{
  "20000": {
    "Name": "화살촉",
    "Desc": "세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명.\\n\\n<i>「당겨진 화살과 활을 들고 사슴을 쫓을 때, 사냥꾼의 두 눈이 가장 맑다」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity3",
    "BaseType": "Rogue",
    "Refinements": {
      "Name": "위기",
      "Desc": "전투 시작 시 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <unbreak>#2[i]</unbreak>턴",
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      {
        "EquipmentID": 20000,
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    ]
  },
  "20001": {
    "Name": "풍작",
    "Desc": "세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명.\\n\\n<i>「생명은 질서의 정도가 어떤 역치(閾値)를 초월한 존재. 그 탄생은 적막한 우주의 마지막 해답이며, 오래된 혼돈의 시대가 돌아오지 않음을 선포한다」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity3",
    "BaseType": "Priest",
    "Refinements": {
      "Name": "번성",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 전투 스킬과 필살기 발동 시 치유량이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
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          "ParamList": [
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          ]
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      }
    },
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      {
        "EquipmentID": 20001,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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        "EquipmentID": 20001,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
          {
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
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      {
        "EquipmentID": 20001,
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        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110172,
            "ItemNum": 4,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112002,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
        "EquipmentID": 20001,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 302.40000000037253,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 84,
        "BaseAttackAdd": 1.800000000745058,
        "BaseDefence": 84,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20001,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 120000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110173,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
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        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20001,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 440.64000000059605,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
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        "BaseDefence": 122.40000000037253,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      }
    ]
  },
  "20002": {
    "Name": "천경",
    "Desc": "세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명.\\n\\n<i>「만물의 소실은 탄생만큼이나 자연스럽다. 시간의 흐름 속에서 모든 유형의 것들은 소각되어 먼지가 된다」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity3",
    "BaseType": "Warrior",
    "Refinements": {
      "Name": "파멸",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 일반 공격과 전투 스킬로 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.20000000018626451
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            0.25000000023283064
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "4": {
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          "ParamList": [
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          ]
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    },
    "Stats": [
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          }
        ],
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      },
      {
        "EquipmentID": 20002,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110111,
            "ItemNum": 2,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111011,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 84.48000000044703,
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      },
      {
        "EquipmentID": 20002,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 12000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110112,
            "ItemNum": 2,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111012,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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        "BaseDefenceAdd": 1.350000000325963
      },
      {
        "EquipmentID": 20002,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 30000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110112,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111012,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
        "BaseHP": 207.36000000033528,
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      },
      {
        "EquipmentID": 20002,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 60000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110113,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111013,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 268.80000000074506,
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        "BaseAttack": 117.6000000005588,
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        "BaseDefence": 63,
        "BaseDefenceAdd": 1.350000000325963
      },
      {
        "EquipmentID": 20002,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 120000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110113,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111013,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 330.2400000002235,
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        "BaseDefence": 77.40000000037253,
        "BaseDefenceAdd": 1.350000000325963
      },
      {
        "EquipmentID": 20002,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 391.6800000006333,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 171.36000000033528,
        "BaseAttackAdd": 2.5200000004842877,
        "BaseDefence": 91.80000000074506,
        "BaseDefenceAdd": 1.350000000325963
      }
    ]
  },
  "20003": {
    "Name": "앰버",
    "Desc": "세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명.\\n\\n<i>「시간에 속박되지 않은 것만이 세월의 흐름에서 영원하리」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity3",
    "BaseType": "Knight",
    "Refinements": {
      "Name": "정체",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 방어력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 <unbreak>#2[i]%</unbreak> 미만일 경우 방어력이 추가로 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.1600000001490116,
            0.5000000004656613,
            0.1600000001490116
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            0.20000000018626451,
            0.5000000004656613,
            0.20000000018626451
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
            0.24000000022351742,
            0.5000000004656613,
            0.24000000022351742
          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
            0.2800000002607703,
            0.5000000004656613,
            0.2800000002607703
          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
            0.3200000002980232,
            0.5000000004656613,
            0.3200000002980232
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 20003,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 3000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111001,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
        "BaseHP": 38.40000000037253,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 12,
        "BaseAttackAdd": 1.800000000745058,
        "BaseDefence": 15,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 20003,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 6000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110141,
            "ItemNum": 2,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111001,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 84.48000000044703,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 26.40000000037253,
        "BaseAttackAdd": 1.800000000745058,
        "BaseDefence": 33,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 20003,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 12000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110142,
            "ItemNum": 2,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
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            "ItemID": 111002,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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            "ItemID": 2,
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          },
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            "ItemID": 110142,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111002,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
        "EquipmentID": 20003,
        "Promotion": 4,
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
        "EquipmentID": 20003,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 20003,
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        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
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        "BaseAttackAdd": 1.800000000745058,
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      }
    ]
  },
  "20004": {
    "Name": "그윽",
    "Desc": "세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명.\\n\\n<i>「그는 공허를 응시했다. 마치 만물의 종말에서 높이 걸린 검은 태양처럼, 또 마치 모든 의문에 해답을 내놓는 입처럼. 그 입이 말하길: ███ █ ███ ██ 이 대답은 인간의 어떤 언어로도 설명할 수 없었으나 모두가 이를 이해할 수 있었다」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity3",
    "BaseType": "Warlock",
    "Refinements": {
      "Name": "타락",
      "Desc": "전투 시작 시 장착한 캐릭터의 효과 명중이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <unbreak>#2[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.20000000018626451,
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          ]
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        "2": {
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          ]
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          ]
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          ]
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          "ParamList": [
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          ]
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      }
    },
    "Stats": [
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 3000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112011,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
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      {
        "EquipmentID": 20004,
        "Promotion": 1,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 6000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110151,
            "ItemNum": 2,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112011,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
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      },
      {
        "EquipmentID": 20004,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 12000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
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      },
      {
        "EquipmentID": 20004,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          },
          {
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      },
      {
        "EquipmentID": 20004,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110153,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112013,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 268.80000000074506,
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        "BaseAttackAdd": 2.1600000001490116,
        "BaseDefence": 84,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20004,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 120000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110153,
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            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112013,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 330.2400000002235,
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        "BaseAttack": 123.84000000078231,
        "BaseAttackAdd": 2.1600000001490116,
        "BaseDefence": 103.20000000018626,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20004,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 391.6800000006333,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 146.88000000081956,
        "BaseAttackAdd": 2.1600000001490116,
        "BaseDefence": 122.40000000037253,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      }
    ]
  },
  "20005": {
    "Name": "합창",
    "Desc": "세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명.\\n\\n<i>「손가락을 모으면 주먹이 되고, 한마음 한뜻으로 모이면 힘이 되리라. 나 자신을 바쳐 더 높은 존재인 우리를 얻으리라」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity3",
    "BaseType": "Shaman",
    "Refinements": {
      "Name": "협력",
      "Desc": "전투 진입 후 모든 아군의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 같은 유형의 스킬 효과는 중복 적용되지 않는다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.0800000000745058
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            0.09000000008381903
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
            0.10000000009313226
          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
            0.11000000010244548
          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
            0.12000000011175871
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 20005,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 3000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112001,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
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        "PlayerLevelRequire": 15,
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      {
        "EquipmentID": 20005,
        "Promotion": 1,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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        "EquipmentID": 20005,
        "Promotion": 2,
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          {
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        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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        "EquipmentID": 20005,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
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        ],
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        "EquipmentID": 20005,
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          },
          {
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 3,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
        "EquipmentID": 20005,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 20005,
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        "WorldLevelRequire": 5,
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        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      }
    ]
  },
  "20006": {
    "Name": "아카이브",
    "Desc": "세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명.\\n\\n<i>「인류가 곧 멸망한다 해도, 도서관은 쓸쓸히 등잔을 밝히고, 움직이지 않은 채, 묵묵히 책들을 소장할 것이다. 쓸모없으나 오염되지 않은 채로」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity3",
    "BaseType": "Mage",
    "Refinements": {
      "Name": "박식",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 필살기로 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
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          "ParamList": [
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "NotNormal"
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        ],
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      },
      {
        "EquipmentID": 20006,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 6000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110131,
            "ItemNum": 2,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111001,
            "ItemNum": 8,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
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      {
        "EquipmentID": 20006,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 12000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110132,
            "ItemNum": 2,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111002,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
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      {
        "EquipmentID": 20006,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 30000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111002,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
        "EquipmentID": 20006,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 60000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110133,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
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        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20006,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
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      {
        "EquipmentID": 20006,
        "Promotion": 6,
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        "WorldLevelRequire": 5,
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    "Name": "시위를 떠난 화살",
    "Desc": "세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명.\\n\\n<i>「전쟁은 시작되었고 다음 화살의 목표를 찾아야 한다」</i>",
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      "Desc": "장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <unbreak>#2[i]</unbreak>턴",
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  "20008": {
    "Name": "알찬 열매",
    "Desc": "세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명\\n\\n<i>「목이 마르면 모든 것이 달콤하다」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity3",
    "BaseType": "Priest",
    "Refinements": {
      "Name": "감미",
      "Desc": "전투 시작 시 즉시 모든 아군의 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>pt 회복한다",
      "Level": {
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      {
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        ],
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            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 302.40000000037253,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 100.80000000074506,
        "BaseAttackAdd": 2.1600000001490116,
        "BaseDefence": 63,
        "BaseDefenceAdd": 1.350000000325963
      },
      {
        "EquipmentID": 20008,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 120000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110173,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 371.5200000004843,
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        "BaseAttack": 123.84000000078231,
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        "BaseDefence": 77.40000000037253,
        "BaseDefenceAdd": 1.350000000325963
      },
      {
        "EquipmentID": 20008,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 440.64000000059605,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 146.88000000081956,
        "BaseAttackAdd": 2.1600000001490116,
        "BaseDefence": 91.80000000074506,
        "BaseDefenceAdd": 1.350000000325963
      }
    ]
  },
  "20009": {
    "Name": "무너진 행복",
    "Desc": "세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명.\\n\\n<i>「어떤 사물을 파괴할 수 있는 능력이 있는 사람만이 진정한 지배자이다」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity3",
    "BaseType": "Warrior",
    "Refinements": {
      "Name": "토벌",
      "Desc": "장착한 캐릭터는 현재 HP 백분율이 <unbreak>#1[i]%</unbreak>보다 높은 적을 공격할 경우 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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            0.20000000018626451
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            0.5000000004656613,
            0.25000000023283064
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
            0.5000000004656613,
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          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
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          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
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        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 3000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111001,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
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        "BaseDefence": 9,
        "BaseDefenceAdd": 1.350000000325963
      },
      {
        "EquipmentID": 20009,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 6000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110111,
            "ItemNum": 2,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111001,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 84.48000000044703,
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        "BaseAttack": 36.96000000089407,
        "BaseAttackAdd": 2.5200000004842877,
        "BaseDefence": 19.800000000745058,
        "BaseDefenceAdd": 1.350000000325963
      },
      {
        "EquipmentID": 20009,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 12000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110112,
            "ItemNum": 2,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111002,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
        "BaseHP": 145.92000000085682,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 63.84000000078231,
        "BaseAttackAdd": 2.5200000004842877,
        "BaseDefence": 34.200000000186265,
        "BaseDefenceAdd": 1.350000000325963
      },
      {
        "EquipmentID": 20009,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 30000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110112,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111002,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
        "BaseHP": 207.36000000033528,
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        "BaseAttack": 90.72000000067055,
        "BaseAttackAdd": 2.5200000004842877,
        "BaseDefence": 48.60000000055879,
        "BaseDefenceAdd": 1.350000000325963
      },
      {
        "EquipmentID": 20009,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 60000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110113,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 268.80000000074506,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 117.6000000005588,
        "BaseAttackAdd": 2.5200000004842877,
        "BaseDefence": 63,
        "BaseDefenceAdd": 1.350000000325963
      },
      {
        "EquipmentID": 20009,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 120000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110113,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 330.2400000002235,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 144.48000000044703,
        "BaseAttackAdd": 2.5200000004842877,
        "BaseDefence": 77.40000000037253,
        "BaseDefenceAdd": 1.350000000325963
      },
      {
        "EquipmentID": 20009,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 391.6800000006333,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 171.36000000033528,
        "BaseAttackAdd": 2.5200000004842877,
        "BaseDefence": 91.80000000074506,
        "BaseDefenceAdd": 1.350000000325963
      }
    ]
  },
  "20010": {
    "Name": "수비",
    "Desc": "세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명.\\n\\n<i>「성벽 뒤의 강인한 시민들이 방어도 승리의 수단임을 증명했다」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity3",
    "BaseType": "Knight",
    "Refinements": {
      "Name": "부흥",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 HP 최대치 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼의 HP를 회복한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.18000000016763806
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            0.21000000019557774
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
            0.24000000022351742
          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
            0.2700000002514571
          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
            0.3000000002793968
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 20010,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 3000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111011,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
        "BaseHP": 43.200000000186265,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 12,
        "BaseAttackAdd": 1.800000000745058,
        "BaseDefence": 12,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20010,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 6000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110141,
            "ItemNum": 2,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111011,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 95.04000000003725,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 26.40000000037253,
        "BaseAttackAdd": 1.800000000745058,
        "BaseDefence": 26.40000000037253,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20010,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 12000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110142,
            "ItemNum": 2,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111012,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
        "BaseHP": 164.160000000149,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 45.60000000055879,
        "BaseAttackAdd": 1.800000000745058,
        "BaseDefence": 45.60000000055879,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20010,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 30000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110142,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111012,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
        "BaseHP": 233.28000000026077,
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        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20010,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 60000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110143,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111013,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 302.40000000037253,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
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        "BaseDefence": 84,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20010,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 120000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110143,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111013,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 371.5200000004843,
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        "BaseDefence": 103.20000000018626,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20010,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 440.64000000059605,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 122.40000000037253,
        "BaseAttackAdd": 1.800000000745058,
        "BaseDefence": 122.40000000037253,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      }
    ]
  },
  "20011": {
    "Name": "심연의 고리",
    "Desc": "세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명.\\n\\n<i>「도망자는 이 고통을 아무도 이해하지 못할 거라 여기며 과거의 환영에서 벗어나려고 한다. 그가 고개를 들었을 때, 미래의 자신은 무서운 두 눈을 뜨고 있었다」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity3",
    "BaseType": "Warlock",
    "Refinements": {
      "Name": "추궁",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 감속 상태의 적에게 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.24000000022351742
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            0.3000000002793968
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
            0.3600000003352761
          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
            0.4200000003911555
          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
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          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 20011,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 3000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112011,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
        "BaseHP": 38.40000000037253,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 14.400000000372529,
        "BaseAttackAdd": 2.1600000001490116,
        "BaseDefence": 12,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20011,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 6000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110151,
            "ItemNum": 2,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112011,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 84.48000000044703,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 31.6800000006333,
        "BaseAttackAdd": 2.1600000001490116,
        "BaseDefence": 26.40000000037253,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20011,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 12000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110152,
            "ItemNum": 2,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112012,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
        "BaseHP": 145.92000000085682,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 54.72000000067055,
        "BaseAttackAdd": 2.1600000001490116,
        "BaseDefence": 45.60000000055879,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20011,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 30000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110152,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112012,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
        "BaseHP": 207.36000000033528,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 77.7600000007078,
        "BaseAttackAdd": 2.1600000001490116,
        "BaseDefence": 64.80000000074506,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20011,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 60000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110153,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112013,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 268.80000000074506,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 100.80000000074506,
        "BaseAttackAdd": 2.1600000001490116,
        "BaseDefence": 84,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20011,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 120000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110153,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112013,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 330.2400000002235,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 123.84000000078231,
        "BaseAttackAdd": 2.1600000001490116,
        "BaseDefence": 103.20000000018626,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20011,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 391.6800000006333,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 146.88000000081956,
        "BaseAttackAdd": 2.1600000001490116,
        "BaseDefence": 122.40000000037253,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      }
    ]
  },
  "20012": {
    "Name": "맞물린 톱니",
    "Desc": "세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명.\\n\\n<i>「이보다 더 조화로운 소리는 없을 것이다. 모두가 각자의 위치에 있고, 거대한 기계는 소리에 따라 움직인다」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity3",
    "BaseType": "Shaman",
    "Refinements": {
      "Name": "속결",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 공격 발동 혹은 피격 후 추가로 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>pt 회복한다. 해당 효과는 단일 턴 내 중복 발동되지 않는다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            4
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            5
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
            6
          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
            7
          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
            8
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 20012,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 3000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112001,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
        "BaseHP": 38.40000000037253,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 14.400000000372529,
        "BaseAttackAdd": 2.1600000001490116,
        "BaseDefence": 12,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20012,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 6000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110161,
            "ItemNum": 2,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112001,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 84.48000000044703,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
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        "BaseAttackAdd": 2.1600000001490116,
        "BaseDefence": 26.40000000037253,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20012,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 12000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110162,
            "ItemNum": 2,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112002,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
        "BaseHP": 145.92000000085682,
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      },
      {
        "EquipmentID": 20012,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 30000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110162,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112002,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
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      },
      {
        "EquipmentID": 20012,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 60000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110163,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112003,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 268.80000000074506,
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        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20012,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 120000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110163,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      },
      {
        "EquipmentID": 20012,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 391.6800000006333,
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        "BaseAttack": 146.88000000081956,
        "BaseAttackAdd": 2.1600000001490116,
        "BaseDefence": 122.40000000037253,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      }
    ]
  },
  "20013": {
    "Name": "영험한 열쇠",
    "Desc": "세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명.\\n\\n<i>「지식은 영원히 저 문 뒤에 있고 열쇠를 주는 이도 없다. 가장 원하는 사람이 손에 넣을 수 있을 뿐」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity3",
    "BaseType": "Mage",
    "Refinements": {
      "Name": "깨달음",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 추가로 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>pt 회복한다. 해당 효과는 단일 턴 내 중복 발동되지 않는다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            8
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            9
          ]
        },
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            10
          ]
        },
        "4": {
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          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
            12
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 20013,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 3000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111001,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
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        "BaseHPAdd": 5.040000000037253,
        "BaseAttack": 16.800000000745058,
        "BaseAttackAdd": 2.5200000004842877,
        "BaseDefence": 12,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20013,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 6000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110131,
            "ItemNum": 2,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111001,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 73.92000000085682,
        "BaseHPAdd": 5.040000000037253,
        "BaseAttack": 36.96000000089407,
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      },
      {
        "EquipmentID": 20013,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 12000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110132,
            "ItemNum": 2,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111002,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
        "BaseHP": 127.6800000006333,
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        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20013,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 30000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110132,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111002,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
        "BaseHP": 181.44000000040978,
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      },
      {
        "EquipmentID": 20013,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 60000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110133,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 235.20000000018626,
        "BaseHPAdd": 5.040000000037253,
        "BaseAttack": 117.6000000005588,
        "BaseAttackAdd": 2.5200000004842877,
        "BaseDefence": 84,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20013,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 120000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110133,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 288.96000000089407,
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        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20013,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 342.72000000067055,
        "BaseHPAdd": 5.040000000037253,
        "BaseAttack": 171.36000000033528,
        "BaseAttackAdd": 2.5200000004842877,
        "BaseDefence": 122.40000000037253,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      }
    ]
  },
  "20014": {
    "Name": "대립",
    "Desc": "세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명.\\n\\n<i>「자유를 위해 싸우는 사람은 죽지 않는다. 그의 이야기는 영원히 노래로 불릴 것이다」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity3",
    "BaseType": "Rogue",
    "Refinements": {
      "Name": "연맹",
      "Desc": "장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 속도가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <unbreak>#2[i]</unbreak>턴",
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    ]
  },
  "20015": {
    "Name": "증식",
    "Desc": "세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명.\\n\\n<i>「생명이 그 의미를 잃을 때, 계속 생명을 주시옵소서」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity3",
    "BaseType": "Priest",
    "Refinements": {
      "Name": "풍요의 백성",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 일반 공격 발동 후 다음번 행동 게이지가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
        "BaseHP": 164.160000000149,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
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        "BaseAttackAdd": 2.1600000001490116,
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      },
      {
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        "Promotion": 3,
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          {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113002,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
        "EquipmentID": 20015,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 302.40000000037253,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 100.80000000074506,
        "BaseAttackAdd": 2.1600000001490116,
        "BaseDefence": 63,
        "BaseDefenceAdd": 1.350000000325963
      },
      {
        "EquipmentID": 20015,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 120000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110173,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 371.5200000004843,
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      },
      {
        "EquipmentID": 20015,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 440.64000000059605,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 146.88000000081956,
