Refactor TypeScript files for improved readability and consistency
Gitea Auto Deploy / Deploy-Container (push) Successful in 3m21s

- Cleaned up imports and formatting in localeStore.ts and socketSettingStore.ts.
- Standardized interface definitions and formatting in attack.ts, avatar.ts, battle.ts, enemy.ts, entity.ts, error.ts, index.ts, lineup.ts, mics.ts, skill.ts, srtools.ts, team.ts, turn.ts, version.ts, and waveAndCycle.ts.
- Ensured consistent use of semicolons and spacing across all modified files.
- Updated tsconfig.json for consistency in formatting.
This commit is contained in:
2026-08-27 18:23:17 +07:00
parent b5976a4d82
commit cf9553d343
70 changed files with 4376 additions and 4376 deletions
+111 -111
View File
@@ -1,111 +1,111 @@
{
"TabTitle": {
"title": "Firefly 分析器",
"description": "Veritas 分析工具"
},
"DataAnalysisPage": {
"useSkill": "使用技能",
"totalDamage": "总伤害",
"damagePerAV": "每行动值伤害",
"totalAV": "总行动值",
"skillType": "技能类型",
"skillName": "技能名称",
"actionValue": "行动值",
"character": "角色",
"id": "ID",
"path": "命途",
"rarity": "稀有度",
"damageByActionValue": "此行动值的伤害",
"element": "属性",
"totalTurn": "总回合",
"technique": "密技",
"talent": "天赋",
"basic": "普攻",
"skill": "战技",
"ultimate": "终结技",
"servant": "忆灵",
"skillDamageBreakdown": "技能类别",
"skillUsageDistribution": "技能使用分布",
"damageOverTime": "累计伤害",
"damage": "伤害",
"cumulativeDamage": "累计伤害量",
"characterInformation": "角色信息",
"turnDetail": "轮次详情",
"damageDetails": "伤害详情",
"cycleCount": "轮次",
"chartInfo": "图表信息",
"actionBar": "行动轴",
"lineupInfo": "阵容信息",
"loadData": "加载战斗数据",
"exportData": "导出战斗数据",
"connectSetting": "连接设置",
"connected": "已连接",
"unconnected": "未连接",
"socketConnection": "socket连接",
"connectionType": "连接类型",
"status": "状态",
"connect": "连接",
"checkGameConnect": "检查游戏连接",
"other": "其他",
"host": "主机",
"port": "端口",
"hostPlaceHolder": "输入主机地址",
"portPlaceHolder": "输入端口号",
"noDamageDetail": "没有可用的伤害详情",
"noCharactersInLineup": "队伍中没有角色",
"noTurns": "尚未有回合",
"type": "类型 ",
"warrior": "毁灭",
"knight": "存护",
"mage": "智识",
"priest": "丰饶",
"rogue": "巡猎",
"shaman": "同协",
"warlock": "虚无",
"memory": "记忆",
"elation": "欢愉",
"fire": "火",
"ice": "冰",
"imaginary": "虚数",
"physical": "物理",
"quantum": "量子",
"thunder": "雷",
"wind": "风",
"cycle": "回合",
"wave": "波次",
"hp": "生命值",
"atk": "攻击力",
"speed": "速度",
"critRate": "暴击率",
"critDmg": "暴击伤害",
"breakEffect": "击破特攻",
"effectRes": "效果抵抗",
"energyRegenerationRate": "能量回复效率",
"effectHitRate": "效果命中",
"outgoingHealingBoost": "治疗量加成",
"fireDmgBoost": "火属性伤害提高",
"iceDmgBoost": "冰属性伤害提高",
"imaginaryDmgBoost": "虚数属性伤害提高",
"physicalDmgBoost": "物理属性伤害提高",
"quantumDmgBoost": "量子属性伤害提高",
"thunderDmgBoost": "雷属性伤害提高",
"windDmgBoost": "风属性伤害提高",
"pursued": "附加伤害",
"true damage": "真实伤害",
"elation damage": "欢愉伤害",
"follow-up": "追加攻击",
"elemental damage": "击破与超击破伤害",
"dot": "持续伤害 ",
"damagePerCycle": "每轮伤害",
"damagePerCycleAndWave": "每轮/波伤害",
"damagePerWave": "每波伤害",
"lastTurn": "最后一回合",
"qte": "QTE技能",
"mazenormal": "普通迷宫",
"level": "等级",
"relics": "遗器",
"eidolons": "星魂",
"lightcones": "光锥",
"trailblazer": "开拓者"
}
}
{
"TabTitle": {
"title": "Firefly 分析器",
"description": "Veritas 分析工具"
},
"DataAnalysisPage": {
"useSkill": "使用技能",
"totalDamage": "总伤害",
"damagePerAV": "每行动值伤害",
"totalAV": "总行动值",
"skillType": "技能类型",
"skillName": "技能名称",
"actionValue": "行动值",
"character": "角色",
"id": "ID",
"path": "命途",
"rarity": "稀有度",
"damageByActionValue": "此行动值的伤害",
"element": "属性",
"totalTurn": "总回合",
"technique": "密技",
"talent": "天赋",
"basic": "普攻",
"skill": "战技",
"ultimate": "终结技",
"servant": "忆灵",
"skillDamageBreakdown": "技能类别",
"skillUsageDistribution": "技能使用分布",
"damageOverTime": "累计伤害",
"damage": "伤害",
"cumulativeDamage": "累计伤害量",
"characterInformation": "角色信息",
"turnDetail": "轮次详情",
"damageDetails": "伤害详情",
"cycleCount": "轮次",
"chartInfo": "图表信息",
"actionBar": "行动轴",
"lineupInfo": "阵容信息",
"loadData": "加载战斗数据",
"exportData": "导出战斗数据",
"connectSetting": "连接设置",
"connected": "已连接",
"unconnected": "未连接",
"socketConnection": "socket连接",
"connectionType": "连接类型",
"status": "状态",
"connect": "连接",
"checkGameConnect": "检查游戏连接",
"other": "其他",
"host": "主机",
"port": "端口",
