE",
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            {
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          "MonsterList": [
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            {
              "$type": "ILKEMJNAEKE",
              "JDKAMOANICM": "_CreateBattleEvent",
              "MOJJBFBKBNC": "30139"
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          ],
          "MonsterList": [
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