        "BaseAttackAdd": 2.1600000001490116,
        "BaseDefence": 91.80000000074506,
        "BaseDefenceAdd": 1.350000000325963
      }
    ]
  },
  "20016": {
    "Name": "전멸",
    "Desc": "세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명.\\n\\n<i>「어떻게 해야 행성의 과거를 더 완벽하게 만들 수 있을까? 지금, 바로, 갈기갈기 찢어버리는 거야」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity3",
    "BaseType": "Warrior",
    "Refinements": {
      "Name": "군단",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 현재 HP 백분율이 <unbreak>#1[i]%</unbreak> 미만일 경우 캐릭터의 치명타 확률이 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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            0.12000000011175871
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
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            0.1500000001396984
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
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            0.18000000016763806
          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
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          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 20016,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 3000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112001,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
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      },
      {
        "EquipmentID": 20016,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 6000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110111,
            "ItemNum": 2,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112001,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 84.48000000044703,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 36.96000000089407,
        "BaseAttackAdd": 2.5200000004842877,
        "BaseDefence": 19.800000000745058,
        "BaseDefenceAdd": 1.350000000325963
      },
      {
        "EquipmentID": 20016,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 12000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110112,
            "ItemNum": 2,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112002,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
        "BaseHP": 145.92000000085682,
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        "BaseAttackAdd": 2.5200000004842877,
        "BaseDefence": 34.200000000186265,
        "BaseDefenceAdd": 1.350000000325963
      },
      {
        "EquipmentID": 20016,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 30000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110112,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112002,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
        "BaseHP": 207.36000000033528,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 90.72000000067055,
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        "BaseDefenceAdd": 1.350000000325963
      },
      {
        "EquipmentID": 20016,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 60000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110113,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112003,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 268.80000000074506,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 117.6000000005588,
        "BaseAttackAdd": 2.5200000004842877,
        "BaseDefence": 63,
        "BaseDefenceAdd": 1.350000000325963
      },
      {
        "EquipmentID": 20016,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 120000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110113,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 330.2400000002235,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 144.48000000044703,
        "BaseAttackAdd": 2.5200000004842877,
        "BaseDefence": 77.40000000037253,
        "BaseDefenceAdd": 1.350000000325963
      },
      {
        "EquipmentID": 20016,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 391.6800000006333,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 171.36000000033528,
        "BaseAttackAdd": 2.5200000004842877,
        "BaseDefence": 91.80000000074506,
        "BaseDefenceAdd": 1.350000000325963
      }
    ]
  },
  "20017": {
    "Name": "강토 개척",
    "Desc": "세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명.\\n\\n<i>「의지할 곳 없는 나날이 종지부를 찍었습니다, 컴퍼니는 여러분의 손을 잡고 도울 것입니다」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity3",
    "BaseType": "Knight",
    "Refinements": {
      "Name": "컴퍼니",
      "Desc": "장착한 캐릭터는 적의 약점을 격파할 시 자신 HP 최대치 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼의 HP를 회복한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.12000000011175871
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            0.14000000013038516
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
            0.1600000001490116
          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
            0.18000000016763806
          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
            0.20000000018626451
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 20017,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 3000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111001,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
        "BaseHP": 43.200000000186265,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 12,
        "BaseAttackAdd": 1.800000000745058,
        "BaseDefence": 12,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20017,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 6000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110141,
            "ItemNum": 2,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111001,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 95.04000000003725,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 26.40000000037253,
        "BaseAttackAdd": 1.800000000745058,
        "BaseDefence": 26.40000000037253,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20017,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 12000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110142,
            "ItemNum": 2,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111002,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
        "BaseHP": 164.160000000149,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 45.60000000055879,
        "BaseAttackAdd": 1.800000000745058,
        "BaseDefence": 45.60000000055879,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20017,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 30000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110142,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111002,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
        "BaseHP": 233.28000000026077,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 64.80000000074506,
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        "BaseDefence": 64.80000000074506,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20017,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 60000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110143,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 302.40000000037253,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 84,
        "BaseAttackAdd": 1.800000000745058,
        "BaseDefence": 84,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20017,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 120000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110143,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 371.5200000004843,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 103.20000000018626,
        "BaseAttackAdd": 1.800000000745058,
        "BaseDefence": 103.20000000018626,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20017,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 440.64000000059605,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 122.40000000037253,
        "BaseAttackAdd": 1.800000000745058,
        "BaseDefence": 122.40000000037253,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      }
    ]
  },
  "20018": {
    "Name": "숨은 그림자",
    "Desc": "세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명.\\n\\n<i>「공허가 우리를 찾아낼 수도 있지만, 못 찾아낼 가능성이 높습니다」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity3",
    "BaseType": "Warlock",
    "Refinements": {
      "Name": "장치",
      "Desc": "전투 스킬 발동 후, 장착한 캐릭터의 다음 일반 공격 1회는 적에게 자신 공격력 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼의 추가 피해를 가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.6000000005587935
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            0.7500000006984919
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
            0.9000000008381903
          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
            1.0500000000465661
          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
            1.2000000001862645
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 20018,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 3000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113011,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
        "BaseHP": 38.40000000037253,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 14.400000000372529,
        "BaseAttackAdd": 2.1600000001490116,
        "BaseDefence": 12,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20018,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 6000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110151,
            "ItemNum": 2,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113011,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 84.48000000044703,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 31.6800000006333,
        "BaseAttackAdd": 2.1600000001490116,
        "BaseDefence": 26.40000000037253,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20018,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 12000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110152,
            "ItemNum": 2,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113012,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
        "BaseHP": 145.92000000085682,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 54.72000000067055,
        "BaseAttackAdd": 2.1600000001490116,
        "BaseDefence": 45.60000000055879,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20018,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 30000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110152,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113012,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
        "BaseHP": 207.36000000033528,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 77.7600000007078,
        "BaseAttackAdd": 2.1600000001490116,
        "BaseDefence": 64.80000000074506,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20018,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 60000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110153,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113013,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 268.80000000074506,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 100.80000000074506,
        "BaseAttackAdd": 2.1600000001490116,
        "BaseDefence": 84,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20018,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 120000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110153,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113013,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 330.2400000002235,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 123.84000000078231,
        "BaseAttackAdd": 2.1600000001490116,
        "BaseDefence": 103.20000000018626,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20018,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 391.6800000006333,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 146.88000000081956,
        "BaseAttackAdd": 2.1600000001490116,
        "BaseDefence": 122.40000000037253,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      }
    ]
  },
  "20019": {
    "Name": "어울림",
    "Desc": "세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명.\\n\\n<i>「불협화음을 없애는 것보다 유쾌한 일이 또 있을까?」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity3",
    "BaseType": "Shaman",
    "Refinements": {
      "Name": "가족",
      "Desc": "전투 진입 시, 모든 아군의 속도가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color>pt 증가한다. 지속 시간: <unbreak>#2[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            12,
            1
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            14,
            1
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
            16,
            1
          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
            18,
            1
          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
            20,
            1
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 20019,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 3000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111001,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
        "BaseHP": 38.40000000037253,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 14.400000000372529,
        "BaseAttackAdd": 2.1600000001490116,
        "BaseDefence": 12,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 20019,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 6000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110161,
            "ItemNum": 2,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111001,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
        "EquipmentID": 20019,
        "Promotion": 2,
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          {
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 20019,
        "Promotion": 3,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
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        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
        "EquipmentID": 20019,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
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            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 60000,
            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
        "EquipmentID": 20019,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 20019,
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        "WorldLevelRequire": 5,
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        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      }
    ]
  },
  "20020": {
    "Name": "식견",
    "Desc": "세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명.\\n\\n<i>「지혜의 인간이 인간의 신분을 버리지 못한다면, 그는 지혜로부터 버림받을 것이다」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity3",
    "BaseType": "Mage",
    "Refinements": {
      "Name": "천재",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <unbreak>#2[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
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          "ParamList": [
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          ]
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          ]
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      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 20020,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 3000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111011,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
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      },
      {
        "EquipmentID": 20020,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 6000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110131,
            "ItemNum": 2,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111011,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
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      },
      {
        "EquipmentID": 20020,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 12000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110132,
            "ItemNum": 2,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111012,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
        "BaseHP": 127.6800000006333,
        "BaseHPAdd": 5.040000000037253,
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      {
        "EquipmentID": 20020,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
        "EquipmentID": 20020,
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        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 60000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110133,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111013,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
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      {
        "EquipmentID": 20020,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 120000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111013,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 288.96000000089407,
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      },
      {
        "EquipmentID": 20020,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
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        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      }
    ]
  },
  "20021": {
    "Name": "불타는 그림자",
    "Desc": "세월에서 추출한 미약한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명.\\n\\n<i>「사람들은 항상 아름답지 않은 과거를 지우려 한다. 이게 바로 기억의 본질이다」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity3",
    "BaseType": "Memory",
    "Refinements": {
      "Name": "미화",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 처음으로 기억 정령 소환 시 전투 스킬 포인트를 <unbreak>#1[i]</unbreak>pt 회복하고 자신의 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>pt 회복한다",
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  },
  "20022": {
    "Name": "추억 회상",
    "Desc": "세월에서 추출한 미약한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명.\\n\\n<i>「짧은 아름다운 꿈속, 쇠약해진 영혼은 어린 시절 찬란했던 바다로 돌아간 것만 같았다」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity3",
    "BaseType": "Memory",
    "Refinements": {
      "Name": "잠에 들다",
      "Desc": "기억 정령의 턴 시작 시 장착한 캐릭터와 기억 정령이 각각 [회고]를 1스택 획득하며, 스택마다 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다, 최대 중첩수: <unbreak>#2[i]</unbreak>스택. 기억 정령이 사라질 시 장착한 캐릭터와 기억 정령의 [회고]가 해제된다",
      "Level": {
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          "ParamList": [
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          ]
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          ]
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          },
          {
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
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          {
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110252,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115002,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
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          {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 201.6000000005588,
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        "BaseDefence": 84,
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      },
      {
        "EquipmentID": 20022,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110253,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 20022,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      }
    ]
  },
  "21000": {
    "Name": "수술 후의 대화",
    "Desc": "<i>「깼구나… 고마워」\\n「네가… 날 구했구나… 나타샤. 고마워해야 할 사람은… 나야」\\n「아니, 감사는 내가 해야지… 수술이 끝날 때까지 버텨줘서 고마워」</i>\\n\\n피곤한 의사와 환자가 눈을 마주치며 서로 말없이 웃었다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Priest",
    "Refinements": {
      "Name": "상호 치유",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하고, 필살기 발동 시 치유량이 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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          ]
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        "3": {
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    "Stats": [
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            "$type": "ItemConfigRow",
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      {
        "EquipmentID": 21000,
        "Promotion": 1,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110171,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111001,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
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      {
        "EquipmentID": 21000,
        "Promotion": 2,
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
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            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21000,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
        "EquipmentID": 21000,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110173,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 336,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
        "BaseAttack": 134.40000000037253,
        "BaseAttackAdd": 2.880000000819564,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21000,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 160000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110173,
            "ItemNum": 8,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21000,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 489.6000000005588,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
        "BaseAttack": 195.8400000007823,
        "BaseAttackAdd": 2.880000000819564,
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        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      }
    ]
  },
  "21001": {
    "Name": "밤 인사와 잠든 얼굴",
    "Desc": "고요한 빛이 먼지의 실루엣을 비춘다.\\n규칙적인 숨소리에 소녀가 단잠을 꾸는 잠꼬대가 섞여있다.\\n한 사람의 그림자가 그녀 뒤로 나타나자 쥐 죽은 듯 조용해진다.\\n<i>「후후후, 역시 안경을 벗으면 더 귀엽잖아」</i>\\n소녀의 잠든 얼굴을 감상하던 기타리스트가 혼잣말한다.\\n<i>「잘자, 걱정 많은 천재 소녀」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Warlock",
    "Refinements": {
      "Name": "고된 자",
      "Desc": "적이 디버프 효과 1개를 보유할 때마다 장착한 캐릭터가 대상에게 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 최대 중첩수: <unbreak>#2[i]</unbreak>스택. 해당 효과는 지속 피해에도 적용된다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.12000000011175871,
            3
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            0.1500000001396984,
            3
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
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          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 21001,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 4000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112001,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
        "BaseHP": 43.200000000186265,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21001,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 8000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110151,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112001,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 95.04000000003725,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21001,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 16000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110152,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
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            "ItemID": 112002,
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            "Rarity": "Rare"
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        ],
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            "ItemID": 2,
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            "ItemID": 110152,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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        ],
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      }
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  },
  "21002": {
    "Name": "여생의 첫날",
    "Desc": "<i>「오늘 폼폼이 새 옷으로 갈아입었어~ 좋아 좋아~」\\n「오늘은 내 생일이야. 난 올해도 귀여워」\\n「나도 드디어드디어드디어 후배가 생겼다네! 그렇지, {NICKNAME}?」</i>\\n\\n망설임 없이 셔터를 계속 누른다.\\n당시의 즐거움을 담기 위해서야?\\n아니면 그때의 자신을 담기 위해서야?",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Knight",
    "Refinements": {
      "Name": "지금 이 순간",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 방어력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 전투 진입 후 모든 아군의 모든 속성 저항이 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 같은 유형의 스킬 효과는 중복 적용되지 않는다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111001,
            "ItemNum": 10,
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        "WorldLevelRequire": 1,
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          {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
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      {
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            "ItemID": 2,
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          {
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            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
        "EquipmentID": 21002,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 7,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 21002,
        "Promotion": 6,
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        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 440.64000000059605,
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        "BaseAttack": 171.36000000033528,
        "BaseAttackAdd": 2.5200000004842877,
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        "BaseDefenceAdd": 3.1500000001396984
      }
    ]
  },
  "21003": {
    "Name": "침묵만이",
    "Desc": "<i>「이미 도착했는데, 안 내려?」</i>\\n머리 위에서 작은 웃음소리가 들린다. 그는 눈만 치켜뜨고 고개는 들지 않았다.\\n\\n<i>「미리 말하자면, Mar. 7th가 자꾸 너보고 무표정이라고 하는데, 난 그렇게 생각 안해」\\n「열차 아카이브의 데이터에 업데이트한 흔적이 있는데, 결과를 저장하지 못했어」\\n「그래서… 뭐가 문제야?」</i>\\n\\n그가 펜을 움켜쥐고 노트에 기억대로 다시 쓴 참혹한 장면을 본다.\\n\\n<i>「아, 너에 대한 일이구나…」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Rogue",
    "Refinements": {
      "Name": "기록",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 필드 위의 적이 2명 이하일 경우, 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.1600000001490116,
            0.12000000011175871
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            0.20000000018626451,
            0.1500000001396984
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
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            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
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          {
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        ],
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        "EquipmentID": 21003,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
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      {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112003,
            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
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        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
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        "MaxLevel": 80,
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        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
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        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      }
    ]
  },
  "21004": {
    "Name": "기억 속 모습",
    "Desc": "저택 책상 한구석에 놓여 있던 오래된 사진이다.\\n가끔 시선이 닿을 때도 있었지만, 그녀는 무의식적으로 시선을 돌려버렸다.\\n기억 속 모습은 이미 사라져 버렸지만 오늘 꿨던 꿈은 아직도 마음속에 남아 있다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Shaman",
    "Refinements": {
      "Name": "오래된 사진",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 공격 발동 후 추가로 에너지가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>pt 증가한다. 해당 효과는 단일 턴 내 중복 발동되지 않는다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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          ]
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        "2": {
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          ]
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        "3": {
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          ]
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          ]
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          ]
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      }
    },
    "Stats": [
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          {
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        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112001,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
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      {
        "EquipmentID": 21004,
        "Promotion": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110162,
            "ItemNum": 3,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
        "BaseHP": 164.160000000149,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21004,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 40000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112002,
            "ItemNum": 9,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
        "EquipmentID": 21004,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110163,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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        "BaseHP": 302.40000000037253,
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        "BaseAttackAdd": 2.880000000819564,
        "BaseDefence": 126,
        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      },
      {
        "EquipmentID": 21004,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 160000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110163,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112003,
            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21004,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 440.64000000059605,
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        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      }
    ]
  },
  "21005": {
    "Name": "두더지파가 환영해",
    "Desc": "<i>「두더지파, 두더지파」\\n「우린 지금 출발해」\\n「똑똑한 두더지는 두려워 하지 않아」\\n「두더지파, 두더지파」\\n「두더지파는 모험을 시작한다!」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Warrior",
    "Refinements": {
      "Name": "기묘한 모험",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬 혹은 필살기를 발동하여 적을 공격하면 각 1스택의 「장난기」를 획득하며 스택마다 장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.12000000011175871
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
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          ]
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        "4": {
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          ]
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          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
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            "Rarity": "Rare"
          },
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      {
        "EquipmentID": 21005,
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          {
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111011,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
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      {
        "EquipmentID": 21005,
        "Promotion": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110112,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111012,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21005,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111012,
            "ItemNum": 9,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21005,
        "Promotion": 4,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111013,
            "ItemNum": 5,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21005,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 160000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110113,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111013,
            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 412.80000000074506,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21005,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 489.6000000005588,
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        "BaseAttack": 220.32000000029802,
        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
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        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      }
    ]
  },
  "21006": {
    "Name": "「나」의 탄생",
    "Desc": "처음에 그것은 이전 그림의 자세와 완전히 일치했다.\\n그녀는 자신과 똑같은 얼굴을 보며 이건 아직 그녀가 아니라고 생각했다.\\n\\n<i>「세상에 두 점의 똑같은 그림이 있을 리가 있겠어?」</i>\\n\\n그녀는 관절을 만지작거리며 눈을 뜨는 법을 가르쳤고 손가락이 더 부드러워지도록 가르쳤다.\\n그녀는 만족하며 손을 멈췄다.\\n\\n<i>「어제와는 사뭇 다른 모습이 바로 오늘의 나야」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Mage",
    "Refinements": {
      "Name": "그림 속 소녀",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 해당 적의 현재 HP 백분율이 <unbreak>#2[i]%</unbreak> 이하일 경우, 추가 공격으로 가하는 피해가 추가로 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.24000000022351742,
            0.5000000004656613,
            0.24000000022351742
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            0.3000000002793968,
            0.5000000004656613,
            0.3000000002793968
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
            0.3600000003352761,
            0.5000000004656613,
            0.3600000003352761
          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
            0.4200000003911555,
            0.5000000004656613,
            0.4200000003911555
          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
            0.48000000044703484,
            0.5000000004656613,
            0.48000000044703484
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 21006,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 4000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112011,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
        "BaseHP": 43.200000000186265,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 21.600000000558794,
        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 15,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 21006,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 8000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110131,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112011,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 95.04000000003725,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 47.52000000048429,
        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 33,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 21006,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 16000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110132,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112012,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
        "BaseHP": 164.160000000149,
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      {
        "EquipmentID": 21006,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
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            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 40000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110132,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
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          {
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            "ItemID": 112012,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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            "ItemID": 2,
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          {
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            "ItemID": 112013,
            "ItemNum": 5,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
        "EquipmentID": 21006,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112013,
            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
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        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 21006,
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      }
    ]
  },
  "21007": {
    "Name": "같은 심정",
    "Desc": "의사가 여자아이를 찾았을 때, 아이는 상처를 입었지만, 작동을 멈춘 기계를 여전히 꼭 껴안고 있었다. 주머니에는 여러 가지 부속품들이 가득했다.\\n그녀는 아이를 진료소로 급히 데려와 상처에 좋은 약을 발라주었다.\\n땀방울은 뺨에서 흘러내렸다. 아이는 아무 말도 하지 않았지만, 손은 잠시도 멈추지 않았다.\\n의사는 아이의 눈에는 기계만 보인다는 것을 알아차렸다. 치료를 기다리는 환자를 마주하는 자신처럼 말이다.\\n그래서 그녀는 위로도, 앞으로는 조심하라는 조언도 하지 않고, 그저 아이의 곁에 앉아 조용히 함께 했다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Priest",
    "Refinements": {
      "Name": "치료와 수리",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치유량이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하고, 전투 스킬 발동 시 모든 아군의 에너지가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[f1]</unbreak></color>pt 회복된다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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          ]
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          ]
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    "Stats": [
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            "Rarity": "Rare"
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        "PlayerLevelRequire": 15,
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      {
        "EquipmentID": 21007,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113011,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "NotNormal"
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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          {
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        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 21007,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113012,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
        "EquipmentID": 21007,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
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            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110173,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113013,
            "ItemNum": 5,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
        "EquipmentID": 21007,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
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            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113013,
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            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
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      {
        "EquipmentID": 21007,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 440.64000000059605,
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        "BaseAttackAdd": 2.880000000819564,
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        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      }
    ]
  },
  "21008": {
    "Name": "사냥감의 시선",
    "Desc": "사실 사냥감은 대부분 자신의 처지를 깨닫지 못한다.\\n눈앞에 보이는 이 사냥감 역시 마찬가지다.\\n조준경이 천천히 돌아가고 있는데도 남자는 여전히 지폐 뭉치를 뿌리고 있다.\\n<i>「탐욕스러운 모습을 좀 봐, 이 돈이면 내가 비즈니스 몇 건은 더 할 수 있을 것 같은데… 왜 누군가가 그를 죽이려고 하는지 알 것 같군」</i>\\n\\n그의 마음속의 감회를 들은 듯 남자는 고개를 돌렸다.\\n<i>「오래 기다렸다고. 이 돈이면 내 조건을 듣고 결정하기에 충분하지?」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Warlock",
    "Refinements": {
      "Name": "자신감",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 효과 명중이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하고, 동시에 가하는 지속 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.20000000018626451,
            0.24000000022351742
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            0.25000000023283064,
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        },
        "3": {
          "ParamList": [
            0.3000000002793968,
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        },
        "4": {
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        },
        "5": {
          "ParamList": [
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        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 21008,
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            "ItemID": 2,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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      {
        "EquipmentID": 21008,
        "Promotion": 3,
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      {
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          {