"hostPlaceHolder": "输入主机地址",
"portPlaceHolder": "输入端口号",
"noDamageDetail": "没有可用的伤害详情",
"noCharactersInLineup": "队伍中没有角色",
"noTurns": "尚未有回合",
"type": "类型 ",
"warrior": "毁灭",
"knight": "存护",
"mage": "智识",
"priest": "丰饶",
"rogue": "巡猎",
"shaman": "同协",
"warlock": "虚无",
"memory": "记忆",
"elation": "欢愉",
"fire": "火",
"ice": "冰",
"imaginary": "虚数",
"physical": "物理",
"quantum": "量子",
"thunder": "雷",
"wind": "风",
"cycle": "回合",
"wave": "波次",
"hp": "生命值",
"atk": "攻击力",
"speed": "速度",
"critRate": "暴击率",
"critDmg": "暴击伤害",
"breakEffect": "击破特攻",
"effectRes": "效果抵抗",
"energyRegenerationRate": "能量回复效率",
"effectHitRate": "效果命中",
"outgoingHealingBoost": "治疗量加成",
"fireDmgBoost": "火属性伤害提高",
"iceDmgBoost": "冰属性伤害提高",
"imaginaryDmgBoost": "虚数属性伤害提高",
"physicalDmgBoost": "物理属性伤害提高",
"quantumDmgBoost": "量子属性伤害提高",
"thunderDmgBoost": "雷属性伤害提高",
"windDmgBoost": "风属性伤害提高",
"pursued": "附加伤害",
"true damage": "真实伤害",
"elation damage": "欢愉伤害",
"follow-up": "追加攻击",
"elemental damage": "击破与超击破伤害",
"dot": "持续伤害 ",
"damagePerCycle": "每轮伤害",
"damagePerCycleAndWave": "每轮/波伤害",
"damagePerWave": "每波伤害",
"lastTurn": "最后一回合",
"qte": "QTE技能",
"mazenormal": "普通迷宫",
"level": "等级",
"relics": "遗器",
"eidolons": "星魂",
"lightcones": "光锥",
"trailblazer": "开拓者"
}
}
+111 -111
View File
@@ -1,111 +1,111 @@
{
"TabTitle": {
"title": "Firely Analytics",
"description": "Analytics tool for Veritas"
},
"DataAnalysisPage": {
"useSkill": "Use Ability",
"totalDamage": "Total damage",
"damagePerAV": "Damage/Action value",
"totalAV": "Total action value",
"skillType": "Skill Type",
"skillName": "Skill Name",
"actionValue": "Action Value",
"character": "Character",
"id": "Id",
"path": "Path",
"rarity": "Rarity",
"element": "Element",
"totalTurn": "Total Turn",
"technique": "Technique",
"talent": "Talent",
"basic": "Basic Attack",
"skill": "Skill",
"ultimate": "Ultimate",
"servant": "Servant",
"skillDamageBreakdown": "Skill Damage Breakdown",
"skillUsageDistribution": "Skill Usage Distribution",
"damageOverTime": "Damage Over Time",
"damage": "Damage",
"cumulativeDamage": "Cumulative Damage",
"damageByActionValue": "Damage by Action Value",
"characterInformation": "Character Information",
"turnDetail": "Turn Details",
"damageDetails": "Damage Details",
"cycleCount": "Cycle Count",
"chartInfo": "Chart info",
"actionBar": "Action time line",
"lineupInfo": "Lineup info",
"loadData": "Load data battle",
"exportData": "Export data battle",
"connectSetting": "Connection Setting",
"connected": "Connected",
"unconnected": "Unconnected",
"socketConnection": "Socket Connection",
"connectionType": "Connection Type",
"status": "Status",
"connect": "Connect",
"checkGameConnect": "Check game connection",
"other": "Other",
"host": "Host",
"port": "Port",
"hostPlaceHolder": "Enter Host",
"portPlaceHolder": "Enter port number",
"noDamageDetail": "No damage details available",
"noCharactersInLineup": "No characters in lineup",
"noTurns": "No turns yet",
"type": "Type",
"warrior": "The Destruction",
"knight": "The Preservation",
"mage": "The Erudition",
"priest": "The Abundance",
"rogue": "The Hunt",
"shaman": "The Harmony",
"warlock": "The Nihility",
"memory": "The Remembrance",
"elation": "The Elation",
"fire": "Fire",
"ice": "Ice",
"imaginary": "Imaginary",
"physical": "Physical",
"quantum": "Quantum",
"thunder": "Thunder",
"wind": "Wind",
"cycle": "Cycle",
"wave": "Wave",
"hp": "Hp",
"atk": "Atk",
"speed": "Speed",
"critRate": "Crit Rate",
"critDmg": "Crit Dmg",
"breakEffect": "Break Effect",
"effectRes": "Effect Res",
"energyRegenerationRate": "Energy Regeneration Rate",
"effectHitRate": "Effect Hit Rate",
"outgoingHealingBoost": "Outgoing Healing Boost",
"fireDmgBoost": "Fire damage boost",
"iceDmgBoost": "Ice damage Boost",
"imaginaryDmgBoost": "Imaginary damage boost",
"physicalDmgBoost": "Physical damage boost",
"quantumDmgBoost": "Quantum damage boost",
"thunderDmgBoost": "Thunder damage boost",
"windDmgBoost": "Wind damage boost",
"pursued": "Additional damage",
"true damage": "True damage",
"elation damage": "Elation Damage",
"follow-up": "Follow-up Damage",
"elemental damage": "Break and Super break damage",
"dot": "Damage over time ",
"damagePerCycle": "Damage per Cycle",
"damagePerCycleAndWave": "Damage per Cycle and Wave",
"damagePerWave": "Damage per Wave",
"lastTurn": "Last turn",
"qte": "QTE Skill",
"mazenormal": "MazeNormal",
"level": "Level",
"relics": "Relics",
"eidolons": "Eidolons",
"lightcones": "Lightcones",
"trailblazer": "Trailblazer"
}
}
{
"TabTitle": {
"title": "Firely Analytics",
"description": "Analytics tool for Veritas"
},
"DataAnalysisPage": {
"useSkill": "Use Ability",
"totalDamage": "Total damage",
"damagePerAV": "Damage/Action value",
"totalAV": "Total action value",
"skillType": "Skill Type",
"skillName": "Skill Name",
"actionValue": "Action Value",
"character": "Character",
"id": "Id",
"path": "Path",
"rarity": "Rarity",
"element": "Element",
"totalTurn": "Total Turn",
"technique": "Technique",
"talent": "Talent",
"basic": "Basic Attack",
"skill": "Skill",
"ultimate": "Ultimate",
"servant": "Servant",
"skillDamageBreakdown": "Skill Damage Breakdown",
"skillUsageDistribution": "Skill Usage Distribution",
"damageOverTime": "Damage Over Time",
"damage": "Damage",
"cumulativeDamage": "Cumulative Damage",
"damageByActionValue": "Damage by Action Value",
"characterInformation": "Character Information",
"turnDetail": "Turn Details",
"damageDetails": "Damage Details",
"cycleCount": "Cycle Count",
"chartInfo": "Chart info",
"actionBar": "Action time line",
"lineupInfo": "Lineup info",
"loadData": "Load data battle",
"exportData": "Export data battle",
"connectSetting": "Connection Setting",
"connected": "Connected",
"unconnected": "Unconnected",
"socketConnection": "Socket Connection",
"connectionType": "Connection Type",
"status": "Status",
"connect": "Connect",
"checkGameConnect": "Check game connection",
"other": "Other",
"host": "Host",
"port": "Port",
"hostPlaceHolder": "Enter Host",
"portPlaceHolder": "Enter port number",
"noDamageDetail": "No damage details available",
"noCharactersInLineup": "No characters in lineup",
"noTurns": "No turns yet",
"type": "Type",
"warrior": "The Destruction",
"knight": "The Preservation",
"mage": "The Erudition",
"priest": "The Abundance",
"rogue": "The Hunt",
"shaman": "The Harmony",
"warlock": "The Nihility",
"memory": "The Remembrance",
"elation": "The Elation",
"fire": "Fire",
"ice": "Ice",
"imaginary": "Imaginary",
"physical": "Physical",
"quantum": "Quantum",
"thunder": "Thunder",
"wind": "Wind",
"cycle": "Cycle",
"wave": "Wave",
"hp": "Hp",
"atk": "Atk",
"speed": "Speed",
"critRate": "Crit Rate",
"critDmg": "Crit Dmg",
"breakEffect": "Break Effect",
"effectRes": "Effect Res",
"energyRegenerationRate": "Energy Regeneration Rate",
"effectHitRate": "Effect Hit Rate",
"outgoingHealingBoost": "Outgoing Healing Boost",
"fireDmgBoost": "Fire damage boost",
"iceDmgBoost": "Ice damage Boost",
"imaginaryDmgBoost": "Imaginary damage boost",
"physicalDmgBoost": "Physical damage boost",
"quantumDmgBoost": "Quantum damage boost",
"thunderDmgBoost": "Thunder damage boost",
"windDmgBoost": "Wind damage boost",
"pursued": "Additional damage",
"true damage": "True damage",
"elation damage": "Elation Damage",
"follow-up": "Follow-up Damage",
"elemental damage": "Break and Super break damage",
"dot": "Damage over time ",
"damagePerCycle": "Damage per Cycle",
"damagePerCycleAndWave": "Damage per Cycle and Wave",
"damagePerWave": "Damage per Wave",
"lastTurn": "Last turn",
"qte": "QTE Skill",
"mazenormal": "MazeNormal",
"level": "Level",
"relics": "Relics",
"eidolons": "Eidolons",
"lightcones": "Lightcones",
"trailblazer": "Trailblazer"
}
}
+111 -111
View File
@@ -1,111 +1,111 @@
{
"TabTitle": {
"title": "Firefly Analytics",
"description": "Veritasの分析ツール"
},
"DataAnalysisPage": {
"useSkill": "スキルを使用",
"totalDamage": "総ダメージ",
"damagePerAV": "ダメージ/行動値",
"totalAV": "総行動値",
"skillType": "スキルタイプ",
"skillName": "スキル名",
"actionValue": "行動値",
"character": "キャラクター",
"id": "ID",
"path": "運命",
"rarity": "レアリティ",
"element": "属性",
"totalTurn": "総ターン数",
"technique": "秘技",
"talent": "天賦",
"basic": "通常攻撃",
"skill": "スキル",
"ultimate": "必殺技",
"servant": "召喚",
"skillDamageBreakdown": "スキルダメージ内訳",
"skillUsageDistribution": "スキル使用分布",