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            "ItemNum": 5,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
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          {
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      {
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    ]
  },
  "21009": {
    "Name": "랜도의 선택",
    "Desc": "<i>「다신 거기 가지 마라, 알았니! 평민들이랑 어울려서 뭘 배우겠다고!」\\n「하지만 그 사람들이 처음 듣는 벨로보그 이야기를 해줬어요…」</i>\\n\\n그녀는 아직도 변론하고 싶은 동생을 끌어다 자신 뒤에 숨겼다.\\n<i>「너희는 랜도의 일원이다. 특히나 서벌 너도 언젠간 선택을 내려야 해」</i>\\n\\n그녀는 동생이 아무 잘못도 없다는 걸 알고 있지만 어떻게 반박해야 할지 몰랐다.\\n온종일 치미는 울분을 가라앉힌 후 그녀는 결심했다.\\n<i>「내가 어른이 되면 그땐 내릴 수 있겠지……」\\n「나만의 선택을」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Knight",
    "Refinements": {
      "Name": "빠른 세월",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 피격될 확률이 증가하고 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 감소한다",
      "Level": {
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          {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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          {
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          {
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          {
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          {
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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        "WorldLevelRequire": 5,
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        "BaseHP": 371.5200000004843,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 165.12000000011176,
        "BaseAttackAdd": 2.880000000819564,
        "BaseDefence": 154.80000000074506,
        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      },
      {
        "EquipmentID": 21009,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 440.64000000059605,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 195.8400000007823,
        "BaseAttackAdd": 2.880000000819564,
        "BaseDefence": 183.6000000005588,
        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      }
    ]
  },
  "21010": {
    "Name": "논검",
    "Desc": "소녀는 이해할 수 없다는 듯 손에 든 얇은 검을 바라봤다.\\n검은 양손으로 휘둘러야 제맛인 데, 이런 검도 검이라고 할 수 있을까? 이런 검으로 정말 적을 무찌를 수는 있는 걸까?\\n\\n하지만 검의 주인은 이 점을 전혀 신경 쓰지 않는 것 같다.\\n적을 처치하는 건 검의 성능에 달린 게 아니라 마음에 달렸다.\\n검이 무겁든 가볍든 무슨 차이가 있을까",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Rogue",
    "Refinements": {
      "Name": "각자의 답",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 동일한 적을 여러 회 명중 후 매번 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: <unbreak>#2[i]</unbreak>스택. 공격 목표에 변화가 생길 경우 현재 버프 효과가 해제된다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.0800000000745058,
            5
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
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            5
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
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          ]
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        "5": {
          "ParamList": [
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          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
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        "EquipmentID": 21010,
        "PromotionCostList": [
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 4000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111001,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
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      {
        "EquipmentID": 21010,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 8000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110121,
            "ItemNum": 3,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111001,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
        "EquipmentID": 21010,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 16000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110122,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111002,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21010,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 40000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110122,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111002,
            "ItemNum": 9,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
        "EquipmentID": 21010,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 80000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110123,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 302.40000000037253,
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        "BaseDefence": 105,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21010,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110123,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
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        "BaseDefence": 129,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21010,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 440.64000000059605,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 220.32000000029802,
        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 153,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      }
    ]
  },
  "21011": {
    "Name": "행성과의 만남",
    "Desc": "길을 떠났을 때도 그녀는 여전히 이번 여정에 대해 아무것도 알지 못했다.\\n아는 것은 그저 이제 드디어 가족의 잔소리와 어디를 가도 쏟아지는 공격들을 뒤로할 수 있다는 것이다.\\n그녀가 창밖을 바라볼 때 마침내 그 시의 의미를 이해했다.\\n<i>「우린 어느 순간부터는 더 이상 걷지 않고 비행한다</i>」\\n\\n그리고 그녀의 눈에 반짝이는 빛은 바로 행성의 그림자이다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Shaman",
    "Refinements": {
      "Name": "출발",
      "Desc": "전투 진입 후 아군이 장착한 캐릭터와 동일한 속성의 피해를 가할 시 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.12000000011175871
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            0.1500000001396984
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
            0.18000000016763806
          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
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          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 21011,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 4000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111011,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21011,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 8000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110161,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111011,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 105.6000000005588,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
        "BaseAttack": 42.24000000022352,
        "BaseAttackAdd": 2.880000000819564,
        "BaseDefence": 33,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 21011,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 16000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110162,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111012,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
        "BaseHP": 182.40000000037253,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
        "BaseAttack": 72.96000000089407,
        "BaseAttackAdd": 2.880000000819564,
        "BaseDefence": 57,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 21011,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 40000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110162,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111012,
            "ItemNum": 9,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
        "BaseHP": 259.20000000018626,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
        "BaseAttack": 103.6800000006333,
        "BaseAttackAdd": 2.880000000819564,
        "BaseDefence": 81,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 21011,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 80000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110163,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111013,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 336,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
        "BaseAttack": 134.40000000037253,
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        "BaseDefence": 105,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 21011,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 160000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110163,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111013,
            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 412.80000000074506,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
        "BaseAttack": 165.12000000011176,
        "BaseAttackAdd": 2.880000000819564,
        "BaseDefence": 129,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 21011,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 489.6000000005588,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
        "BaseAttack": 195.8400000007823,
        "BaseAttackAdd": 2.880000000819564,
        "BaseDefence": 153,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      }
    ]
  },
  "21012": {
    "Name": "비밀 맹세",
    "Desc": "소년은 매번 떠나기 전에 팔꿈치 보호대와 장갑을 조심스럽게 확인한다.\\n그가 가장 좋아하는 장갑은 충분히 단단하며 많은 비밀을 숨길 수 있다.\\n이러다 보니 아무도 그의 손에 감은 붕대와 아래 숨은 상처를 볼 수 없다.\\n다들 그를 평범한 사람으로 생각하고 무난하게 그와 인사한다.\\n\\n이거면 충분하다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Warrior",
    "Refinements": {
      "Name": "젖 먹던 힘까지",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하며, 동시에 현재 HP 백분율이 장착한 캐릭터 자신의 HP 백분율 이상인 적에게 가하는 피해가 추가로 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.20000000018626451,
            0.20000000018626451
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            0.25000000023283064,
            0.25000000023283064
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
            0.3000000002793968,
            0.3000000002793968
          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
            0.3500000003259629,
            0.3500000003259629
          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
            0.40000000037252903,
            0.40000000037252903
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 21012,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 4000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112001,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
        "BaseHP": 48,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
        "BaseAttack": 21.600000000558794,
        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 12,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 21012,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 8000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110111,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112001,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 105.6000000005588,
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        "BaseAttack": 47.52000000048429,
        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 26.40000000037253,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 21012,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 16000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110112,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112002,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
        "BaseHP": 182.40000000037253,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
        "BaseAttack": 82.0800000000745,
        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 45.60000000055879,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 21012,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 40000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110112,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112002,
            "ItemNum": 9,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
        "BaseHP": 259.20000000018626,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
        "BaseAttack": 116.64000000059605,
        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 64.80000000074506,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 21012,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 80000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110113,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 336,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
        "BaseAttack": 151.20000000018626,
        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 84,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 21012,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 160000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110113,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112003,
            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 412.80000000074506,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
        "BaseAttack": 185.7600000007078,
        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 103.20000000018626,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      },
      {
        "EquipmentID": 21012,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 489.6000000005588,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
        "BaseAttack": 220.32000000029802,
        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 122.40000000037253,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      }
    ]
  },
  "21013": {
    "Name": "세상을 진정시키지 마",
    "Desc": "그녀는 무대 위에서 손을 흔들며 모든 사람이 그녀와 함께 자신의 목소리를 내길 원했다.\\n노래, 외침, 한탄과 같이 어떤 형태로든 말이다.\\n누군가 들을 때까지 자신의 소리를 내야 누군가 합류한다.\\n\\n<i>「이 차가운 도심처럼 마음도 차갑게 낙심하지 말아요」</i>\\n\\n——세상을 진정시키지 마",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Mage",
    "Refinements": {
      "Name": "소리의 힘",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 전투 진입 시 에너지가 즉시 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>pt 회복하고, 대상의 필살기가 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.3200000002980232,
            20
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            0.40000000037252903,
            23
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
            0.48000000044703484,
            26
          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
            0.5600000005215406,
            29
          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
            0.6400000005960464,
            32
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 21013,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 4000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112011,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
        "BaseHP": 38.40000000037253,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 21.600000000558794,
        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 18,
        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      },
      {
        "EquipmentID": 21013,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 8000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110131,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112011,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "NotNormal"
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
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      {
        "EquipmentID": 21013,
        "Promotion": 3,
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          {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 9,
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        ],
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            "$type": "ItemConfigRow",
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        "WorldLevelRequire": 4,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
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      }
    ]
  },
  "21014": {
    "Name": "알맞은 타이밍",
    "Desc": "거리는 붐비고, 그는 걷고, 햇빛은 따라온다.\\n그는 발걸음을 멈추고 종이 우산을 들고 그늘을 펼친다.\\n그 한줄기의 시선도 가렸다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Priest",
    "Refinements": {
      "Name": "굴절된 시선",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 효과 저항이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하고, 장착한 캐릭터 치유량이 증가한다. 증가 수치는 효과 저항의 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>만큼이다. 치유량은 최대 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
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          },
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        "EquipmentID": 21014,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110171,
            "ItemNum": 3,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113011,
            "ItemNum": 10,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
        "EquipmentID": 21014,
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          {
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 6,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 21014,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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        "Promotion": 4,
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            "Rarity": "Rare"
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          {
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 21014,
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      }
    ]
  },
  "21015": {
    "Name": "땀방울처럼 빛나는 결심",
    "Desc": "링의 불빛이 반짝이고 있지만,\\n등 사이로 흘러내리는 땀방울만큼 빛나지는 않는다\\n\\n그는 자신의 두 주먹으로 중요한 사람들을 지키기로 결심했다.\\n그에게 다짐을 준 것도 바로 그들이다\\n——무대 위든 아래든 그의 등뒤를 지키고 있다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Warlock",
    "Refinements": {
      "Name": "뒤돌아봄",
      "Desc": "장착한 캐릭터는 적 명중 시 만일 해당 목표가 [함락] 상태가 아닐 경우 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>의 기본 확률로 대상을 [함락] 상태에 빠트린다. [함락] 상태의 적은 방어력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 감소한다. 지속 시간: <unbreak>#3[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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            1
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
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        "3": {
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          ]
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    },
    "Stats": [
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      {
        "EquipmentID": 21015,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113011,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
        "EquipmentID": 21015,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 16000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110152,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113012,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 21015,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113012,
            "ItemNum": 9,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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        "BaseHP": 233.28000000026077,
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      {
        "EquipmentID": 21015,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 80000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110153,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113013,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 302.40000000037253,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
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        "BaseDefence": 105,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 21015,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 160000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110153,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113013,
            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 371.5200000004843,
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        "BaseDefence": 129,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 21015,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 440.64000000059605,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 220.32000000029802,
        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 153,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      }
    ]
  },
  "21016": {
    "Name": "우주 시장 동향",
    "Desc": "행성의 가치는 다시 계산되고 있다……\\n\\n<i>「채권 회수가 상호 이익이 된다는 점을 이 프로젝트로 설명할 수 있나요?」\\n「우리가 전해야 할 메시지는 단 하나, 바로 우리의 존재를 알리는 겁니다」</i>\\n\\n「이 행성에 가치가 있다면 컴퍼니를 위해 가치를 창출해 줘야죠」",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Knight",
    "Refinements": {
      "Name": "새로운 개편",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 방어력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 피격된 후 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>의 기본 확률로 적이 연소 상태에 빠진다. 턴마다 장착한 캐릭터 방어력 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color>만큼의 지속 피해를 준다. 지속 시간: <unbreak>#4[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.1600000001490116,
            1,
            0.40000000037252903,
            2
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            0.20000000018626451,
            1.0500000000465661,
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            2
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
            0.24000000022351742,
            1.1000000000931323,
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          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
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            1.1500000001396984,
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            2
          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
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            1.2000000001862645,
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            2
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 21016,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 4000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113001,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
        "BaseHP": 48,
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        "BaseDefence": 18,
        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      },
      {
        "EquipmentID": 21016,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 8000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110141,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113001,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 105.6000000005588,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
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        "BaseAttackAdd": 2.5200000004842877,
        "BaseDefence": 39.60000000055879,
        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      },
      {
        "EquipmentID": 21016,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 16000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110142,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113002,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
        "BaseHP": 182.40000000037253,
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        "BaseAttackAdd": 2.5200000004842877,
        "BaseDefence": 68.40000000037253,
        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      },
      {
        "EquipmentID": 21016,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 40000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110142,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113002,
            "ItemNum": 9,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
        "BaseHP": 259.20000000018626,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21016,
        "Promotion": 4,
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 80000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110143,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
        "EquipmentID": 21016,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110143,
            "ItemNum": 8,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113003,
            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 21016,
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        "WorldLevelRequire": 5,
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      }
    ]
  },
  "21017": {
    "Name": "팔로우를 부탁해!",
    "Desc": "<i>「아——아——! 시청자 여러분, 여기 신호 잘 통하나요?」</i>\\n\\n주황 머리의 소녀가 격하게 외치며 카메라를 향해 여유롭게 망치를 든다.\\n<i>「여러분——소녀가 가슴 위에 있는 돌을 깨는 모습 본 적 있나요!」</i>\\n\\n<i>「제가 이런 일하려고 운기군이 된 게 아닌데 말이죠!」</i>\\n갈색 머리 소녀의 눈에 별이 반짝이고, 주황색 머리의 소녀가 교활하게 웃는다.\\n<i>「부탁할게요——이것도 흔쾌히 남을 돕는 거라고요!」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Rogue",
    "Refinements": {
      "Name": "좋아요도 안 하고 가려고?",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 일반 공격 혹은 전투 스킬이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하며, 장착한 캐릭터의 현재 에너지가 에너지 최대치일 시, 해당 효과는 추가로 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.24000000022351742,
            0.24000000022351742
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            0.3000000002793968,
            0.3000000002793968
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
            0.3600000003352761,
            0.3600000003352761
          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
            0.4200000003911555,
            0.4200000003911555
          ]
        },
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            0.48000000044703484
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113011,
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            "Rarity": "NotNormal"
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        "PlayerLevelRequire": 15,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21017,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110121,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113011,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
        "EquipmentID": 21017,
        "Promotion": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110122,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 21017,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113012,
            "ItemNum": 9,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21017,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110123,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113013,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 302.40000000037253,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21017,
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        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110123,
            "ItemNum": 8,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21017,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 440.64000000059605,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 220.32000000029802,
        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 153,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      }
    ]
  },
  "21018": {
    "Name": "댄스! 댄스! 댄스!",
    "Desc": "<i>「후크는 왜 클라라처럼 빙글빙글 춤출 수 없는 거지…」</i>\\n그녀는 주먹을 꽉 쥐었다. 입술을 중얼거리자, 동글동글한 뺨이 모자로 빨갛게 달아올랐다.\\n<i>「스바로그 씨, 후크 좀 도와주실 수 있나요?」</i>\\n로봇은 말없이 기계팔을 내밀었다.\\n\\n<i>「어, 어지러워!! 윽, 빨리 내려줘!」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Shaman",
    "Refinements": {
      "Name": "멈출 수 없어!",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 필살기 발동 후 모든 아군의 행동 게이지가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.1600000001490116
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            0.18000000016763806
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
            0.20000000018626451
          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
            0.24000000022351742
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 21018,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 4000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113011,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
        "BaseHP": 43.200000000186265,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 19.200000000186265,
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        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      },
      {
        "EquipmentID": 21018,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 8000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 3,
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    ]
  },
  "21019": {
    "Name": "푸른 하늘 아래",
    "Desc": "푸른 하늘 아래 이삭이 파도처럼 출렁인다.\\n소녀는 정성껏 화환을 엮어\\n가장 사랑하는 여동생의 머리에 얹었다.\\n\\n그때의 그들은 비슷한 키였고,\\n그때의 그들은 여전히 그렇게 웃었다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Warrior",
    "Refinements": {
      "Name": "파도치는 따스한 이삭",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 치명타 확률이 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <unbreak>#3[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
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        ],
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      {
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          {
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        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
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          {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
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      {
        "EquipmentID": 21019,
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    ]
  },
  "21020": {
    "Name": "천재들의 휴식",
    "Desc": "그녀는 청록색 경단을 주문했다.\\n<i>「실험이 끝났으니 쉬어야 해. 막 나온 제철 간식을 놓칠 수 없지」</i>\\n\\n그녀는 인형 소녀를 보고 미간을 찌푸리며 생각에 잠겼다.\\n<i>「이 몸으로 먼저 보고 계세요. 나중에 한 상자 가져다드리겠습니다」</i>\\n\\n그녀는 기계 귀족이 난색을 표하며 잔을 드는 걸 보았다.\\n<i>「안심해, 엔진 오일이니까」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Mage",
    "Refinements": {
      "Name": "각자 제자리에",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <unbreak>#3[i]</unbreak>턴",
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    ]
  },
  "21021": {
    "Name": "등가교환",
    "Desc": "용녀가 해준 번개 마사지를 즐긴 후,\\n여우족 소녀는 손을 내밀어 그녀의 볼을 꼬집는다.\\n그녀가 입을 삐죽 내밀자 그녀는 요염하게 웃는다.\\n\\n<i>「등가교환이랍니다~」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Priest",
    "Refinements": {
      "Name": "편안함",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 턴 시작 시 랜덤으로 현재 에너지 백분율이 <unbreak>#1[i]%</unbreak> 미만인 다른 아군의 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>pt 회복한다",
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            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemID": 110172,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
        "EquipmentID": 21021,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 80000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110173,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 302.40000000037253,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 134.40000000037253,
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        "BaseDefence": 126,
        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      },
      {
        "EquipmentID": 21021,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 160000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110173,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112003,
            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 371.5200000004843,
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        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      },
      {
        "EquipmentID": 21021,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 440.64000000059605,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 195.8400000007823,
        "BaseAttackAdd": 2.880000000819564,
        "BaseDefence": 183.6000000005588,
        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      }
    ]
  },
  "21022": {
    "Name": "페르마타",
    "Desc": "레코드판이 돌고 돌아, 고함소리가 열기에 젖어든다.\\n그녀는 무방비해 보이는 상태로 황홀한 멜로디에 취한다:\\n\\n도입부에서 기대감을 주고,\\n격렬하고 진지한 서사가 이어지고,\\n연이은 클라이맥스를 뛰어넘는다….\\n\\n레코드판이 멈추고 나서야 고함소리가 사라진다.\\n<i>「임무 종료」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Warlock",
    "Refinements": {
      "Name": "쉼표",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하고, 감전이나 풍화 상태의 적에게 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 해당 효과는 지속 피해에도 적용된다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.1600000001490116,
            0.1600000001490116
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            0.20000000018626451,
            0.20000000018626451
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
            0.24000000022351742,
            0.24000000022351742
          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
            0.2800000002607703,
            0.2800000002607703
          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
            0.3200000002980232,
            0.3200000002980232
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 21022,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 4000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112001,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
        "BaseHP": 43.200000000186265,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 21.600000000558794,
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        "BaseDefence": 15,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 21022,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 8000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110151,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112001,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 95.04000000003725,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
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        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 33,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 21022,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 16000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110152,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112002,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
        "BaseHP": 164.160000000149,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
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        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 57,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 21022,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 40000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110152,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112002,
            "ItemNum": 9,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
        "BaseHP": 233.28000000026077,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 116.64000000059605,
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        "BaseDefence": 81,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 21022,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 80000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110153,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 302.40000000037253,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 151.20000000018626,
        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 105,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 21022,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 160000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110153,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112003,
            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 371.5200000004843,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
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        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 129,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 21022,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 440.64000000059605,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 220.32000000029802,
        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 153,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      }
    ]
  },
  "21023": {
    "Name": "우리는 와일드 파이어",
    "Desc": "그녀는 사람들이 집을 잃는 것에 익숙하다.\\n사람들이 생명을 잃는 것에도 익숙하다.\\n하지만 혼자일 때는 울어도 소용이 없다.\\n\\n<i>「이 빨간 스카프를 매고, 서로의 고통을 분담한다」\\n「우리는 한 가족… 우리는 와일드 파이어다」</i>\\n\\n넓은 손바닥이 그녀의 머리를 쓰다듬을 때, 그녀는 끝내 눈물을 참을 수 없었다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Knight",
    "Refinements": {
      "Name": "눈물을 글썽이는 사람",
      "Desc": "전투 시작 시 모든 아군이 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 감소한다. 지속 시간: <unbreak>#3[i]</unbreak>턴. 동시에 즉시 모든 아군이 각자 손실한 HP <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼의 HP를 회복한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.3000000002793968,
            0.0800000000745058,
            5
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            0.3500000003259629,
            0.10000000009313226,
            5
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
            0.40000000037252903,
            0.12000000011175871,
            5
          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
            0.45000000041909516,
            0.14000000013038516,
            5
          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
            0.5000000004656613,
            0.1600000001490116,
            5
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 21023,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 4000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112011,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
        "BaseHP": 33.60000000055879,
        "BaseHPAdd": 5.040000000037253,
        "BaseAttack": 21.600000000558794,
        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 21,
        "BaseDefenceAdd": 3.1500000001396984
      },
      {
        "EquipmentID": 21023,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 8000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110141,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112011,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
        "EquipmentID": 21023,
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            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110142,
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            "Rarity": "Rare"
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          {
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        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 21023,
        "Promotion": 3,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
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        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
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            "ItemID": 2,
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          {
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          {
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        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
        "EquipmentID": 21023,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 21023,
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        "WorldLevelRequire": 5,
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      }
    ]
  },
  "21024": {
    "Name": "움트는 봄물",
    "Desc": "검을 연마하던 소년은 잠시 휴식을 취한다.\\n햇살이 그의 뜨거운 목덜미를 데우고 그는 천천히 물에 들어간다.\\n물이 발에 찰랑 거리자 차가웠지만,\\n종이 울리고, 새가 지저귄다.\\n먼 곳의 사람들은 봄이 온 것을 알아차린다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Rogue",
    "Refinements": {
      "Name": "남은 추위 몰아내기",
      "Desc": "전투 진입 후 장착한 캐릭터의 속도가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하고, 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 피해를 받은 후 해당 효과는 사라지며 다음 턴이 종료되면 해당 효과는 회복된다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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        },
        "2": {
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        "3": {
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        "4": {
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          ]
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      }
    },
    "Stats": [
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
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      {
        "EquipmentID": 21024,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 8000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110121,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112011,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
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      {
        "EquipmentID": 21024,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 16000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110122,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 6,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 21024,