"damageOverTime": "継続ダメージ",
"damage": "ダメージ",
"cumulativeDamage": "累積ダメージ",
"damageByActionValue": "行動値別ダメージ",
"characterInformation": "キャラクター情報",
"turnDetail": "ターン詳細",
"damageDetails": "ダメージ詳細",
"cycleCount": "サイクル数",
"chartInfo": "チャート情報",
"actionBar": "アクションタイムライン",
"lineupInfo": "編成情報",
"loadData": "戦闘データを読み込む",
"exportData": "戦闘データをエクスポート",
"connectSetting": "接続設定",
"connected": "接続済み",
"unconnected": "未接続",
"socketConnection": "ソケット接続",
"connectionType": "接続タイプ",
"status": "ステータス",
"connect": "接続する",
"checkGameConnect": "ゲーム接続を確認",
"other": "その他",
"host": "ホスト",
"port": "ポート",
"hostPlaceHolder": "ホストを入力",
"portPlaceHolder": "ポート番号を入力",
"noDamageDetail": "ダメージ詳細がありません",
"noCharactersInLineup": "編成にキャラクターがいません",
"noTurns": "まだターンがありません",
"type": "タイプ",
"warrior": "壊滅",
"knight": "存護",
"mage": "知恵",
"priest": "豊穣",
"rogue": "巡狩",
"shaman": "調和",
"warlock": "虚無",
"memory": "記憶",
"elation": "愉悦",
"fire": "炎",
"ice": "氷",
"imaginary": "虚数",
"physical": "物理",
"quantum": "量子",
"thunder": "雷",
"wind": "風",
"cycle": "サイクル",
"wave": "ウェーブ",
"hp": "HP",
"atk": "攻撃力",
"speed": "速度",
"critRate": "会心率",
"critDmg": "会心ダメージ",
"breakEffect": "撃破特効",
"effectRes": "効果抵抗",
"energyRegenerationRate": "エネルギー回復効率",
"effectHitRate": "効果命中率",
"outgoingHealingBoost": "治癒量上昇",
"fireDmgBoost": "炎属性ダメージ上昇",
"iceDmgBoost": "氷属性ダメージ上昇",
"imaginaryDmgBoost": "虚数属性ダメージ上昇",
"physicalDmgBoost": "物理属性ダメージ上昇",
"quantumDmgBoost": "量子属性ダメージ上昇",
"thunderDmgBoost": "雷属性ダメージ上昇",
"windDmgBoost": "風属性ダメージ上昇",
"pursued": "追加ダメージ",
"true damage": "貫通ダメージ",
"elation damage": "愉悦ダメージ",
"follow-up": "追撃ダメージ",
"elemental damage": "撃破・超撃破ダメージ",
"dot": "継続ダメージ",
"damagePerCycle": "サイクル毎のダメージ",
"damagePerCycleAndWave": "サイクル・ウェーブ毎のダメージ",
"damagePerWave": "ウェーブ毎のダメージ",
"lastTurn": "最後のターン",
"qte": "QTEスキル",
"mazenormal": "通常迷宮",
"level": "レベル",
"relics": "遺物",
"eidolons": "星魂",
"lightcones": "光円錐",
"trailblazer": "開拓者"
}
}
{
"TabTitle": {
"title": "Firefly Analytics",
"description": "Veritasの分析ツール"
},
"DataAnalysisPage": {
"useSkill": "スキルを使用",
"totalDamage": "総ダメージ",
"damagePerAV": "ダメージ/行動値",
"totalAV": "総行動値",
"skillType": "スキルタイプ",
"skillName": "スキル名",
"actionValue": "行動値",
"character": "キャラクター",
"id": "ID",
"path": "運命",
"rarity": "レアリティ",
"element": "属性",
"totalTurn": "総ターン数",
"technique": "秘技",
"talent": "天賦",
"basic": "通常攻撃",
"skill": "スキル",
"ultimate": "必殺技",
"servant": "召喚",
"skillDamageBreakdown": "スキルダメージ内訳",
"skillUsageDistribution": "スキル使用分布",
"damageOverTime": "継続ダメージ",
"damage": "ダメージ",
"cumulativeDamage": "累積ダメージ",
"damageByActionValue": "行動値別ダメージ",
"characterInformation": "キャラクター情報",
"turnDetail": "ターン詳細",
"damageDetails": "ダメージ詳細",
"cycleCount": "サイクル数",
"chartInfo": "チャート情報",
"actionBar": "アクションタイムライン",
"lineupInfo": "編成情報",
"loadData": "戦闘データを読み込む",
"exportData": "戦闘データをエクスポート",
"connectSetting": "接続設定",
"connected": "接続済み",
"unconnected": "未接続",
"socketConnection": "ソケット接続",
"connectionType": "接続タイプ",
"status": "ステータス",
"connect": "接続する",
"checkGameConnect": "ゲーム接続を確認",
"other": "その他",
"host": "ホスト",
"port": "ポート",
"hostPlaceHolder": "ホストを入力",
"portPlaceHolder": "ポート番号を入力",
"noDamageDetail": "ダメージ詳細がありません",
"noCharactersInLineup": "編成にキャラクターがいません",
"noTurns": "まだターンがありません",
"type": "タイプ",
"warrior": "壊滅",
"knight": "存護",
"mage": "知恵",
"priest": "豊穣",
"rogue": "巡狩",
"shaman": "調和",
"warlock": "虚無",
"memory": "記憶",
"elation": "愉悦",
"fire": "炎",
"ice": "氷",
"imaginary": "虚数",
"physical": "物理",
"quantum": "量子",
"thunder": "雷",
"wind": "風",
"cycle": "サイクル",
"wave": "ウェーブ",
"hp": "HP",
"atk": "攻撃力",
"speed": "速度",
"critRate": "会心率",
"critDmg": "会心ダメージ",
"breakEffect": "撃破特効",
"effectRes": "効果抵抗",
"energyRegenerationRate": "エネルギー回復効率",
"effectHitRate": "効果命中率",
"outgoingHealingBoost": "治癒量上昇",
"fireDmgBoost": "炎属性ダメージ上昇",
"iceDmgBoost": "氷属性ダメージ上昇",
"imaginaryDmgBoost": "虚数属性ダメージ上昇",
"physicalDmgBoost": "物理属性ダメージ上昇",
"quantumDmgBoost": "量子属性ダメージ上昇",
"thunderDmgBoost": "雷属性ダメージ上昇",
"windDmgBoost": "風属性ダメージ上昇",
"pursued": "追加ダメージ",
"true damage": "貫通ダメージ",
"elation damage": "愉悦ダメージ",
"follow-up": "追撃ダメージ",
"elemental damage": "撃破・超撃破ダメージ",
"dot": "継続ダメージ",
"damagePerCycle": "サイクル毎のダメージ",
"damagePerCycleAndWave": "サイクル・ウェーブ毎のダメージ",
"damagePerWave": "ウェーブ毎のダメージ",
"lastTurn": "最後のターン",
"qte": "QTEスキル",
"mazenormal": "通常迷宮",
"level": "レベル",
"relics": "遺物",
"eidolons": "星魂",
"lightcones": "光円錐",
"trailblazer": "開拓者"
}
}
+111 -111
View File
@@ -1,111 +1,111 @@
{
"TabTitle": {
"title": "Firefly 분석",
"description": "Veritas의 분석 도구"
},
"DataAnalysisPage": {
"useSkill": "스킬 사용",
"totalDamage": "총 피해량",
"damagePerAV": "피해량/행동값",
"totalAV": "총 행동값",
"skillType": "스킬 유형",
"skillName": "스킬 이름",
"actionValue": "행동값",
"character": "캐릭터",
"id": "ID",
"path": "운명",
"rarity": "희귀도",
"element": "속성",
"totalTurn": "총 턴 수",
"technique": "비전",
"talent": "재능",
"basic": "기본 공격",
"skill": "스킬",
"ultimate": "필살기",
"servant": "소환",
"skillDamageBreakdown": "스킬 피해 세부사항",
"skillUsageDistribution": "스킬 사용 분포",
"damageOverTime": "시간당 피해",
"damage": "피해",
"cumulativeDamage": "누적 피해",
"damageByActionValue": "행동값별 피해",
"characterInformation": "캐릭터 정보",
"turnDetail": "턴 상세 정보",
"damageDetails": "피해 세부사항",
"cycleCount": "사이클 수",
"chartInfo": "차트 정보",
"actionBar": "행동 타임라인",
"lineupInfo": "편성 정보",
"loadData": "전투 데이터 불러오기",
"exportData": "전투 데이터 내보내기",
"connectSetting": "연결 설정",
"connected": "연결됨",
"unconnected": "연결되지 않음",
"socketConnection": "소켓 연결",
"connectionType": "연결 유형",
"status": "상태",
"connect": "연결",
"checkGameConnect": "게임 연결 확인",
"other": "기타",
"host": "호스트",
"port": "포트",
"hostPlaceHolder": "호스트 입력",
"portPlaceHolder": "포트 번호 입력",
"noDamageDetail": "피해 세부사항 없음",
"noCharactersInLineup": "편성에 캐릭터 없음",
"noTurns": "아직 턴이 없습니다",
"type": "유형",
"warrior": "파괴",
"knight": "보존",
"mage": "지혜",
"priest": "풍요",
"rogue": "사냥",
"shaman": "조화",
"warlock": "허무",
"memory": "기억",
"elation": "환락",
"fire": "불",
"ice": "얼음",
"imaginary": "허수",
"physical": "물리",
"quantum": "양자",
"thunder": "번개",
"wind": "바람",
"cycle": "사이클",
"wave": "웨이브",
"hp": "HP",
"atk": "공격력",
"speed": "속도",
"critRate": "치명타 확률",
"critDmg": "치명타 피해",
"breakEffect": "파괴 효과",
"effectRes": "효과 저항",
"energyRegenerationRate": "에너지 회복 속도",
"effectHitRate": "효과 적중률",
"outgoingHealingBoost": "치유량 증가",
"fireDmgBoost": "불 속성 피해 증가",
"iceDmgBoost": "얼음 속성 피해 증가",
"imaginaryDmgBoost": "허수 속성 피해 증가",
"physicalDmgBoost": "물리 속성 피해 증가",
"quantumDmgBoost": "양자 속성 피해 증가",
"thunderDmgBoost": "번개 속성 피해 증가",
"windDmgBoost": "바람 속성 피해 증가",
"pursued": "추가 피해",
"true damage": "관통 피해",
"elation damage": "환락 피해",
"follow-up": "추가 공격 피해",
"elemental damage": "파괴 및 초파괴 피해",
"dot": "지속 피해",
"damagePerCycle": "사이클당 피해",
"damagePerCycleAndWave": "사이클 및 웨이브당 피해",
"damagePerWave": "웨이브당 피해",
"lastTurn": "마지막 턴",
"qte": "QTE 스킬",
"mazenormal": "일반 미궁",
"level": "레벨",
"relics": "유물",
"eidolons": "에이돌론",
"lightcones": "광추",
"trailblazer": "개척자"
}
}
{
"TabTitle": {
"title": "Firefly 분석",
"description": "Veritas의 분석 도구"
},
"DataAnalysisPage": {
"useSkill": "스킬 사용",
"totalDamage": "총 피해량",
"damagePerAV": "피해량/행동값",
"totalAV": "총 행동값",
"skillType": "스킬 유형",
"skillName": "스킬 이름",
"actionValue": "행동값",
"character": "캐릭터",
"id": "ID",
"path": "운명",
"rarity": "희귀도",
"element": "속성",
"totalTurn": "총 턴 수",
"technique": "비전",
"talent": "재능",
"basic": "기본 공격",
"skill": "스킬",
"ultimate": "필살기",
"servant": "소환",
"skillDamageBreakdown": "스킬 피해 세부사항",
"skillUsageDistribution": "스킬 사용 분포",
"damageOverTime": "시간당 피해",
"damage": "피해",
"cumulativeDamage": "누적 피해",
"damageByActionValue": "행동값별 피해",
"characterInformation": "캐릭터 정보",
"turnDetail": "턴 상세 정보",
"damageDetails": "피해 세부사항",
"cycleCount": "사이클 수",
"chartInfo": "차트 정보",
"actionBar": "행동 타임라인",
"lineupInfo": "편성 정보",
"loadData": "전투 데이터 불러오기",
"exportData": "전투 데이터 내보내기",
"connectSetting": "연결 설정",
"connected": "연결됨",
"unconnected": "연결되지 않음",
"socketConnection": "소켓 연결",
"connectionType": "연결 유형",
"status": "상태",
"connect": "연결",
"checkGameConnect": "게임 연결 확인",
"other": "기타",
"host": "호스트",
"port": "포트",
"hostPlaceHolder": "호스트 입력",
"portPlaceHolder": "포트 번호 입력",
"noDamageDetail": "피해 세부사항 없음",
"noCharactersInLineup": "편성에 캐릭터 없음",
"noTurns": "아직 턴이 없습니다",
"type": "유형",
"warrior": "파괴",
"knight": "보존",
"mage": "지혜",
"priest": "풍요",
"rogue": "사냥",
"shaman": "조화",
"warlock": "허무",
"memory": "기억",
"elation": "환락",