        "Promotion": 3,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 40000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
        "EquipmentID": 21024,
        "Promotion": 4,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 80000,
            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110123,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112013,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21024,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 160000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110123,
            "ItemNum": 8,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112013,
            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21024,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
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        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      }
    ]
  },
  "21025": {
    "Name": "과거와 미래",
    "Desc": "손에 든 종이 연의 두 날개가 부러져 마치 가장 소중한 사람의 추락처럼 떨어진다.\\n그녀는 불길에 무릎을 꿇고 앉아 슬픔으로 가득 차 있다.\\n\\n<i>「당신에게만 구원받을 수 있다면, 그럼 우리의 희생은…」</i>\\n\\n포화가 하늘을 붉게 물들였고, 창공은 여전히 웅장했다.\\n그녀는 고개를 들어 하늘을 올려다보며 분노로 가득 찼다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Shaman",
    "Refinements": {
      "Name": "옛날 연",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 다음에 행동하는 다른 아군이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <unbreak>#2[i]</unbreak>턴",
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    ]
  },
  "21026": {
    "Name": "멍! 산책 시간!",
    "Desc": "아직 아무도 눈치채지 못한 것이 아쉬울 뿐이다….\\n그것이 코를 이리저리 킁킁거리며 인적 없는 골목으로 들어가는 것을.\\n\\n아직 아무도 눈치채지 못한 것이 아쉬울 뿐이다….\\n그것이 발톱을 집어넣은 채 비밀번호를 입력하고는 자유의 품 속으로 뛰어드는 것을.\\n\\n아직도 눈치챈 사람이 없는가….\\n성장한 강아지는 스스로 우주를 산책하는 법을 터득했다!",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Warrior",
    "Refinements": {
      "Name": "튀어!",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하고, 연소나 열상 상태의 적에게 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 해당 효과는 지속 피해에도 적용된다",
      "Level": {
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 80000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110113,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
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      {
        "EquipmentID": 21026,
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            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 21026,
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        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
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      }
    ]
  },
  "21027": {
    "Name": "느낌 있는 아침 식사 루틴",
    "Desc": "아침 식사는 이미 준비되었지만…\\n누군가는 먼저 홍차를 마셨고\\n누군가는 먼저 사진을 찍었고\\n누군가는 먼저 신문을 읽었고\\n누군가는 먼저 무언가를 노트에 적었고\\n누군가는 먼저 휴대폰을 만지작거렸다.\\n\\n<i>「얼른 식기 전에 먹어!」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Mage",
    "Refinements": {
      "Name": "각자 위치로",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 적 1기를 처치할 때마다, 장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: <unbreak>#3[i]</unbreak>스택",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "2": {
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          ]
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          ]
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          ]
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          ]
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    },
    "Stats": [
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      },
      {
        "EquipmentID": 21027,
        "Promotion": 1,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 8000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111001,
            "ItemNum": 10,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
        "EquipmentID": 21027,
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          {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 3,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21027,
        "Promotion": 3,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111002,
            "ItemNum": 9,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
        "EquipmentID": 21027,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 80000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110133,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 268.80000000074506,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21027,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21027,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 391.6800000006333,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 220.32000000029802,
        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 183.6000000005588,
        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      }
    ]
  },
  "21028": {
    "Name": "따듯한 밤은 길지 않고",
    "Desc": "불을 켜고 핫초코 한 잔을 들고 옆에 있는 친구를 바라본다.\\n그녀가 자신이 보낸 책과 노트를 읽는 모습을 바라본다.\\n그녀가 평소에 좀처럼 내비치지 않는 웃음을 짓는 걸 바라본다.\\n\\n추운 밤, 아주 작은 행복만으로도 한기를 날려버릴 수 있다.",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Priest",
    "Refinements": {
      "Name": "작은 등불",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 HP 최대치가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하고, 일반 공격 혹은 전투 스킬 발동 후 HP를 각자 HP 최대치 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[f1]%</unbreak></color> 만큼 회복시킨다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.1600000001490116,
            0.02000000001862645
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            0.20000000018626451,
            0.0249999996740371
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
            0.24000000022351742,
            0.030000000027939677
          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
            0.2800000002607703,
            0.034999999683350325
          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
            0.3200000002980232,
            0.0400000000372529
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 21028,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 4000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111001,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
        "BaseHP": 48,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
        "BaseAttack": 16.800000000745058,
        "BaseAttackAdd": 2.5200000004842877,
        "BaseDefence": 18,
        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      },
      {
        "EquipmentID": 21028,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 8000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110171,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111001,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
        "EquipmentID": 21028,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 7,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 21028,
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      }
    ]
  },
  "21029": {
    "Name": "훗날 기약",
    "Desc": "처음에는 그것이 일종의 프로그램인 줄 알았다. 그러지 않으면 저렇게 지칠 줄 모를 리가 없었을 테니까.\\n하지만 프로그램이라면 최적의 해결책을 버리고 그녀가 설치해둔 함정을 피할 리가 없었다.\\n\\n<i>「아무래도 장기전이 될 것 같네」</i>\\n그녀는 하품을 했다.\\n\\n<i>「얼른 자. 유기 생명체는 잠을 소중히 해야 한다고」</i>\\n주위가 어둑어둑해졌다.\\n\\n그녀는 갑자기 깨어났다. 하지만 데이터 잔여물은 이미 쓸려나가 파괴된 상태였다. 모든 것이 꿈만 같았다.\\n——그러나 패배의 쓴맛은 너무나도 현실적이었다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Warlock",
    "Refinements": {
      "Name": "교섭 같은 교전",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 일반 공격 혹은 전투 스킬 발동 후 임의의 피격된 적 1기에게 자신의 공격력 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 만큼의 추가 피해를 준다",
      "Level": {
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          "ParamList": [
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          ]
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112011,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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          {
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          {
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        ],
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      {
        "EquipmentID": 21029,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112013,
            "ItemNum": 5,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
        "EquipmentID": 21029,
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            "ItemID": 2,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 21029,
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        "WorldLevelRequire": 5,
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      }
    ]
  },
  "21030": {
    "Name": "이게 바로 나야!",
    "Desc": "소녀는 뭘 입어도 잘 어울리지만, 소녀는 만족스럽지 않은 모양이다. 등 뒤에 열 벌도 넘는 옷이 쌓여있다.\\n\\n<i>「오늘이 마지막이려나?」</i>\\n\\n그녀는 조용히 생각했다. 올려다보니 거울 속의 소녀는 오늘 특별히 기뻐 보인다.\\n\\n<i>「됐어! 이게 바로 나야!」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Knight",
    "Refinements": {
      "Name": "지평",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 방어력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터는 필살기 발동 시 가하는 피해량이 증가하고, 증가 수치는 자신 방어력의 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>만큼이다. 해당 효과는 필살기를 발동할 때마다 적 1기당 1회만 적용된다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
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      {
        "EquipmentID": 21030,
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            "ItemID": 2,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
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      {
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        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
        "EquipmentID": 21030,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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      {
        "EquipmentID": 21030,
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      }
    ]
  },
  "21031": {
    "Name": "또다시 저승으로",
    "Desc": "언니의 곁에 있지만 그녀는 아무것도 들을 수 없었다.\\n마음속의 소리만이 점점 더 커져 갔다.\\n\\n<i>「언니의 몸이 차가워」\\n「언니의 몸이 안 움직여」</i>\\n\\n분노가 파도처럼 밀려와 그녀를 잠기게 했다. 그녀는 이미 생각할 겨를이 없었다——\\n\\n<i>「언니의 몸은, 이미 오래전에 차가워졌어」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Rogue",
    "Refinements": {
      "Name": "용솟음",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 확률이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 치명타 발동 후 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>의 고정 확률로 피격된 적이 보유한 버프 효과를 1개 해제한다. 해당 효과는 턴마다 1회만 발동할 수 있다",
      "Level": {
        "1": {
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    },
    "Stats": [
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        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
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      {
        "EquipmentID": 21031,
        "Promotion": 1,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110121,
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            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113001,
            "ItemNum": 10,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
        "EquipmentID": 21031,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 16000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110122,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113002,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
        "BaseHP": 145.92000000085682,
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      {
        "EquipmentID": 21031,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 40000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110122,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113002,
            "ItemNum": 9,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
        "BaseHP": 207.36000000033528,
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        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 21031,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 80000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110123,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
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      {
        "EquipmentID": 21031,
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113003,
            "ItemNum": 7,
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      {
        "EquipmentID": 21031,
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      }
    ]
  },
  "21032": {
    "Name": "누월재운의 뜻",
    "Desc": "그 황금 식기를 보자마자 마음에 들었던 그는 바로 그것을 사려고 했다.\\n그런데 어떤 여우족 소녀가 나타나더니 그를 가게 구석으로 끌고 가서 속삭였다.\\n<i>「손님, 밤이 되면 다시 가게로 찾아오세요. 그때 결정하셔도 늦지 않답니다」</i>\\n\\n그날 밤, 그는 약속대로 다시 가게를 찾았다.\\n문을 연 것은 그 여우족 소녀였다. 그녀는 미소를 지으며 그를 맞이했다.\\n<i>「손님, 이쪽으로 오세요」</i>\\n\\n한 줄기 달빛이 꽃무늬가 새겨진 그릇의 바닥을 비추었다.\\n장인은 세밀한 솜씨로 선의 깊이를 조절하며 꽃잎을 조각했던 것이었다. 만약 달빛이 아니었다면 그것을 눈치챌 수 없었을 것이 분명했다.\\n\\n그제야 그는 깨달았다. 그것이 왜 「누월재운(鏤月裁雲)」이라 불리는지를 말이다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Shaman",
    "Refinements": {
      "Name": "비밀",
      "Desc": "전투 시작 시 및 장착한 캐릭터 턴 시작 시 랜덤으로 1개의 효과가 적용된다. 해당 효과 적용 시 이전 효과를 대체하며 이전과 중복되지 않는다. 효과 종류: 모든 아군의 공격력 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가/모든 아군의 치명타 피해 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가/모든 아군의 에너지 회복효율 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가. 같은 유형의 효과는 중첩되지 않으며 장착한 캐릭터가 전투 불능 상태에 빠지면 해제된다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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      {
        "EquipmentID": 21032,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111013,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
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        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
        "EquipmentID": 21032,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
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        ],
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        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 21032,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 440.64000000059605,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 220.32000000029802,
        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 153,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      }
    ]
  },
  "21033": {
    "Name": "도망칠 곳은 없다",
    "Desc": "그것은 그 남자와의 첫 만남이 아니었다.\\n언제부터인가 그 남자는 그림자처럼 그를 따라다녔다.\\n몇 번이나 창을 찔러넣어도 그는 다시 나타났다.\\n\\n그는 지지 않았지만, 이길 수도 없었다.\\n그는 도망치고 싶었으나, 도망칠 곳이 없었다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Warrior",
    "Refinements": {
      "Name": "곤경",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치할 때 자신의 공격력 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>만큼의 HP를 회복한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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        },
        "2": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "3": {
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        },
        "4": {
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        },
        "5": {
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            0.24000000022351742
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 21033,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 4000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
        "BaseHP": 43.200000000186265,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 24,
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        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
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      {
        "EquipmentID": 21033,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110111,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112001,
            "ItemNum": 10,
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          {
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        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 21033,
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    ]
  },
  "21034": {
    "Name": "오늘도 평화로운 하루",
    "Desc": "새로운 놀이를 떠올린 그녀는 점심시간에 또 책을 빌려왔다.\\n손가락으로 헤아리면서 업무의 양을 계산해 본 그녀는 퇴근 시간에 딱 맞춰 끝날 정도의 속도로 느릿느릿 일했다.\\n그녀는 슬그머니 한쪽 구석으로 숨어 들어갔다.\\n\\n즐거운 시간은 그 누구에게도 방해받아서는 안 되니까.\\n——그게 부 태복이라 해도 말이다.\\n하지만 만일의 경우에는……\\n\\n<i>「이 우유 사탕을 부 태복에게 주세요. 단것을 먹으면 화도 가라앉을 테니까!」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Mage",
    "Refinements": {
      "Name": "폭풍전야",
      "Desc": "전투 진입 후 장착한 캐릭터의 에너지 최대치에 따라 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 증가한다: 에너지 1pt당 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[f2]%</unbreak></color> 증가. 최대 <unbreak>#2[i]</unbreak>pt까지 계산한다",
      "Level": {
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          ]
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113001,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
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          {
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        ],
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      {
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            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
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        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 21034,
        "Promotion": 6,
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      }
    ]
  },
  "21035": {
    "Name": "무엇이 진실인가",
    "Desc": "<i>「만약 모든 시계가 잘못된 시각을 가리킨다면……」</i>\\n<i>「만약 한 사람이 약속을 어김으로써 약속을 지킨다면……」</i>\\n<i>「만약 꿈속에 빠진 사람이 실제로는 단 한 번도 잠든 적이 없다면……」</i>\\n<i>「만약 죽은 자가 살아 돌아왔을 때, 자신의 이름이 빼앗긴 것을 깨닫는다면……」</i>\\n\\n<i>「만약… 만약……」</i>\\n그가 불을 불어서 끄자, 어둠 속에 남은 건 시계의 멈추지 않는 째깍거리는 소리뿐이었다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Priest",
    "Refinements": {
      "Name": "가설",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 일반 공격 발동 후, 장착한 캐릭터는 HP 최대치의 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[f1]%</unbreak></color>+<unbreak>#3[i]</unbreak>pt만큼 HP를 회복한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.24000000022351742,
            0.02000000001862645,
            800
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "3": {
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          ]
        },
        "4": {
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        },
        "5": {
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          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
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        "EquipmentID": 21035,
        "PromotionCostList": [
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 4000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114001,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21035,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 8000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110171,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114001,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 105.6000000005588,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21035,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 16000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110172,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114002,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
        "BaseHP": 182.40000000037253,
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        "BaseAttackAdd": 2.880000000819564,
        "BaseDefence": 57,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 21035,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 40000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110172,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114002,
            "ItemNum": 9,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
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        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 21035,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 80000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110173,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 336,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
        "BaseAttack": 134.40000000037253,
        "BaseAttackAdd": 2.880000000819564,
        "BaseDefence": 105,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 21035,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 160000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110173,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114003,
            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 412.80000000074506,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
        "BaseAttack": 165.12000000011176,
        "BaseAttackAdd": 2.880000000819564,
        "BaseDefence": 129,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 21035,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 489.6000000005588,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
        "BaseAttack": 195.8400000007823,
        "BaseAttackAdd": 2.880000000819564,
        "BaseDefence": 153,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      }
    ]
  },
  "21036": {
    "Name": "좋은꿈 마을 대모험",
    "Desc": "<i>「친애하는 관객 여러분, 시계 소년과 그의 친구들이 또다시 여러분들을 만나러 왔습니다!」</i>\\n\\n<i>「지난 에피소드에서, 스톤 보스는 좋은꿈 마을에 풍부한 자원이 있다는 사실을 알고, 좋은꿈 마을의 통치권을 빼앗기 시작했습니다. 시계 소년은 하누 형제, 종이새와 힘을 합쳐 스톤 보스와 그의 가증스러운 부하들을 좋은꿈 마을에서 쫓아냈죠」</i>\\n\\n<i>「스톤 보스는 복수하기 위해 악당들을 모아 좋은꿈 마을을 짓밟을 준비를 하는데… 이번 에피소드에서는 시계 소년에게 최대의 위기가 닥칩니다!」</i>\\n\\n<i>「시계 소년은 어떻게 위기를 헤쳐 나갈 것인가! 또 어떤 새로운 동료가 합류하게 될 것인가? 『좋은꿈 마을 어드벤처』 최신화를 기대해 주세요!」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Shaman",
    "Refinements": {
      "Name": "단결",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 중 임의 유형의 스킬 발동 후 모든 아군에게 [동심]을 부여한다. [동심]은 아군의 상응하는 유형의 스킬이 가하는 피해를 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가시킬 수 있다. [동심] 효과는 장착한 캐릭터가 가장 최근 사용한 스킬 유형에만 효과가 적용되며, 중첩할 수 없다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.12000000011175871
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            0.14000000013038516
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
            0.1600000001490116
          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
            0.18000000016763806
          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
            0.20000000018626451
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 21036,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 4000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114001,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
        "BaseHP": 43.200000000186265,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 19.200000000186265,
        "BaseAttackAdd": 2.880000000819564,
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        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      },
      {
        "EquipmentID": 21036,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 8000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110231,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114001,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 95.04000000003725,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 42.24000000022352,
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        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      },
      {
        "EquipmentID": 21036,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 16000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110232,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114002,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
        "BaseHP": 164.160000000149,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 72.96000000089407,
        "BaseAttackAdd": 2.880000000819564,
        "BaseDefence": 68.40000000037253,
        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      },
      {
        "EquipmentID": 21036,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 40000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110232,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114002,
            "ItemNum": 9,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
        "BaseHP": 233.28000000026077,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 103.6800000006333,
        "BaseAttackAdd": 2.880000000819564,
        "BaseDefence": 97.20000000018626,
        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      },
      {
        "EquipmentID": 21036,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 80000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
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            "ItemID": 110233,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
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        "Promotion": 5,
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114003,
            "ItemNum": 7,
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        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 21036,
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        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
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      }
    ]
  },
  "21037": {
    "Name": "최후의 승자",
    "Desc": "<i>「날 못 믿는 건가?」</i>\\n그는 도발하듯 눈앞에 있는 남자를 바라봤다. 총을 한 자루 꺼내서는, 총알 한 발을 남기고 나머지 총알을 비웠다.\\n\\n<i>「보아하니, 즐거운 협력을 위해서는 내가 일하는 방식을 설명해야 할 것 같네」</i>\\n그는 권총을 상대의 손에 쥐어주고, 실린더를 회전한 후 총구를 자신에게 향하게 했다.\\n\\n그는 연속으로 방아쇠를 당겼다. 공이가 빈 약실을 치는 소리가 세 차례 울렸고, 그의 미소에는 변화가 없었다.\\n<i>「생명은 하나의 거대한 도박이야. 그리고 난 언제나 최후의 승자지」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Rogue",
    "Refinements": {
      "Name": "베팅",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 치명타를 가하면 [행운]을 1스택 획득한다. 최대 중첩수: <unbreak>#3[i]</unbreak>스택. [행운] 스택당 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. [행운]은 장착한 캐릭터의 턴 종료 시 해제된다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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    },
    "Stats": [
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        "PromotionCostList": [
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      {
        "EquipmentID": 21037,
        "Promotion": 1,
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114011,
            "ItemNum": 10,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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        "EquipmentID": 21037,
        "Promotion": 2,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
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            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 21037,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21037,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 80000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110123,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114013,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 302.40000000037253,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21037,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 160000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110123,
            "ItemNum": 8,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114013,
            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 371.5200000004843,
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        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 129,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 21037,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 440.64000000059605,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 220.32000000029802,
        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 153,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      }
    ]
  },
  "21038": {
    "Name": "불의 먼 곳에서",
    "Desc": "<i>「물건은 확보했어. 후방 엄호는 너한테 부탁할게」</i>\\n통신기에서 동료의 목소리가 들려왔다.\\n\\n주위를 둘러보니 잔당들이 폐허가 된 대형 건축물의 복잡한 구조물 사이를 지나 그에게 접근하고 있었다.\\n<i>「잠깐 기다려」</i>\\n\\n한순간의 정적 후, 종말의 재앙 같은 격렬한 폭발이 일어났다. 먼지 폭풍이 일고 구름이 사방으로 흩어지며, 눈 부신 빛이 밤하늘을 낮으로 만들었다.\\n<i>「적이 폭약을 가득 설치해 둔 걸 알고 있었지?」</i>\\n\\n망토는 가벼운 산책이라도 마친 듯 바람에 펄럭였다.\\n<i>「물론」</i>\\n<i>「그래서 내가 도화선에 불을 붙이는 성냥이 되어줬지」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Warrior",
    "Refinements": {
      "Name": "폭연",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 단일 공격에서 누적으로 잃은 HP가 최대 HP의 <unbreak>#1[i]%</unbreak>를 초과하거나, 자신이 단일 소모한 HP가 최대 HP의 <unbreak>#1[i]%</unbreak>를 초과할 시, 즉시 장착한 캐릭터 HP 최대치의 <unbreak>#3[i]%</unbreak>만큼 HP를 회복하고, 동시에 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <unbreak>#4[i]</unbreak>턴. 해당 효과는 <unbreak>#5[i]</unbreak>턴마다 최대 1회 발동한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.25000000023283064,
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            0.1500000001396984,
            2,
            3
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            0.25000000023283064,
            0.3125000004656613,
            0.1500000001396984,
            2,
            3
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
            0.25000000023283064,
            0.375,
            0.1500000001396984,
            2,
            3
          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
            0.25000000023283064,
            0.43750000023283064,
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            2,
            3
          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
            0.25000000023283064,
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            2,
            3
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 21038,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 4000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114001,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
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      {
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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        "EquipmentID": 21038,
        "Promotion": 2,
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            "ItemID": 2,
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          {
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        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
        "EquipmentID": 21038,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 8,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114003,
            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
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        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      }
    ]
  },
  "21039": {
    "Name": "운명의 실을 엮다",
    "Desc": "운명은 항상 이유 없이 사람들을 이끌고, 그녀는 어둠 속에 숨어 가장 중요한 순간을 새긴다.\\n\\n정렬, 조합, 셔플, 드로우…. 그녀는 운명의 손으로 사람들의 가능성을 조종하고, 혼란스러운 표상 아래에서 진실의 궤적을 찾는다.\\n\\n드디어, 모든 인물이 제자리를 찾았다. 그녀의 손이 응고한 카드 표면을 스치며, 심원한 진실을 맞춰나갔다.\\n<i>「한 장이 부족하네…. 그렇다면, 내가 메꾸도록 하지」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Knight",
    "Refinements": {
      "Name": "간파",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 효과 저항이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 방어력을 <unbreak>#2[i]</unbreak>pt 보유할 때마다 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[f1]%</unbreak></color> 증가하며, 해당 효과는 최대 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]%</unbreak></color>까지 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
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        "2": {
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    "Stats": [
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114011,
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            "Rarity": "NotNormal"
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114011,
            "ItemNum": 10,
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        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 21039,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114012,
            "ItemNum": 9,
            "Rarity": "Rare"
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        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
        "EquipmentID": 21039,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114013,
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            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
        "EquipmentID": 21039,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "$type": "ItemConfigRow",
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    ]
  },
  "21040": {
    "Name": "은하 함락의 날",
    "Desc": "<i>「치즈폭탄! 넌 행성의 수비대를 기절시켜!」</i>\\n<i>「팥앙금떡! 넌 행성의 병사들을 공격해!」</i>\\n<i>「염지 매실! 넌 행성의 우두머리를 처치해!」</i>\\n<i>「대왕님은 뭘 하실 건가요?」</i>\\n<i>「난 귀여운 냥이가 되어 이 바보 같은 인간들을 홀리겠어!」</i>\\n\\n그날 은하의 문명들은 떠올렸다, 녀석들에게 지배당했던 공포를……",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Mage",
    "Refinements": {
      "Name": "공략",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 공격 발동 후 피격된 적 2기 이상이 대응하는 약점 속성을 보유하고 있으면 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다, 지속 시간: <unbreak>#3[i]</unbreak>턴",
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        ],
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            "$type": "ItemConfigRow",
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    ]
  },
  "21041": {
    "Name": "쇼타임",
    "Desc": "——그의 죽음을 목격한 자는 누구일까?\\n——나야, 내 작은 눈으로 봤어!\\n——그의 피를 가져간 사람은 누구지?\\n——나야, 내 접시를 썼지!\\n——그의 무덤을 판 사람은 누구지?\\n——나야, 내 끌과 삽으로 무덤을 팠어!\\n\\n현인(賢人)은 온갖 계책을 쓰고, 왕은 권세욕에 빠지고, 영웅은 독선적이나 우인은 웃음을 멈추지 않네——\\n<i>「이제 올해 최고의 쇼 『페나코니의 섬뜩한 밤』을 선사해 주실 스파클 씨를 소개합니다!」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Warlock",
    "Refinements": {
      "Name": "스스로 찾는 즐거움",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 적에게 디버프 상태를 부여한 후 [트릭]을 1스택 획득한다. [트릭] 스택당 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 최대 중첩수: <unbreak>#2[i]</unbreak>스택, 지속 시간: <unbreak>#3[i]</unbreak>턴. 장착한 캐릭터의 효과 명중이 <unbreak>#4[i]%</unbreak> 이상일 시, 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#5[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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    "Stats": [
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        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
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            "Rarity": "Rare"
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            "ItemID": 110222,
            "ItemNum": 3,
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        ],
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        ],
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      {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
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      }
    ]
  },
  "21042": {
    "Name": "마음에 새긴 약속",
    "Desc": "객지를 전전하던 과거, 고향을 지키는 책임, 세계를 개척하는 꿈——\\n커다랗고 거친 손이 세상 물정 모르는 소년에게 그것들을 건네주었다.\\n\\n<i>「우린 이제 곧 더 넓은 세상으로 갈 수 있겠죠?」 </i>\\n남자아이가 기쁜 마음으로 자신에게 전해진 증표를 받는다. 아직 어린 소년은 그것이 주는 무게감을 알지 못했다.\\n\\n<i>「물론이지. 하지만 그때가 오기 전까지 이곳을 잘 지켜야 한단다, 미샤」</i>\\n\\n그는 그때의 약속을 마음속 깊이 새겨 영원히 간직하고 있다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Warrior",
    "Refinements": {
      "Name": "전승",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 치명타 확률이 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다, 지속 시간: <unbreak>#3[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
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          ]
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          ]
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            "$type": "ItemConfigRow",
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      {
        "EquipmentID": 21042,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110181,
            "ItemNum": 3,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114001,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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        "Promotion": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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          {
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          {
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        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 21042,
        "Promotion": 6,
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        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 440.64000000059605,
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        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 153,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      }
    ]
  },
  "21043": {
    "Name": "두 사람의 콘서트",
    "Desc": "<i>「오빠, 이건……」</i>\\n<i>「요새 즐겁게 노래한 적이 없잖아. 널 위해 무대를 만들었어. 좀… 초라하지만」</i>\\n<i>「하지만 선생님은 나와 안 맞는다고 하셨는걸……」</i>\\n<i>「그렇지 않아, 난 네 노래가 좋거든! 언젠간 너의 꿈을 이루고, 더 큰 무대에서 노래하게 될 거야……」</i>\\n……\\n\\n수년이 흘러 반짝이는 무대 위에 선 그녀는 무대 아래 수많은 팬들을 내려다보던 중 잠시 다른 생각에 잠겼다——\\n꿈을 좇는 기나긴 길에서 그녀는 그 믿음의 눈빛과 자신의 첫 번째 「콘서트」를 잊은 적이 없다.\\n화려한 조명도 메이크업도 없이, 단지 한 아이가 꿈을 좇는 다른 아이를 위해 만들어 준 무대만이 있을 뿐이었다.\\n\\n<i>「이제 우리의 꿈이 모두 이루어졌어. 하지만… 그걸 여전히 『우리』의 꿈이라고 할 수 있을까…?」</i>\\n그녀는 마이크를 꽉 쥐었다. 다음 노래를 시작하기 전, 그녀는 슬픔을 느낄 겨를조차 없었다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Knight",
    "Refinements": {
      "Name": "격려",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 방어력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 필드 위에 실드를 보유한 캐릭터가 1명 있을 때마다 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다",
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      {
        "EquipmentID": 21043,
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    ]
  },
  "21044": {
    "Name": "끝없는 춤",
    "Desc": "경쾌한 스텝에 따라 빛과 그림자가 교차했다. 그녀는 상대방의 손을 잡고 미소를 띠며 냉담한 두 눈을 바라봤다.\\n<i>「아름다운 레인저… 『기억』의 무대에 온 걸 환영해. 이 거리에서 보니까… 더 매력적인걸」</i>\\n\\n주변이 점점 어두워지고, 한 줄기의 빛이 돔에서 쏟아져 내려와 두 사람의 끊임없이 바뀌는 스텝을 쫓아갔다.\\n<i>「하지만 원래 우리와 함께 춤을 춰야 할 사람들이 아직 도착하지 않았지……」</i>\\n\\n회전하는 순간, 그녀는 무표정한 얼굴에 가까이 다가가 차가운 손을 꼭 잡고 조용히 물었다——\\n<i>「무슨 일을 했는지 내게 알려주겠어?」</i>\\n\\n점점 촉박해지는 스텝 속에서, 산산조각 난 과거의 파편들이 손끝을 타고 그녀의 머릿속으로 흘러들어왔다.\\n점점 멀어지는 과거에서 그녀는 빗소리와 생명이 사라지기 전 울부짖는 소리를 들었고, 눈앞의 춤추는 자가 가느다란 빗줄기 속에서 핏빛 종이 우산을 쥐고 있는 것을 보았다. 그리고 그녀의 시선이 닿는 곳에는——\\n\\n수많은 익사자의 시체가 홍수 속에서 떠다니고 있었다.\\n\\n그녀는 당황하며 손을 빼려고 했다가 뒤로 넘어졌다.\\n주변이 다시 밝아졌고, 연회의 시끌벅적한 소리가 다시 들려왔다. 상대방은 방금 무슨 일이 있었는지 전혀 모르는 듯 그녀의 허리를 부드럽게 받쳤다.\\n<i>「기억하는 자, 정말 우아하고 아름다운 춤이야. 한 번 더 출까?」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Warlock",
    "Refinements": {
      "Name": "탐색",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 확률이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 방어력 감소 혹은 감속 상태의 적에게 가하는 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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      }
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    "Stats": [
      {
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      {
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          {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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      {
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "Rare"
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        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 21044,
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 40000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110222,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114012,
            "ItemNum": 9,
            "Rarity": "Rare"
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        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
        "EquipmentID": 21044,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114013,
            "ItemNum": 5,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
        "EquipmentID": 21044,
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110223,
            "ItemNum": 8,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114013,
            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 21044,
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      }
    ]
  },
  "21045": {
    "Name": "조화가 침묵한 후",
    "Desc": "그토록 바라던 영원한 좋은꿈은 한순간에 사라졌다. 대지로 추락하던 순간, 그는 눈을 감고 싶었을 뿐 슬퍼하지 않았다.\\n\\n걸어온 옛길은 산산조각이 나 있었고, 앞길은 여전히 안개에 휩싸여 있었다.\\n<i>「깨어난 후에도 세계는 여전히 고통의 굴레에서 벗어나지 못하고 있고, 그 무엇도 도망칠 수 없어. 언제나 그랬듯이……」</i>\\n그는 과거를 짊어진 채 고향 땅을 뒤로하고 더 이상 존재하지 않는 낙원을 향해 계속해서 발걸음을 옮겼다.\\n\\n그래서 사람은 어째서 잠에 들고, 또 어째서 깨어나는가?\\n——수많은 행성이 창밖을 스쳐 지나갔다. 이제 그 답에 새로운 의미를 부여해야 할지도 모른다.\\n<i>「어쩌면——어쩌면 난 아직……」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Mage",
    "Refinements": {
      "Name": "적막",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 후 속도가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다, 지속 시간: <unbreak>#3[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
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        "4": {
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          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
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      }