"fire": "불",
"ice": "얼음",
"imaginary": "허수",
"physical": "물리",
"quantum": "양자",
"thunder": "번개",
"wind": "바람",
"cycle": "사이클",
"wave": "웨이브",
"hp": "HP",
"atk": "공격력",
"speed": "속도",
"critRate": "치명타 확률",
"critDmg": "치명타 피해",
"breakEffect": "파괴 효과",
"effectRes": "효과 저항",
"energyRegenerationRate": "에너지 회복 속도",
"effectHitRate": "효과 적중률",
"outgoingHealingBoost": "치유량 증가",
"fireDmgBoost": "불 속성 피해 증가",
"iceDmgBoost": "얼음 속성 피해 증가",
"imaginaryDmgBoost": "허수 속성 피해 증가",
"physicalDmgBoost": "물리 속성 피해 증가",
"quantumDmgBoost": "양자 속성 피해 증가",
"thunderDmgBoost": "번개 속성 피해 증가",
"windDmgBoost": "바람 속성 피해 증가",
"pursued": "추가 피해",
"true damage": "관통 피해",
"elation damage": "환락 피해",
"follow-up": "추가 공격 피해",
"elemental damage": "파괴 및 초파괴 피해",
"dot": "지속 피해",
"damagePerCycle": "사이클당 피해",
"damagePerCycleAndWave": "사이클 및 웨이브당 피해",
"damagePerWave": "웨이브당 피해",
"lastTurn": "마지막 턴",
"qte": "QTE 스킬",
"mazenormal": "일반 미궁",
"level": "레벨",
"relics": "유물",
"eidolons": "에이돌론",
"lightcones": "광추",
"trailblazer": "개척자"
}
}
+111 -111
View File
@@ -1,111 +1,111 @@
{
"TabTitle": {
"title": "Firefly Analytics",
"description": "Công cụ phân tích cho Veritas"
},
"DataAnalysisPage": {
"useSkill": "Sử dụng kỹ năng",
"totalDamage": "Tổng sát thương",
"damagePerAV": "Sát thương/giá trị hành động",
"totalAV": "Tổng giá trị hành động",
"skillType": "Loại kỹ năng",
"skillName": "Tên kỹ năng",
"actionValue": "Giá trị hành động",
"character": "Nhân vật",
"id": "ID",
"path": "Vận mệnh",
"rarity": "Số sao",
"element": "Nguyên tố",
"totalTurn": "Tổng lượt",
"damageByActionValue": "Sát thương theo giá trị hành động",
"technique": "Bĩ kỹ",
"talent": "Thiên phú",
"basic": "Tấn công thường",
"skill": "Chiến kỹ",
"ultimate": "Tuyệt Kĩ",
"servant": "Vật triệu hồi",
"skillDamageBreakdown": "Phân tích sát thương kỹ năng",
"skillUsageDistribution": "Phân phối sử dụng kỹ năng",
"damageOverTime": "Sát thương theo thời gian",
"damage": "Sát thương",
"cumulativeDamage": "Sát thương tích lũy",
"characterInformation": "Thông tin nhân vật",
"turnDetail": "Chi tiết lượt",
"damageDetails": "Chi tiết sát thương",
"cycleCount": "Số vòng",
"chartInfo": "Thông tin biểu đồ",
"actionBar": "Thanh hành động",
"lineupInfo": "Thông tin đội hình",
"loadData": "Tải dữ liệu trận đấu",
"exportData": "Xuất dữ liệu trận đấu",
"connectSetting": "Cài đặt kết nối",
"connected": "Đã kết nối",
"unconnected": "Chưa kết nối",
"socketConnection": "Kết nối socket",
"connectionType": "Loại kết nối",
"status": "Trạng thái",
"connect": "Kết nối",
"checkGameConnect": "Kiểm tra kết nối game",
"other": "Khác",
"host": "Địa chỉ kết nối",
"port": "Cổng kết nối",
"hostPlaceHolder": "Nhập địa chỉ kết nối",
"portPlaceHolder": "Nhâp cổng kết nối",
"noDamageDetail": "Không có chi tiết sát thương",
"noCharactersInLineup": "Không có nhân vật trong đội hình",
"noTurns": "Chưa có lượt hành động",
"type": "Loại",
"warrior": "Hủy Diệt",
"knight": "Bảo Hộ",
"mage": "Tri Thức",
"priest": "Phong Phú",
"rogue": "Săn Bắn",
"shaman": "Hài Hòa",
"warlock": "Hư Vô",
"memory": "Ký Ức",
"elation": "Vui vẻ",
"fire": "Lửa",
"ice": "Băng",
"imaginary": "Số ảo",
"physical": "Vật Lý",
"quantum": "Lượng Tử",
"thunder": "Lôi",
"wind": "Phong",
"cycle": "Vòng",
"wave": "Đợt quái",
"hp": "Máu",
"atk": "Tấn công",
"speed": "Tốc độ",
"critRate": "Tỉ lệ chí mạng",
"critDmg": "Sát thương chí mạng",
"breakEffect": "Tấn công kích phá",
"effectRes": "Kháng hiệu ứng",
"energyRegenerationRate": "Hiệu quả nạp",
"effectHitRate": "Chinh xác hiệu ứng",
"outgoingHealingBoost": "Hiệu quả trị liệu",
"fireDmgBoost": "Tăng sát thương hỏa",
"iceDmgBoost": "Tăng sát thương băng",
"imaginaryDmgBoost": "Tăng sát thương số ảo",
"physicalDmgBoost": "Tăng sát thương vật lý",
"quantumDmgBoost": "Tăng sát thương lượng tử",
"thunderDmgBoost": "Tăng sát thương lôi",
"windDmgBoost": "Tăng sát thương phong",
"pursued": "Sát thương kèm theo",
"true damage": "Sát thương chuẩn",
"elation damage": "Sát thương vui vẻ",
"follow-up": "Sát thương theo sau",
"elemental damage": "Sát thương phá vỡ và siêu phá vỡ",
"dot": "Sát Thương Duy Trì",
"damagePerCycle": "Sát thương mỗi vòng",
"damagePerCycleAndWave": "Sát thương mỗi vòng và đợt",