    },
    "Stats": [
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        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
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      {
        "EquipmentID": 21045,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110201,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114011,
            "ItemNum": 10,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
        "EquipmentID": 21045,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110202,
            "ItemNum": 3,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114012,
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            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21045,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114012,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
        "EquipmentID": 21045,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 80000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110203,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114013,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 268.80000000074506,
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        "BaseDefence": 126,
        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      },
      {
        "EquipmentID": 21045,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 160000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110203,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114013,
            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 330.2400000002235,
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        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      },
      {
        "EquipmentID": 21045,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 391.6800000006333,
        "BaseHPAdd": 5.760000000707805,
        "BaseAttack": 220.32000000029802,
        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 183.6000000005588,
        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      }
    ]
  },
  "21046": {
    "Name": "피어나길 기다리는 꽃",
    "Desc": "희미한 새벽빛이 내린 고요한 꽃밭, 움직이는 그림자에 새들이 놀라 사방으로 흩어졌다.\\n\\n마음속으로 초식을 생각하며 검을 휘두르니, 서툴렀던 검법이 제법 능숙해졌다. 검기가 닿는 곳에는 꽃잎이 비처럼 떨어져 공중에 흩날렸고, 어느새 시원한 안개가 그녀의 머리카락을 적셨다.\\n\\n<i>「좋은 검법이야!」</i>\\n깜짝 놀란 그녀는 본능적으로 손에 든 검을 돌렸다——\\n뒤에 있던 회색 머리의 {F#소녀가}{M#소년이} 손에 든 카메라를 내려놓았다.\\n<i>「아름다운 기억은 바람과 함께 사라지지 않아」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Shaman",
    "Refinements": {
      "Name": "잃지도, 잊지도 않으리",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 전투 진입 시 운명의 길이 같은 아군 캐릭터가 2명 이상일 경우, 해당 캐릭터들의 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 같은 유형의 스킬 효과는 중복 적용되지 않는다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.1600000001490116,
            0.1600000001490116
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            0.20000000018626451,
            0.20000000018626451
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
            0.24000000022351742,
            0.24000000022351742
          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
            0.2800000002607703,
            0.2800000002607703
          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
            0.3200000002980232,
            0.3200000002980232
          ]
        }
      }
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114001,
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        "EquipmentID": 21046,
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        ],
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
        "EquipmentID": 21046,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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      {
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    ]
  },
  "21047": {
    "Name": "그림자처럼 뒤따르는 밤",
    "Desc": "<i>「발자국」</i>\\n<i>「긁힌 자국」</i>\\n<i>「냄새」</i>\\n\\n모든 것을 깔끔하게 처리한 후, 그는 까마귀 깃털 하나를 주워 옥상으로 가볍게 뛰어올랐다.\\n넓은 도시 속, 칠흑 같은 그림자가 아무도 주목하지 않는 구석을 가로질렀다.\\n\\n<i>「난 그림자에 녹아들어 너희를 지켜볼게」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Rogue",
    "Refinements": {
      "Name": "은닉",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 전투 진입 시 또는 격파 피해를 가한 후 속도가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다, 지속 시간: <unbreak>#3[i]</unbreak>턴, 해당 효과는 턴마다 1회만 발동할 수 있다",
      "Level": {
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          ]
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          ]
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      }
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        "PlayerLevelRequire": 15,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113011,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
        "EquipmentID": 21047,
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        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110192,
            "ItemNum": 3,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 6,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
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      {
        "EquipmentID": 21047,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 40000,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113012,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
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  },
  "21048": {
    "Name": "꿈의 몽타주",
    "Desc": "<i>「좋은꿈의 도시, 죄악의 온상, 혹은 약속의 땅……」</i>\\n\\n사람들의 기억을 취한 그는 전율을 일으키는 순간을 엿보곤 이를 휘저어 재구성하고 이어 붙인다.\\n<i>「대부분 사람들의 기억은 보잘것없고 무료하지. 일생을 통틀어 소중한 순간은 얼마 되지 않아. 다른 건 존재할 필요도 없어」</i>\\n\\n프레임 한 컷 한 컷이 그의 손길을 거쳐 화려한 영상이 되어간다——\\n<i>「우리는 추억을 옮기는 게 아니라 과거를 창조할 뿐이야」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Priest",
    "Refinements": {
      "Name": "아카데믹 편집",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 속도가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하고, 약점 격파 상태의 적을 공격하면 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[f1]</unbreak></color>pt 회복하며, 해당 효과는 턴마다 최대 <unbreak>#3[i]</unbreak>회 발동한다",
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    ]
  },
  "21050": {
    "Name": "찰나에 결정되는 승리",
    "Desc": "티탄 권속의 우렁찬 포효는 전장을 휩쓸었고, 전광석화 같은 두 그림자가 혈로를 열었다.\\n\\n<i>「이 녀석들은 나 혼자만으로 충분해」</i>\\n전사가 주먹을 날릴 때마다 뻗어나가는 피의 가시가 적의 몸을 꿰뚫었다.\\n<i>「힘만 세군. 내 검술이나 잘 보라고!」</i>\\n은백의 검이 아름다운 곡선을 그려내자, 괴물들이 나뭇잎처럼 우수수 쓰러졌다.\\n<i>「속도를 겨뤄볼까?」</i>\\n두 사람은 동시에 적을 향해 달려갔다——\\n울부짖는 소리가 들려왔고, 뒤에서 기습한 괴물은 즉사했다.\\n두 사람이 동시에 말했다——\\n<i>「최후의 일격을 가한 건 나야!」</i>\\n",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Memory",
    "Refinements": {
      "Name": "최후의 일격",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하며, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 아군에게 스킬 발동 시 모든 아군이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다, 지속 시간: <unbreak>#3[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
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          ]
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        "WorldLevelRequire": 1,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 16000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110252,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111012,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 21050,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110252,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111012,
            "ItemNum": 9,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
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      {
        "EquipmentID": 21050,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110253,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111013,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
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      {
        "EquipmentID": 21050,
        "Promotion": 5,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 8,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111013,
            "ItemNum": 7,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 21050,
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        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
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        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      }
    ]
  },
  "21051": {
    "Name": "천재들의 안부 인사",
    "Desc": "<i>「축하해. 실험이 또 실패했네?」</i>\\n<i>「……」</i>\\n<i>「내가 말했잖아. 네 방법에는 문제가 있다고」</i>\\n<i>「……」</i>\\n<i>「맞다, 나 최근에 큰 성과가 있었어~」</i>\\n\\n책 속에 묻혀있던 차가운 여자가 고개를 들었다——\\n<i>「미안, 뭐라고 했어?」</i>\\n그녀가 손을 저었다.\\n<i>「별 건 아니고, 기껏해야 은하 절반에 영향을 줄 수 있는 정도?」</i>\\n여자가 책을 덮었다.\\n<i>「말해봐」</i>\\n\\n<i>「훗, 이 지니어스의 지혜는… 마음대로 들을 수 있는 게 아니야……」</i>\\n<i>「알지. 새로운 디저트를 좀 만들었으니, 먹으면서 얘기하자」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Memory",
    "Refinements": {
      "Name": "축하해",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하며, 장착한 캐릭터가 필살기 발동 후 장착한 캐릭터와 기억 정령이 가하는 일반 공격 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다, 지속 시간: <unbreak>#3[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
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        "4": {
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          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
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            3
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
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        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
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      {
        "EquipmentID": 21051,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 8000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110251,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115001,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
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      {
        "EquipmentID": 21051,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 16000,
            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110252,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115002,
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            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 21051,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110252,
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115002,
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            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
        "EquipmentID": 21051,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 80000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110253,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 302.40000000037253,
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        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 21051,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 160000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110253,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115003,
            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 371.5200000004843,
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        "BaseDefence": 129,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 21051,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 440.64000000059605,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 220.32000000029802,
        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 153,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      }
    ]
  },
  "21052": {
    "Name": "땀은 많이, 눈물은 적게",
    "Desc": "둔탁한 타격음이 훈련실을 가득 채운다. 벼락처럼 공간을 가른 발차기에 샌드백이 터질 뻔했다.\\n\\n<i>「장군님, 이런 훈련 강도라면 몸이 다 상하지 않을까요?」</i> 옆의 병사가 묻는다.\\n\\n그녀는 미소를 지으며 고개를 젓고는 새로운 샌드백을 걸었다.\\n\\n<i>「이게 뭐 힘들다고!」</i>\\n\\n달빛을 받은 땀방울이 마치 맑고 투명한 진주처럼 흘러내린다. 세상을 떠난 장군의 말이 문득 머릿속에 떠오른다——<i>「전쟁에서 눈물을 적게 흘리려면 평소 훈련할 때 땀을 많이 흘려야 해」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Memory",
    "Refinements": {
      "Name": "와서 훈련해!",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 확률이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하며, 장착한 캐릭터의 기억 정령이 필드에 있을 시 장착한 캐릭터와 기억 정령이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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            0.24000000022351742
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "3": {
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          ]
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        "4": {
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        "5": {
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    },
    "Stats": [
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            "Rarity": "Rare"
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            "$type": "ItemConfigRow",
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        "EquipmentID": 21052,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110251,
            "ItemNum": 3,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115001,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21052,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110252,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115002,
            "ItemNum": 6,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21052,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115002,
            "ItemNum": 9,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21052,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 80000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110253,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 336,
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        "BaseDefence": 63,
        "BaseDefenceAdd": 1.350000000325963
      },
      {
        "EquipmentID": 21052,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 160000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110253,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115003,
            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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        "BaseDefenceAdd": 1.350000000325963
      },
      {
        "EquipmentID": 21052,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 489.6000000005588,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
        "BaseAttack": 244.80000000074506,
        "BaseAttackAdd": 3.6000000005587935,
        "BaseDefence": 91.80000000074506,
        "BaseDefenceAdd": 1.350000000325963
      }
    ]
  },
  "21053": {
    "Name": "언제나 여정이 평탄하기를",
    "Desc": "소년은 별처럼 쏟아지는 빗속을 달리며, 오랜 가뭄 끝에 내린 단비에 환호했다.\\n\\n그 비는 아주 오랫동안 내렸고, 수레는 초록빛으로 뒤덮인 땅에 멈춰 섰다.\\n<i>「엄마, 누나, 이제 더 이상 굶거나 추위에 떨지 않아도 돼!」\\n</i>에브긴인들의 모닥불은 긴 밤을 따뜻하게 밝혔고, 소년은 누나의 이야기를 들으며 아침을 기다렸다.\\n\\n<i>「카카바샤, 너도 지모신께서 주신 행운으로 우리가 할 수 없는 일을 해낼 거야…. 너의 언제나 여정이 평탄하며, 영원히 계략을 들키는 일이 없기를……」</i>\\n\\n황금빛 햇살이 꿈에서 새어나와 현실의 거처를 비추자, 거래와 숫자가 또다시 시야에 들어왔다.\\n그는 움켜쥐었던 손을 풀었다——\\n\\n마치 아무것도 잡지 못한 것처럼, 마치 온기가 아직 남아 있는 것처럼",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Knight",
    "Refinements": {
      "Name": "달콤한 꿈",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 제공하는 실드량이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 아군이 실드를 보유할 시 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.12000000011175871,
            0.12000000011175871
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            0.1500000001396984,
            0.14000000013038516
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
            0.18000000016763806,
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          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
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            0.18000000016763806
          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
            0.24000000022351742,
            0.20000000018626451
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 21053,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 4000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114011,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
        "BaseHP": 48,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
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        "BaseAttackAdd": 2.5200000004842877,
        "BaseDefence": 24,
        "BaseDefenceAdd": 3.6000000005587935
      },
      {
        "EquipmentID": 21053,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 8000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110211,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114011,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 105.6000000005588,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21053,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 16000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110212,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114012,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
        "BaseHP": 182.40000000037253,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21053,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 40000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110212,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114012,
            "ItemNum": 9,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
        "BaseHP": 259.20000000018626,
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        "BaseDefence": 129.6000000005588,
        "BaseDefenceAdd": 3.6000000005587935
      },
      {
        "EquipmentID": 21053,
        "Promotion": 4,
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  "21054": {
    "Name": "이야기의 다음 페이지",
    "Desc": "산들바람에 물결치는 밀밭 속에서 소녀는 빈 수기를 들고 그 사이를 거닌다.\\n\\n엘리사이 에데스 밖, 낯설고도 익숙한 도시 국가에서, 각양각색의 동료들이 서로를 만나고 꿈 같은 여정이 시작될 것이다…….\\n\\n<i>「이번엔 나와 함께……」</i>\\n밀밭의 끝에서 오랫동안 기다려온 소녀가 책장을 덮고 「미래」를 향해 손을 내민다——\\n\\n<i>「이야기의 새로운 장을 써 보자♪」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Memory",
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      "Name": "작성",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 HP 최대치가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터의 기억 정령이 공격하면 장착한 캐릭터와 기억 정령의 치유량이 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다, 지속 시간: <unbreak>#3[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
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    ]
  },
  "21055": {
    "Name": "내일의 내일이 올 때까지",
    "Desc": "<i>「트리스비오스, 내일 봐……」</i>\\n\\n어머니가 먼 길을 떠날 때 소녀는 그녀의 얼굴에 흐르는 눈물을 닦았다.\\n\\n그녀는 자신이 어머니처럼 성장할 때까지 수많은 내일을 기다렸다.\\n그녀는 불씨를 움켜쥔 채 문 앞에 섰다. 그러자 귓가에 어머니의 말이 들려왔다.\\n\\n<i>「그곳에는 눈보라도, 추위도, 폭우도 없을 거란다……」</i>\\n\\n<i>「하지만 내일 만나지 못한다면……」</i>\\n\\n그녀는 유성이 하늘을 가르듯 어린아이의 모습만을 남긴 채 대지로 떨어졌다.\\n\\n<i>「내일의 내일 보자!」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Priest",
    "Refinements": {
      "Name": "이별",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치유량이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 아군의 현재 HP 백분율이 <unbreak>#2[i]%</unbreak> 이상일 시 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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            0.12000000011175871
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        },
        "2": {
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        "PromotionCostList": [
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
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        "PlayerLevelRequire": 15,
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        "EquipmentID": 21055,
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          {
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            "Rarity": "Rare"
          },
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            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 3,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 10,
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      {
        "EquipmentID": 21055,
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          {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
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      {
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        "WorldLevelRequire": 5,
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    ]
  },
  "21056": {
    "Name": "바람을 쫓을 때",
    "Desc": "<i>「훗, 이건 운이 나쁜 그 녀석에게 줘야겠어. 그럼 그 빚쟁이 부모의 입을 막을 수 있겠지? 적어도 좀 덜 때리길 바라야지」\\n「이건 급한 대로 새콤 사탕 파는 할머니를 도울 수 있을 거야. 잔병치레를 다 고쳐야 나도 맛있는 사탕을 늘 먹을 수 있을 테니까……」</i>\\n\\n소녀는 허리를 굽혀 주머니 속의 보석을 하나하나 세더니 갑자기 재채기를 했다.\\n<i>「누가 내 생각이라도 하나?」</i>\\n\\n<i>「사이퍼라, 여기 있었구나?」</i>\\n실이 어디서부터 시작할지 망설이듯 그녀의 뒤에 얽혀있었다.\\n\\n<i>「앞으로 바람을 쫓을 땐……」</i>\\n차가운 금실이 그녀의 손목을 휘감아 움직일 수 없게 만들었다.\\n\\n<i>「자기 자신을 잘 챙기는 것도 잊지 마」</i>\\n\\n그녀는 멀리 도망쳤다. 뒤를 돌아보니 실밥이 터진 망토 끝이 새것처럼 수선되어 있었다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Shaman",
    "Refinements": {
      "Name": "허둥지둥",
      "Desc": "전투 진입 후 모든 아군이 가하는 격파 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 같은 유형의 스킬 효과는 중복 적용되지 않는다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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          ]
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          },
          {
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      {
        "EquipmentID": 21056,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115011,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
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          {
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            "ItemID": 2,
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          {
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          {
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        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
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            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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          {
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            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115013,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
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        "BaseDefence": 183.6000000005588,
        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      }
    ]
  },
  "21057": {
    "Name": "꽃은 잊지 않는다",
    "Desc": "그녀들은 봄에 씨앗을 뿌린다.\\n여름이 되면 꽃밭에 물을 준다.\\n가을이 오면 열매를 딴다.\\n겨울이 깃들면 눈을 밟으며 즐겁게 노래한다.\\n……\\n\\n황폐했던 땅에는 꽃이 피었고, 나비는 은방울 같은 웃음소리에 이끌려 손끝에 내려앉았다.\\n<i>「언니, 우리 앞으로도 같이 이곳을 드넓은 꽃바다로 만들자!」</i>\\n\\n<i>「봐, 우리의 약속을……」</i>\\n나비가 피안을 향해 날아가자, 조금 과묵해 보이는 소녀는 여동생이 여전히 옆에 있는 것처럼, 따뜻한 꽃잎을 어루만졌다.\\n<i>「나와 우리가 돌봐온 꽃들 모두… 잊지 않았어」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Memory",
    "Refinements": {
      "Name": "서로 의지하며",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터의 기억 정령이 가하는 치명타 피해가 추가로 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
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        ],
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          {
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      {
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      }
    ]
  },
  "21058": {
    "Name": "과거의 핏자국",
    "Desc": "먼 곳에서 폭풍이 형성되고 있는 가운데, 저승의 바다에서 튀어나온 촉수는 표류하는 나약한 생명체를 괴롭히려는 듯했다.\\n바다 괴물의 잘린 촉수는 하늘로 솟구치는 파도를 내려치더니 돌멩이처럼 부서지고 해연으로 추락했다.\\n\\n사람들은 포효가 열 차례의 밤낮 동안 이어지고, 천둥소리를 뒤덮을 정도로 컸다고 했다.\\n사람들은 만 개의 목숨이 있어도 저승의 바다에 맞설 수 없다고 했다.\\n\\n용맹함으로 미숙함을 씻어내고, 거만함으로 나약함을 씻어내고 나서야——\\n\\n왜소한 그 몸은 비틀거리며 해안가에 올라왔다. 해가 이제 막 떠오르고, 바닷물은 마치 지난날에 흘린 피와 같았다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Warrior",
    "Refinements": {
      "Name": "살육",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 확률이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 가하는 전투 스킬과 필살기 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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        "3": {
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    },
    "Stats": [
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
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      {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "Rare"
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        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
        "BaseHP": 259.20000000018626,
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        "BaseDefence": 81,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21058,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 80000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110183,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 336,
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      {
        "EquipmentID": 21058,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110183,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115003,
            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21058,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 489.6000000005588,
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        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      }
    ]
  },
  "21060": {
    "Name": "밀 내음이 가득한 꿈",
    "Desc": "산들바람이 소년의 손끝을 스치며 아직 잉크가 마르지 않은 편지를 먼 곳으로 가져갔다.\\n\\n<i>「내 미래는 어떤 모습일까…?」</i>\\n꿈이 머릿속에서 피어올라 하늘 끝으로 날아갔다.\\n밀이 바람을 따라 춤을 추며 잔물결을 일으켰다. 마치 그 미숙하지만 진심 어린 마음에 응답하는 것처럼 말이다.\\n\\n<i>「무슨 일이 있어도, 설령 손에 검 한 자루만 있을지라도 난 이곳을 지키고 싶어!」</i>\\n소년은 마음속으로 묵묵히 맹세했다——\\n\\n그 서원은 낙인처럼 마음속에 영원히 새겨졌다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Mage",
    "Refinements": {
      "Name": "동경",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 확률이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 가하는 필살기와 추가 공격 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "2": {
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        "3": {
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          ]
        },
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    "Stats": [
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      {
        "EquipmentID": 21060,
        "Promotion": 1,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110201,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115011,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
        "EquipmentID": 21060,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110202,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115012,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 21060,
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        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 40000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110202,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115012,
            "ItemNum": 9,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
        "BaseHP": 233.28000000026077,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21060,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 80000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110203,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115013,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21060,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 160000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110203,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115013,
            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21060,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 440.64000000059605,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 244.80000000074506,
        "BaseAttackAdd": 3.6000000005587935,
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        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      }
    ]
  },
  "21061": {
    "Name": "휴일의 목욕탕 대모험",
    "Desc": "<i>「히아, 우리 새로 생긴 특색 목욕탕에 가보자!」</i>\\n\\n오크마에서 진료를 마친 소녀는 호기심에 가득 찬 채로 아이와 함께 각양각색의 목욕탕에 들어갔다.\\n\\n<i>「과일즙 안마, 한번 받아 보실래요?」</i>\\n소녀는 붉은 두 손을 보곤, 의욕 넘치는 이카를 껴안은 채 몇걸음 뒤로 물러났다——\\n<i>「과일즙은… 마시는 걸 더 선호해서요……」</i>\\n\\n<i>「드로마스가 등 밟아드립니다! 기간 한정 할인 중이에요!」</i>\\n호기심 많은 드로마스가 고개를 숙이자, 콧바람이 소녀의 머리카락을 스쳤다.\\n<i>「다, 다음에 꼭 해볼게요!」</i>\\n\\n<i>「몸이 건강해지는 약초탕입니다. 몇 분이세요?」</i>\\n소녀는 향긋한 약초 향을 맡으며 조심스레 탕 안으로 발을 들였다.\\n<i>「몸에 아주 좋을 것 같아요……」</i>\\n\\n<i>「두, 두두!」</i>\\n이카가 물속에서 신나게 배영을 하기 시작했다.\\n<i>「이카도 많이 지쳤나보네……」</i>\\n\\n모처럼의 휴가에 소녀는 포도즙을 마시며 적발의 아이와 잠을 잘 자는 비결부터 디저트를 만드는 방법까지 다양한 이야기를 나눴다.\\n\\n<i>「큰일이야… 이, 이카가!」</i>\\n놀란 아이의 외침이 목욕탕의 고요함을 깨뜨렸다.\\n\\n<i>「두……」\\n「이카, 조금만 버텨!」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Warlock",
    "Refinements": {
      "Name": "진정해",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 공격 후 피격된 목표를 <unbreak>#2[i]%</unbreak>의 기본 확률로 취약 상태에 빠트리고 받는 피해를 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가시킨다, 지속 시간: <unbreak>#4[i]</unbreak>턴. 같은 유형의 효과는 중첩되지 않는다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.1600000001490116,
            1,
            0.10000000009313226,
            2
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            0.20000000018626451,
            1,
            0.11499999975785613,
            2
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
            0.24000000022351742,
            1,
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          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
            0.2800000002607703,
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          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
            0.3200000002980232,
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            0.1600000001490116,
            2
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 21061,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 4000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115001,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
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      {
        "EquipmentID": 21061,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 8000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110221,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115001,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
        "EquipmentID": 21061,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110222,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115002,
            "ItemNum": 6,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 21061,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110222,
            "ItemNum": 6,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115002,
            "ItemNum": 9,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110223,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      },
      {
        "EquipmentID": 21061,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 160000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110223,
            "ItemNum": 8,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115003,
            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 21061,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 489.6000000005588,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
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        "BaseAttackAdd": 3.6000000005587935,
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        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      }
    ]
  },
  "21062": {
    "Name": "그 종착지에서 다시 만나자",
    "Desc": "분노의 눈물이 뺨을 타고 흘러내렸다. 파괴된 법진 중앙에 남은 것은 죽음의 그림자, 그리고 끝없는 고요함과 공허함이었다.\\n\\n그때, 어둠 속에서 탄식이 들려왔다. 그것은 「영혼」의 떨림이었다.\\n<i>「…누나?」</i>\\n소년은 손을 들어 올렸고, 그 눈동자에는 한 줄기 빛이 스쳤다. 가족의 모습은 아주 잠시 머물렀지만, 그 순간은 그의 마음속에서 천년 동안 멈춰 있는 듯했다.\\n\\n<i>「알겠어…. 마지막으로 작별 인사를 하러 와줘서 고마워」</i>\\n그는 천천히 몸을 일으켰고, 첫 번째 아침 햇살이 단호한 얼굴과 마르지 않은 눈물 자국을 비췄다.\\n\\n<i>「탐구는 길고 고독한 여정이 될 테니, 우린 종착지에서 다시 만나자……」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Rogue",
    "Refinements": {
      "Name": "집착",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 가하는 전투 스킬과 추가 공격 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.24000000022351742,
            0.24000000022351742
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
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            0.2800000002607703
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
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            0.3200000002980232
          ]
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            0.3600000003352761
          ]
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        "5": {
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            0.40000000037252903
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 21062,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115011,
            "ItemNum": 5,
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        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
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        "EquipmentID": 21062,
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        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110191,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115011,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "NotNormal"
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
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        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110192,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 21062,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110192,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115012,
            "ItemNum": 9,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
        "EquipmentID": 21062,
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        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 80000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110193,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115013,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
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      {
        "EquipmentID": 21062,
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        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115013,
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            "Rarity": "VeryRare"
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        ],
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      {
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    ]
  },
  "22000": {
    "Name": "초보자 임무 시작 전",
    "Desc": "<i>「얼마나 더 있어야 시작할 수 있지?」\\n「나한테 그런 걸 묻다니…. 신입한테 무슨 일이 생겼나 봐?」\\n「아니」\\n「엘리오께서 그녀를 부른 건 다른 이유 때문이지만, 그래도 초보자 임무에서는 살아남아야 할 텐데」\\n「그녀는 괜찮아」\\n「그렇다면 안심이야. 블레이디도 믿을 수 있는 선배가 된 모양이네」\\n「……」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Warlock",
    "Refinements": {
      "Name": "빠른 눈썰미",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 효과 명중이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 방어력이 감소된 적을 공격하면 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>pt 회복한다",
      "Level": {
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          {
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      {
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    ]
  },
  "22001": {
    "Name": "저기, 나 여기 있어",
    "Desc": "세 소녀가 어두운 밤 속을 걷는다. 주변 풍경은 오싹한 분위기가 더해지고 있다.\\n「곽향 님, 어서 따라오세요, 안 그럼 저희 안 기다려요!」\\n그녀는 으스스한 분위기에 영향을 받지 않은 듯 휴대폰을 들고 앞으로 성큼성큼 나아간다.\\n「저… 저 여기 있어요!」\\n앞에 서 있는 소녀가 쭈뼛쭈뼛 대답한다.\\n「응? 앞쪽에 계셨어요? 그럼, 저랑 쏘쏘 뒤에 있는 건……」\\n\\n이 장면에 가장 걸맞은 종지부는 분명 소녀의 비명일 것이다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Priest",
    "Refinements": {
      "Name": "무섭지 않아…!",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 HP 최대치가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 시 치유량이 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <unbreak>#3[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
        "EquipmentID": 22001,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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    ]
  },
  "22002": {
    "Name": "내일을 위한 여정",
    "Desc": "나침반의 바늘이 끊임없이 회전하며 결국 꿈의 순간을 가리켰다.\\n차창밖, 기억 물질이 넘쳐나는 아스다나 은하계는 몽롱한 빛을 뿜고 있으며, 그곳에 위치한 변방 감옥은 전쟁의 불길이 끊이지 않는다.\\n\\n<i>「있잖아, 꿈속 세계는 어떤 모습일까? 완전한 지도를 꼼꼼하게 그려야겠어!」</i>\\n소녀는 측정기를 거두고, 동경에 가득 찬 눈빛으로 손만 뻗으면 닿을 수 있을 듯한 새로운 세계를 바라봤다.\\n<i>「그곳은 엉망진창이야. 너희 둘, 도착하면 함부로 돌아다니지 마. 또 저번처럼 납치당하면, 난……」 </i>\\n무기를 다 닦은 카우보이 차림의 남자는 음료 한 잔을 들고 소파로 걸어갔다. 그는 어쩔 수 없다는 듯 고개를 저었다.\\n<i>「꿈의 땅에는 무한한 가능성이 존재해. 우린 반드시 엄청난 일을 해낼 수 있을 거야…. 차장, 우리가 이곳에 반해버려서 돌아오지 않으면 우리를 그리워할 거야?」</i>\\n신사적인 차림의 무명객이 폼폼을 향해 윙크하며 미소 짓는다.\\n<i>「차장을 함부로 놀리면 안 돼! 차장, 하고 싶은 말이 이거지?」</i>소녀가 교활한 미소를 지었다.\\n<i>「젠장! 너희들!」</i>\\n기포가 음료 속에서 떠오르고, 열차 안은 웃음소리로 가득했다.\\n……\\n\\n젊은 무명객의 뒷모습이 점차 기억 물질에 삼켜졌다.\\n<i>「조심해야 해……」</i>\\n뒤를 돌아보니, 열차 칸은 텅 비어 있었다.\\n그는 멍하니 있었다…. 이미 이런 광경을 무수히 겪은 것처럼…",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Shaman",
    "Refinements": {
      "Name": "연결",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기를 발동한 후 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다, 지속 시간: <unbreak>#3[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
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            0.24000000022351742,
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        ],
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 22002,
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        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
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        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      }
    ]
  },
  "22003": {
    "Name": "인사록•음률 사냥",
    "Desc": "은하인법은 천변만화, 음률•사냥은 위풍당당. 들어라——\\n\\n기타 스트로크 연주, 심장을 울리는 베이스, 전자음의 윤무가 순식간에 공연장을 뜨겁게 달군다!\\n땀은 거짓말을 하지 않고 이어질 파란을 기록하며 건반의 음표가 되어 울려퍼지리.\\n요란하게 노래해라. 적극적으로 나서라. 상처투성이가 된다 해도.\\n<i>「요란!」</i><i>「요란!」</i><i>「요란!」</i>\\n헤헤, 귀공, 이 거친 파도 같은 세상에서 노래 정도는 목청껏 불러도 되지 않을까?",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Warrior",
    "Refinements": {
      "Name": "공연 시작!",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 HP 최대치가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하고, 자신의 HP를 잃거나 회복하면 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다, 지속 시간: <unbreak>#3[i]</unbreak>턴, 해당 효과는 턴마다 1회만 발동한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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            0.18000000016763806,
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          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
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          ]
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        "4": {
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
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            "$type": "ItemConfigRow",
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        "PlayerLevelRequire": 15,
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      {
        "EquipmentID": 22003,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110181,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114011,
            "ItemNum": 10,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
        "EquipmentID": 22003,
        "Promotion": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114012,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
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      {
        "EquipmentID": 22003,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 40000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110182,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114012,
            "ItemNum": 9,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
        "EquipmentID": 22003,
        "Promotion": 4,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114013,
            "ItemNum": 5,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      },
      {
        "EquipmentID": 22003,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 160000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110183,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114013,
            "ItemNum": 7,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
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      {
        "EquipmentID": 22003,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 489.6000000005588,
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        "BaseAttack": 220.32000000029802,
        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 122.40000000037253,
        "BaseDefenceAdd": 1.800000000745058
      }
    ]
  },
  "22004": {
    "Name": "우주 대사업",
    "Desc": "데이터로 구성된 가상 전시장에서 전시회에 참가한 대표들이 의견을 나눈다.\\n두 실루엣이 부스 사이를 오가며 각자에게 필요한 모든 것을 배달한다.\\n\\n<i>「어, 당신은 혹시…」</i>\\n<i>「방송에 나오신 거 봤어요」</i>\\n그들은 게임, 미식, 서로의 체형, 그리고 우주의 아름다운 모든 것들에 대해 이야기를 나눈다.\\n자주 만날 일이 드문데도, 그들은 오랜 친구처럼 친밀하게 대화한다——\\n\\n<i>「참, 제 제안을 다시 생각해 보시는 건……」</i>\\n<i>「열차는 비매품입니다!」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Mage",
    "Refinements": {
      "Name": "상호 이익",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 적이 서로 다른 속성의 약점을 1개 보유할 때마다 장착한 캐릭터가 대상에게 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가하며, 최대 7개까지 계산한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.0800000000745058,
            0.0400000000372529
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
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            0.060000000055879354
          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
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        },
        "5": {
          "ParamList": [
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            0.0800000000745058
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 22004,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 4000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115001,
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            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
        "BaseHP": 43.200000000186265,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 21.600000000558794,
        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 15,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 22004,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 8000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110201,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115001,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 95.04000000003725,
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        "BaseAttack": 47.52000000048429,
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        "BaseDefence": 33,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 22004,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 16000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110202,
            "ItemNum": 3,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115002,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
        "BaseHP": 164.160000000149,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 82.0800000000745,
        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 57,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 22004,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 40000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110202,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115002,
            "ItemNum": 9,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
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        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
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        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      },
      {
        "EquipmentID": 22004,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 80000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110203,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115003,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
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      {
        "EquipmentID": 22004,
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 7,
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      }
    ]
  },
  "22005": {
    "Name": "영원한 미궁의 식사",
    "Desc": "우르릉 쾅쾅——\\n미궁 밖, 비바람이 끊임없이 휘몰아친다.\\n보글보글——\\n요정들의 신기한 거대 솥이 펄펄 끓는다.\\n\\n<i>「특제 향신료를 뿌리고…」</i>\\n<i>「신선한 채소를 넣자!」</i>\\n<i>「이번에는 분명 성공할 수 있을 거야!」</i>\\n\\n솥이 또다시 보글보글 끓었고, 요정들은 솥을 간절하게 바라봤다.\\n<i>「온다, 온다!」</i>\\n강렬한 빛이 솥 아래에서 뿜어져 나왔다——\\n\\n이에 모두가 모여들었다!\\n\\n……\\n\\n향기로운 연회에서 손님들은 잔을 들고 함께 기묘한 세월을 축하한다——\\n\\n이 꿈속의 낙원이 영원히 따뜻하고, 영원히 즐겁기를!",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity4",
    "BaseType": "Shaman",
    "Refinements": {
      "Name": "최고!",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: <unbreak>#3[i]</unbreak>스택",
      "Level": {
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          "ParamList": [
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            "ItemID": 2,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
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          {
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          {
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 22005,
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          {
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            "ItemID": 2,
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          {
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        ],
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        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
        "EquipmentID": 22005,
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        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 440.64000000059605,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
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        "BaseDefence": 153,
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      }
    ]
  },
  "23000": {
    "Name": "은하철도의 밤",
    "Desc": "발밑이 걱정된다면 다시 한번 하늘을 올려다 보라.\\n별들이 보내주는 부드러운 시선을 느끼면 마음은 바람을 타고 날아오를 테니까.\\n떠오르는 생각과 들려오는 속삭임은\\n모두 언제까지나 삶의 버팀목이 되어줄 것이다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Mage",
    "Refinements": {
      "Name": "유성군",
      "Desc": "필드에 적이 1기 있을 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[f1]%</unbreak></color> 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 5스택. 적의 약점이 격파될 시 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: 1턴",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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        },
        "2": {
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        "3": {
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          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 23000,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 5000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111001,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
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      {
        "EquipmentID": 23000,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 10000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110131,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111001,
            "ItemNum": 12,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 116.16000000014901,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23000,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110132,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111002,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
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      {
        "EquipmentID": 23000,
        "Promotion": 3,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110132,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111002,
            "ItemNum": 12,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
        "EquipmentID": 23000,
        "Promotion": 4,
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
        "EquipmentID": 23000,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 23000,
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        "WorldLevelRequire": 5,
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      }
    ]
  },
  "23001": {
    "Name": "야경 속에서",
    "Desc": "소녀가 희미한 미소를 짓는다.\\n<i>「왜?」\\n「난 지금 분명 혼자인데…」\\n「왜… 혼자가 아닌 기분이 들까」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Rogue",
    "Refinements": {
      "Name": "꽃과 나비",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 확률이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터의 전투 중 속도가 <unbreak>100</unbreak>보다 높을 경우, <unbreak>#2[i]</unbreak>pt 초과할 때마다 일반 공격 및 전투 스킬이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가하고, 필살기의 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]%</unbreak></color> 증가한다. 최대 중첩수: <unbreak>#5[i]</unbreak>스택",
      "Level": {
        "1": {
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          ]
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          ]
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        "5": {
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          ]
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      }
    },
    "Stats": [
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111011,
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            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
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      {
        "EquipmentID": 23001,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110121,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111011,
            "ItemNum": 12,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23001,
        "Promotion": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110122,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111012,
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            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 23001,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 50000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110122,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111012,
            "ItemNum": 12,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
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      {
        "EquipmentID": 23001,
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        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 100000,
            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110123,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111013,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 336,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23001,
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        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 200000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110123,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111013,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23001,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
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      }
    ]
  },
  "23002": {
    "Name": "대체할 수 없는 것",
    "Desc": "<i>「스바로그, 만약 어느 날 나도 없어진다면, 데이터베이스를 부탁할게」</i>\\n(누구지… 왜 내 기록에 이런 녹음이 있지…)\\n<i>「스바로그, 네게 대체할 수 없는 게 있을까?」</i>\\n(대체 불가한… 고장 난 부속품은… 교체하면 된다…)\\n<i>「스바로그, 너도 언젠가는 찾게 될 거야」</i>\\n(그런 건… 귀찮을 뿐…)\\n\\n<i>「그때가 되면… 여길 떠나」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Warrior",
    "Refinements": {
      "Name": "가족",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치하거나 피격된 후 즉시 공격력 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>만큼의 HP를 회복하고, 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가하며, 자신의 다음 턴이 끝날 때까지 지속된다. 해당 효과는 중첩될 수 없으며 턴마다 1회만 발동할 수 있다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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            0.24000000022351742
          ]
        },
        "2": {
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          ]
        },
        "3": {
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        "4": {
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            0.40000000037252903
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    },
    "Stats": [
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
        "EquipmentID": 23002,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 23002,
        "Promotion": 3,
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          },
          {
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112012,
            "ItemNum": 12,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
        "EquipmentID": 23002,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110113,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112013,
            "ItemNum": 6,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23002,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 200000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110113,
            "ItemNum": 10,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112013,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
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        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      },
      {
        "EquipmentID": 23002,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 538.5600000005215,
        "BaseHPAdd": 7.920000000856817,
        "BaseAttack": 269.28000000026077,
        "BaseAttackAdd": 3.9600000008940697,
        "BaseDefence": 183.6000000005588,
        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      }
    ]
  },
  "23003": {
    "Name": "아직 전투는 끝나지 않았다",
    "Desc": "<i>「명심해. 괴물과의 전쟁은 퇴각만으로 이길 수 없다」\\n「우리 뒤에 벨로보그가 있고, 우리가 바로 최후의 강철 방어선이다……」\\n「우리는 절대 퇴각해서는 안 된다!」</i>\\n\\n그녀가 고개를 든다. 앞은 추위와 얼어붙은 땅, 그리고 끝없는 눈보라다.\\n모든 것이 그대로다.\\n다만 그녀가 지켜보던 뒷모습은 이제 없다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Shaman",
    "Refinements": {
      "Name": "계승자",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하고, 아군에게 필살기 발동 시 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다. 해당 효과는 필살기를 2회 발동할 때마다 1회 발동할 수 있다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 다음에 행동하는 다른 아군이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <unbreak>#3[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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            1
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
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            1
          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
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            1
          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
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            1
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 23003,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
        "BaseHP": 52.80000000074506,
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        "BaseDefence": 21,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23003,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 10000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110161,
            "ItemNum": 4,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112001,
            "ItemNum": 12,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23003,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 20000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110162,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112002,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
        "BaseHP": 200.64000000059605,
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        "BaseAttackAdd": 3.6000000005587935,
        "BaseDefence": 79.80000000074506,
        "BaseDefenceAdd": 3.1500000001396984
      },
      {
        "EquipmentID": 23003,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 50000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110162,
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112002,
            "ItemNum": 12,
            "Rarity": "Rare"
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        ],
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      {
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            "ItemID": 2,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112003,
            "ItemNum": 8,
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        ],
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      {
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    ]
  },
  "23004": {
    "Name": "세계의 이름으로",
    "Desc": "<i>「웰트…」\\n「좋은… 이름이지?」\\n「그럼…」\\n「이제부터 너는 웰트야」\\n「율자 코어… 그리고 세계를 수호하는 사명도…」\\n「다 너에게 맡길게, 웰트」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Warlock",
    "Refinements": {
      "Name": "전승자",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 시 장착한 캐릭터의 이번 공격은 효과 명중이 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가하고, 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
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        "2": {
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            0.3200000002980232
          ]
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            0.3600000003352761
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 23004,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
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            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112003,
            "ItemNum": 8,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 23004,
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        "BaseAttack": 269.28000000026077,
        "BaseAttackAdd": 3.9600000008940697,
        "BaseDefence": 214.20000000018626,
        "BaseDefenceAdd": 3.1500000001396984
      }
    ]
  },
  "23005": {
    "Name": "승리의 순간",
    "Desc": "<i>「져서 울고 싶으면 울어도 돼, 게파드」\\n「하지만 울고 있어도 일어나야만 해. 날 이길 수 있을 때까지… 5년이 걸리든, <unbreak>10</unbreak>년이 걸리든 말이야」</i>\\n몇 년이 지나자 남자아이는 울지 않게 되었고, 누나에게도 더 이상 지지 않았다.\\n\\n이제 그 어떤 것도 두려워하지 않게 된 실버메인 철위대의 방위관은 전장에서 언제나 마지막까지 굳건히 버틴다.\\n——적을 철저히 무너뜨릴 수 있는 순간을 노리기 위해서",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Knight",
    "Refinements": {
      "Name": "결단",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 방어력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가하고, 효과 명중이 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]%</unbreak></color> 증가하며, 자신이 피격될 확률이 증가한다. 장착한 캐릭터는 피격 후 자신의 턴이 끝날 때까지 방어력이 추가로 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            2,
            0.24000000022351742,
            0.24000000022351742,
            0.24000000022351742
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
            2,
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            0.2800000002607703,
            0.2800000002607703
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
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            0.3200000002980232,
            0.3200000002980232
          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
            2,
            0.3600000003352761,
            0.3600000003352761,
            0.3600000003352761
          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
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      }
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      {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "VeryRare"
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        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 23005,
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      }
    ]
  },
  "23006": {
    "Name": "필요한 건 기다림뿐",
    "Desc": "<i>「혹시 나한테 숨기는 게 더 있는 거야?」\\n\\n</i>상대방의 잔뜩 움츠린 목과, 침을 삼키는 소리에 그녀가 물어본다.\\n두려움에 떠는 사람에게 그녀는 능력을 사용하지 않아도 된다.\\n사실 그녀가 무엇을 말하든 결과는 변함없다.\\n입밖으로 나온 그녀의 말로 인해 공포심은 점점 더 부풀어 오르게 되고…….\\n상대방은 당황해서 그녀가 듣고 싶어 하는 모든 걸 털어놓게 될 것이다.\\n\\n그녀에게 필요한 건 기다림뿐이다. 그물을 치고 사냥감을 기다리는 거미처럼",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Warlock",
    "Refinements": {
      "Name": "거미줄",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 공격을 발동할 때마다 속도가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[f1]%</unbreak></color> 증가한다. 최대 중첩수: <unbreak>#4[i]</unbreak>스택\\n장착한 캐릭터가 적 명중 시, 해당 목표가 [흐름] 상태가 아니면 해당 목표는 <unbreak>100%</unbreak>의 기본 확률로 [흐름] 상태에 빠진다. [흐름] 상태는 감전과 동일한 상태로 간주한다. [흐름] 상태에서 적은 턴이 시작될 때마다 장착한 캐릭터 공격력의 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color>만큼 번개 속성 지속 피해를 받는다. 지속 시간: <unbreak>#5[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
        "1": {
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          ]
        },
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          ]
        },
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          ]
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          ]
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          ]
        }
      }
    },
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            "Rarity": "Rare"
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          {
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        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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          {
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        ],
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        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
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            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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    ]
  },
  "23007": {
    "Name": "계속 내리는 비",
    "Desc": "그녀는 처마 밑에서 우산을 쓰고 콧노래를 부르며 골목으로 들어간다.\\n얼마 지나지 않아 비가 그쳤다.\\n\\n그녀는 머리를 긁적이며 화면을 닦았고, 머리 위 작은 공간에서 빗줄기가 다시 미끄러진다.\\n우산 위로 떨어지는 빗소리와 게임 소리가 들리자, 그녀는 한껏 들뜬다.\\n<i>「역시 비가 오는 날에는 게임이 최고야」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Warlock",
    "Refinements": {
      "Name": "현실 속 신기루",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 효과 명중이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 동시에 디버프 효과 <unbreak>#4[i]</unbreak>개 이상인 적에게 피해를 가하면 치명타 확률이 <color=#f29e38ff><unbreak>#5[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 후 <unbreak>#2[i]%</unbreak>의 기본 확률로 [에테르 코드]를 보유하지 않은 랜덤 피격 목표 1기에 [에테르 코드]를 부여한다. [에테르 코드]를 보유한 목표가 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: 1턴",
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          "ParamList": [
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            0.12000000011175871
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        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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      {
        "EquipmentID": 23007,
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      }
    ]
  },
  "23008": {
    "Name": "관의 울림",
    "Desc": "하얀 아이리스 옆에서 그는 관을 두드린다.\\n<i>「가끔 너와 이 거래를 한 건 널 과소평가한 거라고 생각해」</i>\\n아무런 대답 없이 가시가 그의 손바닥을 뚫는다.\\n그러나 그는 웃으며 가시를 잡았다.\\n\\n<i>「그래, 우린 서로를 이용하려 하지만 한편으로 서로를 과소평가하고 있지」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Priest",
    "Refinements": {
      "Name": "가시",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 공격을 발동하면 다른 적 1기를 명중할 때마다 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[f1]</unbreak></color>pt 회복한다. 공격할 때마다 해당 방식으로 에너지를 최대 <unbreak>#4[i]</unbreak>회 회복한다. 장착한 캐릭터가 필살기를 발동하면 모든 아군의 속도가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]</unbreak></color>pt 증가한다. 지속 시간: 1턴",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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          ]
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    "Stats": [
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        "PlayerLevelRequire": 15,
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  },
  "23009": {
    "Name": "닿을 수 없는 저편",
    "Desc": "그는 매년 이곳에 새로운 검들을 가지고 온다.\\n검의 주인들, 그는 그들의 마지막 모습을 보았다.\\n그는 떠날 때마다 아쉬움에 잠긴다…….\\n\\n자신의 검은 언제쯤 누가 이곳으로 가져와줄까….",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Warrior",
    "Refinements": {
      "Name": "불능",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 확률이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하고, HP 최대치가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 피격되거나 자신의 HP를 소모한 후 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 공격을 발동한 후 해제된다",
      "Level": {
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        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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          {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
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        "BaseDefence": 129,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23009,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 587.5200000004843,
        "BaseHPAdd": 8.640000000596046,
        "BaseAttack": 269.28000000026077,
        "BaseAttackAdd": 3.9600000008940697,
        "BaseDefence": 153,
        "BaseDefenceAdd": 2.2500000002328306
      }
    ]
  },
  "23010": {
    "Name": "동트기 전",
    "Desc": "<i>「장군님, 이 일은 신중해야 합니다… 앞으로의 역사는 장군님을 어떻게 평가할지…」</i>\\n운기 장군은 두 눈을 반쯤 감고 부하의 보고를 듣는다.\\n<i>「역사는 알아서 판단하겠지만, 나는 역사의 결론에 큰 관심이 없어」\\n「성사된다면, 난 당연히 자신만만하고 마음이 편해지겠지」\\n「성사되지 않으면, 난 절제를 모르고 작은 것을 위해 큰 걸 놓친 자가 될 거고」</i>\\n\\n참새 한 마리가 그의 어깨에서 뛰어내리자 그는 손으로 받아낸다.\\n<i>「난 나의 판단을 내릴 뿐이야」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Mage",
    "Refinements": {
      "Name": "긴 밤",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하며, 장착한 캐릭터의 전투 스킬과 필살기로 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터는 전투 스킬 혹은 필살기 발동 후 [몽신] 효과를 획득한다. 추가 공격 발동 시 [몽신]을 소모해 추가 공격으로 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.3600000003352761,
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          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
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        },
        "3": {
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        },
        "4": {
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      }
    },
    "Stats": [
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        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
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      {
        "EquipmentID": 23010,
        "Promotion": 1,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
        "EquipmentID": 23010,
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110132,
            "ItemNum": 4,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 23010,
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          {
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            "ItemID": 2,
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          },
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 12,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
        "EquipmentID": 23010,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113003,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23010,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 10,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113003,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23010,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 489.6000000005588,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
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        "BaseAttackAdd": 3.9600000008940697,
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        "BaseDefenceAdd": 3.1500000001396984
      }
    ]
  },
  "23011": {
    "Name": "그녀는 두 눈을 감았네",
    "Desc": "이마의 고통은 여생을 함께하겠지만 그것은 과거 고통의 만 분의 일도 안 된다.\\n그녀는 과거의 인연이 세상을 떠나기 전까지 자신이 모든 미래를 알고 있다고 자부했다.\\n지금의 그녀는 만상이 대체되고 시대가 변하는 것을 「지켜본다」….\\n하지만 그녀는 두 눈을 감았다.\\n미래는 「제3의 눈」에서 결정되었기에——",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Knight",
    "Refinements": {
      "Name": "펼쳐진 세계",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 HP 최대치가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하고, 에너지 회복효율이 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터의 HP가 감소하면, 모든 아군이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[f1]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <unbreak>#5[i]</unbreak>턴\\n웨이브가 시작될 때마다 모든 아군의 HP가 각자 손실한 HP의 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color>만큼 회복한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.24000000022351742,
            0.09000000008381903,
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            2
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
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          ]
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        "4": {
          "ParamList": [
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          ]
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        "5": {
          "ParamList": [
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          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 23011,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 5000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113011,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
        "BaseHP": 57.60000000055879,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23011,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 10000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110141,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113011,
            "ItemNum": 12,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 126.72000000067055,
        "BaseHPAdd": 8.640000000596046,
        "BaseAttack": 42.24000000022352,
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        ],
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        "WorldLevelRequire": 5,
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    ]
  },
  "23012": {
    "Name": "깊게 든 단잠",
    "Desc": "장군의 어깨에 기대어 곤히 잠든 상태에서도 소년은 검을 꽉 움켜쥐고 있었다.\\n그가 소년의 뺨을 부드럽게 토닥이자 소년은 잠꼬대를 중얼거렸다.\\n<i>「장군님… 드디어… 이겼다……」</i>\\n\\n그는 잠시 멍해졌다. 매일 노력하며 성장해나가는 소년에 비해\\n자신은 이미 너무 오랜 세월을 살아왔고, 그동안 「변하지 않는 것」에 익숙해져 있었다는 것이 문득 떠올랐기 때문이다.\\n\\n<i>「너는 곧 모든 사람을 이길 수 있게 될 거야. 그리고 그때부터가 시작이지……」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Rogue",
    "Refinements": {
      "Name": "좋은꿈",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터의 일반 공격 혹은 전투 스킬 피해가 치명타를 발동하지 않으면 자신의 치명타 확률이 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <unbreak>#3[i]</unbreak>턴. 해당 효과는 <unbreak>#4[i]</unbreak>턴마다 1회만 발동할 수 있다",
      "Level": {
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          ]
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          ]
        },
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          ]
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      {
        "EquipmentID": 23012,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110121,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111011,
            "ItemNum": 12,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
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          {
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            "ItemID": 2,
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          {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 23012,
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          {
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        ],
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          {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 200000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111013,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 23012,
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        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      }
    ]
  },
  "23013": {
    "Name": "세월은 흐를 뿐",
    "Desc": "그녀는 창가에서 오랫동안 시간이 흐르는 것을 지켜보았다.\\n\\n박하와 형개를 배합해서 향이 부드러운 약을 조제할 때는 창밖에서 꽃이 피어났다.\\n향유와 생강을 배합해서 향이 강한 약을 조제할 때는 창밖에서 비가 내렸다.\\n작약과 오매를 배합해서 시큼한 약을 조제할 때는 창밖에서 낙엽이 떨어졌다.\\n황금과 지모를 배합해서 쓰디쓴 약을 조제할 때는 창밖에서 눈이 내렸다.\\n\\n아무리 세월이 흘러도 창가에 앉아있는 사람은 변함이 없었다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Priest",
    "Refinements": {
      "Name": "아침, 점심, 저녁, 그리고 밤",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 HP 최대치가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하고, 치유량이 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 아군에게 치유 제공 시 치유량을 기록한다. 임의의 아군은 공격 발동 후 기록한 치유량의 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color>에 따라 임의의 피격된 적 1기에게 장착한 캐릭터 속성의 추가 피해를 준다. 해당 피해는 보너스의 영향을 받지 않고 턴마다 최대 1회 결산한다.",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "3": {
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        },
        "4": {
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        "5": {
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        }
      }
    },
    "Stats": [
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          },
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          }
        ],
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      {
        "EquipmentID": 23013,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
        "EquipmentID": 23013,
        "Promotion": 2,
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 23013,
        "Promotion": 3,
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23013,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 100000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110173,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 6,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23013,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 200000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110173,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 495.3600000003353,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23013,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 587.5200000004843,
        "BaseHPAdd": 8.640000000596046,
        "BaseAttack": 220.32000000029802,
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        "BaseDefence": 214.20000000018626,
        "BaseDefenceAdd": 3.1500000001396984
      }
    ]
  },
  "23014": {
    "Name": "이 몸이 검이니",
    "Desc": "검신이 파열되어 뼛속까지 스미는 추위 속으로 떨어진다.\\n평범한 도검과 무기는 무용지물이다. 그것들의 한계는 명확하다.\\n<i>「내게 이제 검이 무슨 소용인가?」</i>\\n그녀는 미련을 두지 않았고, 눈앞의 어느 것도 눈에 들어오지 않았다.\\n\\n<i>「지금부터, 이 몸이 검이다」</i>\\n극한이라는 것을 뛰어넘으려면, 전인미답의 경지에 오르려면\\n——자신마저 「장작」으로 여기는 수밖에 없다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Warrior",
    "Refinements": {
      "Name": "옥을 쥐고",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 동료가 공격을 받거나 HP를 소모하면 장착한 캐릭터는 [월식]을 1스택 획득한다. 최대 중첩수: <unbreak>#2[i]</unbreak>스택. [월식] 스택당 장착한 캐릭터의 다음번 공격이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[f1]%</unbreak></color> 증가한다. <unbreak>#2[i]</unbreak>스택까지 중첩 시, 이번 공격은 추가로 목표의 방어력을 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]%</unbreak></color> 무시한다. 해당 효과는 장착한 캐릭터가 공격을 발동하면 해제된다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.20000000018626451,
            3,
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            0.12000000011175871
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
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            3,
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            0.14000000013038516
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
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            3,
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          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
            0.3200000002980232,
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            0.24000000022351742,
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          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 23014,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 5000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113001,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
        "BaseHP": 52.80000000074506,
        "BaseHPAdd": 7.920000000856817,
        "BaseAttack": 26.40000000037253,
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        "BaseDefence": 18,
        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      },
      {
        "EquipmentID": 23014,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 10000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110111,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113001,
            "ItemNum": 12,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 116.16000000014901,
        "BaseHPAdd": 7.920000000856817,
        "BaseAttack": 58.080000000074506,
        "BaseAttackAdd": 3.9600000008940697,
        "BaseDefence": 39.60000000055879,
        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      },
      {
        "EquipmentID": 23014,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 20000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110112,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113002,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
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      {
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            "Rarity": "Rare"
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            "Rarity": "Rare"
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          {
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        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
        "EquipmentID": 23014,
        "Promotion": 5,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113003,
            "ItemNum": 8,
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        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
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      }
    ]
  },
  "23015": {
    "Name": "태양보다 밝게 빛나는 것",
    "Desc": "태어났을 때, 그는 한 줌의 빛도 들지 않는 지하 감옥에 갇혀있었다.\\n그와 무관한 죄가 그를 이곳에 묶어두고, 그와 무관한 기억이 그를 삼켰다.\\n그는 발악하며 최대한 숨을 들이켜려고 했고,\\n넓고 넓은 바닷속에서 한 줄기의 빛을 잡으려 했다.\\n\\n장군이 이 어두운 감옥에 들어선 그날,\\n그는 태양보다 빛나는 소년의 눈빛을 보았다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Warrior",
    "Refinements": {
      "Name": "결사 저항",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 확률이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 일반 공격을 발동하면 [용의 포효]를 1스택 획득한다. 지속 시간: <unbreak>#2[i]</unbreak>턴. [용의 포효] 스택마다 장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]%</unbreak></color> 증가하고, 에너지 회복효율이 <color=#f29e38ff><unbreak>#5[f1]%</unbreak></color> 증가한다. [용의 포효] 최대 중첩수: <unbreak>#3[i]</unbreak>스택",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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            2,
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        "2": {
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            2,
            2,
            0.21000000019557774,
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            2,
            0.24000000022351742,
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            2,
            0.2700000002514571,
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            2,
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    "Stats": [
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        "PlayerLevelRequire": 15,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113001,
            "ItemNum": 12,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23015,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 20000,
            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113002,
            "ItemNum": 8,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 23015,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110112,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "Rare"
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        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110113,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113003,
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            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
        "EquipmentID": 23015,
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        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 200000,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110113,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113003,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 412.80000000074506,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23015,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
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        "BaseAttackAdd": 4.320000000298023,
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        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      }
    ]
  },
  "23016": {
    "Name": "고민, 그리고 행복",
    "Desc": "적격한 컴퍼니 직원이라면 「압박에 무너지는」 것은 절대 용납할 수 없는 일이다.\\n스트레스나 피로에도 가슴을 펴고 맞서야 한다!\\n물론… 「그들」에게 무너지는 건 어쩔 수 없지만.\\n\\n<i>「아이참, 재촉하지 마! 내 손은 두 개뿐이라고!」</i>\\n야근을 마치고 귀가한 소녀는 털이 보송보송한 생명체들에 눌려 바닥에 쓰러진다.\\n그들은 그녀의 말을 알아듣지 못했는지 동그란 머리를 그녀의 손에 대기 바쁘다.\\n피로가 점차 사라지면서 부드러운 털의 온기가 온몸으로 퍼진다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Rogue",
    "Refinements": {
      "Name": "한 번에 하나씩",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 확률이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하고, 추가 공격으로 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 추가 공격을 발동하면 목표가 [온순] 상태에 빠진다. 해당 효과 최대 중첩수: <unbreak>#4[i]</unbreak>스택. 아군이 [온순] 상태의 적을 명중하면 [온순] 스택마다 가하는 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
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      {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 112003,
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      {