"damagePerWave": "Sát thương mỗi đợt",
"lastTurn": "Lượt cuối",
"qte": "Kỹ năng QTE",
"mazenormal": "Mê cung (Thường)",
"level": "Cấp độ",
"relics": "Di vật",
"eidolons": "Tinh hồn",
"lightcones": "Nón Ánh sáng",
"trailblazer": "Nhà khai phá"
}
}
{
"TabTitle": {
"title": "Firefly Analytics",
"description": "Công cụ phân tích cho Veritas"
},
"DataAnalysisPage": {
"useSkill": "Sử dụng kỹ năng",
"totalDamage": "Tổng sát thương",
"damagePerAV": "Sát thương/giá trị hành động",
"totalAV": "Tổng giá trị hành động",
"skillType": "Loại kỹ năng",
"skillName": "Tên kỹ năng",
"actionValue": "Giá trị hành động",
"character": "Nhân vật",
"id": "ID",
"path": "Vận mệnh",
"rarity": "Số sao",
"element": "Nguyên tố",
"totalTurn": "Tổng lượt",
"damageByActionValue": "Sát thương theo giá trị hành động",
"technique": "Bĩ kỹ",
"talent": "Thiên phú",
"basic": "Tấn công thường",
"skill": "Chiến kỹ",
"ultimate": "Tuyệt Kĩ",
"servant": "Vật triệu hồi",
"skillDamageBreakdown": "Phân tích sát thương kỹ năng",
"skillUsageDistribution": "Phân phối sử dụng kỹ năng",
"damageOverTime": "Sát thương theo thời gian",
"damage": "Sát thương",
"cumulativeDamage": "Sát thương tích lũy",
"characterInformation": "Thông tin nhân vật",
"turnDetail": "Chi tiết lượt",
"damageDetails": "Chi tiết sát thương",
"cycleCount": "Số vòng",
"chartInfo": "Thông tin biểu đồ",
"actionBar": "Thanh hành động",
"lineupInfo": "Thông tin đội hình",
"loadData": "Tải dữ liệu trận đấu",
"exportData": "Xuất dữ liệu trận đấu",
"connectSetting": "Cài đặt kết nối",
"connected": "Đã kết nối",
"unconnected": "Chưa kết nối",
"socketConnection": "Kết nối socket",
"connectionType": "Loại kết nối",
"status": "Trạng thái",
"connect": "Kết nối",
"checkGameConnect": "Kiểm tra kết nối game",
"other": "Khác",
"host": "Địa chỉ kết nối",
"port": "Cổng kết nối",
"hostPlaceHolder": "Nhập địa chỉ kết nối",
"portPlaceHolder": "Nhâp cổng kết nối",
"noDamageDetail": "Không có chi tiết sát thương",
"noCharactersInLineup": "Không có nhân vật trong đội hình",
"noTurns": "Chưa có lượt hành động",
"type": "Loại",
"warrior": "Hủy Diệt",
"knight": "Bảo Hộ",
"mage": "Tri Thức",
"priest": "Phong Phú",
"rogue": "Săn Bắn",
"shaman": "Hài Hòa",
"warlock": "Hư Vô",
"memory": "Ký Ức",
"elation": "Vui vẻ",
"fire": "Lửa",
"ice": "Băng",
"imaginary": "Số ảo",
"physical": "Vật Lý",
"quantum": "Lượng Tử",
"thunder": "Lôi",
"wind": "Phong",
"cycle": "Vòng",
"wave": "Đợt quái",
"hp": "Máu",
"atk": "Tấn công",
"speed": "Tốc độ",
"critRate": "Tỉ lệ chí mạng",
"critDmg": "Sát thương chí mạng",
"breakEffect": "Tấn công kích phá",
"effectRes": "Kháng hiệu ứng",
"energyRegenerationRate": "Hiệu quả nạp",
"effectHitRate": "Chinh xác hiệu ứng",
"outgoingHealingBoost": "Hiệu quả trị liệu",
"fireDmgBoost": "Tăng sát thương hỏa",
"iceDmgBoost": "Tăng sát thương băng",
"imaginaryDmgBoost": "Tăng sát thương số ảo",
"physicalDmgBoost": "Tăng sát thương vật lý",
"quantumDmgBoost": "Tăng sát thương lượng tử",
"thunderDmgBoost": "Tăng sát thương lôi",
"windDmgBoost": "Tăng sát thương phong",
"pursued": "Sát thương kèm theo",
"true damage": "Sát thương chuẩn",
"elation damage": "Sát thương vui vẻ",
"follow-up": "Sát thương theo sau",
"elemental damage": "Sát thương phá vỡ và siêu phá vỡ",
"dot": "Sát Thương Duy Trì",
"damagePerCycle": "Sát thương mỗi vòng",
"damagePerCycleAndWave": "Sát thương mỗi vòng và đợt",
"damagePerWave": "Sát thương mỗi đợt",
"lastTurn": "Lượt cuối",
"qte": "Kỹ năng QTE",
"mazenormal": "Mê cung (Thường)",
"level": "Cấp độ",
"relics": "Di vật",
"eidolons": "Tinh hồn",
"lightcones": "Nón Ánh sáng",
"trailblazer": "Nhà khai phá"
}
}
+111 -111
View File
@@ -1,111 +1,111 @@
{
"TabTitle": {
"title": "Firefly 分析器",
"description": "Veritas 分析工具"
},
"DataAnalysisPage": {
"useSkill": "使用技能",
"totalDamage": "总伤害",
"damagePerAV": "每行动值伤害",
"totalAV": "总行动值",
"skillType": "技能类型",
"skillName": "技能名称",
"actionValue": "行动值",
"character": "角色",
"id": "ID",
"path": "命途",
"rarity": "稀有度",
"damageByActionValue": "此行动值的伤害",
"element": "属性",
"totalTurn": "总回合",
"technique": "密技",
"talent": "天赋",
"basic": "普攻",
"skill": "战技",
"ultimate": "终结技",