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    ]
  },
  "23017": {
    "Name": "섬뜩한 밤",
    "Desc": "소녀는 문 뒤에 숨은 채 앞으로 다가가길 꺼린다.\\n어쩌면 오늘 밤의 목표가 바로 눈앞에 있어서 그런 걸지도 모른다. 그녀의 심장이 더욱 빠르게 뛰고 있는 것 같다.\\n「무섭지 않아, 난 무섭지 않아……」\\n어둠 속에서 침묵이 비명을 지른다.\\n\\n소녀는 떨면서 손에 쥐고 있는 「무기」를 꽉 잡았지만 「목표」에 다가가는 것이 여전히 무섭다.\\n「안 무서워… 안… 무… 무서워!」\\n\\n몸 뒤의 꼬리는 결국 참지 못하고 번쩍 빛났다.\\n「빨리 해, 겨우 택배 하나 가져오는 거잖아!」",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Priest",
    "Refinements": {
      "Name": "깊은 심호흡",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 아군이 필살기 발동 시, 장착한 캐릭터는 현재 HP 백분율이 가장 낮은 아군의 HP를 대상 HP 최대치의 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>만큼 회복시킨다. 장착한 캐릭터가 아군에게 치유 제공 시, 해당 아군의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[f1]%</unbreak></color> 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: <unbreak>#4[i]</unbreak>스택. 지속 시간: <unbreak>#5[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
        "1": {
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          ]
        },
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          ]
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      }
    },
    "Stats": [
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        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
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      {
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          },
          {
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113001,
            "ItemNum": 12,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
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      {
        "EquipmentID": 23017,
        "Promotion": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113002,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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        "BaseDefenceAdd": 3.6000000005587935
      },
      {
        "EquipmentID": 23017,
        "Promotion": 3,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 50000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110172,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113002,
            "ItemNum": 12,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
        "EquipmentID": 23017,
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            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
        "EquipmentID": 23017,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110173,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113003,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 23017,
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        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
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        "BaseHP": 538.5600000005215,
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        "BaseDefenceAdd": 3.6000000005587935
      }
    ]
  },
  "23018": {
    "Name": "눈에 담긴 순간",
    "Desc": "그는 한때 빛을 칭송하는 노래를 들은 적 있다:\\n장미가 활짝 피어난 건 그분의 미소에 보답하기 위함이라.\\n아침 햇살이 눈 부신 건 그분의 얼굴을 비추기 위함이라.\\n멜로디가 울려 퍼지는 건 그분의 지친 눈동자를 깨우기 위함이라.\\n\\n그러나 그 빛은 돌아오지 않았고, 그는 여전히 어딘가로 향하고 있다.\\n——오직 기다리고 믿으며, 아름다운 모든 것들을 온 우주에 퍼트리기만 하면 되리라.\\n모든 것이 눈에 잠시 머무는 한순간이라 해도, 그는 이미 원하는 대답을 얻었다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Mage",
    "Refinements": {
      "Name": "기사의 순례",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 자신의 에너지 최대치에 따라 자신이 필살기로 가하는 피해가 증가한다. (에너지 1pt당 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[f2]%</unbreak></color> 증가, 최대 <unbreak>#3[i]</unbreak>pt까지 계산)",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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            0.0036000001709908247,
            180
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
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            180
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
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        },
        "4": {
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            180
          ]
        },
        "5": {
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            180
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
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        "PromotionCostList": [
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111001,
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            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
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      {
        "EquipmentID": 23018,
        "Promotion": 1,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110131,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111001,
            "ItemNum": 12,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 105.6000000005588,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23018,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 20000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110132,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111002,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23018,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110132,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111002,
            "ItemNum": 12,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
        "BaseHP": 259.20000000018626,
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      {
        "EquipmentID": 23018,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 100000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110133,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 336,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
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        "BaseDefence": 147,
        "BaseDefenceAdd": 3.1500000001396984
      },
      {
        "EquipmentID": 23018,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 200000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110133,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 412.80000000074506,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
        "BaseAttack": 227.04000000003725,
        "BaseAttackAdd": 3.9600000008940697,
        "BaseDefence": 180.6000000005588,
        "BaseDefenceAdd": 3.1500000001396984
      },
      {
        "EquipmentID": 23018,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 489.6000000005588,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
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        "BaseAttackAdd": 3.9600000008940697,
        "BaseDefence": 214.20000000018626,
        "BaseDefenceAdd": 3.1500000001396984
      }
    ]
  },
  "23019": {
    "Name": "거울 속 지난날의 나",
    "Desc": "매화가 질 무렵이 되면 그녀는 그 순간을 봉인해 곁에 두곤 했다.\\n세월이 수없이 흘러 달콤하고 시끄러운 가지각색의 생명체들이 그녀의 손에서 태어났지만, 매화는 여전히 예정된 시기에 시든다.\\n세월이 수없이 흘러도 거울에 비친 모습은 변함이 없다. 하지만 우주의 척도로 보면 그녀의 싱그러움이 유지되는 것도 한순간에 불과하지 않을까?\\n\\n<i>「모든 게 죽음을 피해 갈 수 없다면 창조에 무슨 의미가 있지?」</i>\\n\\n오랜 침묵 끝에 바람이 불고 꽃잎이 져도 거울에 비친 사람의 대답은 한결같다.\\n<i>「매화를 붙잡아 두지 않아도 되는 날을 위해」</i>\\n그녀가 차가운 거울을 어루만지며 중얼거린 게 벌써 몇 번째인지는 알 수 없다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Shaman",
    "Refinements": {
      "Name": "뼈에 사무치는 매화향",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터는 필살기 발동 후 모든 아군이 가하는 피해를 <unbreak>#3[i]</unbreak>턴 동안 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가시키며, 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 <unbreak>#4[i]%</unbreak> 이상일 경우 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다.\\n웨이브가 시작될 때마다 모든 아군은 즉시 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#5[f1]</unbreak></color>pt 회복한다. 같은 유형의 스킬 효과는 중복 적용되지 않는다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.6000000005587935,
            0.24000000022351742,
            3,
            1.5000000004656613,
            10
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
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        ],
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      {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113003,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
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        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
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        "WorldLevelRequire": 5,
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      }
    ]
  },
  "23020": {
    "Name": "순수 사유의 세례",
    "Desc": "오후의 햇살이 기분 좋게 내리쬐고, 향긋한 꽃향기가 퍼져 나온다.\\n그는 항상 청결에 신경을 썼지만, 생각은 둔해지면 먼지가 쌓이기 마련이다.\\n\\n<i>「생각의 힐링은 건강을 유지하는 것만큼 중요하다」</i>\\n어리석은 자의 소란은 피곤과 함께 멀어졌고, 물에 잠겨 생각이 흐르도록 놔두자 마음이 점점 맑아졌다.\\n\\n<i>「진리는 불결을 멀리하며, 순수한 자만이 진리에 다가갈 수 있다」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Rogue",
    "Refinements": {
      "Name": "사고력 훈련",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 적이 보유한 디버프 효과 1개당 장착한 캐릭터가 해당 적에게 가하는 치명타 피해가 추가로 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: <unbreak>#3[i]</unbreak>스택. 필살기로 적 공격 시 장착한 캐릭터는 [변론] 효과를 획득해 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]%</unbreak></color> 증가하고, 추가 공격은 목표의 방어력을 <color=#f29e38ff><unbreak>#5[i]%</unbreak></color> 무시한다, 해당 효과 지속 시간: <unbreak>#6[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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            2
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
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          ]
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        "4": {
          "ParamList": [
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        "5": {
          "ParamList": [
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          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 23020,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 5000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111011,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "NotNormal"
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        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
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      {
        "EquipmentID": 23020,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110121,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111011,
            "ItemNum": 12,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 95.04000000003725,
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      {
        "EquipmentID": 23020,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110122,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111012,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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        "BaseHP": 164.160000000149,
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        "BaseDefenceAdd": 3.6000000005587935
      },
      {
        "EquipmentID": 23020,
        "Promotion": 3,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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    ]
  },
  "23021": {
    "Name": "속세에서의 유희",
    "Desc": "그녀는 불꽃처럼 1분에 수십 가지 색을 만들어낼 수 있다.\\n\\n불꽃놀이가 끝날 무렵, 그녀는 높은 곳에 앉아 발밑의 붐비는 사람들을 지루한 듯이 내려봤다.\\n생각이 하나둘 떠올랐다가 사라지고, 교활한 빛이 만화경 같은 눈동자 속에서 어른거린다.\\n<i>「좋아. 오늘은 이렇게 놀자!」</i>\\n\\n그녀는 이리저리 뛰어다니며 인파 속을 가로질렀고, 황금빛 붉은 꼬리가 희끗하게 나타났다가 사라졌다.\\n<i>「잘 따라와. 이제부터 가장 아름다운 불꽃놀이가 시작될 거거든!」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Shaman",
    "Refinements": {
      "Name": "변덕",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 전투 시작 시 장착한 캐릭터가 [가면]을 획득한다, 지속 시간: <unbreak>#6[i]</unbreak>턴. 장착한 캐릭터가 [가면] 보유 시, 장착한 캐릭터 동료의 치명타 확률이 <color=#f29e38ff><unbreak>#5[i]%</unbreak></color> 증가하고 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬 포인트를 1pt 회복할 때마다 [무지개 화염]을 1스택 획득하고, 회복 시 초과한 전투 스킬 포인트도 계산에 포함된다. [무지개 화염]이 <unbreak>#4[i]</unbreak>스택에 도달하면 모든 [무지개 화염]을 해제하고 [가면]을 획득한다, 지속 시간: <unbreak>#3[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114013,
            "ItemNum": 8,
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      {
        "EquipmentID": 23021,
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      }
    ]
  },
  "23022": {
    "Name": "시간의 기억에 대한 재구성",
    "Desc": "촛불에 불을 붙이고, 카드를 펼친 후 향기에 몸을 맡긴다——\\n불완전한 기억들이 일렁이는 빛과 그림자 속에서 얼굴로 변한다.\\n불속에서 솟아 나온 유령이 그리웠던 자신의 과거 이야기를 속삭였다.\\n그녀는 시간을 오려내고 찰나를 응고시켜 가장 소중한 순간을 영원으로 바꿨다.\\n\\n<i>「잃은 것은 너무 많고, 남은 것은 너무 적어…. 우리는 잔인한 시간에 대항하기 위해 기억을 키우지」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Warlock",
    "Refinements": {
      "Name": "결정",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 효과 명중이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 풍화, 연소, 감전, 열상 상태에 빠진 적에게 피해를 가하면 각각 [예지]를 1스택 획득한다. 최대 중첩수: <unbreak>#4[i]</unbreak>스택. 단일 전투에서 지속 피해 상태 유형마다 [예지] 효과를 1회 중첩할 수 있다. [예지] 1스택당 장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가하고, 가하는 지속 피해가 목표의 방어력을 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[f1]%</unbreak></color> 무시한다",
      "Level": {
        "1": {
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          {
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  },
  "23023": {
    "Name": "언제나 불공평한 운명",
    "Desc": "마지막 카드가 공개되자 낙담, 분노, 체념, 침착 등 수많은 감정이 상대의 얼굴들에 드러났다.\\n<i>「여기까지 왔는데 좀 더 자극적인 게 좋지 않겠나?」</i>\\n그는 모든 칩을 내걸었고, 자신이 운이 없다고 생각한 사람들은 악담을 퍼부으며 게임을 포기하고는 그의 패배를 간절하게 바랐다.\\n\\n승패, 명성, 운… 그는 그런 것들을 전혀 신경 쓰지 않았다. 그저 가슴이 떨리게 만드는 그 순간에 취해있었다——\\n심연과 천당 사이엔 선택이라는 거리만이 존재한다.\\n\\n칩을 걸고, 또다시 탄식이 울려 퍼진다. 마치 환상과도 같은 이 만족감은 한바탕의 소란 끝에 순식간에 지나갔다.\\n<i>「모 아니면 도, 하지만 내게 선택의 자유 따윈 없지……」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Knight",
    "Refinements": {
      "Name": "올인",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 방어력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 아군에게 실드 제공 시, 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <unbreak>#3[i]</unbreak>턴. 장착한 캐릭터가 추가 공격을 발동해 적을 명중하면, <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]%</unbreak></color>의 기본 확률로 피격된 적이 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#5[f1]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <unbreak>#6[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
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            1,
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            0.4600000004284084,
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            0.5200000004842877,
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            0.6400000005960464,
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          ]
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        "PlayerLevelRequire": 15,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
        "EquipmentID": 23023,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114012,
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            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23023,
        "Promotion": 3,
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            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110212,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114012,
            "ItemNum": 12,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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        "EquipmentID": 23023,
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            "ItemID": 2,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
        "EquipmentID": 23023,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 10,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114013,
            "ItemNum": 8,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 23023,
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      }
    ]
  },
  "23024": {
    "Name": "흘러가는 강가를 따라",
    "Desc": "「유」와 「무」 사이에 흐르고 있는 얼음같이 차가운 조수는 영원히 양쪽 물가에 부딪히며 모든 것을 최종의 귀착점으로 이끌었다.\\n\\n물에 빠진 자는 살려달라고 소리쳤다. 슬픔, 즐거움, 달콤함, 고통 모두 이곳에 비쳤다…. 그녀는 그것들을 직접 경험할 수는 없으나, 느낄 수는 있었다——\\n끝에 다다르기까지 여전히 가야 할 길은 멀고, 들어야 할 소리는 많으며, 바꿀 수 있는 일도 많다.\\n\\n그녀가 손을 뻗어 물에 빠진 자들을 공허의 유혹에서 구해내자, 환영들이 하나씩 그녀의 뒤에서 부서졌다.\\n그녀는 이 끝없는 세상에서 존재하지 않는 종점을 향해 계속해서 나아가고 있다.\\n\\n——그리고 이곳에선 영원히 비가 내린다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Warlock",
    "Refinements": {
      "Name": "뱃사공",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 적 명중 시 적을 [포영] 상태에 빠트린다. 지속 시간: 1턴. 장착한 캐릭터가 공격할 때마다 적 1기당 1회만 발동한다. 장착한 캐릭터가 [포영] 상태에 빠진 적에게 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가하고, 필살기로 가하는 피해가 추가로 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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            0.24000000022351742
          ]
        },
        "2": {
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            0.2800000002607703
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            0.3200000002980232
          ]
        },
        "4": {
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            0.3600000003352761
          ]
        },
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            0.40000000037252903
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
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        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
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      {
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            "ItemID": 2,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114001,
            "ItemNum": 12,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23024,
        "Promotion": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 23024,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114002,
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            "Rarity": "Rare"
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        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
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        "Promotion": 4,
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          {
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          {
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          {
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        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114003,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
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        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23024,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
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        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      }
    ]
  },
  "23025": {
    "Name": "꿈은 어디로 돌아가야 하는가",
    "Desc": "아스다나 은하계의 변경. 거대한 파도가 넘실거리는 기억의 바다에서 그녀는 작은 불씨처럼 금방이라도 광풍 속에서 꺼질 듯했다.\\n<i>「꿈을 꾸지 못하는 사람이 공감각 꿈세계에 들어가려면 『죽음』에 버금가는 대가를 치러야 해」</i>\\n동료의 걱정스러운 목소리가 여전히 그녀의 귓가에 맴돌았지만, 그녀는 숨을 깊게 들이쉬고 기억의 영역으로 뛰어들었다.\\n조용히 기억의 영역 깊은 곳으로 들어가니, 작은 반딧불들이 틈새 사이로 흩어져 이내 끝없는 어둠에 삼켜졌다.\\n\\n<i>「무엇을 위해 죽음을 향해 뛰어드는 걸까?」</i>\\n깊어져 가는 기억의 바다에서 기억의 영역 생물이 내는 희미한 빛은 마치 먼 곳에 있는 눈처럼 냉담하게 그녀를 바라보았다.\\n\\n그녀에게 있어 꿈이란 건 여전히 너무나도 아득했다. 그녀는 끝없는 어둠을 바라보았고, 몸과 영혼은 기억 물질의 중압에 의해 무너지기 직전이었다. 의식이 점차 흐릿해지는 것이 느껴졌지만, 머릿속에서는 남은 기억만이 계속해서 되풀이될 뿐이었다.\\n하늘을 덮는 곤충 떼가 전선을 뚫었고, 그녀는 화염에 휩싸인 채 곤충 떼를 향해 날아갔다. 곤충 떼의 재는 눈처럼 흩날렸고, 아래에는 기사들의 새까만 잔해가 가득했다.\\n그녀는 희생된 철기들에게 일일이 꽃을 바칠 새도 없었다. 그들의 생명은 마치 숫자만 있고 이름은 없는 유전자 코드처럼, 순식간에 피어올랐다가 이내 시들었다.\\n\\n<i>「무엇을 위해 살아가야 할까?」</i>\\n죽음과도 같은 적막 속에서 그녀는 화염이 바다에 녹아들어 남은 미약한 불씨처럼 빛나는 곳을 향해 계속해서 나아갔다….\\n얼마나 지났을까, 그녀가 눈을 뜨자 진주처럼 희미하게 빛나는 「미래」가 보였고, 눈물이 그녀의 뺨을 타고 흘러내렸다.\\n<i> 「나만의… 『꿈』을 찾기 위해……」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Warrior",
    "Refinements": {
      "Name": "탈바꿈",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 적에게 격파 피해를 가할 시 적을 [궤멸] 상태에 빠트린다, 지속 시간: <unbreak>#4[i]</unbreak>턴. [궤멸] 상태에서 목표가 장착한 캐릭터로부터 받는 격파 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[f1]%</unbreak></color> 증가하고 속도가 <unbreak>#3[i]%</unbreak> 감소하며, 같은 유형의 효과는 중첩되지 않는다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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            2
          ]
        },
        "2": {
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            2
          ]
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        "3": {
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          ]
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        "4": {
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        "5": {
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      }
    },
    "Stats": [
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            "ItemID": 2,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114011,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
        "EquipmentID": 23025,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110182,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114012,
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            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 23025,
        "Promotion": 3,
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114012,
            "ItemNum": 12,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23025,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 100000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110183,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114013,
            "ItemNum": 6,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
        "EquipmentID": 23025,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110183,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114013,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23025,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
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        "BaseDefenceAdd": 3.6000000005587935
      }
    ]
  },
  "23026": {
    "Name": "찬란하게 빛나는 밤",
    "Desc": "거울 속에서 세월이 흘러, 풋풋한 소녀는 여유를 지닌 가수로 변모했다.\\n그녀는 거울 속의 자신을 들여다봤다. 시간이 모든 것을 바꿔놓았지만, 그 초록빛 눈은 변치 않는 신념을 말해주듯 여전히 호수처럼 고요했다.\\n\\n<i>「오늘은 기분이 좋아 보이시네요」</i>\\n<i>「맞아… 아주 중요한 『공연』이 있잖아」</i>\\n<i>「그렇죠, 조화의 축제 리허설이 곧 시작되니 준비실로 이동해주세요」</i>\\n……\\n\\n그녀는 분장실을 나와 등불이 찬란하게 빛나는 극장과 멀어졌다.\\n<i>「내 무대는 여기에 있지 않아」</i>\\n그녀는 두 눈을 감고 밤이 그녀의 그림자를 집어삼키도록 두었다.\\n<i>「과거부터 지금까지, 내 노랫소리는 오직……」</i>\\n<i>「희망을 잃은 사람들을 위한 거야」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Shaman",
    "Refinements": {
      "Name": "위로",
      "Desc": "아군 캐릭터가 공격할 때마다 장착한 캐릭터가 [노래]를 1스택 획득한다. [노래] 스택마다 장착한 캐릭터의 에너지 회복효율이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color> 증가한다. 최대 중첩수: <unbreak>#2[i]</unbreak>스택. 장착한 캐릭터가 필살기를 발동하면 [노래]가 해제되고 [카덴차]를 획득한다. [카덴차]는 장착한 캐릭터의 공격력을 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]%</unbreak></color> 증가시키고, 모든 아군이 가하는 피해를 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가시킨다, 지속 시간: <unbreak>#5[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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            0.48000000044703484,
            1
          ]
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        "2": {
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          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
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        "4": {
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        "5": {
          "ParamList": [
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          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 23026,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 5000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114001,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
        "BaseHP": 43.200000000186265,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23026,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 10000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110231,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114001,
            "ItemNum": 12,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 95.04000000003725,
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        "BaseDefenceAdd": 3.1500000001396984
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      {
        "EquipmentID": 23026,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110232,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114002,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
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  "23027": {
    "Name": "두 번째 생명을 향해",
    "Desc": "그는 깊은 바다에 떨어진 것 같았다. 모든 것이 그를 떠났고, 텅 빈 사고만이 날뛰며 몸부림쳤다.\\n\\n공포, 불안, 고독, 어둠, 분노… 그 감정들은 육신과 함께 사라지지 않았고, 오히려 또 다른 방식으로 기계의 껍데기에 남아 점점 무거워졌다.\\n\\n그는 죽은 자의 부름을 듣고, 타는 냄새를 맡았다. 기계의 윙윙 소리가 그의 귓가에 맴돌았고, 푸른 피가 그의 굶주린 심장으로 흘러들었다…. 몇몇 잔인한 기억들이 다시 떠올랐고, 뼈에 새긴 원한이 어둠 속에서 희미한 빛으로 변했다. 그는 빛을 따라 끝으로 걸어갔고, 온 힘을 다해 수면 위로 떠올랐다.\\n\\n그는 눈을 떴다. 불꽃이 번쩍이며 지나갔고, 그는 의사의 축하 인사를 들었다——\\n<i>「이 세상에 다시 오신 걸 환영합니다」</i>\\n그는 두 손을 꼭 쥐었다. 지금은 강철로 만들어진, 차가운 두 손을…\\n그는 더 이상 자신을 위해 살지 않을 것이다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Rogue",
    "Refinements": {
      "Name": "고된 항해",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하고, 가하는 격파 피해는 목표의 방어력을 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 무시한다. 전투 중 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 <unbreak>#2[i]%</unbreak> 이상일 경우 속도가 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
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        "EquipmentID": 23027,
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    ]
  },
  "23028": {
    "Name": "값을 매길 수 없는 건 희망뿐",
    "Desc": "<i>「보나제이드 씨께서 계속 물자와 자선금을 보내주시지 않았으면 저희 보육원은 아마……」</i>\\n그녀는 아이들의 머리를 부드럽게 쓰다듬으며 원장의 말을 잘랐다.\\n<i>「제가 있는 한 앞으로는 아무 염려 마세요…. 이런 말은 아이들이 걱정할 테니 들려줄 필요도 없고요」</i>\\n\\n아이들은 고개를 들고 그녀에게 조잘조잘 최근에 있었던 일, 고민과 꿈을 이야기했다.\\n<i>「보나제이드 님, 다음에는 또 언제 오세요?」</i>\\n<i>「너무 무리하게 일하지 말고 일찍 주무세요……」</i>\\n<i>「저는 커서 보나제이드 님 같은 사람이 될 거예요!」</i>\\n아이들의 맑은 눈을 보고 있던 그녀는 잠깐 벙쪘다.\\n<i>「나와 같은 사람……」</i>\\n아이들은 그녀에게 사과를 건넸다. <i>「맞아요! 다른 사람에게 빛과 희망을 가져다주는 사람이요!」</i>\\n\\n가난, 과오, 근심, 고난… 그녀는 우주를 거닐며 타인의 저당을 받고 그와 동등한 보답을 줬다.\\n생명은 욕망 때문에 존재하고, 욕망 때문에 분주하며, 욕망 때문에 죽는다. 이는 저항할 수 없는 법칙이고, 생명의 필연이다.\\n겉과 속이 다른 자선가, 영혼을 저당 잡는 악덕상인… 그녀는 세상 사람들로부터 여러 신분을 부여받았지만, 그녀만이 그 행동 뒤에 숨겨진 도의를 이해하고 있다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Mage",
    "Refinements": {
      "Name": "약속",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 확률이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 전투 중 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 <unbreak>#2[i]%</unbreak> 초과 시 <unbreak>#3[i]%</unbreak>를 초과할 때마다 추가 공격으로 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]%</unbreak></color> 증가하며, 해당 효과는 <unbreak>#5[i]</unbreak>스택 중첩 가능하다. 전투 시작 시 및 장착한 캐릭터가 일반 공격 발동 후, 필살기 또는 추가 공격이 가하는 피해는 목표의 방어력을 <color=#f29e38ff><unbreak>#6[i]%</unbreak></color> 무시한다, 지속 시간: <unbreak>#7[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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        "2": {
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        "WorldLevelRequire": 2,
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        ],
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      {
        "EquipmentID": 23028,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 23028,
        "Promotion": 6,
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        "WorldLevelRequire": 5,
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      }
    ]
  },
  "23029": {
    "Name": "그 무수한 봄날",
    "Desc": "몇 차례 소나기가 지나자 봄의 조수가 차오르고 푸른 새싹이 자라났다.\\n<i>「이게 몇 번째 봄이지?」</i>\\n그는 처음 전장에 뛰어들었던 젊은 전사들을 떠올렸다. 해마다 다른 사람들이었지만, 희망과 활기로 가득 찬 모습은 전부 같았다.\\n버드나무 가지를 꺾으며 돌아오기를 기다렸지만, 그들이 고향으로 가지고 온 것은… 영원히 녹지 않을 얼음서리였다.\\n\\n지저귀는 새소리에 그는 두 눈을 감았고, 나뭇잎 사이로 비치는 햇빛이 얼굴을 덮었다.\\n——<i>「역시 남겨진 사람이 가장 외롭구나」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Warlock",
    "Refinements": {
      "Name": "흔적 없는 세상만사",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 효과 명중이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하고, 장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기를 발동해 적을 공격하면 <unbreak>#2[i]%</unbreak>의 기본 확률로 해당 목표를 [무장해제] 상태에 빠트린다. [무장해제] 상태의 적은 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다, 지속 시간: <unbreak>#4[i]</unbreak>턴. 목표가 장착한 캐릭터가 부여한 지속 피해 상태일 시 <unbreak>#5[i]%</unbreak>의 기본 확률로 장착한 캐릭터가 부여한 [무장해제] 상태가 [궁지 몰이] 상태로 업그레이드되며, 적이 받는 피해가 추가로 <color=#f29e38ff><unbreak>#6[i]%</unbreak></color> 증가한다, 지속 시간: <unbreak>#4[i]</unbreak>턴, 지속 시간 동안 장착한 캐릭터는 해당 목표에게 [무장해제]를 부여할 수 없다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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        },
        "2": {
          "ParamList": [
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        },
        "3": {
          "ParamList": [
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        },
        "4": {
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          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
            1,
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        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 23029,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113001,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
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      {
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          {
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    ]
  },
  "23030": {
    "Name": "해 질 무렵 시작되는 춤",
    "Desc": "<i>찬란한 황혼 속에서 날렵한 그림자 하나가 지붕 위를 빠르게 달렸다.</i>\\n\\n<i>「리리, 코코, 누가 먼저 결승점에 도착하는지 시합하자!」</i>\\n처마에 올라 경비병을 피해 바람을 탄 소녀는 마치 작고 민첩한 동물처럼 태양의 마지막 빛을 쫓았다.\\n\\n조금은 뜨거운 밤바람이 소녀의 얼굴을 스쳤고, 석양은 고양이를 알록달록하게 물들였다.\\n<i>「너희가 이겼어!」</i>\\n소녀는 이마에 맺힌 땀을 닦고 고양이들을 품에 안았다.\\n별들이 떠오르자, 경계를 푼 소녀의 천진난만한 미소가 하늘을 물들인 노을처럼 피어났다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Warrior",
    "Refinements": {
      "Name": "심취",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 피격될 확률이 대폭 증가하고, 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기를 발동하면 [화염의 춤]을 1스택 획득한다, 지속 시간: 2턴, 최대 중첩수: <unbreak>#2[i]</unbreak>스택. [화염의 춤] 스택마다 장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
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            0.5400000005029142,
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          ]
        }
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    },
    "Stats": [
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
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        ],
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113013,
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          }
        ],
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113013,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23030,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
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        "BaseDefenceAdd": 3.1500000001396984
      }
    ]
  },
  "23031": {
    "Name": "정복하고 사냥하리",
    "Desc": "<i>「가엽고 가소로운 노예들이여……」</i>\\n수많은 풍요의 백성 군대가 경계선으로 몰려오고, 늑대 독은 홍수처럼 청구군을 집어삼키며 군인들 마음속 깊이 숨겨진 공포를 불러일으키려 한다. 다양한 공포로 이루어진 환상은 군인들이 무기를 내려놓고 주저하게 만들었다.\\n그러나 전선은 철통같은 방비로 보리인의 경멸의 소리에도 흔들리지 않았다. 그때 그림자 하나가 천천히 걸어 나왔다.\\n그녀가 천천히 몸을 움직이자, 눈에 보이지 않는 살기에 깃발이 흔들렸다.\\n<i>「장군님, 장군님이 오셨다……」</i>\\n<i>「비소 장군님……」</i>\\n<i>「『천격』 장군!」</i>\\n작은 외침이 모여 하늘을 울리는 함성이 되었다.\\n\\n<i>「추락하지 않고, 만고불변의 승리를 이어가리!」</i>\\n그녀는 그곳에 홀로 서 있었지만, 그 모습은 마치 하나의 군대 같았다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Rogue",
    "Refinements": {
      "Name": "진섭",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 확률이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 추가 공격 발동 시 [유광]을 1스택 획득한다, 최대 중첩수: <unbreak>#3[i]</unbreak>스택. [유광] 1스택마다 장착한 캐릭터가 가하는 필살기 피해가 목표의 방어력을 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 무시한다. 장착한 캐릭터의 턴 종료 시 [유광]이 1스택 해제된다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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          ]
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        "2": {
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      }
    },
    "Stats": [
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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      {
        "EquipmentID": 23031,
        "Promotion": 1,
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
        "EquipmentID": 23031,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113012,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 23031,
        "Promotion": 3,
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
        "EquipmentID": 23031,
        "Promotion": 4,
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 5,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113013,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
        "EquipmentID": 23031,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110193,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113013,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23031,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 440.64000000059605,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
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        "BaseAttackAdd": 4.320000000298023,
        "BaseDefence": 214.20000000018626,
        "BaseDefenceAdd": 3.1500000001396984
      }
    ]
  },
  "23032": {
    "Name": "오직 향만이 변함없이",
    "Desc": "<i>「첫째, 업무 습관을 정비할 것」</i>\\n<i>「둘째, 보상 및 처벌 규정을 엄격히 이행할 것」</i>\\n<i>「물론 가장 중요한 건 복잡하게 얽힌 이해관계를 최대한 빨리 밝혀내는 것……」</i>\\n호수와 푸른 산이 어우러진 아름다운 경치를 보고 있었는데, 자신도 모르는 사이에 또 업무에 대해 생각하고 있었고, 스트레스와 짜증이 함께 몰려왔다.\\n\\n그녀는 서둘러 몸에 지니고 있던 안정향을 피웠다.\\n<i>「세상은 이렇게나 아름다운데, 난 성질이나 부리고 있구나…. 휴일에는 그런 귀찮은 일들을 생각하지 말자……」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Priest",
    "Refinements": {
      "Name": "안심",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기를 발동하여 적 공격 후 해당 적을 [망우] 상태에 빠트린다, 지속 시간: <unbreak>#5[i]</unbreak>턴. [망우] 상태의 적은 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가하고, 장착한 캐릭터의 현재 격파 특수효과가 <unbreak>#3[i]%</unbreak> 이상이면 받는 피해 증가 효과가 추가로 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.6000000005587935,
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            2
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
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            2
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
            0.8000000007450581,
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            2
          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
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            0.14000000013038516,
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          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
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            2
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 23032,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 5000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113001,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
        "BaseHP": 48,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
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        "BaseDefenceAdd": 3.6000000005587935
      },
      {
        "EquipmentID": 23032,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 10000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110241,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113001,
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            "Rarity": "NotNormal"
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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          {
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      {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113003,
            "ItemNum": 8,
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        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 23032,
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      }
    ]
  },
  "23033": {
    "Name": "인법첩•요란 파마",
    "Desc": "「닌자계」의 어느 곳에 음산한 회색 안개가 도시를 뒤덮고 있다.\\n\\n<i>「이얏——!」</i>\\n한 소녀의 인영이 괴물 사이를 누빈다. 그 잔영은 마치 화려한 색채가 달빛 없는 대지에 뿌려지고 있는 것 같다.\\n\\n먼지 속에서 「사닌」들이 고통으로 신음하며 동요한다.\\n<i>「넌… 누구냐……」</i>\\n<i>「소인의 닌호는 『라파』. 일심불란, 파사현정이란 뜻이지」</i>\\n「사닌」들은 서로 눈빛을 주고받더니 사방으로 도망치려 했다.\\n<i>「귀공, 사세구를 읊을 준비는 끝났어?」</i>\\n수리검이 눈부시게 회전하면서 위험한 기운이 몰려온다.\\n<i>「오의•요란 멸파살진!」</i>\\n\\n뒤에서 일어난 폭발이 상처로 가득한 밤을 밝혔다.\\n그녀는 숨을 깊게 들이마신 뒤 헤비메탈처럼 요란한 네온사인 속으로 뛰어들었다.\\n<i>「참으로 추악한 요괴로구나. 요란 닌자 레인저의 장대한•사냥은 계속되어야 해……」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Mage",
    "Refinements": {
      "Name": "제악",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 전투 진입 시 즉시 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[f1]</unbreak></color>pt 회복하며, 장착한 캐릭터가 필살기를 발동하면 [뇌둔]을 획득하고, 일반 공격을 2회 발동하면 장착한 캐릭터의 행동 게이지가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가하고 [뇌둔]이 해제된다. 장착한 캐릭터가 필살기를 발동하면 [뇌둔]이 초기화된다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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        "2": {
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      }
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    "Stats": [
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "NotNormal"
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
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          {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114002,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 23033,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemID": 110202,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114002,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114003,
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        ],
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          {
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          {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114003,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
        "EquipmentID": 23033,
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        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
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        "BaseDefenceAdd": 3.6000000005587935
      }
    ]
  },
  "23034": {
    "Name": "대지로 돌아온 비행",
    "Desc": "허망한 망상은 산산이 부서졌다. 그는 만물의 태양이 되려고 했지만, 하늘에서 추락했다.\\n\\n<i>「고통이 무엇인지 느껴지나?」</i>\\n그의 마음속에서 또 다른 목소리가 말했다.\\n<i>「그게 바로 내가 느껴야 하는 것이야」</i>\\n먼지 속으로 떨어진 그는 무거운 발걸음으로 대답했다.\\n\\n그는 대지를 걸으며 인간 세상을 뒤덮은 괴로움을 또다시 보았다. 그것은 끊임없이 샘솟는 샘물 같았다.\\n그는 길을 막는 가시를 넘고, 평범한 사람들의 부르짖음을 들었다. 그는 고통을 견디고 고요를 얻었다.\\n\\n<i>「추락은, 비상의 또 다른 이름이지」</i>\\n여덟째 날, 그는 자신에게 「시작」을 주었다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Shaman",
    "Refinements": {
      "Name": "재출발",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 단일 아군 캐릭터에게 전투 스킬 또는 필살기를 발동하면 장착한 캐릭터는 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]</unbreak></color>pt 회복하고, 스킬 목표는 [신성한 영창]을 1스택 획득한다, 지속 시간: <unbreak>#4[i]</unbreak>턴, 최대 중첩수: <unbreak>#3[i]</unbreak>스택. [신성한 영창] 1스택마다 보유자가 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 단일 아군 캐릭터에게 전투 스킬 또는 필살기를 <unbreak>#5[i]</unbreak>회 발동할 때마다 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
        "EquipmentID": 23034,
        "Promotion": 2,
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            "ItemID": 2,
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          },
          {
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        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 23034,
        "Promotion": 3,
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          {
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          {
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        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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      {
        "EquipmentID": 23034,
        "Promotion": 4,
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          {
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
        "EquipmentID": 23034,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
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            "ItemID": 2,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 114013,
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            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
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      {
        "EquipmentID": 23034,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
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        "BaseDefenceAdd": 3.6000000005587935
      }
    ]
  },
  "23035": {
    "Name": "먼 길 끝의 귀로",
    "Desc": "<i>「이 사람은… 누구지?」</i> 소녀는 낯선 자신을 어루만졌다.\\n\\n그녀는 그날의 불길이 자신을 집어삼켜 보석과 부채를 잿더미로 만든 과정을 떠올렸다.\\n\\n소녀는 한때 기나긴 길을 걸으며 전방의 빛을 찾았다.\\n밖에서 들려오는 소리가 그녀를 불렀고, 깊은 어둠을 헤쳐 나갈 수 있도록 그녀를 이끌었다.\\n마음속의 소리는 아직 이루지 못한 맹세와 약속, 그리고 꿈이 그녀를 기다리고 있다고 상기시켰다——\\n\\n그것들은 불길 속에서 사라지지 않고 오히려 더욱 빛을 발했다.\\n\\n<i>「이건 바로 나야……」</i>\\n소녀는 종착점에 서서 더 이상 미련을 갖고 뒤돌아보지 않았다——\\n<i>「본래의 나이자 새로운 나」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Warlock",
    "Refinements": {
      "Name": "신생",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 적의 약점이 격파될 시 <unbreak>#2[i]%</unbreak>의 기본 확률로 대상을 [타오름] 상태에 빠트리고 받는 격파 피해를 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가시킨다, 지속 시간: <unbreak>#4[i]</unbreak>턴. 해당 효과는 <unbreak>#5[i]</unbreak>스택 중첩 가능하다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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            2
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
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        "5": {
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      }
    },
    "Stats": [
      {
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        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
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      {
        "EquipmentID": 23035,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110221,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 113001,
            "ItemNum": 12,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 95.04000000003725,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
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        "BaseAttackAdd": 3.2400000002235174,
        "BaseDefence": 66,
        "BaseDefenceAdd": 4.500000000465661
      },
      {
        "EquipmentID": 23035,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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  "23036": {
    "Name": "시간을 황금으로 엮어",
    "Desc": "<i>「이 실은 전사의 희생」</i>\\n<i>「이 실은 영웅의 성장」</i>\\n<i>「이 실은 나라의 번영」</i>\\n……\\n의상공은 실을 그녀의 손가락 끝에 모았다.\\n<i>「일부 영웅들의 궤적이 끊겼어……」</i>\\n그녀는 다른 금실들을 잡아당기고는 바느질을 이어갔다.\\n<i>「어떤 영웅들의 운명은 계속 이어져야 해……」</i>\\n\\n신성이 깃든 베틀은 여전히 돌아가고, 의상공들은 경쾌하게 춤을 췄다. 기나긴 시간이 베틀 위에서 흘러갔고, 그녀는 이러한 기다림에 익숙해진지 오래다——\\n\\n시간을 황금으로 엮는 「영감」을 위해서",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Memory",
    "Refinements": {
      "Name": "창설",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 기본 속도가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터 및 장착한 캐릭터의 기억 정령이 공격 후 장착한 캐릭터는 [비단]을 1스택 획득하며, [비단] 스택마다 장착한 캐릭터 및 장착한 캐릭터의 기억 정령의 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[f1]%</unbreak></color> 증가한다, 최대 중첩수: <unbreak>#2[i]</unbreak>스택. 최대 중첩수에 도달하면 [비단] 스택마다 가하는 일반 공격 피해가 추가로 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[f1]%</unbreak></color> 증가한다",
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    ]
  },
  "23037": {
    "Name": "추궁할 수 없는 곳을 향해",
    "Desc": "<i>「지식학회의 편지 처리 완료」</i>\\n<i>「시뮬레이션 우주 정상 작동 중……」</i>\\n<i>「저서 모음집 재출간 완료」</i>\\n<i>「쉿, 조용. 헤르타 님께 방해되지 않도록 조심해……」</i>\\n\\n……은하계 변경의 고탑 안, 인형들이 질서정연하게 각종 잡다한 일들을 처리하며 그녀가 나타나길 기다리고 있다.\\n시간은 빠르게 흘러가고, 셀 수 없이 많은 인물들이 유성처럼 역사의 밤하늘을 지나갔다. 그들은 찰나의 빛을 발하고, 결국 적막으로 돌아갔다.\\n<i>「헤르타 님께서 오랫동안 모습을 드러내지 않으셨어……」</i>\\n<i>「아직도 생각하고 계신 건가……」</i>\\n\\n<i>「흥, 공리 몇 개 얻었다고 끝났다고 생각한 거야?」</i>\\n연산을 하던 그녀는 기지개를 켜며 고개를 들었다. 새로운 생각이 떠오른 듯하다——\\n<i>「의심 못하는 건 존재하지 않아. 난 답을 알아낼 때까지 계속 질문할 거야!」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Mage",
    "Refinements": {
      "Name": "두뇌 게임",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 확률이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 장착한 캐릭터가 가하는 전투 스킬과 필살기 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]%</unbreak></color> 증가한다, 지속 시간: <unbreak>#5[i]</unbreak>턴. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 후 이번 필살기로 소모한 에너지가 <unbreak>#3[i]</unbreak>pt 이상일 경우 전투 스킬 포인트를 1pt 회복한다",
      "Level": {
        "1": {
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      {
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          {
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      {
        "EquipmentID": 23037,
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        "WorldLevelRequire": 5,
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    ]
  },
  "23038": {
    "Name": "시간이 한 송이 꽃이라면",
    "Desc": "<i>「엄마, 이야기 하나만 더 해줘!」\\n\\n「그래, 우리 아가. 오늘은 시간에 대한 이야기를 들려줄게」\\n\\n「시간이… 뭐야?」\\n\\n「시간은 꽃과 같단다」\\n\\n「들판에 피는 민들레 같은 거야?」\\n\\n「맞아, 민들레처럼 시간도 자라고, 피어나고, 열매를 맺지. 그 꽃잎을——우린 『세월』이라고 불러」\\n\\n「그다음엔 어떻게 되는데?」\\n\\n「그다음엔 수많은 꽃잎으로 시들어 씨앗을 남기고 각지로 날아간단다……」\\n\\n「엄마, 그런 걸 『미래』라고 하는 거지?」\\n\\n「그 뒤엔 또 뭐로 변할 것 같니?」\\n\\n「아주 아주 많은 꽃으로 변해서, 찬란한 꽃바다가 되려나?」\\n\\n</i>어머니가 대답하기도 전에 창밖의 햇살이 아이의 얼굴을 비췄고, 부드러운 그림자가 다시 꿈속으로 사라졌다.\\n그녀는 눈을 떴다——\\n<i>「만약 시간이 한 송이 꽃이라면……」</i>그녀는 중얼거렸다.\\n<i>「분명 언젠간 꽃바다가 될 거야」</i>조용한 아이가 말했다.\\n<i>「물론이지!」</i> 걸작을 완성한 장난기 많은 아이가 기쁘게 외쳤다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Shaman",
    "Refinements": {
      "Name": "희망",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 추가 공격 발동 후 추가로 에너지를 <unbreak>#2[i]</unbreak>pt 회복하고 [지시]를 획득한다, 지속 시간: <unbreak>#3[i]</unbreak>턴. 장착한 캐릭터가 [지시] 보유 시 모든 아군의 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]%</unbreak></color> 증가한다. 전투 진입 시 장착한 캐릭터가 에너지를 <unbreak>#5[i]</unbreak>pt 회복하고 [지시]를 획득한다, 지속 시간: <unbreak>#6[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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    "Stats": [
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          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
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      {
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        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
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          {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 20000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110232,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115002,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23038,
        "Promotion": 3,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110232,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115002,
            "ItemNum": 12,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
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      {
        "EquipmentID": 23038,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 100000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110233,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115003,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
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      {
        "EquipmentID": 23038,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 200000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110233,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115003,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 495.3600000003353,
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        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      },
      {
        "EquipmentID": 23038,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 587.5200000004843,
        "BaseHPAdd": 8.640000000596046,
        "BaseAttack": 244.80000000074506,
        "BaseAttackAdd": 3.6000000005587935,
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      }
    ]
  },
  "23039": {
    "Name": "피의 불꽃이여, 앞길을 태워라",
    "Desc": "차가운 이슬이 칼끝에 맺히고, 칼을 타고 떨어지면서 핏빛 흔적을 남긴다.\\n녹슨향이 나는 황야 속, 격전으로 불타오른 불길이 여전히 잿더미 위에서 춤을 추고 있다.\\n\\n<i>「마이데이모스 님, 방금 그 전투는 마치 신과도 같았어요!」</i>\\n윗옷을 벗은 전사는 무기를 닦으며 흥분한 채 외쳤다.\\n\\n<i>「마이데이 님, 앞으로 저도 마이데이 님처럼 백전백승할래요!」</i>\\n아이는 부러진 검을 쥔 채, 존경심에 찬 눈빛으로 그를 바라보았다.\\n\\n<i>「왕세자님, 크렘노스로 돌아갈 날이 얼마 남지 않았습니다」</i>\\n오랜 세월을 겪은 노인이 웃으며 술잔을 들고 그에게 인사를 올렸다.\\n\\n그는 고개를 끄덕이고는, 계속 야영지 경계선으로 향했다.\\n환생의 고통이 여전히 피부 위를 휘저었다. 내일, 그는 크렘노스 고군을 이끌고 다시 타지로 떠날 것이다.\\n언제까지 정처 없이 떠돌아다닐지 알 수 없었으나, 그가 확신할 수 있는 건 피의 불꽃이 전부 타버릴 때까지 왕의 책임을 짊어지리라는 것이다.\\n\\n밤이 점점 더 깊어지자, 그는 홀로 피의 술을 들이켰고, 지나가는 음유시인이 현을 울리자 불안정한 노랫소리가 허공에 울려 퍼졌다——\\n<i>「고향은 꿈의 땅이지, 닿을 수 있는 곳이 아니야」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Warrior",
    "Refinements": {
      "Name": "조망",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 HP 최대치가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하고, 받는 치유량이 <color=#f29e38ff><unbreak>#6[i]%</unbreak></color> 증가한다. 전투 스킬 또는 필살기 발동 시 자신의 HP 최대치의 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[f1]%</unbreak></color>만큼 HP를 소모해 이번 공격으로 가하는 피해를 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가시킨다. 해당 효과로 소모된 HP가 <unbreak>#4[i]</unbreak>pt보다 높을 경우 피해가 추가로 <color=#f29e38ff><unbreak>#5[i]%</unbreak></color> 증가한다.\\n현재 HP가 부족하면 해당 효과는 장착한 캐릭터의 현재 HP를 최대 1pt까지 감소시킨다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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            0.3000000002793968,
            0.20000000018626451
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
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            500,
            0.3500000003259629,
            0.25000000023283064
          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
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            500,
            0.40000000037252903,
            0.3000000002793968
          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
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            0.40000000037252903
          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 23039,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 5000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115001,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
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      {
        "EquipmentID": 23039,
        "Promotion": 1,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 10000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110181,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115001,
            "ItemNum": 12,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
        "BaseHP": 137.28000000026077,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23039,
        "Promotion": 2,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110182,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115002,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
        "MaxLevel": 40,
        "BaseHP": 237.12000000011176,
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      {
        "EquipmentID": 23039,
        "Promotion": 3,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 50000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110182,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115002,
            "ItemNum": 12,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
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      {
        "EquipmentID": 23039,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110183,
            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115003,
            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
        "BaseHP": 436.80000000074506,
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        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      },
      {
        "EquipmentID": 23039,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 200000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110183,
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            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115003,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
        "BaseHP": 536.640000000596,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23039,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
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        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      }
    ]
  },
  "23040": {
    "Name": "이별이 더 아름답도록",
    "Desc": "또 한 번의 이별식이다.\\n소녀는 부서진 달빛을 밟으며, 강가에서 이별의 화환을 엮었다.\\n\\n오래된 애가는 차가운 공기 속에서 얼어붙었고, 고요한 강은 머나먼 저편의 꽃밭으로 흘러들었다.\\n피로 물든 서적, 녹슨 장검, 시문이 수놓인 손수건… 그녀는 그들의 유물과, 그들의 평생의 이야기를 건네받는다.\\n\\n<i>「내 눈은 렌즈처럼, 별하늘을 영원히 그리워한다」</i>\\n그건 일찍이 세상을 떠난 학자에게 바치는 묘비명이었다.\\n<i>「인생에, 죽음에, 기사는 차가운 눈길만을 줄 뿐이다」</i>\\n그건 무명의 전사가 평생 지켜온 잠언이었다.\\n<i>「생명은 반짝이는 빛의 죽음에 불과하다」</i>\\n그건 영원을 추구하는 시인이 생명으로 쓴 마지막 문장이었다.\\n……\\n\\n<i>「모든 꽃은 한때 긍지를 가진 채 피어났다……」</i>\\n강의 구슬픈 소리에 따라, 그녀는 세상을 떠난 자에게 시편과 화환을 바치고 기념했다——\\n<i>「만약 시드는 걸 피할 수 없다면, 적어도 우리들의 이별이… 더 아름다웠으면 해」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Memory",
    "Refinements": {
      "Name": "각명",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 HP 최대치가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하고, 장착한 캐릭터 또는 장착한 캐릭터의 기억 정령이 자신의 턴 동안 HP를 잃을 시, 장착한 캐릭터가 [저승의 꽃]을 획득한다. [저승의 꽃]은 장착한 캐릭터와 장착한 캐릭터의 기억 정령이 피해를 가할 시 목표의 방어력을 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 무시하게 한다, 지속 시간: <unbreak>#3[i]</unbreak>턴\\n장착한 캐릭터의 기억 정령이 사라질 시, 장착한 캐릭터의 행동 게이지가 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]%</unbreak></color> 증가한다. 해당 효과는 최대 1회 발동하며, 장착한 캐릭터가 필살기를 발동할 때마다 발동 횟수가 초기화된다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            0.3000000002793968,
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            2,
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          ]
        },
        "2": {
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        "3": {
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        "WorldLevelRequire": 1,
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        "EquipmentID": 23040,
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          {
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        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
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          {
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        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
        "EquipmentID": 23040,
        "Promotion": 5,
        "PromotionCostList": [
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 8,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23040,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
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        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      }
    ]
  },
  "23041": {
    "Name": "생명은 불태워야 하는 것",
    "Desc": "그윽한 실험 속, 여러 솟구치는 환상이 늘 그의 발걸음을 멈추게 했다.\\n\\n유혹의 속삭임이 말했다. 그 위험한 과제를 포기해, 굳이 자신의 일생을 걸 필요는 없잖아?\\n차가운 위협의 목소리가 말했다. 생사의 경계를 걷는 자는 결국 생명을 불태우게 될 것이다.\\n그리고 분노에 찬 고발의 목소리는 신을 모독하는 죄인은 잔혹한 형벌로 내몰아야 한다고 외쳤다.\\n\\n<i>「인생을 넘나드는 공연에 마침내 피날레가 도래했군」</i>\\n\\n그는 두 눈을 감은 채 신의 불씨를 움켜쥐고는 고통이 죽어가는 혼령을 집어삼키게 두었다.\\n단호한 눈동자부터 뛰는 심장, 그리고 온전한 영혼까지… 그는 자기 자신을 가장 순수하고 뜨거운 정련 속에 던졌다——\\n\\n여러 소리가 끓어오르다 결국 고요로 바뀌었다.\\n그렇게 어둠 속에서, 찬란한 진리가 그의 손에서 완성됐다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Mage",
    "Refinements": {
      "Name": "정련",
      "Desc": "장착한 캐릭터 턴 시작 시 에너지를 <unbreak>#5[i]</unbreak>pt 회복한다. 적이 장착한 캐릭터가 부여한 약점을 보유했을 경우 장착한 캐릭터가 대상에게 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다.\\n적이 장착한 캐릭터의 공격을 받을 시 장착한 캐릭터가 대상의 방어력을 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 감소시킨다, 지속 시간: <unbreak>#4[i]</unbreak>턴. 같은 유형의 효과는 중첩되지 않는다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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            10
          ]
        },
        "2": {
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        },
        "3": {
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        "5": {
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      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 23041,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
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      {
        "EquipmentID": 23041,
        "Promotion": 1,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
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  },
  "23042": {
    "Name": "무지개가 영원히 하늘에 머물길",
    "Desc": "<i>「감정은 구름과 같고, 우리는 감정을 품은 하늘이에요. 하늘에 먹구름이 짙게 드리우면, 마음은 불안해지죠」</i>\\n의사는 환자의 고충에 친절하게 귀를 기울이며, 치유의 말을 건넸다.\\n<i>「두 눈을 감고 천천히 숨을 쉬세요…. 자신이 따뜻하고 부드러운 곳에 있다고 상상해 보세요……」</i>\\n\\n말에 마법의 힘이 담긴 듯, 날개 환수의 두 날개 아래에 무지갯빛이 흩뿌려졌다.\\n<i>「산들바람이 들판을 타고 온화한 꽃향기를 가져온다. 젖은 구름이 지나가고 햇살로 가득 찬다……」</i>\\n환자는 점점 아름다운 꿈에 빠졌고, 규칙적이고도 작은 숨소리만 냈다.\\n\\n마지막 환자를 진찰한 후, 의사는 가볍게 병실의 문을 닫았다.\\n\\n끝없는 영원한 밤이 먼 곳에서 밀려오고, 폐허들은 마치 대지의 상처와도 같았다.\\n\\n<i>「내세에는 여명이 모두를 비추고…」</i>\\n떠나기 전, 그녀는 하늘에 소원을 빌었다——\\n<i>「하늘에 무지갯빛이 영원히 머물길」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Memory",
    "Refinements": {
      "Name": "포용",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 속도가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 일반 공격, 전투 스킬, 필살기 발동 시 모든 아군의 HP를 현재 HP의 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[f1]%</unbreak></color>만큼 소모하고, 장착한 캐릭터의 기억 정령은 다음번 공격 후 추가로 공격 목표에게 장착한 캐릭터의 기억 정령 속성에 기반한 추가 피해를 HP 총 소모량의 <color=#f29e38ff><unbreak>#6[f1]%</unbreak></color>만큼 1회 가하며, 이후 HP 총 소모량을 초기화한다. 장착한 캐릭터의 기억 정령이 기억 정령 스킬 발동 시, 모든 적이 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[f1]%</unbreak></color> 증가한다, 지속 시간: <unbreak>#5[i]</unbreak>턴. 같은 유형의 효과는 중첩되지 않는다",
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            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 200000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110253,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115003,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
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      {
        "EquipmentID": 23042,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      }
    ]
  },
  "23043": {
    "Name": "바람에 흩날리는 거짓말",
    "Desc": "고양이 귀 소녀가 지붕에서 몸을 쭉 펴고 야경 속으로 들어갔다.\\n천년 동안 침묵했던 보물 창고에서 소녀는 가뿐하게 왔다갔다 움직이며, 보물을 품에 안고 소리 없이 도망쳤다.\\n<i>「어리석은 운명 따위 날 쫓아올 수 없지!」</i>\\n\\n폐허에 불어오는 황야의 냄새가 섞인 바람이 소녀의 후드를 건드렸다.\\n소녀는 차가운 돌을 베고 누워 거친 식량을 삼키며 손끝에 있는 금화를 갖고 놀았다.\\n\\n먼 곳에서 나는 작은 소리가 그녀의 두 귀에 들려왔다. 여명의 빛이 비추는 거룩한 도시에서 북적거리는 사람들은 여전히 축제와 따뜻함을 즐기고 있었다.\\n<i>「얼마나 더 필요하지… 1년, 아니면 만 년?」</i>\\n\\n그녀는 기지개를 켜고 불안한 생각을 무시했다.\\n<i>「후후, 사이퍼라는 늘 마지막까지 웃을 테니까!」</i>\\n\\n금색 번개가 하늘을 갈랐고, 소녀의 선언이 여전히 바람 속에 흩날렸다.\\n——천년 전과 다름없이 말이다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Warlock",
    "Refinements": {
      "Name": "기만",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 속도가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 공격을 발동하면 <unbreak>#2[i]%</unbreak>의 기본 확률로 각 단일 적을 [망연] 상태에 빠트리며, [망연] 상태의 적은 방어력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 감소한다, 지속 시간: <unbreak>#4[i]</unbreak>턴. 장착한 캐릭터의 속도가 <unbreak>#7[i]</unbreak> 이상일 경우 <unbreak>#5[i]%</unbreak>의 기본 확률로 각 단일 적을 [도난] 상태에 빠트리며, [도난] 상태의 적은 방어력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#6[i]%</unbreak></color> 감소한다, 지속 시간: <unbreak>#4[i]</unbreak>턴. [망연] 또는 [도난]이 중복 부여될 경우, 가장 최근에 부여된 것만 적용된다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "2": {
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        "3": {
          "ParamList": [
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        "4": {
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        "5": {
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    },
    "Stats": [
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        "PlayerLevelRequire": 15,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
        "EquipmentID": 23043,
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          {
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            "ItemID": 2,
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          {
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          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115012,
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            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 23043,
        "Promotion": 3,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115012,
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            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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        "EquipmentID": 23043,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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      {
        "EquipmentID": 23043,
        "Promotion": 5,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110223,
            "ItemNum": 10,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 115013,
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          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 70,
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      },
      {
        "EquipmentID": 23043,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
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        "BaseAttackAdd": 3.9600000008940697,
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        "BaseDefenceAdd": 3.6000000005587935
      }
    ]
  },
  "23044": {
    "Name": "이와 같이 타오르는 여명",
    "Desc": "또다시 여정의 끝에 선 남자의 모습이 뜨거운 황금빛 태양에 삼켜진다.\\n\\n<i>「황금색 피, 구세의 희망이… 사실은……」</i>\\n\\n남자의 눈물은 떨어지기도 전에 증발했다.\\n<i>「내일 봐, 파이!」</i>\\n<i>「끝까지 살아남으라고, 구세주!」</i>\\n<i>「가서 앰포리어스의 여명이 되어줘……」</i>\\n\\n……\\n사람들의 염원은 텅 빈 메아리가 되었고, 이름 없는 영웅은 산산이 부서지며 그 격렬한 죽음을 드러냈다.\\n\\n<i>「만약 분노의 불길이 이 황당한 운명을 불태울 수 없다면……」</i>\\n그는 몇 번이고 산꼭대기를 향해 올라갔고, 끊임없이 떨어져 산산조각이 났다——\\n\\n<i>「내가 그 운명과 함께 불타주지!」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Warrior",
    "Refinements": {
      "Name": "상실",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 기본 속도가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]</unbreak></color> 증가하고, 피해를 가할 시 목표의 방어력을 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 무시한다. 장착한 캐릭터가 필살기를 발동하면 [뜨거운 태양]을 획득하며, 턴 시작 시 해제된다. [뜨거운 태양] 보유 시 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
            12,
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          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
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        },
        "3": {
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        },
        "4": {
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          ]
        },
        "5": {
          "ParamList": [
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      }
    },
    "Stats": [
      {
        "EquipmentID": 23044,
        "PromotionCostList": [
          {
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      {
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  },
  "23045": {
    "Name": "보답 없는 왕관",
    "Desc": "환상 속에서 소녀의 귓가에 그날의 대화가 울려 퍼진다.\\n\\n<i>「멀린, 이 검을 뽑는 건 하나도 어렵지 않은걸요」</i>\\n<i>「그래, 사람들이 기대하는 왕이 되는 건 네게 어려운 일이 아니지. 그야 내가 널 지도해주고 있으니까. 하지만 알트리아… 진정 어려운 건, 언제까지나 사람들의 기대에 부응할 수 없다는 거야」</i>\\n<i>「그런 상황이 오면 사람들이 더 적합한 왕을 선택하겠죠. 저는 반대하지 않을 거예요」</i>\\n<i>「만약 그런 사람이 애초에 존재하지 않는다면?」</i>\\n<i>「…그럼, 모두의 기대에 부응할 수 있도록 노력해야죠」</i>\\n\\n지금의 소녀는 그것이 얼마나 비극적인 일인지 알고 있다. 지금이 바로 그때 그 순간이라면, 그녀는 과연 포기할 것인가?\\n\\n왕은 말이 없다. 그녀는 그저 검을 꽉 쥐었다.\\n바위가 다시 한번 검이 뽑히는 굉음을 냈다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Warrior",
    "Refinements": {
      "Name": "기사왕",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 필살기 발동 시 장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#6[i]%</unbreak></color> 증가하며, 장착한 캐릭터의 에너지 최대치가 <unbreak>#3[i]</unbreak>pt 이상일 경우 장착한 캐릭터의 에너지를 장착한 캐릭터 에너지 최대치의 <unbreak>#5[i]%</unbreak>만큼 고정으로 회복하고, 다시 장착한 캐릭터의 공격력을 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가시킨다, 지속 시간: <unbreak>#4[i]</unbreak>턴",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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    ]
  },
  "23046": {
    "Name": "이상이 불타는 지옥",
    "Desc": "평원에 업화가 타오른다. 누군가의 이상은 재가 되었고, 누군가의 이상은 활활 타오른다.\\n\\n수호자는 탄환과 화살 사이를 가로지른다.\\n이곳에는 그가 구원할 수 있는 대상은 없고, 그가 구원하고 싶은 대상으로 가득하다.\\n\\n한 사람을 구하면 한 사람을 죽이고, 만 명을 구하면 만 명을 죽인다. 서로를 짓밟는 운명 역시 인류 존속의 일환이다.\\n\\n이 모든 것에 익숙해진 수호자는 걸음을 멈춘 적이 없다.\\n두 다리를 덮는 의지는 바람과 같고, 두 팔을 덮는 의지는 불과 같다.\\n\\n그는 여전히 구원의 기적을 찾고 있다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Rogue",
    "Refinements": {
      "Name": "적원엽병",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 확률이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 전투 진입 시 아군의 전투 스킬 포인트 최대치가 <unbreak>#2[i]</unbreak>pt 이상일 경우, 장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬을 발동할 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]%</unbreak></color> 증가한다, 최대 중첩수: <unbreak>#5[i]</unbreak>회",
      "Level": {
        "1": {
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        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
        "EquipmentID": 23046,
        "Promotion": 6,
        "PromotionCostList": [],
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      }
    ]
  },
  "23047": {
    "Name": "바다는 왜 노래하는가",
    "Desc": "파도가 몰아치고, 그 울림이 하늘 끝까지 울려 퍼진다.\\n물고기는 텅 빈 바다를 유영하고, 과거의 거품은 출렁거린다. 한 곡의 선율이 여전히 메아리치는 듯하다.\\n\\n<i>「존귀한 공주님, 저희와 함께 연회를 즐기시죠!」</i>\\n심해의 부름에 응답하기 위해, 그녀는 성대한 무대 위에 혼자 남을 때까지 검은 물결과 함께 춤췄다.\\n\\n<i>「바다의 검객이여, 어째서 침묵하고, 무엇을 위해 노래하시나요?」</i>\\n그녀는 대지를 딛는 매 순간 고통을 견뎠다. 그녀는 좀처럼 노래하지 않고, 오직 그 핏빛의 검날로 생명의 비명을 연주할 뿐이었다.\\n\\n<i>「글래디오럼 경, 나와 함께 별바다를 정복하자!」</i>\\n그 뜨거운 불빛을 발견했을 때 그녀는 그것이 연회의 시작이라 믿었고, 마침내 연주의 활을 들었다.\\n\\n……\\n\\n<i>「헬렉트라... 헬렉트라… 노래가 끝난 지금, 어디로 향해야 할까?」</i>\\n\\n헛된 희망이 부서질 때마다 그녀는 늘 고독한 선율로 사람들의 질문에 답했지만, 그 소리는 듣는 이를 매혹시킬 뿐이었다——\\n\\n어쩌면… 인간 세상이든 깊은 바다든, 진정으로 들을 수 있는 자는 연주자 자신뿐일지도 모른다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Warlock",
    "Refinements": {
      "Name": "독주",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 효과 명중이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가하고, 장착한 캐릭터가 부여한 디버프 상태에 빠진 적이 있을 시 대상을 <unbreak>#2[i]%</unbreak>의 기본 확률로 [혼미] 상태에 빠트린다, 지속 시간: <unbreak>#3[i]</unbreak>턴, 같은 유형의 효과는 중첩되지 않는다. [혼미] 상태일 때 장착한 캐릭터가 부여한 디버프 상태 1개당 받는 지속 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[f1]%</unbreak></color> 증가한다, 해당 효과 최대 중첩수: <unbreak>#5[i]</unbreak>스택, 아군의 공격을 받을 시 공격자의 속도가 <color=#f29e38ff><unbreak>#6[f1]%</unbreak></color> 증가한다, 지속 시간: <unbreak>#7[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
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          {
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      {
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      }
    ]
  },
  "23048": {
    "Name": "황금 피가 새긴 시대",
    "Desc": "<i>「천 년 후, 역사는 케리드라를 어떻게 기억할까?」</i>\\n누군가 그녀에게 이렇게 물은 적이 있다.\\n\\n어떤 이들의 마음속에서 그녀는 위명을 떨친 「카이사르」였다.\\n차갑고 잔혹한 폭군, 야망을 품은 「화염의 왕관」, 그리고 피와 불로 구시대를 태운 여황……\\n\\n어떤 이들은 그녀가 가여운 한낱 「체스 말」에 불과하다고 반박했다.\\n모두에게 버림받은 왕은 결국 야망의 포로였으며, 신과의 대국에서 그녀는 모든 것을 잃을 수밖에 없는 운명이었다고.\\n\\n또 어떤 이들은 말했다. 바다보다 어두운 마음 깊은 곳에서, 그녀는 다만 「케리드라」라는 이름의 평범한 인간이었노라고——\\n그녀 역시 희생된 동료를 애도했고, 무거운 사명 앞에서 두려움에 떨며 망설였다고……\\n\\n<i>「훗, 역사가 나를 기억할 필요 없다……」</i>\\n\\n그녀는 가슴 깊이의 쓰라림을 삼키고, 희생으로 포장된 불 쫓는 길을 계속 걸어갔다——\\n\\n<i>「우리의 타오르는 황금 피가 그것을 새겼노라!」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Shaman",
    "Refinements": {
      "Name": "정벌",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 필살기를 발동해 공격하면 전투 스킬 포인트를 <unbreak>#3[i]</unbreak>pt 회복하며, 장착한 캐릭터가 단일 아군 캐릭터에게 전투 스킬 발동 후 목표가 가하는 전투 스킬 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[f1]%</unbreak></color> 증가한다, 지속 시간: <unbreak>#5[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
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          "ParamList": [
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            1,
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          ]
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            1,
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          ]
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          ]
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        "4": {
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          ]
        },
        "5": {
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          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
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          },
          {
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        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
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      {
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
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        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 23048,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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      }
    ]
  },
  "24000": {
    "Name": "어떤 에이언즈의 몰락",
    "Desc": "한 줄기의 빛에서 시작되어,\\n그들은 추락하고, 멸망의 위협이 고조되고 있다.\\n그들은 어쩔 수 없이 자가 복제를 멈추고, 앞을 다투어 서로 껴안아,\\n번식할 권리를 대가로 생존의 가능성을 바꾸고자 했다.\\n그들은 손을 맞잡았다, 이렇게 단결해 본 적이 없음에도\\n——운명의 길은 끊기고,\\n그들은 진정한 죽음을 향해 갔다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Warrior",
    "Refinements": {
      "Name": "자충수",
      "Desc": "장착한 캐릭터가 공격 발동 시 장착한 캐릭터의 이번 전투에서 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: <unbreak>#2[i]</unbreak>스택. 장착한 캐릭터는 적의 약점을 격파한 후 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <unbreak>#4[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
        "1": {
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        ],
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        ],
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        ],
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      {
        "EquipmentID": 24000,
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        "BaseDefenceAdd": 2.700000000651926
      }
    ]
  },
  "24001": {
    "Name": "별바다 순항",
    "Desc": "별바다 사이를 오가는,\\n그의 속도는 빛처럼 빠르다.\\n불사의 흉물을 포위하고,\\n신비의 명약을 찾아내,\\n벗어날 길을 찾는다.\\n그의 항해는 깨지지 않는 서약처럼,\\n영원히 끝나지 않는다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Rogue",
    "Refinements": {
      "Name": "사냥감 추적",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 치명타 확률이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터는 HP 백분율이 <unbreak>#2[i]%</unbreak> 이하인 적에게 가하는 치명타 확률이 추가로 <color=#f29e38ff><unbreak>#3[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <unbreak>#5[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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            2
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
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          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
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          ]
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        "4": {
          "ParamList": [
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        "5": {
          "ParamList": [
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          ]
        }
      }
    },
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        "EquipmentID": 24001,
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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        ],
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        ],
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          {
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        ],
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      {
        "EquipmentID": 24001,
        "Promotion": 5,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
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            "Rarity": "VeryRare"
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        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
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        "WorldLevelRequire": 5,
        "MaxLevel": 80,
        "BaseHP": 440.64000000059605,
        "BaseHPAdd": 6.480000000447035,
        "BaseAttack": 244.80000000074506,
        "BaseAttackAdd": 3.6000000005587935,
        "BaseDefence": 214.20000000018626,
        "BaseDefenceAdd": 3.1500000001396984
      }
    ]
  },
  "24002": {
    "Name": "기억의 소재",
    "Desc": "우주는 쓰레기가 가득 쌓인 황무지 같다.\\n가끔 귀한 물건이 있어도 주워가는 사람이 없다.\\n그는 지나간 날의 틈새를 넘겨보며, 기억의 씨앗을 골라낸다.\\n——새로운 생명이 움트기 위해선, 그 씨앗이 죽어야만 한다.\\n분홍색, 파란색, 하얀색의 가져온 보석이,\\n그의 묘포에서 반짝인다,\\n그래도 우주는 여전히 적막하다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Knight",
    "Refinements": {
      "Name": "간직",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 효과 저항이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터는 피격 후 자신이 실드를 보유하지 않았다면 장착한 캐릭터 HP 최대치 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color>만큼의 실드를 획득한다. 지속 시간: <unbreak>#3[i]</unbreak>턴. 해당 효과는 <unbreak>#4[i]</unbreak>턴마다 1회만 발동할 수 있다. 장착한 캐릭터가 실드를 보유하면 자신이 받는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#5[i]%</unbreak></color> 감소한다",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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            0.12000000011175871
          ]
        },
        "2": {
          "ParamList": [
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            2,
            3,
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          ]
        },
        "3": {
          "ParamList": [
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            3,
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          ]
        },
        "4": {
          "ParamList": [
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            3,
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        },
        "5": {
          "ParamList": [
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            3,
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          ]
        }
      }
    },
    "Stats": [
      {
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        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 5000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
        "BaseHP": 48,
        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
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      {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 10000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "NotNormal"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111001,
            "ItemNum": 12,
            "Rarity": "NotNormal"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
        "MaxLevel": 30,
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      },
      {
        "EquipmentID": 24002,
        "Promotion": 2,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110142,
            "ItemNum": 4,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111002,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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      {
        "EquipmentID": 24002,
        "Promotion": 3,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
            "ItemNum": 50000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 110142,
            "ItemNum": 8,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111002,
            "ItemNum": 12,
            "Rarity": "Rare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 3,
        "MaxLevel": 50,
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      },
      {
        "EquipmentID": 24002,
        "Promotion": 4,
        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 100000,
            "Rarity": "Rare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 5,
            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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            "ItemNum": 6,
            "Rarity": "VeryRare"
          }
        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
        "MaxLevel": 60,
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      {
        "EquipmentID": 24002,
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            "ItemID": 2,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 111003,
            "ItemNum": 8,
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      {
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      }
    ]
  },
  "24003": {
    "Name": "고독의 치유",
    "Desc": "자연에서 탄생한 신비한 것으로 형태와 실체가 없다.\\n만물은 공허하며, 한순간의 꿈에 불과하다.\\n죽고자 하면 죽을 것이고, 살고자 하면 살 것이다.\\n꺼진 것은 다시 빛을 찾고, 마른 것은 다시 채워질 것이다.\\n혼돈의 구원을 불쌍히 여기고, 영약은 허영을 키운다.\\n별의 어두운 면을 등진 채, 병 속에 봉인되었다.\\n\\n<i>「이러한 역설을 우리는 오히려 영광으로 여기는 구나」</i>",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Warlock",
    "Refinements": {
      "Name": "혼돈 영약",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 장착한 캐릭터가 가하는 지속 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다. 지속 시간: <unbreak>#3[i]</unbreak>턴. 장착한 캐릭터가 부여한 지속 피해 효과에 빠진 적이 처치되면 장착한 캐릭터는 에너지를 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[f1]</unbreak></color>pt 회복한다",
      "Level": {
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          {
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      {
        "EquipmentID": 24003,
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          {
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          {
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        ],
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        "EquipmentID": 24003,
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          {
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            "Rarity": "VeryRare"
          },
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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      {
        "EquipmentID": 24003,
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      }
    ]
  },
  "24004": {
    "Name": "멈추지 않는 연산",
    "Desc": "영원히 허공에 멈춰 있는 채로,\\n빛나는 데이터가 홍수처럼 그의 머릿속으로 밀려 들어왔다.\\n과거와 미래의 만물은 부호가 되었고,\\n그는 시작의 순간에 종말의 때를 연역했다.\\n지식, 답, 진실……\\n정보의 안갯속에 찬란한 빛이 떠올랐고,\\n모든 것이 그에게 뚜렷해졌다",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Mage",
    "Refinements": {
      "Name": "끝없는 생각",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 공격력이 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[i]%</unbreak></color> 증가한다. 공격 발동 후 적을 1기 명중할 때마다 공격력이 추가로 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가하며(최대 중첩수: 5회), 다음 공격 후까지 지속된다. <unbreak>#3[i]</unbreak>기 이상의 적을 명중하면 자신의 속도가 <color=#f29e38ff><unbreak>#4[i]%</unbreak></color> 증가한다, 지속 시간: <unbreak>#5[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
        "1": {
          "ParamList": [
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            0.0800000000745058,
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          ]
        },
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          ]
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    "Stats": [
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        "PromotionCostList": [
          {
            "$type": "ItemConfigRow",
            "ItemID": 2,
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            "Rarity": "Rare"
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          }
        ],
        "PlayerLevelRequire": 15,
        "MaxLevel": 20,
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        "BaseHPAdd": 7.2000000001862645,
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            "Rarity": "Rare"
          },
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        ],
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      {
        "EquipmentID": 24004,
        "Promotion": 5,
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          {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
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    ]
  },
  "24005": {
    "Name": "기억은 영원히 막을 내리지 않는다",
    "Desc": "번화한 행성이든, 황량한 행성이든, 짧은 행성이든, 기나긴 행성이든… 모든 행성에는 모든 순간에 무수한 사건이 일어난다.\\n응결된 역사는 손에 닿자마자 녹아내려 눈물이 되어 세계의 눈동자에서 흘러내린다——\\n\\n어떤 이들은 그 눈물이 너무나도 무겁기에 응축된 세월은 영원을 퇴색시킬 수 있을 정도라고 한다.\\n어떤 이들은 그 이야기가 너무나도 아름다우며, 슬픔은 맑고, 기쁨은 평온하며, 그 사이에는 일말의 거짓도 없다고 한다.\\n\\n은하는 고요히 흐르고 있고, 그는 어떤 말도 하지 않고 그저 바라볼 뿐이다——\\n그들이 「기억」이 되길 기다리면서",
    "Rarity": "CombatPowerLightconeRarity5",
    "BaseType": "Memory",
    "Refinements": {
      "Name": "수취",
      "Desc": "장착한 캐릭터의 속도가 <color=#f29e38ff><unbreak>#1[f1]%</unbreak></color> 증가한다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬을 발동하면 모든 아군이 가하는 피해가 <color=#f29e38ff><unbreak>#2[i]%</unbreak></color> 증가한다, 지속 시간: <unbreak>#3[i]</unbreak>턴",
      "Level": {
        "1": {
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          ]
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          ]
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          ]
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    "Stats": [
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 1,
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      {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 2,
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            "$type": "ItemConfigRow",
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 4,
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          {
            "$type": "ItemConfigRow",
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        ],
        "WorldLevelRequire": 5,
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      {
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