"servant": "忆灵",
"skillDamageBreakdown": "技能类别",
"skillUsageDistribution": "技能使用分布",
"damageOverTime": "累计伤害",
"damage": "伤害",
"cumulativeDamage": "累计伤害量",
"characterInformation": "角色信息",
"turnDetail": "轮次详情",
"damageDetails": "伤害详情",
"cycleCount": "轮次",
"chartInfo": "图表信息",
"actionBar": "行动轴",
"lineupInfo": "阵容信息",
"loadData": "加载战斗数据",
"exportData": "导出战斗数据",
"connectSetting": "连接设置",
"connected": "已连接",
"unconnected": "未连接",
"socketConnection": "socket连接",
"connectionType": "连接类型",
"status": "状态",
"connect": "连接",
"checkGameConnect": "检查游戏连接",
"other": "其他",
"host": "主机",
"port": "端口",
"hostPlaceHolder": "输入主机地址",
"portPlaceHolder": "输入端口号",
"noDamageDetail": "没有可用的伤害详情",
"noCharactersInLineup": "队伍中没有角色",
"noTurns": "尚未有回合",
"type": "类型 ",
"warrior": "毁灭",
"knight": "存护",
"mage": "智识",
"priest": "丰饶",
"rogue": "巡猎",
"shaman": "同协",
"warlock": "虚无",
"memory": "记忆",
"elation": "欢愉",
"fire": "火",
"ice": "冰",
"imaginary": "虚数",
"physical": "物理",
"quantum": "量子",
"thunder": "雷",
"wind": "风",
"cycle": "回合",
"wave": "波次",
"hp": "生命值",
"atk": "攻击力",
"speed": "速度",
"critRate": "暴击率",
"critDmg": "暴击伤害",
"breakEffect": "击破特攻",
"effectRes": "效果抵抗",
"energyRegenerationRate": "能量回复效率",
"effectHitRate": "效果命中",
"outgoingHealingBoost": "治疗量加成",
"fireDmgBoost": "火属性伤害提高",
"iceDmgBoost": "冰属性伤害提高",
"imaginaryDmgBoost": "虚数属性伤害提高",
"physicalDmgBoost": "物理属性伤害提高",
"quantumDmgBoost": "量子属性伤害提高",
"thunderDmgBoost": "雷属性伤害提高",
"windDmgBoost": "风属性伤害提高",
"pursued": "附加伤害",
"true damage": "真实伤害",
"elation damage": "欢愉伤害",
"follow-up": "追加攻击",
"elemental damage": "击破与超击破伤害",
"dot": "持续伤害 ",
"damagePerCycle": "每轮伤害",
"damagePerCycleAndWave": "每轮/波伤害",
"damagePerWave": "每波伤害",
"lastTurn": "最后一回合",
"qte": "QTE技能",
"mazenormal": "普通迷宫",
"level": "等级",
"relics": "遗器",
"eidolons": "星魂",
"lightcones": "光锥",
"trailblazer": "开拓者"
}
}
{
"TabTitle": {
"title": "Firefly 分析器",
"description": "Veritas 分析工具"
},
"DataAnalysisPage": {
"useSkill": "使用技能",
"totalDamage": "总伤害",
"damagePerAV": "每行动值伤害",
"totalAV": "总行动值",
"skillType": "技能类型",
"skillName": "技能名称",
"actionValue": "行动值",
"character": "角色",
"id": "ID",
"path": "命途",
"rarity": "稀有度",
"damageByActionValue": "此行动值的伤害",
"element": "属性",
"totalTurn": "总回合",
"technique": "密技",
"talent": "天赋",
"basic": "普攻",
"skill": "战技",
"ultimate": "终结技",
"servant": "忆灵",
"skillDamageBreakdown": "技能类别",
"skillUsageDistribution": "技能使用分布",
"damageOverTime": "累计伤害",
"damage": "伤害",
"cumulativeDamage": "累计伤害量",
"characterInformation": "角色信息",
"turnDetail": "轮次详情",
"damageDetails": "伤害详情",
"cycleCount": "轮次",
"chartInfo": "图表信息",
"actionBar": "行动轴",
"lineupInfo": "阵容信息",
"loadData": "加载战斗数据",
"exportData": "导出战斗数据",
"connectSetting": "连接设置",
"connected": "已连接",
"unconnected": "未连接",
"socketConnection": "socket连接",
"connectionType": "连接类型",
"status": "状态",
"connect": "连接",
"checkGameConnect": "检查游戏连接",
"other": "其他",
"host": "主机",
"port": "端口",
"hostPlaceHolder": "输入主机地址",
"portPlaceHolder": "输入端口号",
"noDamageDetail": "没有可用的伤害详情",
"noCharactersInLineup": "队伍中没有角色",
"noTurns": "尚未有回合",
"type": "类型 ",
"warrior": "毁灭",
"knight": "存护",
"mage": "智识",
"priest": "丰饶",
"rogue": "巡猎",
"shaman": "同协",
"warlock": "虚无",
"memory": "记忆",
"elation": "欢愉",
"fire": "火",
"ice": "冰",
"imaginary": "虚数",
"physical": "物理",
"quantum": "量子",
"thunder": "雷",
"wind": "风",
"cycle": "回合",
"wave": "波次",
"hp": "生命值",
"atk": "攻击力",
"speed": "速度",
"critRate": "暴击率",
"critDmg": "暴击伤害",
"breakEffect": "击破特攻",
"effectRes": "效果抵抗",
"energyRegenerationRate": "能量回复效率",
"effectHitRate": "效果命中",
"outgoingHealingBoost": "治疗量加成",
"fireDmgBoost": "火属性伤害提高",
"iceDmgBoost": "冰属性伤害提高",
"imaginaryDmgBoost": "虚数属性伤害提高",
"physicalDmgBoost": "物理属性伤害提高",
"quantumDmgBoost": "量子属性伤害提高",
"thunderDmgBoost": "雷属性伤害提高",
"windDmgBoost": "风属性伤害提高",
"pursued": "附加伤害",
"true damage": "真实伤害",
"elation damage": "欢愉伤害",
"follow-up": "追加攻击",
"elemental damage": "击破与超击破伤害",
"dot": "持续伤害 ",
"damagePerCycle": "每轮伤害",
"damagePerCycleAndWave": "每轮/波伤害",
"damagePerWave": "每波伤害",
"lastTurn": "最后一回合",
"qte": "QTE技能",
"mazenormal": "普通迷宫",
"level": "等级",
"relics": "遗器",
"eidolons": "星魂",
"lightcones": "光锥",
"trailblazer": "开拓者"
}
}